-
Число публикаций
1 909 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
60 -
AMKoin
9,094 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя phorumer
-
Вот сохранение: https://yadi.sk/d/SE-OgSPb3YpEY3 Если проблема не исчезнет, то нужно будет снова написать.
-
@Abaddon888, можно. В теме есть об этом сообщения. Ну и я естественно ее тоже убивал с боевой ничьей - раз десять она меня и раз десять я ее. Только немаловажную роль играет выбор оружия. Там у монолитовцев в лаборатории много хороших стволов.
-
@Abaddon888, пока по определенным причинам трудно ответить на этот вопрос. А сейчас можно брать с собой, например, кота в мешке. Тоже своего рода напарник и весьма эффективный против мутантов.
-
@Павел Алексеев, хорошо. Как только будут результаты, напишу об этом.
-
@Павел Алексеев, сюда никак. Нужно просто залить сохранение на любой файлобменник и выложить здесь на него ссылку.
-
@Павел Алексеев, теперь мне нужно рабочее сохранение, которое можно загрузить. Ссылку на него можно выложить прямо здесь в теме.
-
@Павел Алексеев, для начала нужно подробней описать где именно, на какой локации, на каком этапе игры и пр. происходит вылет.
-
@пъяный мастер, тигр не бессмертный. Убить его можно, но исключительно ради того, чтобы поживодерствовать, так как он относится к игроку дружественно, как и лисицы и серые собаки. У монолитовцев самая сильная "броня". Вообще, когда я в последний раз все тестировал, то у меня хватало одного выстрела в голову и из более слабого оружия, так как я не любитель снайперить. Что я использовал: АКМ и что-то под натовский 7.62. Чисто технически в игре Баррет почти в два раза мощней, чем натовский 7.62, однако следует учитывать и то, что на голове у НПЦ много костей, для каждой из которых настроен собственный коэффициент иммунитета. Поэтому, скорей всего, это произошло именно из-за этого. Также при определенном раскладе следует учитывать и расстояние. Когда я таки снайперил, используя Гевер 43, который намного слабей Баррета, то железобетонные монолитовцы умирали от 2 попаданий в корпус. И вообще из такого мощного оружия предпочтительней стрелять именно в корпус, так как трудней промахнуться.
-
@MaxOne, если посадить на анимации другого животного, то он перестанет быть с точки зрения движка/игры котом. Да. Новый кот только для определенной категории. Все остальные пока остались прежними.
-
@MaxOne, она одинаковая. Что для базового, что для уникального значение скорострельности идентичны. Единственное. из-за чего чисто теоретически уникальный ПМ может стрелять медленней обычного, так это из-за скорости проигрывания анимаций.
-
@aromatizer, я уже задумывался о переименовании. Среди вариантов были такие названия как "мародеры", "коррумпированные", но еще до конца не определился. А пестики не такие уж и безнадежные, тем более против обычных солдат. И если какой-нибудь ПМ возможно немножко и слабоват (хотя его урон в 2-3 раза больше, чем урон ванильного АК-74), то вот какой-нибудь ТТ, который тоже можно заполучить практически в начале игры, уже обладает весьма приятным эффектом, и если не лезть сознательно или по опрометчивости под пули, то из укрытий можно спокойно и быстро всех уложить, если стрелять метко.
-
@Тень121, такова суровая жизнь в Зоне. Подобное иногда может происходить, и относиться к этому нужно по-философски, так же, как и к "резне калашами в деревне новичков" - один будет переживать из-за смерти Толика, Волка и пр., переигрывать, стараясь их защитить, а другой просто спрячется за заборчиком и ехидно похихикивая будет ждать, пока все не перестреляют друг друга, чтобы можно было обобрать еще не остывшие трупы...
-
@Marius, спасибо за отзыв! Над некоторыми моментами посмеялся от души. Вся критика/пожелания приняты к сведению, и когда в рамках разработки шестой версии дойдет дело до этого, то они будут так или иначе учтены. На данный момент хочу остановиться на погоде. И вот почему. Чисто в техническом плане погода текущей версии по идее должна быть "легче", чем погода из 3.0. Лично у себя разницы в производительности не замечал, вот моя тестовая конфигурация: Но, естественно, не исключаю, что на более слабых ПК возможно разница и есть. Поэтому интересует такой вопрос: текущая погода, она при любой погоде вызывала большее падение производительности, чем из версии 3.0 или только при определенных погодных условиях? Например, гроза, молнии и пр.
-
@Ded_Banzai, я правда забыл предупредить, что там совсем рядом взвод монолитовцев, но думаю, это не проблема.
-
@Ded_Banzai, вот сохранение на Юпитере: https://yadi.sk/d/k7ulDlK-3Yj94V
-
@Ded_Banzai, хорошо. Теперь мне нужно сохранение в Путепроводе перед выходом на Юпитер, чтобы я смог его вылечить. Версия какая: 5.0 или 5.1?
-
@Купитман, на ютюбе этого еще нет, так как там есть только прохождение версии 5.0.
-
@Тень121, можно, только осторожно.
-
@Niko971, да.
-
@Тень121, то есть с того сохранения ты так и не мог никуда перейти? Если были установлены действительно только яркий фонарик и увеличен вес и больше совсем-совсем ничего, и при этом в этих файлах не было допущено никаких синтаксических ошибок, то не исключено, что проблема в чем-то другом. Я в ближайшие пару часов гляну еще раз твое сохранение.
-
@сержант, хорошо. Завтра гляну. По любому решим проблему. @Ded_Banzai, к сожалению этой информации мало Нужно больше. Для нужно нужно выложить лог целиком. Если и этого окажется недостаточно, то нужно будет и сохранение.
-
@Тень121, лог не поможет. Он говорит лишь о том, что движок не может предоставить отладочную информацию об ошибке. Недавно был человек с похожей проблемой, ему помогло, как я и советовал, удаление всех сторонних правок. Если у меня игра загрузилась, но я не смог сдвинуться с места, то значит стоят правки и 99%, что именно они все и ломают. Советую их удалить.
-
@Тень121, нормально у меня все загрузилось. Только 40 аптечек пришлось выкинуть, чтобы сдвинуться с места. Ты правки пробовал удалять, если стоят?
-
@сержант, именно сохранение. Просто побился игровой объект на Янтаре, поэтому туда и не пускает.
-
@Тень121, логи малоинформативны. Поэтому сперва попробуй удалить все правки, которые стоят. Если не поможет, то скинь сохранение перед проблемным местом.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ