-
Число публикаций
1 909 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
60 -
AMKoin
9,094 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя phorumer
-
@alex481, ну в некоторых миссиях есть нечто подобное (например, побег из Темной Долины). Возможно в будущем таких альтернативных вариантов будет больше.
-
@KOSTA153, значит слишком рано удалось снова попасть к финальному телепорту. Не успел сработать таймер.
-
@alex481, что конкретно ты имеешь ввиду?
-
@Alex Shaman (FLOMASTER), в ОГСЕ много чего аутентичного, в том числе на уровне движка. Например, там есть правка, убирающая траву в определенном радиусе от машины, чтобы она не "росла" прямо в салоне. Но движки используемые в ОГСЕ и в НА хоть и имеют много общего, но все же не идентичны и не взаимозаменяемые.
-
@Alex Shaman (FLOMASTER), @alex481, физика транспорта в ТЧ оставляет желать лучшего (и это я еще очень мягко выразился), тут не поспоришь, и машины больше напоминают картонные коробки, нежели транспорт, который весит тонну или даже в несколько раз больше. Но тут ничего не поделать, за исключением повышения сопротивляемости различным видам уронов. Скорей всего, именно по этой причине они были вырезаны из релизной версии ТЧ. Если переехать через Ж/Д насыпь, где жалит радиация, то военные этого типа не заметят. Из саркофага нужно просто идти в центр управления и так далее. Так можно будет снова попасть на ЧАЭС.
-
@alex481, можно этому Камазу в базовую комплектацию добавить телепортатор, чтобы переносил игрока вместе с машиной прямо к хомячьим клондайкам. А так, на Кордоне можно переехать через Ж/Д насыпь. Или вообще ездить через Болота.
-
Камаз тентовик кстати есть, правда в одном экземпляре. Можно в принципе на хомячьей сложности выдавать его сразу в начале игры у Сидоворича вместо пистолета и ножа и сделать ему "багажник" на 20 тонн.
-
Почему Кольт Чикаго нечто странное? Вот, пожалуйста, на одной из фотографий "прототип" этого пистолета, а также несколько других интересных вариантов: Здесь можно посмотреть еще несколько занимательных фотографий: Поэтому, что конкретно в нем странного, я не понимаю... Кроме, пожалуй, того, что он тебе не понравился... Модель Вальтера уже заменена на более качественную. Появится в обновлении. М110, да и Вектор тоже вполне приличные модели. М110 многие оценили по достоинству. Да, МР7 слабоват, но со временем тоже будет заменен на что-нибудь более качественное.
-
@amateur_61, ну сейчас по любому степень толерантности к хомякам повышена. Я уже переписал ограничение на ящики с количества, на вес. Так что на любой сложности будет не все так печально для представителей этого движения...
-
@Валера Юсенко, мое предложение выглядит следующим образом. На самой легкой сложности, которая сейчас называется "Сталкер" оставляем все как есть, так как с точки зрения скорости умерщвления игрока она примерно сопоставима с ванильной игрой, но оставить в ней лимитацию хомячества. Следующую сложность назвать "Хомяк" и превратить ее в хомячий рай. Ветерана переименовать в Мастера, а самую сложную, как бы она не называлась (да хоть Солдат Рока), оставить так как она есть и никто при этом не просит и не предлагает отключить на ней все усложнялки. Ну как, идет?
-
Шутки шутками, но я могу на одной из сложностей, естественно, не на самой сложной, развязать хомякам и даже хомячарам руки и они получать столь вожделенную вседозволенность. Правда при одном условии.
-
Что ж. Придется тогда одну из сложностей переименовать, и назвать ее "Хомяк".
- 3 223 ответа
-
- 10
-
По моим наблюдениям десять ячеек на поясе вполне хватает, чтобы разместить там нормальный боекомплект и еще останется пара ячеек для чего-то другого. Я не думаю, что количество ячеек на поясе когда-либо будет увеличено. Если сделать 20, то это уже будет очередной чит. Проще играть на Ветеране.
-
@сергей74, всякие оптимизации и пр. будут в шестой версии. Для текущей версии вся оптимизация достигла своего лимита. А обновление будет всего лишь небольшим обновлением текущей версии.
-
Так это сами хомяки и будут агитировать...
-
@Пришелец, лишь в том случае, если захочется увидеть в игре новых зверей и нового мини-босса.
-
Кстати в обновлении борьба со всевозможными проявлениями злостного хомячества будет проводится, в том числе, и средствами агитации.
-
@сергей74, с Болот нет, есть с Кордона. Просто ехать через Топи и Болота спокойней, так как на Свалке бандиты изрешетят в клочья и ГГ и трактор...
-
@Валера Юсенко, пока еще думаю рановато. Сложности с переездом возникают лишь у немногих.
-
Да и так запросто можно через Топи и Болото. Я во всяком случае проезжал без проблем.
-
Просто мало кому известно, что собаки объявили священную войну хомячеству, поэтому и загрызают с утроенной силой...
-
@uncas, в этом месяце. Возможно даже в первой половине. Информацию я в теме выкладывал.
-
@yong8, на обычную Г36 идет ее родной немецкий АГ36, а на Г36е стандартный натовский. Оба есть в продаже у многих торговцев.
-
@Пришелец, @Валера Юсенко, потом посмотрю, что это за загадочный тайник.
-
@Vikvar99, второй такой не будет. Все уникальное оружие есть только в одном экземпляре. Зум еще есть, например, у СВ-98, если интересует именно не натовская винтовка. Валера Юсенко , переход такого проекта на новый движок задача не тривиальная...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ