-
Число публикаций
245 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Viнt@rь
-
Igor88.89, тогда примерно так
-
да... только обязательно учти
-
Igor88.89 #position_table - Операция получения длины массива/таблицы, а math.random(1,#position_table) берет рандомное число из промежутка от 1, до числа, которое вернет #position_table
-
Igor88.89
-
Редактирование движка X-Ray
Viнt@rь ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
level.main_input_reciever() -- Это та функция с помощью которой в ТЧ можно добавлять окна или кнопки в инвентаре? сорри, что вопрос не в тему но просто не помню уже что она делает, и не помню где видел описание, что она делает))) Просто если да и если AddToRender делает, хотя бы, почти тоже самое, то это отлично!))) -
NaslednikTutti, эхх хотел написать, но товарищ Artos меня опередил... Так что, только повторю его слова: и если ты хочешь, что бы у них логика была разная, то нужно и писать им разную логику... а не спавнить всех с одной и той же логикой... по идее у снайпера ну никак не будет такая же логика, что и у тех трех НПС...
-
sta, ХР древность - правильно, проверено временем да и не в винде дело... как оперативку так и винт менял вначале лета, точнее делал апдейт: новый винт, оперативка, видюха и БП.... Lisaa, нет не делал ничего такого, за пару дней перед новым годом перебил винду, установил все драйвера заного, но проблема не исчезла
-
Олег К., нет, кроме тех, что есть в опциях, ничего не менял. Собственно эту проблему пока можно отодвинуть на задний план, так как меня больше волнует: почему через 10 мин в любую игру(кроме браузерных и мини игр) начинает жестко лагать комп..., если выйти из игры и врубить музыку, то лаги со звуком продолжаются, начинаю перемещать окно проигрывателя по рабочему столу туда-сюда, лаги со звуком прекращаются, только стоит перестать двигать снова лагает, но если так послушать музыку минут 10-15, то лаги прекращаются вовсе, пока снова не поиграю в игру... З.Ы лагает не только звук, просто ощутимо, что лагает - именно по звуку, в первую очередь, а потом уже по подвисанию курсора при его перемещении по экрану...
-
Олег К., нет, сначало тоже думал перегрев(как по поводу лагов так и перезапуска), потому установил Эверест, и еще несколько прог для контроля за температурой, у видяхи в каталисте выводится температура нагруженность и тп, там тоже следил, посему перегрев отпадает, так как температура норм, как на чипсете материнки, так и видяхи и ЦП... По поводу перезапуска, тут мистика какая-то, так как ни при игре в Кризис( на максималках), ни при игре в Метро не перезапускается комп, а вот при игре в Сталкера, а именно только ЧН/ЗП комп перезапускается, притом понижение графических настроек не помогает...
-
Проблема появилась в средине ноября: дело в том, что поиграв в почти любую игру минут 10(даже такую как Warcraft III Frozen Throne(проще-Дота)), начинает жестоко лагать, так сказать "троится" звук, по экрану курсор сдвигается рывками... Иногда мышка повисает, в смысле горит красным цветом, но курсор не сдвигается(решается проблема перезапуском компьютера или переходом в ждущий режим и выходом из него) Конфигурация: Intel Core 2 Duo E7300 ASUS P5KC стандартное DDR2-800(две планки по 2 гб, во втором и четвертом слотах(Dual Channel)) Сhieftec Smart Series GPS-550A модель корпуса точно не помню, 1 куллер на задней стенке XFX Radeon HD 5830 1 GB Windows XP SP2 ЗЫ и еще одна проблема, иногда играя компьютер перезагружается сам по себе... причем такое происходит только при игре в Сталкер и только в ЗП/ЧН, при игре в остальные игры такого не происходит(мистика 0_о) заранее благодарен за ответ.
-
Язык Lua. Общие вопросы программирования
Viнt@rь ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Мой пост был адресован не только xStream... Что касается: 1. Вы ведь сами говорили что в LUA скриптах сталкера некогда небыло ООП 2. За что руки то отрывать? Если в данном случае, по вашим же словам, организовывание функций в классы, ни на что не влияет Лично мне нравится то, что организовывание функций в классы, делает код внутри скрипта "приятней и красивей"(ИМХО), собственно потому и спрашивал, влияет ли это на что-то... -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
Viнt@rь ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Согласен с Gun12: ... К тому же, как только я покопался в скриптах написаных Refresh-ом, для АМК 2.0, мне сразу понравилось как выглядят скрипты, как-то меньше "хлама", и "приятней" на глаз, да и лишняя практика еще никому не мешала... Ведь рано или поздно, скорей всего, что именно такой вид написания скриптов/схем может пригодиться, пусть даже не в моддинге... И поддерживаю Artos, особенно с: З.Ы. Artos и xStream, спасибо вам больше за придуманные и написанные вами схемы/скрипты, ибо именно по ним начинал открывать для себя LUA. Особенно хочу отметить мое постоянное поражение, как Artos умудрился совместить столько модов и скриптовых фитч в одну модификацию... Причем, что багов почти нет, а если и случаются, то они не критичные, да и если надо посмотреть пример какой-то схемы, то лучше чем примеры модулей из SIMBION`a просто не найти... . Это единственная солянка(не в обиду сказано), которую я люблю(касается только мода))) и уважаю, вместе с ее автором... -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
Viнt@rь ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Возможно не в тему пишу(не в тему обсуждения), но все же хотел узнать, xStream, согласен с тобой, возможно АМК 2.0, как ты выразилась, "говно", но все же скрипты там довольно интересные, вот собственно по этому и спрашиваю, если писать скрипты-схемы организовывая их классами(на подобии АМК 2.0) это влияет на производительность и тп, если влияет, то чем, и как именно? Заранее спасибо... -
Редактирование движка X-Ray
Viнt@rь ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Привет всем))) Вопрос можно ли вернуть ранги в ЗП, то есть возможно они просто "закрыты" заглушкой, так как функции рангов есть и пашут, вот только возвращают 0. ЗЫ я не прошу сделать это за меня, мне и самому интересно это сделать, просто хочу узнать у знающих людей, что да как, может кто-то поможет или намекнет... а может просто скажут как есть мол "полностью вырезали из движка"... -
Извините за нелепый вопрос, но xray_ext_src_001 никак не могу пропатчить dll, система ХР SP2 x32, при запуске батника make_3967 пишет два раза "Системе не удается найти указанный путь" и выбивает окно завершения программы, полез в батник, увидел строки: c:\masm32\bin\ml /c /coff /Fo mydll.obj mydll.asm c:\masm32\bin\Link /SUBSYSTEM:WINDOWS /DLL /OUT:mydll.dll /DEF:mydll.def mydll.obj как я понял, именно из за того, что у меня нет c:\masm32\bin\ и вылазят те две строки при выполнении программы... Вопрос, что надо сделать, что бы пропатчить dll, возможно каких то файлов не хватает или еще чего-то???
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Viнt@rь ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
ARCHER, я тебя полностью поддерживаю, Еще одно сообщение о опровержении слухов, на Стиме Сцылко - полностью согласен с тем что здесь написано. И еще, скорее всего, так как движение "сталкер" заметно притихло, как и модострой, GSC решили проверить ждут ли их новый проэкт... К тому же, я уверен что это привлекло внимание спонсоров. Или же это так "красиво" ПЫС решили презентовать концепт-арты З.Ы. Vano_Santuri ну ты и пессимист..... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Viнt@rь ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
хм... Вот у меня вопрос, почему какие-то там новостные сайты пишут, про закрытие компании и тп, а сам офф сайт(http://stalker-game.ru/) - молчит? В новостях ни малейшего намека на закрытие... К тому же, если учесть тот факт, что компания недавно(совсем недавно) искала таланты и тп... то ИМХО о каком закрытии может идти речь... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Viнt@rь ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Бред это все, по любому очередной пиар ход, возможно даже перед презентацией нового движка, ну или у ПЫСов как то застопорилась работа и потому возникают сомнения, что сталкер 2 выйдет в 2012 году и таким образом решили "навеять слух" о закрытии только ради того, что бы выиграть себе времени.... -
Artem_K. 1 клетка(50х50 пикселей) в ширину и в высоту - размеры быстрых слотов, то есть, если иконка предмета в ширину или в высоту больше чем 1 клетка, и засунуть этот предмет в слот быстрого юзания то произойдет вылет. Отключить слоты можно, правда я не помню как точно, но помойму даже мод есть с отключенными слотам(в смысле кинуть в них предмет можно но заюзать нельзя). ЗЫ сорри за оффтоп
-
Artem_K., практически, да не очень, например мне надо заюзать итем который больше чем 1 клетка в ширину или высоту, а такой итем, как известно, в слот быстрого юзания не засунишь, да и в добавок, возможно я хочу убрать слоты быстрого юзания, а мне надо 1 кнопка для дополнительного вызова чего-то из инвентаря при этом не используя слотов быстрого юзания...
-
azrael1325 да я тоже пытался, но ничего толкового не вышло, действительно такое впечатление, что он просто не грузиться...
-
Вопрос глупый, но все же, атмосфер мод 2.0 входит в 2.1?? или как? Конечно. Версия 2.1 это тот же 2.0 с включенным в состав Фоллаутом и исправленными ошибками.
-
ЭлектроСталкер конфигурация почти такая же, как и у тебя, и все нормально пашет на максималках, ни вылетов ни фризов... ЗЫ fox6666 в шапке только ссылки на сайт модификации, при переходе на атмофер, открывается страница атмосфера, но при переходе на Абсолют открывается домашняя страница Cromm Crauc`a. В шапке есть конкретные ссылки на Атмосфеар и все моды. Смотрите внимательней.
-
А можно ссылочки на все модификации в шапку забить? или хотя бы ссылочку на Absolute Nature в лычку дать? плз
-
Disord а зачем тебе инфопоршень? AKKK1 правильно написал, но если у тебя своя функция, то просто вставь ее примерно так: function budu_v_bunkere_spat() amk.start_timer("sleep_matras",0.1,matras) end Строгое предупреждение от модератора Куфзук 2.3. Красным цветом имеют право писать только модераторы и авторы в шапке темы.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды