Приветствую!! Подскажите кто знает, как определить какой формат (или под формат) дать какой-либо текстуре из ниже перечисленных: Cube Map, 2D или Volume Texture. p.s. Создание текстуры дерева.doc и Сложное текстурирование.doc ссылки битые в шапке....assassinDemon перезалейте если возможно!
Labus Ну не думаю что так правильно хотя знаю что иногда работает (сам так делаю от не знания ).
Вчера пришла идея сделать реальное ночное небо, получилось... (не совсем реальное)), но созвездия некоторые найти можно. У меня там проблема, не знаю как ее убрать, непонятные швы видно (наверное швы сторон). Скачайте пожалуйста, посмотрите, подскажите. Закачал в формате DX1 так как он меньше занимает , оригинал же был в DX5. Тут тучка на скачку скрин (это самый лучший..., в игре видно гораздо лучше..)