-
Число публикаций
1 909 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
60 -
AMKoin
9,094 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя phorumer
-
@Купер, дело в том, что я отсутствовал больше года поэтому частично могу написать то, что уже и так реализовано в предыдущих, уже вышедших патчах. Поэтому прошу относиться к написанному далее учетом предыдущего замечания. Будет реализована новая продвинутая скриптовая боевка для сталкеров вместо движковой, движковая жажда, а также прочие изменения, которые можно посмотреть в истории патчей. Будет также возможность приближения (зума) для некоторых 3Д прицелов, кроме того все прицелы кроме ночных будут в 3Д исполнении, но об этом я уже писал ранее. Ну и еще одно обновление по сравнению с моим предыдущим анонсом, что для соответствующего оружия будет введен новый патрон: 7,65×17 мм Браунинг, также будет еще парочка новых стволов, не указанных в предыдущем анонсе.
-
@ModernGhostGamer, попробовать снизить графические настройки, удалить и сгенерировать заново User.ltx, очистить кэш шейдеров. В общем как-то так...
-
Напонимаю, что все вопросы по изменению ресурсов мода задаются в соответствующей теме, указанной у меня в подписи. Здесь все подобные вопросы считаются оффтопом и будут автоматически удаляться. Об этом заметным красным цветом указано и в шапке темы.
-
@maksimsunset, пока сложно назвать точную дату. Моя часть работы уже, можно считать, закончена, но еще остались движковые и скриптовые правки и дополнения.
-
Публикую, пожалуй, полный список нового оружия, которое появится в обещанном патче: Также по сравнению с предыдущим анонсом количество новых заданий будет составлять примерно 30-50. Будут и новые задания типа пригнать транспорт, найти предмет - не знаю где, масса новых ЦЗ, разбросанных равномерно по всему сюжету. Это что касается только той части работы, которую делал я. Кроме этого ожидается масса движковых и прочих правок и улучшений от @lordmuzer Для нормальной работы патча в обязательном порядке потребуется начать новую игру.
- 2 772 ответа
-
- 15
-
@CoNtiNenT Континентальный, сперва качаем то, что под пунктом 1), а затем поверх него то, что под пунктом 2). Всем: Новый обещаный патч также будет включать в себя около 20-30 новых заданий. Правда для доступности большинства из них потребуется НИ.
- 2 772 ответа
-
- 10
-
Какое именно оружие имеется ввиду, а то я за год в лишним уже и подзабыл? Вроде там, где коллиматоры с новой линзой, увеличение отсутствует.
-
Ожидается появление нового патча. Сроки выпуска пока неизвестны. Расскажу лишь о той части работы, которую делал я: все прицелы, за исключением ночных, переведены на 3Д варианты (в том числе и с переменной кратностью), также добавлено несколько наименований нового оружия, в том числе уникального. Список нового оружия пока не публикую, так как во-первых пускай это будет сюрпризом, а во-вторых это список возможно будет еще пополнен.
-
@Valenrod, ну значит именно поэтому квесты военных и недоступны. Голая девка как-бы символизирует, что придется встретиться с Аномальной Девой. Коты же, скорее, просто для декорации. Хотя при желании и тут можно найти скрытый смысл...
-
@gustav2475, прошедший год был, скажем так, через-чур насыщенным... Было совершенно не до НА и модостроения/игр в целом.
-
@Valenrod, это значит не свершилось условие для доступности данного квеста. Скорее всего проблема в отсутствии перемирия с военными.
-
Расчет урона производится с учетом коэффициента боеприпасов, на который умножается урон оружия. Поэтому никаких перекосов нет, но об этом уже раз 100500 писалось и в этой и в старой теме.
-
@Geoset, этот параметр отвечает за то, как сталкеры удерживают оружие. На ГГ в машине он не влияет. Для этого нужны специальные анимации для пистолетов, которые по факту никто не делает.
-
По поводу глушителей. Идею можно было бы развить, если бы не одно но. Как не крути, как не верти, глушители в ТЧ и особенно в этой модификации носят исключительно декоративный и эстетический характер. Именно поэтому я твёрдо убеждён, что добавления какого либо "баланса" типа увеличенного износа, излишне и просто не нужно. Баланс нужен, чтобы компенсировать какие-то явные перекосы. В данном случае таких перекосов нет, поэтому не следует усложнять жизнь тем, кому нравится, как смотрится оружие с глушителем, нравится звук выстрела и пр.
-
Насчёт аддонов типа рукояток и пр. Приделать их конечно можно, это не сложно. Но вот где найти анимации для всего этого? Аниматоры, тем более хорошие, в сталкере уже давно занесены в красную книгу.
-
@Sayan, ответы на эти вопросы можно будет получить после полного прохождения игры в новой концовке.
-
@Алексей Золин, гайда нету. Нужно просто бегать и искать по всей локации, так как эти артефакты расположены равномерно по всей локации. В последующем возможно увеличим им радиус и цвет свечения, чтобы они были более заметными. @Maximouse, уникальные стволы имеются во всех категориях. Больше всего, конечно, уникальных автоматов. Далее идут пистолеты и дробовики, но их уже меньше. Ну и уникальный РГ-6, естественно.
-
@Maximouse, полный список не осилю, наверное, даже я. Общее количество уникальных стволов составляет примерно 45 единиц.
-
@ScheiTan, нужно в таких случаях просто преклоняться, ну или приклоняться
-
@ma-alur, есть и натовские аналоги РПК, есть и другое оружие, напоминающее пулемет под 5.56 без ленточного питания. Почти все их можно найти в ходе выполнения побочных заданий или получить в награду за них.
-
@ScheiTan, хорошо. Я попрошу тогда коллег по разработке прикрепить это объявление.
-
@Comrade Alexei, скачать недостающий архив из шапки. Он там есть. Просто нужно щелкнуть по ссылке, где лежат основные архивы и скачать недостающий с локациями под номером 4.
-
@Toros Marabyan, еще появится, и могла и раньше появиться. Как именно и с какими намерениями, зависит исключительно от выбора игрока в тех или иных ситуациях.
-
@Огнян Милушев, в том и вся соль этого апгрейда, что после него и Вепрь и Сайга будут стрелять только очередями. Как говориться, за все нужно платить...
-
Квест на поиск цветочков побочный и на сюжет никак не влияет. Поэтому он и сделан более сложным. Но выполнять его совсем не обязательно. А вот выбор ответа при первом посещении этого леса на дальнейших событиях может отразиться уже более заметно.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ