-
Число публикаций
1 130 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
163 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amik
-
Хм... при сборке алл.спавна получаю в логе xrai_and.log следующие (в самом конце): ... * loading script utils.script ! [LUA] 0 : [C] [C](-1) : ! [LUA] 1 : [Lua] gamedata\scripts\se_zones.script(6) : is_single_player_game ! [LUA] 2 : [Lua] gamedata\scripts\se_zones.script(51) : * trying to access variable alife, which doesn't exist, or to load script alife.script, which doesn't exist too Это как-то повлияет на игру в дальшейшем? p.s. При компиляции написало "ОК" Когда запустил игру при синхронизации получил вылет: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section '@040' Не пойму что за секция, от куда взялась, спавн на оригинальных складах происходит... А вот как оно выглядит на самом деле:
-
Локация из мода "Долина шорохов" для ТЧ 1.0004. https://yadi.sk/d/HWmfsQlTURqmF Не проверял, должно идти, там скриптов нету.
-
Charsi хотел глянуть как химера будет ходить и драться на двух ногах. Я по быстрячу склепал модик, может еще кто захочет глянуть, решил скинуть, чтобы не пропадало: http://yadi.sk/d/Drb78MobSRdvE Ставим на ТЧ 1.0004. Спавн - в меню по f1. Можно было бы еще конфиг покопать, чтобы лучше выглядело, но мне в душу не запало, для посмотреть пойдет
- 32 ответа
-
- 5
-
-
- сталкер
- билды сталкер
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
AndreySol Чет тебя заносит не в те дебри... Покажи логику. п.с. Я же пишу - попробуй, а красиво или нет, не знаю.
-
AndreySol 1) Попробуй в ремарке просто не указывать анимки. 3) check_fighting(sid1:sid2:...) Проверка того, не является ли кто-то из перечисленных (с помощью story_id) npc врагом данного. Как правило используется в combat_ignore_cond Нужно почаще заглядывать в вики.
-
«Если мои солдаты начнут думать, — заметил однажды Фридрих, — то в строю не останется ни одного» Пруссаки Фридриха Великого.
-
_"ШНУР"_ так-же можно убрать лишние объекты и почистить темп папку... В связи с переносом локации из ЗП на ТЧ появился вылет типа:
-
И я скину свою Зону Назвал я ее "Стратег", собрано на драфте. http://yadi.sk/d/2RHgEUP2FAGis http://i58.fastpic.ru/big/2013/1229/86/7204f1b15f7b87d0b9158f681a526c86.jpg http://i58.fastpic.ru/big/2013/1229/22/19e85994e7fed21adfc8f84df7b9d122.jpg http://i58.fastpic.ru/big/2013/1229/84/f608170b7cfb3c6e1b8b34d59dfa4184.jpg Что-то типа такого. Запускал на 1.0004 патче.
-
Форум "тяжелым" стал (официальная версия вроде) из-за коментов в репе типа: Привет + Как дела + И т.д.
-
2030 не красиво писать я бы и сам сделал. Качай плагин для тотала или набор батников от Шадовса. Даже ссылку дам: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1481&p=797634
-
KD87 хороший детектор А партиклы будут, а то появление артов слишком "резкое". Вот тот радар в углу лучше сделать без такого рода "сканирования", логично представить себе в этом случае радарную станцию которая крутится сзади актора, или где там. Можно сделать чтобы волны шли от центра или еще может как? Это как предложение. Добивайте уже его та давайте нам пощупать
- 202 ответа
-
- Тень Чернобыля
- ТЧ
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
The ReapeR желаю успехов в творчестве. Лежит на диске и даже не шевелится Скину ка я ссылку: Вот вырезанная погода из autumn_aurora2, там вроде бы AtmosFear для ТЧ идет... Я ее адаптировал для АМК141+2 мода http://yadi.sk/d/rmcU_PCbQBmvQ Статика не очень, R2 не знаю как там... Пожелание: Хотелось бы видеть что-то на подобии WeatherCosmeticMod, ну, я больше чем уверен что ты о нем в курсе. http://narod.yandex.ru/disk/9280374001/WeatherCosmeticMod0.5&Clouds2215.rar
-
AndreySol а ты попробуй протестируй лагерь новичков. Они из него не выходят.
-
Привет. Помогите найти программку, а точнее скрипт, по копированию текстур (считывались из списка) из одной геймдаты в другую. Автор erlik вроде бы был. ============================== Нашел у него в профиле, напишу и тут, может тоже кому нужен будет. ============================== Скрипт на JScript - копирует заданный список файлов из одного места в другое с сохранением изначальных путей размещения файлов. (например можно скопировать недостающие файлы текстур из одного мода в другой). Скрипт был написан под конкретный запрос(требовалось переместить большое число текстур из ЗП в ТЧ согласно списку, который был сформирован логом SDK), но возможно, что пригодится кому то еще.
-
Я про npc:best_enemy и за вопрос: Если бы AndreySol хоть-чуть писал - то не то, помогло не помогло. А то толку? А вот про денжер, это время забывания, больше на вики: danger_inertion_time_grenade = 1000 danger_inertion_time_corpse = 1000 danger_inertion_time_hit = 2000 danger_inertion_time_sound = 2000 danger_inertion_time_ricochet = 1000 danger_expiration_time = 1000 Опять же, недостаток коммуникации с товарищем AndreySol, что ему нужно конкретно не понятно.
-
В xr_conditions.script можно добавить: --Charsi_for_gop_stop function npc_has_enemy(actor, npc) local e = npc:best_enemy() if e and e:alive() then return true end return false end Используем так в логике: {=npc_has_enemy} Сработает если есть враг. {!npc_has_enemy} Сработает если все спокойно. Например: on_info = {-goper_have_money =npc_has_enemy} remark@to_combat %+combat_gop_lider% Если нет инфо goper_have_money и есть опасность - переходим в remark@to_combat и выдаем инфо combat_gop_lider
-
Везде помню читал что нужен level.gct для каждой локации, почему у меня так получилось (что не только он), я не пойму. Вот и спрашиваю.
-
Всем привет! Решил попробовать сделать сборку локаций. Отредактировал конфиги так:
-
murrrchik выше клава. Можно перевести, да и просто полазить самому по настойкам полезно, на будущие. Хотя движения вроде не вижу там.
-
Без наказуемая самостоятельность на блок посте, что хочешь берем, ломаем, шаримся ...я бы наказывал)!!
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
_Val_ Не обязательно в каждом и не обязательно тройную. Так вроде бы ученые говорят: выходов всегда больше чем два. Нет, я так не считаю, каждый делает так как видит/умеет. Дело за автором. Почему не напрягаясь? Можно сделать равноценный "обход". Просто дать простора игроку, речь идет об этом, я так понимаю. volk_40k О о Оно.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
_Val_ выходов всегда должно быть больше чем два. Ну разве что мы играем в Call of Duty (приставка не важна).
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Так что тебе нужно?) Нужно вспоминать примеры из игры: открой gulag_agroprom.ltx и найди : ; ------------------ стреляют по точкам ----------------------- combat_ignore@agr_factory_hold_fake .... Где-то там смотри, сам не могу найти.
-
*Shoker* Спасибо что отписал. Глянул, там только <5000 частиц На статике варил, я пробовал его вешать на кровососа, не очень выглядело, проигрывалось сразу 3-5 эффектов одновременно (вот этих, и висло норм), одни вертикально другие по диагонали, короче вокруг своей косточки... я ковырять дальше не стал и закинул его. Динамику не знаю, но думаю потянет. Делал Сяку для его мода, не знаю будет ли где-то использовать его или нет (давнооо уже). Уже давненько такое предложение было, нужны текстуры, а потом пробовать можно делать. Я не знаю, разве уже подправили светящиеся партиклы ночью? И тут реализация другая нужна, вот такими маленькими частичками думаю не реально будет в игре их держать. Ну да, типа у генераторов искры к небу растягиваются...нужно смотреть я уже забыл все)) Работает. У меня пару гранат было с вкл. коллизией. Дымок только чуть-чуть выступал за домик. А вообще грузит она хорошо, нужно иметь как можно меньше частиц в эффекте. Dennis_Chikin а тебе писал в ЛС так что пиши. Еще одно, из области знаете ли вы: Взрыв бтр
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ