-
Число публикаций
1 130 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
163 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amik
-
Вот паучки из темы 22фф :ny_rolleyes: рад что они используются и в ЗП. http://www.youtube.com/watch?v=fwPnHQlGKto...feature=related S.M.R.T.E.R. Pripyat v0.45 (& Atmosfear 2.0)
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
гопыч А сам пробовал открыть? Попробуй! У меня АктЕдитор открыл нормально...
-
Партикл едитор не поддерживает ТЧ вчера пробовал...но он там лучше и удобней. ----------- !Postprocess.cmd открывает и постпр. из версии ТЧ, не знаю как будет после сохранения работать или нет, но вроде-бы все версии можно редактировать. Видел я эти кнопки, но не понял как посмотреть что они делают...
-
malandrinus Мне они интересны с точки зрения реализма, но если они "кривые" то лучше вырезать, как и было сделано. Как на счет обхода вот этого вылета: (ну и по отсутствию текстур тоже можно зацепить)
-
Я с СДК не очень дружу. Но вот 0.7 чем отличается? На ней с ТЧ можно будет работать? Или это только аля ЗП? Если я на ней сделаю партиклы, они под ТЧ пойдут, теоретически? Надо качать и пробовать. Rolan Из старой в новую версию это одна вещь, но не наоборот :ny_wacko: Где-то, краем уха слышал что 98% будет вылет. =========== Rolan Проверим потом отпишем. Не совсем понял за строчки, где и какие? В PE все примитивно.
-
Министр Может это из-за текстур? PavelSnork Наложить текстуру, как ты говоришь, я пробовал давненько партиклами...получился бред! Надо ковырять так чтобы волмарки оставались на динамических объектах как и написал malandrinus, все.
-
gruber Да тут всех и не перечислить)). Ну конечно преды! Гномик Быстро ты отстрелялся))...
-
Ну это мы знаем, все тут хорошие, но кто-то так не думает zubr14 Все понеслась))!!..
-
Прилюдный вопрос к администрации)). Амнистия будет таким беспредельщикам как Vergas Arhara Platon gruber и многггим другим?
-
Real Wolf Ага, с banderos(ом) поговори, он МГород пол года крутил чтобы он стал как все).
-
Ray а мне чет верится, почему бы этому не верить? В передачи снял же маску... не думаю что то была клоунада. 10koneek Я видел заезды гонщиков в той программе, они были не в белом костюме (как стиг) вот не помню был ли среди них шуми... Ну этого я не знаю.
-
Вот тебе на)). Только что узнал что Стиг это Михаэль Шумахер.
-
Куфзук У эрлика или у сингапура22 в журнале смотри. Не помню у кого, но там есть.
-
Спасибо за разъяснения, теперь бумс знать.
-
Привет, я с историей форума не очень знаком но все же вопрос: Может кто объяснить кто такие на этом форуме: 1. Чапельники (тестеры?) 2. Существа 3. Медведы ================ Виталий Зверь А как это применимо к форумчанам)...я чет проморгал где была реклама n6260 по этому поводу.
-
Главное! Galil Каких? Мне интересно Не главное За грозу: Лучше использовать не те текстуры что есть в сталке а новые, вот допустим для этой грозы я качал кисти и делал текстуру сам, все остальное ты узнаешь... Уже показывал http://www.youtube.com/watch?v=-XKJXfHR7qU Старая версия. Новая если не выйдет модом то выложу отдельно(. Ну а то что она у тебя низковата над "землей" то это я надеюсь ты знаешь, и это демонстрация разработки а не готовый вариант. Хотя кто как это видит, возможно ты эту аномалию видишь так и тут не поспоришь)) Гирлянда интересная, с точки зрения реализации. Если можно то дай на скачку хотя-бы ее! 1,2,3 На первом видно вкладку Material Pair (контактная пара, воздействие чего-то с чем-то) Выбираем human. На втором рисунке расписано взаимодействие человека с листьями (от кустов) materials/bush. Внизу появятся свойства: Breaking Sounds - перевод говорит сам за себя. Step Sounds - Звуки когда нпс касается чего-то ножками. Так проставлен звук с асфальтом, землей деревом водой и другими вещами (звука контакта с шифером, бетоном нету...если найдете теперь можете проставить) Collide Sounds - Звук когда мы до чего ни будь дотронемся (звук взаимодействия двух вещей), будь то бочка стул стена... Collide Particles - Отыгрываемый партикл при контакте...Когда попадает в нпс пуля, видна кровь и т.д. Collide Marks - Всякие текстурки-следы (в основном из папки сталкера wm) которые будут оставаться после контакта. ============ Ну как шпора? Сами справитесь? Видно нет)) Ну да ладно..
-
После переустановки системы не могу разобрать файл партиклов. Вылазит вот такая ошибка: Что надо еще установить? perl-5.10.0 установлен. ======================== Разобрался. NET Framework(а) не было...
-
zubr14 Такую статью может написать каждый я думаю, и у каждой статьи будут свои фанаты.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
_Призрак_ Ну если и есть хамер там то что здесь удивительного? 22ff давно уже его делал. Он есть в моей (которая на самом деле его) теме. ---- _Призрак_ Да ладно, не прибедняйся
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Скоро новый год. ========== JEXX Не знаю. Но ей не повезло это факт(
-
dimos и Капрал Хикс слушайте Comador(а) Но если с фотошопом не на ты то предлагаю сделать так: Все мини карты идут стандартных размеров 512х512, 1024х1024 и т.д....так вот, берем мини к. такого же размера как и наша карта без альфы, переносим альфу на нашу карту (которая без нее) и все, этого должно хватить. Ну а вообще глобальная карта это искусство которое не должно портить игру.
-
Привет всем! Возле Options есть вкладка Macro, внизу с лева. Никто не знает как с ней работать/что писать, есть ли какай-то шпора по этому вопросу? kenver Полу ответ. Наверное стоит посмотреть в свойствах как сидора бункер сделан, или сам бар или арена...а так не знаю...
-
_Призрак_
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
dimos Кстати нашел недавно. Думаю с ней стоит поиграться, скачал ее но не разбирался как она работает. Заливал не я. Ссылка из сайта источника, если умрет перезалью: http://depositfiles.com/ru/files/rphgzuj0y
-
Серый Волк Мда...результат на лицо. Как по мне то позор. S.E.R.G.E Ну раз ты считаешь так то конечно открывай.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ