Перейти к контенту

amik

Жители
  • Число публикаций

    1 130
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    156 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amik

  1. amik

    Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)

    Scarabay Будет, но чутку не так как в фильме... Я не хочу переносить фильм в игру, использую только саму идею. .mmdms. нечего ты по ходу не понял... Ушастик спасибо.
  2. amik

    Все о партиклах

    ARayKo60 Что за новые партиклы?
  3. amik

    Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)

    Будет. Никаких шустрых барменов и сидорычей если вам так угодно.
  4. С Днем рождения!

  5. Подчисти ящик.

  6. Привет Андрей. Помнишь мы за бомбу ерлика говорили, ту, с таймером? У себя я ее доделал если так можно сказать. Стала легкой. Могу скинуть.

  7. amik

    Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)

    ARayKo60 Новых монстров не будет (если кого предложите - рассмотрим). Зомбированных тоже не будет, узнаете в игре почему... Будут только зомби. Всю историю можно будет узнать из документов, найденных или тех которые будут у ГГ. По поводу страха не могу нечего сказать. Все зависит от игрока наверное. Не могу редактировать почему-то... Еще пару уточнений и фактов. Документов объясняющих что было или что можно сделать по игре будет не меньше чем видов оружия. По поводу сюжета. Я писал раньше что его не будет. Я имел в виду то что ГГ в праве будет делать то что он хочет. Не будет заданий которые нужно выполнять обязательно. Правда рано или поздно герой от безделья умрет, это не неизбежно (если нечего не делать). Одна и та же задача решается несколькими путями (не всегда правда), какими выберет сам игрок. Еще по поводу страха: Зная то что после удара зомби игрок умрет или заразится вирусом..., от кабана не убежит, а если тот "зацепит" то отнимет половину жизни, еще разок - смерть. ... то думаю нужно будет подумать прежде чем лезть куда-то. И таких моментов будет в игре достаточно. Если слишком осмелеть то можно просто не вернутся п.с. Если будет хорошая амуниция то убить любого монстра очень легко, главное чтобы не он вас первым увидел. Разработка идет одним словом.
  8. amik

    )) Типа с днюхой.

  9. С Днем рождения!

  10. С днём рождения!

  11. amik

    Все о партиклах

    Вот Charsi у себя на аномалии запускал http://rghost.ru/40351395 Возможно с моим вариантом запуска что-то не то... З.Ы. Хотя не должно быть. ---- Подумал. Скорей всего это из-за времени: life_time = 1500 Слишком много там его, попробуй как у стандарта поставить 10-30 Если много нельзя ставить в строчке life_time то толку нету от такого запуска, так как радуга появится на пару секунд...
  12. amik

    gamemtl.xr shaders.xr lanims.xr и формат ppe

    Это в СДК ЗП. Уточню.
  13. amik

    Все о партиклах

    Хемуль36рус 1. Запусти на статике, если пойдет значит из-за партикла (хотя он вроде бы не тяжелый). Если вылет то не из-за него. 2. попробуй упростить как-то вывод партикла. Допустим на аномалию в идел состояние засунь. Скорей всего забыл запятую где-то, ли еще что-то в файле env_ambient.ltx не так сделал. Хемуль36рус Не знаю что не так. Это только эффект и мое предложение по его вводе в игру. По идее вылета не должно быть но это только по идее. Проверить у себя его у меня нуту возможности.
  14. amik

    [SoC] Вопросы по SDK

    VEX Спасибо. Мне нужно было сделать чтобы было вот так: То есть две fix bones прописывать. Пришлось в СДК модельку поправить, как ты и написал: И в логику добавить [ph_force] force = 1000 time = 500 delay = 5000 point = mar_plakat_dawn point_index = 0 Как писал ColR_iT. Возможно раскачивание тоже подошло бы. Спасибо. вопрос решен.
  15. amik

    gamemtl.xr shaders.xr lanims.xr и формат ppe

    Пардон, но проще все сделать за тебя, чем объяснять каждый шаг Я на память все не помню. Нужно открывать программы и смотреть. У забора есть материал? Какой? Все можно посмотреть в СДК. После того как узнаете материал его можно начинать редактировать... Каждому материалу можно настроить пробиваемость пулями и прозрачность (влияет на поведение нпс). Подсказка: Можно сравнить с кустами и подобрать все для себя. Это я про пыль кровососа. Берем http://images.deal.b...promfoto026.jpg делаем текстуру == делаем партикл== добавляем его в группу к дымке. Все просто.
  16. amik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Приветствую. Вопрос по модельке. Нужно чтобы этот плакат висел сначала игры на одной стороне. То есть вот в этой косточке можно как-то ослабить связи, чтобы не такие крепкие были, или что-то такое... Как заспавнить знаю, вопрос только о расположении.
  17. amik

    Все о партиклах

    Тут как бы не в партикле дело, а в его включении в игру. А это конфиги/скрипты. Тут я уже не силен Вообще-то подошел бы принцип описанный выше. Тем более если погода статическая.
  18. amik

    gamemtl.xr shaders.xr lanims.xr и формат ppe

    В папке phy_fx файла партиклов они есть. Если изменил и что-то не то, смотри что назначено при контакте в SE. Может не то менял...
  19. amik

    Все о партиклах

    Валерон Модераторы удалили тему в корзину, в которой тот мод был... Советую обратится к ним или попросить в теме ищу файлы моды аддоны. У меня этого мода нету уже...
  20. Ну не хочет чувак идти... что поделаешь? Хорошо что хоть говорит что-то...
  21. amik

    Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)

    Приветствую! Надеюсь скоро наведу порядок в теме. Решил дополнить шапку. И перенести всю информацию о ходе разработки.
  22. amik

    Разговоры о модах

    В каждом моде есть недоделки и не логические повороты Увы... Да что там моды...поиграйте в чистый сталкер, там тоже этого куча.
  23. amik

    Разговоры о модах

    apach Придраться можно всегда. Например, зачем в ЛА те глючные билдовские листья размером с футбольный мяч на асфальте... gruber Поезд призрак, монолит и остров от 22ff
  24. Magnus1 В смысле строчка name = ? Если пользуетесь последним universal_acdc (kd87) то все можно, но нежелательно.
  25. amik

    Все о партиклах

    Хемуль36рус если конфиг то просто - raduga. Два остальных это плавное появление и исчезновение, на всякий случай, вдруг кто скриптами реализовывать будет. Можно и его, можно из атмосфера (ЗП) все взять... там и метеоритный дождь можно прикрутить к ambient_env_night... Делать пока не буду, не до этого
×
×
  • Создать...