-
Число публикаций
1 130 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
156 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amik
-
Привет! Когда планируется след. апдейт, примерно, мес. два три? Прошу взять на заметку: Сделать возможность выбора группировки в логике вертолетов и бтр (Кираг делал в АИ вертушек). Код на тайник как ставится? Вроде тоже с правками, не помню уже - если нет то добавьте такую возможность пож! После апдейта прошу создать тему по ковырянию данного продукта. И вообще модераторам, было бы не плохо, выделить целую ветку для сего дела. Потенциал у сей штуки огромный!)) Если форум позиционирует себя больше как "ковыряльный". Авторы - пишите модерам если что, думаю дадут все что захотите! И не плохо было бы что-то типа вики статьи (темы) на то что меняете/по кавырянию. А то логику ставил ср_типс, а ее уже нет!), перенесли ее в ср_идле. 1. Сообщения типа типс при заходе в рестриктор выдаются несколько раз. На барьере с этим столкнулся когда пошел защищать его. И в моем рестриктре два раза сообщение получил. 2. Долговец в баре бегает по ступенькам когда не видит актора. Тот который говорит "иди своей дорогой" Можно увидеть или демо рекордом или через окна со стороны базы долга.
-
@aromatizer Я смотрю на игру только в под углом некой реалистичности. Поэтому встреча по одежке (частичная), как и разгрузка, вполне в тему. Все пишу как предложения для "новой" оригинальной игры и его "нового" движка. А там есть разрабы - им решать. С рюкзаком беда. Порвался он у меня, как всегда ГГ голодный как не знаю кто (вначале), хлеба не было. Побежал к бармену покупать еду, а она высыпается из рюкзака (порванного), но при этом все что есть в нем (5л объема), никуда не девается (а должно было бы, так как показывает что вместимость 0. Выкидываю из него все и уже не могу взять назад). Так вот я так и не смог пожрать, сдох в баре!) Кстати слишком быстро, неделью можно с красной иконкой ходить. Сил пускай не будет, вес макс. переносимый уменьшится, но... И еще можно увеличить продажу мешков. А то купить их негде...хотя можно и пхать туда меньше сверх нормы, но это уже только по опыту (как предложение). За ремонт уже говорили, только просьба - пускай без чуда!) Чтобы ствол мин 6-часов был у ремонтника. В темной долине. Долговец который был заперт в подземке - нет диалога за аптеку. Он у меня ранен был. С анм камерами ... ребят, меня так шатает что я сквозь стены хожу. Реально! А шатает не из-за веса. А из-за того что в рюкзаке 5л объема, а его вместимость 0. Может и не из-за этого, не знаю. Давно делал: http://www.amk-team.ru/forum/topic/10448-format-faylov-anm/?do=findComment&comment=569314 https://yadi.sk/d/8h9GO9uH3KDutY У меня 0 патронов. Беру их из трупа, а они не берутся - нет места. Но потом у меня высвечивается 0/24 (допустим) возле патронов, а перезарядить не могу...и в инвентаре их нет. Еще нужен удар прикладом или кулаки. А то я нож посеял а зомбарю в зубы дать нечем(( Хотя ствол в руках держал. Ну по балансу. Не знаю кто как играет конечно)) Но от 5-ти псевдособак никак не отстреляться. Я играть конечно не умею, не игрок я. Но думаю должна быть возможность выжить без загрузки сейва и предварительного залезания на возвышенность. Ну это мелочи, подправить все можно быстро. А вообще, по поводу баланса. Везде и всегда, вместо долга и свободы вояки. Вместо монолита зомби/монсты. С бандитами можно поговорить, но бывает и гопота. Сталкеров на 60-70% меньше. Военные смотрят за порядком в зоне, все блок посты по пропускам и проверкам на болячки... Оставлять военных врагами не вижу реальным. Если бы так, то вертушками рейдами, и бтр(ами) (как в ЧС), уже по выносил бы нарушителей. Это мой взгляд
-
Быстро побегал, посмотрел что да как. 1.Приближение всего при прицеливании, думаю стоит убрать. 2.Вначале, от красной иконки еды до следующей красной, один час. Может это слишком?) 3.anm камера при перезарядке. Мешает, не могу нормально бежать/ходить. 4.У меня в тайнике подземки агропрома не снимался костюм, и не мог надеть новый. Но потом вышло его выбросить. 5.Под землей у меня чет фонарик не успевает за головой. ================================= Собаки понравились. Аномалии понравились. Рюкзак прохудившыйся понравился. Когда у меня все из него выпало я сразу и не понял... Перезарядка!! Привыкать нужно... Многое понравилось!! ================================= Предложения. 1.Загрузка как в ЗП (любая кнопка для старта). 2.Спальный мешок. 3.Бродячие торговцы. 4.Разговор с ранеными врагами. 5.Возможно узнают по одежке? Хотя кто во что одет пофиг. Кроме вояк, и других узко военных группировок. 6.Разгрузка. А то полная остановка гг при лазании в инвентарь чтобы скушать тот же хлеб... 7. Лазания по тайникам под носом у других. В морду за такое! То же самое и в баре... за взятие чужого хабара в зоне должны быть последствия. 8.Арты. Утром с детектором все. Ночью только редкие. Потом еще вспомню, много мыслей было...
-
Кто может скинуть в рар архиве распакованные патчи + апдейт1? На свою 32 битную не могу установить. Пользуясь случаем! По заглядывал по содержанию игры (геймдаты). Ребята вы Монстры!! Так перелопатить игру!! На сегодняшний день это лучшее что я видел для сталкера!! Поиграю с патчами и отпишусь по порядку. Надеюсь ваш двиг и сама сборка станет популярной! Спасибо за труд! Space.Marine спасибо, зачем так кардинально?) Целая есть, нужны только патчи.
-
Пробежался. Чуть сыроват, (диалоги в основном). Локация хорошая, она и является основным <+> мода. Но и тут не по душе пришлись мини-посты посреди дорог.
- 1 ответ
-
- call of pripyat
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Привет. Я пробовал драфт, давно. Да, нпс будет стоять на месте и отстреливаться от врагов. Не очень красиво и логично смотрится...
-
Привет всем! Ехх! А я думал поиграть есть во что!( Отдыхайте и доделывайте!)
-
@BFG, Почему волкеров так много? Ты хочешь как-то запутать актора? Не проще ли иметь один волкер, и использовать он_сигнал и/или он_инфо если нужно, а не таймер?
-
Ответу два года http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1481&p=806351 Правда очень тяжело его найти было, в шапку бы!! -Vector- совет как совет. Знаете как сделать лучше/быстрее - пишите! А просто "ляпнуть" и уйти... таких тут и так хватает.
-
@Дизель, берешь любой мод где кровосос оставляет следы, посмотри кости "пятки" какой материал там и т.д. По имени материала смотри его настройки. Потом настраиваешь шейпы колесам, назначаешь им свой уникальный материал (создаешь его), и настраиваешь коллизию с землей асфальтом и т.д - подбираешь звуки/партиклы. А вот в партиклах и делаешь свой след который будет оставаться на дороге. Но думаю в игре не сильно все красиво получится.
-
ТЧ 1.0004 Просто ради прикола: движущиеся аномалия https://yadi.sk/d/f1UVa04JcuEyq
- 32 ответа
-
- 1
-
- сталкер
- билды сталкер
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Привет! У кого есть мой мод с таким описанием: в инете все ссылки умерли. Спасибо!
-
BFG Спасибо. Galil вычислить скорей всего можно, нужно проверять сразу все в СДК когда добавляешь в файл партиклов что-то, наверное. Убрать легко, просто в СДК открыть партиклы (жмем продолжить) и сохранить их, ошибка пропадает. Сделал клон эффекта/сохранил/перезапустил - все сохранилось, почему у тебя не удается редактировать его? Для декомпиляции/компиляции, от KD87 particles_xr_cdc.7z: https://yadi.sk/d/dVSXTDwg1w5_s Убирает дубликаты и можно редактировать группы без СДК походу (сам не пробовал). проверил, лучше собирать с ключом -m bin
-
Galil или кто там, можете скинуть мне их? Я попробую разобраться.
-
gamemtl.xr shaders.xr lanims.xr и формат ppe
amik ответил на тему форума автора amik в SDK и маппинг
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11124 Не слушают меня...она должна быть в СДК (как по мне) но почему-то в гуи_графика. Поэтому и не находишь. По тому что в основном там таки про графику. Сделал ссылки в обоих разделах - хуже не будет. dc -
gamemtl.xr shaders.xr lanims.xr и формат ppe
amik ответил на тему форума автора amik в SDK и маппинг
Есть такие настройки материалов которые добавляют радиацию объектам, а также есть и такой нюанс. Как-то в своем модике ставил настройки материала кровососу, чтобы тот при контакте давал хит, был такой случай когда он в стелсе летел на меня и сбил насмерть собачку... Так же ставил эти настройки для НПС, чтобы они толкая нас наносили нам маленький хит, получилось, жалко что они начали дохнуть часто при спавне и просто "толкаясь" между собой. Короче это материалы а не шейдеры -
Нечего себе человек пишет...)) Что за название лок? Свои?
-
Wolkodav Я бы попробовал вот так, на тест:
-
Помню была тема (не у нас на форуме) про исправление сгорания нпс в кострах. Помним же, есть две точки: center_point = mil_camp_les_center ; центр костра, собираемся вокруг ее. path_walk = mil_camp_les_center_task ; если что идем не в костер а в эту точку. Так вот path_walk есть а все равно дохнут, в этом и был весь вопрос, и помню было предложение удалить АИ сетку под кострами (про рестриктор IN тоже было, не помогает - проверенно). Так случилось что мне пришлось посадить двух нпс за такой костерчик, без АИ сетки. Это на складах, думаю вспомнили где:
-
macron на амк есть поиск, пускай бы поискал, может поближе с форумом познакомился бы, а так... ждем следующего вопроса от BRATPETR123 на который уже есть ответ. BRATPETR123...хорошо: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6458&p=456087 Изучай форум, узнаешь много нового. Еще была, и есть, прога Map dragger. Раньше (когда я зарегистрировался) модераторы удаляли мои нубские вопросы (типа твоих кстати) по игре ответы на которые были у меня под носом, тем самым заставляя меня искать ответ самому (сейчас могу им сказать только спасибо за это!). И сейчас, привыкнув так делать, я и сам быстро разбираюсь в том что да как Не ленись, прежде чем задать вопрос хоть часок поищи ответ сам, если искал уже, то впиши в поисковик "как задать правильно вопрос" И задай его не в тему а в поисковик. Успехов в творчестве!!
-
Хемуль36рус Если гадать дальше то возможно в профиле нпс: <actor_dialog>ххх</actor_dialog> А должно быть: <start_dialog>ххх</start_dialog> Ximera_1999 Возьми текстуру из дмх мода
-
Не согласен с вводами каких либо ограничений на редактирование. Если мне нравится играть так как задумал автор, что мне помешает это делать? Зачем ограничения для "несогласных"? С одной стороны Сяк не хочет чтобы портили его "идеальный мир" всякими там костюмами и термо-роботами (я так думаю). НО с другой, если бы Григорьевич был такой же "Сяк", то кто бы сейчас играл в чистый сталкер, или авторы АМК мода занимались в свое время тем же...?
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Привет всем! Подскажите как правильно убить левого нпс по сиду. Видел где-то, не помню где: при спасении шустрого бандюки начинали его мочить. Как это сделать у себя? Есть нпс-заложник, стреляю в одного из охранников, другой должен мочить нпс-а заложника а не ГГ в первую очередь. Добавлял всем нпс охранникам вот такое условие в активную логику: on_info = {=actor_enemy} %=set_enemies(611)% Где 611 сид нпс-заложника, и нечего, пока все начинают искать ГГ - заложник смывается невредимым.
-
monk http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11568 https://yadi.sk/d/pMtlI_BHLzjDz Есть разборка-сборка shaders.xr Не стоит боятся СДК, хороший инструмент на самом деле, с ним все легко ==== Из моей сборки с батниками: https://yadi.sk/d/HS3U1EdycLccB
-
Название игры: SLE mod beta Год выпуска: 2011 Автор/Разработчик: R.R.K Тип раздачи: Mods Версия программы: 1.0 Требуемая версия игры: 1.0006 Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: русский Описание: SLE mod beta. Это модификация на игру STALKER SHoC, которая не была закончена полностью. В данной сборке присутствуют новые локации(Почти полностью заселёные) Так же присутствуют новые группировки. К сожалению работа приостановленна из за нехватки времени разработчику. В этом моде пять совершенно новых локаций. Планировалось сделать полностью новый, интересный, сюжет но это в будующем а пока это бета версия мода STALKER-Leb road to Elevator. Как локации? Кто в курсе?
- 14 157 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ