Перейти к контенту

amik

Жители
  • Число публикаций

    1 130
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    156 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amik

  1. amik

    Опросы форума.

    Нужно ли сразу встраивать в глобальные Моды (НС, ТТ2...), кучу модов со стволами , едой и прочими вещами? 1. Да, так интереснее. 18.05% 2. Нет, слишком увеличивается нагрузка на комп. 6.86% 3. Делать такие моды адаптированными , но установку опционально - по желанию. 75.09% В одной из тем, одно чудо написало: ,,так бы и сказали что Соль умерла,, Вопрос: как Вы относитесь к таким высказываниям и к их авторам? 1. За борт 13.04% 2. Может быть 5.07% 3. Сомневаюсь 4.71% 4. Отдерите меня от стены, я его еще раз ударю 7.25% 5. Может и правда пора сливать воду 5.80% 6. Собака лает, слон идет 19.20% 7. На все воля Божья 8.70% 8. Шедевры бессмертны 19.93% 9. Ни что не вечно под луной 16.30%
  2. V!RU$ Да задача не ясная, почему он двигается? И как? Фиксет боне нужно в алл.спавн прописать ну и на против название косточки. Пример: ; cse_alife_object_physic properties physic_type = 0x3 mass = 10 fixed_bones = link
  3. amik

    Все о партиклах

    Вот. Это не финальная версия. Скидываю для любителей, и для тех кто поставил в опросе первый и четвертый вариант ответа. http://narod.ru/disk/18029237001/Weapon_ef...d_v_03.rar.html
  4. amik

    [SoC] Вопросы по SDK

    KD87 А какой последний? Поставил xray_re-tools-update-20090708 результат тот-же. Можете кто-то попробовать у себя? Не могу разобрать l04u_labx18 и l10u_bunker, все остальные идут без проблем.
  5. amik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Люди не могу разобрать l04u_labx18 в формат СКД. Выдает такую бяку в конце:
  6. amik

    SAP - новые артефакты

    Valerich Приветствую! Просмотрел уже не первый раз на скрины твоих моделей. Все хорошо, но есть одно мое но, форма самого арта слишком фантастическая, (возможно это впечетление у меня сложилось из-за текстур), она больше подходит к стилю фентези: http://housefantasy.my1.ru/fantazypercent20247_957.jpg Ну это я так... свое мнение выразил по поводу самой формы. Если что бери во внимание, нет так нет . С другой стороны разнообразие ... но как по мне то скромней как-то можно выдумать. http://www.horoshienovosti.com.ua/?id=15&text=31097 http://sharetravel.com.ua/49077.html ;изуродовать чтобы напоминал череп а не был им http://noterror.ru/cherepa-ne-iz-etogo-mir...ovy-prishelcev/ http://img0.liveinternet.ru/images/attach/...6_dixonhook.jpg http://zwonok.net/img/2009_05_19_artefakt1.jpg :шутка http://f1.foto.rambler.ru/preview/r/480x50...BA%D1%82_1_.jpg и т.д. Еще одна идейка (пришла от твоих работ). А что если сделать арт типа "жемчужины", чтобы его взять нужно разбить некою оболочку... ------------------------------ Valerich Все написанное мной на ваше усмотрение А насчет возможностей и скуки - знакомое чувство. Объединил и давай уже на ТЫ. Valerich
  7. amik

    Разговоры о модах

    История образования артефактов нужна ученому который ее расскажет когда ГГ о ней спросит, не более Насчет их появления? В зоне есть некоторые аномальные места подтвержденные физическими воздействиями аномальных зон. Например: http://stalker-gsc.ru/enciklo/CS/1213982981_stalker-2.jpg http://stalkerbooks.ru/wp-content/uploads/...f_pripyat_8.jpg И тому подобные... Ставим вокруг того места 6-8 аномалий. В центре делаем хороший спец эффект. Все, место для дорогого артефакта готово. Для менее дорогих? Можем сделать подобные вещи, но менее яркие. Я к тому что одной аномалии мало для одного артефакта. За каждый артефакт ГГ должен побороться, а не просто его взять как мы привыкли Согласен. Если и будет такое то 1-2 рецепта на всю игру, и то это должна быть загадка века, все остальное мне кажется слишком, как для науки (Сталкеровского мира) так и для умного ГГ.
  8. SPAM54rus Самый легкий наверное способ: 1. Находишь конфиг того кто тебе не нравится (m_fracture.ltx например). 2. Находишь секцию [fracture_weak] допустим, все в ней удаляешь и подставляешь все из секции химеры (я взял секцию [chimera_weak]): $spawn = "monsters\chimera" ; option for Level Editor monster_type = indoor rank = 0 spec_rank = weak community = chimera Tele_Time_To_Hold = 200 3. Секция должна выглядеть так: [fracture_weak]:m_chimera_e $spawn = "monsters\chimera" ; option for Level Editor monster_type = indoor rank = 0 spec_rank = weak community = chimera Tele_Time_To_Hold = 200
  9. amik

    Опросы форума.

    Результаты голосования: 1. Ваша зона, это... Где бы сегодня перебичевать. 6.47% Кого-бы сегодня пристрелить. 9.06% Хочешь жить - умей быстро бегать! 8.09% Антирад и аптечка, лучше арта в рюкзаке! 5.18% ...а вот мне, тележки для хабара не хватает! 18.45% Сегодня, главное ни на кого не нарваться. 16.83% ...и где эти документы искать? 9.06% Блин люди, да здесь сказка, а Вы говорите... 26.86% 2. Вы верите в то, что Лост Альфа выйдет? Да, верю. 70.64% Нет. 29.36%
  10. amik

    Разговоры о модах

    ХЕМУЛЬ36RUS Правильно! Jurok У каждого мода есть свои фанаты. Прочитай тему, и ты увидишь что нашлись те кому он пришелся по душе. И речь идет, я так вижу о ТТ2? (Переносимый вес - 1089 кг) - нет.
  11. amik

    Сообщество Мапперов

    ziStam В смысле не зарегистрирована? Я бы туда по идее и перейти не смог бы если бы так. Разбирал game.graph там эти локи есть. KD87 Это же ваша с Димоном работа?). Вертексы проверю...я много переходов за раз поставил, возможно где-то промахнулся...
  12. 7.9 Это можно посмотреть в СДК АЕ. Там посмотришь какой материал поставлен к костям. Потом в SE сможешь посмотреть этот материал, напротив Dinamic будет on или off.
  13. amik

    Сообщество Мапперов

    Капрал Хикс Просто добавил переход обратно на кордон в alife_pripyat.ltx и все (правда пришлось его создавать так как его не было в алл спавне). Там еще с деревни новичков идут переходы помнишь?
  14. amik

    Сообщество Мапперов

    Приветствую! У меня пак локаций Stalker Map Pack volume 1 (SMP1) + 8-е дополнение. Там Локи из ЗП есть. С них нету обратных переходов на другие локации, я поставил, при старте новой игры получил вылет: Expression : I != levels().end() Function : GameGraph::CHeader::level File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h Line : 171 Description : there is no specified level in the game graph : 153 Что сделать что бы все окей было?
  15. amik

    X-Ray extensions

    SkyLoader Возможно я мимо но, у соса модель меняется а не шейдер
  16. amik

    Опросы форума.

    Потерпите господа!! Нормальные вопросы будут с вечера 26 июня.
  17. С днем рождения! ;)

  18. amik

    Разговоры о модах

    Сяк и mikelik Посмотрите в опрос, ссылка на который находится в объявлениях. Ответ на Ваша зона, это... меня удивляет, неужели то за что там проголосовано так интересно?) Возможно многие выражения не так поняли? Не сейчас какая зона, а как вы ее видите вообще... А вообще, соглашусь с тем что зоне должны быть места где можно отдохнуть, отвлечься, покушать и выпить, это -БАР и Кордон. Там не должно быть особого напряжения (особенно если $ есть).
  19. amik

    Разговоры о модах

    Про деньги давайте завязывать. Тем более уже был разговор. Кащей Смертный и koshak Поддерживаю Ваш взгляд по этому поводу.
  20. Ulman По интернету есть куча шпаргалок по погоде (sun_dir смотри).
  21. amik

    Разговоры о модах

    berkut-999 Молодец, хорошо написал. В основном мы не играем а "смотрим" на моды из-за отсутствия умной сюжетной лини (и не одной желательно). В этом вся и проблема. Честно, я бы лучше поиграл в чистую игру с новым сюжетом чем в нее-же без нового сюжета но со всеми возможными АИ и другими модами. ;================== Кащей Смертный Лично я когда что-то делаю для сей игры думаю не про себя, а про то что в это будут играть другие, и стараюсь чтобы это было сделано на 5с+. Это я к чему веду: как мне кажется некоторые Авторы смотрят на игру не со стороны, а только со своей колокольни. Ну и опять-же таки, можно вернутся к подходу с которым многие из нас начинают ковырять сталкера (уже свалкера)... Все мы новички в этом деле, до профи нам еще далеко. Я один разок был в "команде", вечно говорил за сюжет и за всякие устные вопросы которые меня (и как я думал всех) интересовали, тем не менее ответов не было. Все делали локации монстров и другие примочки (в основном скриптовые). Пришлось сматывать оттуда уточку. Ни лидерства ни командного духа там не было... в итоге "командачка" распалась. За не коммерческий интерес - согласен. Но, если бы он был, то возможно что-то достойное и родилось бы, тут уже, в этом подходе, без профессионализма некуда. ;================== Про ЛА не думайте, мой вам совет . Как будет будем смотреть, а сейчас цены ему нету.
  22. amik

    Разговоры о модах

    Вот еще что касается атмосферы баланса и возможно других аспектов. Из stalker-cs.ру Так кому что нужно?
  23. С Днём Рождения ;)

  24. amik

    Разговоры о модах

    Начинали с баланса заканчиваем атмосферой
  25. Biler Может. Правь цену у торговца а не в конфиге костюма.
×
×
  • Создать...