-
Число публикаций
1 909 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
60 -
AMKoin
9,094 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя phorumer
-
@Niko971, есть. В шапке темы содержится перечень оружия, разбитый на классы, где в случае чего можно найти интересующую информацию.
-
@Niko971, для личного пользования. В описании всего оружия, на которое можно поставить тактический набор, содержится информация об этом. Если такой информации в описании нет, значит тактический набор не ставится.
-
Новых глобальных обновлений к пятой версии не будет. Максимум небольшой сборник исправлений различных мелких недочетов.
-
@olodkav, подтверждаю. Мой недочет. Потом исправлю, выложу исправление. Просто пока еще подожду, вдруг ещё что найдется, чтобы разом все выложить. А пока прошу запастись терпением.
-
@aromatizer, не интересно. Там нет нужных для НА анимаций. Тем более, в шестой версии и так будут съемные прицелы на СВД и СВУ, причем в изобилии не знающем границ. А Дальнобойщика, как такового отдельно не будет по понятным причинам.
-
А я думаю, что все же стоит, наверное, удалить. так как различные предупреждения читают далеко не все, также как и анонсы к новым версиям НА. И вдруг кто это поставит на версию 5.1, то точно все поломает, так как bind_stalker.script к версии 5.0 точно не совместим с 5.1 и это приведет к очень плачевным последствиям, если его поставить на версию 5.1.
-
@Othrelos, я уже писал, что на текущем скелете у СВД нет кости прицела (прикол аниматора), поэтому на ней прицелы меняются только через торговцев.
-
@Тень121, специально сбегал, проверил: Может какие канатоходцы ненароком туда наведались...
-
Да. Нужно попробовать скачать по первой ссылке. И обязательно проверять контрольные суммы. Файлы могут не удаляться по двум причинам: 1) мод установлен в папку, где у пользователя нет соответствующих прав по ACL 2) либо какая-то программа еще использует эти файлы.
-
@gustav2475, Нагана модель нигде не встречал. А если бы и нашлась, то все равно не было бы корректных анимаций перезарядки.
-
@Игорь Старый, нужно проверить распаковался ли архив нормально. Судя по логу побилось сохранение.
-
@Dennis_Chikin, устраивает, так как не вижу в этом никаких проблем. Сюжет не развалится, даже если всех там убьют. Также на этом этапе идет отсеивание - кому это не понравится, значит, скорей всего, как показывает практика, не понравится и вся модификация в целом. Тогда уж лучше пусть это случится в самом начале.
-
@Валера Юсенко, можешь просто перенести свой конфиг из предыдущей версии и не настраивать ничего заново. Все равно в плане графики ничего не менялось.
-
@Валера Юсенко, упаковщик патронов есть практически в любой модификации. Я вынес возможность его отключения в конфиг потому, что раньше были сообщения о том, что якобы при перезарядке могут улетучиться патроны и выдвигались предположения, что в этом возможно виноват упаковщик. Поэтому для людей, подозревающих упаковщика, я сделал возможным его отключение. Можно попробовать выключить и посмотреть что будет. Одно точно - при злостном хомячестве будет относительно неудобно перекладывать туда-сюда неполные пачки.
-
@Валера Юсенко, это упаковщик патронов. Он перепаковывает неполные пачки патронов в полные. Особенное значение это имеет тогда, когда включена опция патроны на поясе.
-
@Валера Юсенко, да, это она.
-
@Валера Юсенко, возможно. Только пересидеть и сейчас можно. Запрятался в домик и сиди себе спокойно. Заодно и тайничок найти можно при наличие смекалки. Большинство перестрелок все равно идет около дороги и причем эти перестрелки чаще начинают сами новички. Так как в расширенную арену играют далеко не все, я решил ее отключить по умолчанию. Включить ее можно на любом этапе игры.
-
@aromatizer, если не полениться и перечитать эту тему и ее предшественницу, то подтвердится моя точка зрения. Обсуждение оружия, еще раз оружия и только оружия уже является редкостью. Те, кто искал оружие для своих сборок, уже давно получили от этой модификации все, о чем даже и мечтать не могли сидя в подписке на оружейку для ТЧ и успешно свалили из этой темы. И если и говорить об оружии, то даже со стороны разработчиков интерес заметно сместился с самих моделей оружия, на уникальные оружейные фичи НА.
-
@aromatizer, это было актуально для первых версий, когда модификацию рассматривали исключительно как оружейный Клондайк. Но от этого реноме уже давно удалось избавиться, и очень многим, кому более интересен игровой процесс, это абсолютно по барабану, ибо оружия уже и так до чертиков. Тем более действительно не вижу никаких проблем в том, чтобы просмотреть список всего оружия, не появилось ли там что-то интересное, что-то что кто-то давно хотел увидеть в НА.
-
@gazart, cовершенно верно. Как я уже неоднократно объяснял: атака военных не заскриптована. Просто многие локации соединены и заселены в отличном от других модификаций виде. Этим и объясняются "непривычные" маршруты некоторых сталкеров, которых игра назначила в тот или иной лагерь. И чем дольше игрок будет сидеть в ДН пытаясь спасти новичков и отстрелять как можно больше военных, тем они чаще там будут проходить, ибо их предшественники так и не дошли до места назначения. И даже в случае перестрелки никто не мешает ходить окольными путями к Сидоровичу.
-
@Niko971, gamedata\config\new_arsenal.ltx в корневой папке мода. Все это находится там в распакованном виде, игровые архивы трогать не надо, чтобы настроить под себя эти параметры.
-
@romar, вся информация в шапке темы и в документации. Можно просто в ТС сравнить по содержанию ридми к 5.0 и 5.1 и все станет ясно.
-
@Niko971, этот вопрос целесообразней задать в ковырялке авторам этих правок, так как я ни одну из этих правок официально не поддерживаю, поэтому и обеспечивать совместимость не буду.
-
@Sollers, не могу ответить на этот вопрос со 100% гарантией. Одно точно: все правки, затрагивающие конфиги и скрипты точно несовместимы. Касательно текстур: альтернативный файл иконок точно несовместим. Золотая осень, скорей всего, совместима. Больше ничего конкретного сказать не могу.
-
И на всякий случай предупреждаю всех: большинство правок, выложенных в ковырялке, несовместимы с версией 5.1, поэтому, если не хотите все поломать, то не ставьте их.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ