-
Число публикаций
1 130 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
156 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя amik
-
@macron У меня есть v3.0, на ней и пробовал. Можно ссылку на 3,7 или SDK_COP_bins_fixxes_2015_v2.7z (этот нашел)?
-
Привет! Сетевую компиляцию кто-то делал? Чет глухо все в этом направлении... Я застрял на вот такой стадии: https://yadi.sk/i/rm9z8tLB3MkiXA В статусе должно быть "Working for […]" а у меня с подключением проблема видимо... Порты 4100 и 4200 открыл, ключ -net само собой есть, все с папки bin/compilers2010 и compilers_net пробовал, ip координатора ставил...чет не так, но пока не пойму что именно. Делал через сеть, в нете вообще второй комп не находит координатора, да и советуют через инет не делать в мерах безопасности... Вопрос к практикантам а не теоретикам!
-
@Naz Даже твои рисунки могут пригодится, если по быстрому, то есть мод "Doc Viewer v 2.03" ( Автор: 7.9, у нас на форуме он есть). Можно было бы интересные документы создавать. А вообще применение твоего таланта безгранично)! Партиклы например, мог бы делать уникальные... Лично мне подобный арт нравится и я за такое движение, можно новые идеи под черпнуть. Hо для многих, здесь обитающих, более ценным было бы заиметь готовый мод для игры.
-
Не знаю было ли, нпс стреляют в "одну точку". Поставил ЛР300 200 патронов в магазине (для теста вспышек). НПС в меня валит прицельно, отхожу вправо или влево - не важно, все хорошо, но как только глубоко присяду, все летит выше меня, если двинуться в этом положении куда-то, снова срабатывает "прицел".
-
@AndrewMor Почитал ответы - вы хотите ее в СДК ТЧ открыть что-ли, и все? Я думал вопрос о переносе в игру, а не о СДК Если да то читаем дальше: Для переноса, из глобального, тебе нужна только новая АИ сетка для твоей локации, граф поинты добавь свои .. Я не помню что нужно делать чтобы ее (АИ сетку) можно было собирать...буилд не буилд... Но если буилд (xrLC) нужен будет, то на драфте делай. Потом кидаешь ЗП/ЧН локу в ТЧ и заменяешь левел.аи + файлы с графами. Все локация перенесена.
-
Решил освоить чутку картострой. Думаю скоро соберу ее на максах. Лес, 850х850 метров примерно... Если есть предложения по поводу локи - пишите. НО без подключения 3д редакторов (к сожалению).
-
@abramcumner Да, игра запустилась. СДК 07. Ошибся. В сообщении исправил - левел_граф!
-
Не могу собрать левел_спавн граф для локации. Вылазиет окно и сразу поздравление, 00:00 секунд операция длится, в папке с локой файла левел.граф не появляется... хрАИ пользуюсь. Может кто показать свой батник запуска? start bin\designer\release\xrAI.exe -g loka Может какие другие ключи нужны? п.с. сборка алл.спавн идет нормально. Странно. Может из-за того что локация собрана на драфте? Но запустилась без гейм_графа и велел_графа....
-
@aka_sektor Вроде бы kalinin11 занимался у них картами...
-
За настройки в курсе. Настроил, высота по колено, и посадил ее 20-30см между травами), интересует производительность в самой игре. Сборка травы на драфт качестве локи и на максах отличается?
-
Привет! Вопрос по ЛОД текстурам. Какого качества их предпочтительней делать (high/low), и на что повлияет в игре, знает кто? По сбору травки (xrLC) есть советы/фокусы? Какие настройки лучше и почему... Спс
-
@ed_rez Я не про конфиги. Мне кажется это глюк БАКовский. Подхожу на 4м а он все равно одиночными валит (секунды две между выстрелами). Хотя я точно не знаю как должно быть... Про износ и дистанции: сейчас баланс в ПП мягко говоря не очень, надеюсь они им еще не занимались)) Я после обновы тоже поставлю тот адд-он, возможно. @Space.Marine молодец, лично я не вижу смысла сейчас что-то делать для ПП, так как неизвестно что поменяется, что уберут... А для разрабов: Пожалуйста сделайте возможным убрать добавленные анм камеры Перезарядки/появления на локе/ходьбу и т.д. Если будет опционально то будет еще лучше!
-
Подключение ранее перенесенных локаций в SDK
amik ответил на тему форума автора amik в SDK и маппинг
@UriZzz Строки типа: ! There is no cross table for the level l10u_bunker! (level is not included into the game graph) Из-за криво отредактированных конфигов. Вот это List of the level changers which are invalid for some reasons exit_to_garbage_01 exit_to_agr_underground_02 exit_to_agr_underground_03 exit_to_agr_underground_05 exit_to_garbage_02 Из-за того что в твоих переходах (на болотах), существуют ссылки (смотри свойства в тех же переходах, там указана локация и стартовый граф) на несуществующие граф_поинты. Ошибка говорит сама за себя, так что ее решение дело 10мин. У меня тоже такое было. Все так, просто еще не доделал. -
У меня противник с винторезом, стреляет одиночными на любой дистанции. Так и должно быть?
-
Подключение ранее перенесенных локаций в SDK
amik ответил на тему форума автора amik в SDK и маппинг
Нет, под ХП. У тебя должно появится окошко с "congratulations" + чтобы оно исчезло нужно нажать "OК". Лог есть и так. В папке X-Ray SDK\level_editor\logs файлик будет называться xrai_имя_пользователя. -
Есть в интернете, видео и текста море. Любой вопрос по настройке и "как сделать" тот-же переход ЛЧ. Там "подшивка" только рассматривается. Все остальные вопросы упущены специально, так как для них есть свои отдельные темы. Вопрос: Зачем? Так работать не будет...и вообще, если ты описал все свои шаги и закончил на Campile/Make Game то...
-
Это каких, про ЛЧ, или про что? Про все детали которых там не хватает написано везде и всюду 100 раз. Если бы ты знал хоть основы и вник в ту статью (прочитал пару раз, понял бы какие тебе файлы нужны), то ты бы так не думал.
-
Есть локация. Удаляю с нее все что не касается зарослей, бочки, шифер присутствие цивилизации другим словом. Осталось примерно три объекта (вижу по подгружаемым текстурам), как их найти? Я изменил название папок текстур которые мне не нужны на локе, метал бетон и т.д. Покрасил сцену ЛЕ в черный, думаю белое (без текстур предметы) увижу лучше - не тут то было. Все равно не могу найти... На сцене более 6к объектов сейчас - искать в библиотеке не вариант, слишком долго.
-
@Дизель Вверху про это не слова. А какие же там настройки той воды? Я не согласен, если материал вода, значит правкой можно сделать замедление. Даже если не вода...узнаем материал и делаем правку в gamemtl.xr .
-
Выбираешь "пару" (предпоследняя вкладка), че тебе там нужно, пуля/бетон. И в самом низу видно Collide Marks
-
@V92 , @Romann прав, можно и той утилитой. Но это если СДК нет. Там можно столько всего сделать что сам будешь удивлен. Да и вообще, тот файлик если хорошенько трухануть, то на целый модец правка может потянуть. Я когда ковырял его... в игре видел такую картину: Летит на меня кровосос, и игнорирует собаку которая переходит ему дорогу, короче он ту собачку снес как поезд, кровка даже брызнула - насмерть кстати. Сценка получилась годной)) Это я делал чтобы столкновения живых объектов имели хит. Но у меня в оф лайне, потом, нпс дохли как мухи... Пришлось выносить эту правку отдельно для соски....так-же и водяных зомби делал, и простых. Вместо крови чтобы летела вода и зеленая шняга по подобию... Так же у екзоскелета делал вылет пара со звуком определенным. Мол на пневматике вся та тема его в костюме... Забор - пробиваемость пулями можно делать, как и у стен...проход сквозь кусты замедлить, а то ГГ свозь них бегает как не знаю кто...короче что угодно.
-
@V92 gamemtl.xr? Такой интересный файлик, а вы до него только добрались!) ShaderEditor вкладка Marerial, и следующая за ним, про "пары"
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
amik ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
Я чего спросил, как-то давно писал за настройку сего дела в СДК, но на практике так сам и не смотрел что выходит. !!Для теста!! Вот мануал: https://yadi.sk/i/E9XBa_Pc3MLBLK Если прокатит то можно добавить в шапку темы Запилить можно на любой сцене 04,05 или 07, но так как для меня 04 ближе, кидаю уже настенную, только подставляйте нужный вам визуал и двигайте партиклы. Сцена: https://yadi.sk/d/sNp7F65I3MLBq8 -
Подключение ранее перенесенных локаций в SDK
amik ответил на тему форума автора amik в SDK и маппинг
@UnLoaded граф поинты можно (и нужно для добавления АИ перехода) менять как хочешь, добавлять удалять... главное делать все прямыми руками. + да, потом можно будет продолжать работать в СДК со спавном. -
@BossBoroda Какие конфиги используешь? Может файлик в папке конфигов СДК какой полетел...и секция получилась битая. В любом случае, зачисти спам и сделай его по новому. Ошибка пропадет. У меня так было. 10 секций, с хлебом антирадом и другой мельчью, удалил - вылет пропал.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ