Перейти к контенту

volk_40k

Жители
  • Число публикаций

    3 949
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,384 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя volk_40k

  1. volk_40k

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    ЧН враждуют с наймами, тогда это справедливо. Градация идет по группировкам , а не кто во что одет. Всяко бывает в жизни. Принудительно убивать ГГ фантастично. Если нет возможности, после возврата через проводника на базу ЧН, запуска событий по помощи ЧН в освобождении от ренегатов Болот, посредством диалога от Лебедева соответствующего, то лучше пусть будет как сейчас. ГГ выживший после Выброса первого, не может попасть ни на базу ЧН ни уйти с локи. По-мыкаеться, по-тыкается да и переиграет игрок ситуацию. Так и реальнее и справедливей: меньше рельс.
  2. volk_40k

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Это лишнее .. Достаточно диалога стандартного у проводника на Рыбацком, о доступе на базу ЧН. И там уже Лебедев с диалогом о выбросе и почему Шрам и ЧН имеют общие интересы и должны сотрудничать. Так как вагончик не защищает от выброса люди на форпосте погибают в любом случае - Шрам здесь ни причем не успел , заблудился в тропках на пути и т.д. Это Зона и Шрам там не новичек. Есть еще странность, которую можно списать на последствия Выброса последнего. Шрам сам работал проводником, а с локи Болота уйти не может, не знает дороги. Видно после выброса тропки поменялись, старых уже нет.
  3. volk_40k

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Попал в патовую ситуацию как-то. Выброс первый в игре, когда к вышке идешь. Дак ГГ успел до хутора Рыбацкого в хату, выброс переждал, но проводник на базу ЧН не ведет (нет диалога) и с локи тоже не уйти. Выжить то можно на локе - бандюки все что надо обеспечивают сполна, еда патроны и прочее. А с остальным затык...
  4. volk_40k

    У Костра XIII

    Заводной, Шустрый... У них с проветриванием нет проблем...
  5. volk_40k

    The Witcher

    Анализ весьма интересен и глубок, добавлю свое мнение по пару вопросам. Система, когда в мире есть живые противники разных уровней (сложностей) близка к жизненной, поэтому более правильна и реалистична. В Скайриме повышение уровня живых, замена одних животных другими, в следствии роста уровня ГГ кажется фантастической. Получается весь мир следит за ГГ и подстраивается под него - это минус, так не бывает. Квесты весьма разноплановые и это хочется опять отметить : "ногти" Трисс можно сохранить даже находясь глубоко в помещении тов. Менге ( имена то звучные , навевают ассоциации с тов. с таким же именем из реальной жизни). На данный момент запомнился разноплановостью квест на Скеллиге "Волчья шкура". Там можно и задание выполнить заказчику и проклятого расколдовать и награду от него получить ( нужно съездить для этого в Новиград) и раздать мечем всем кому хочется ( и проклятому и участнику дружины). Недостаков в игре хватает , однако разработчики обещали поддерживать, развивать игру ближайшие 5 лет. Поэтому нас ждут еще и новые патчи и DLC и квесты...
  6. volk_40k

    The Witcher

  7. volk_40k

    У Костра XIII

    Ибо объем "приятностей" того, тех эмоций, что можно получить за компом выше , плюс веяния времени . Точно так же как и во времена, когда был в фаворе французский . Про Русь, Киевскую Русь или как там она называлась. Смотрим временные рамки расцвета этих государств. Ярослав Мудрый да Владимир - относительное спокойствие и процветание , относительно тех правителей которые были до и после них. И времена такие: набеги друг на друга на соседей и т.д. Все атрибуты средневековья во всей красе. Тоже относится к тому же Великому литовскому княжеству. Былины, эпосы, сказы и сказки и дали нам представления о славных мудро-могучих предках, что в нас и отложилось .. Подобный положительный эпос есть , вероятно, у любого народа или государства. ...Теплота погодная пришла к нам однако большая и это очень жаль, работать не так комфортно стало.
  8. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Ответ , как понимаются замечания или критика неких вещей в моде. Конечно, объективность и конструктивность обсуждения при такой установке стремится к нулю. Стоит на чем-то заострить внимание это будет воспринято как фраза в цитате и не иначе. Я про случаи, когда взял задание , выполнил его и идешь к заказчику, в тех временных рамках, которые оговорены, а заказчика нет на месте. ГГ в итоге провалил задание - это кажется странным , мягко говоря.
  9. volk_40k

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Дела Зоны неисповедимы, по разному бывает. У меня получилось незнамо как, Стрелка сбросить с здания, откуда он начинает путь на ЧАЭС в финале . Там он и застыл на земле .. Я смог и противника спокойно размотать на ЧАЭС и к Стрелку подойти и знать визуал его в ЧН , как он выглядит. Оказалось обычный сталкер в "заре". Видно разрабы ЧН и не предполагали, что кто-то сможет пообщаться со Стрелком и догнать его во время финального его забега.. Выброс не наступал , Стрелок не двигался, внизу шел бесконечный бой между ЧН и монолитом - игра стала. Пришлось переиграть ситуацию чтобы наступил финал, зато увидел Стрелка и полазить по ЧАЭС из ЧН получилось.. Вокруг гремит бой , стрельба и два парня сидят и вместе едят краюху хлеба на ЧАЭС, им есть что вспомнить - эпичный финал для игры..
  10. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Т.е. Сидорович выдает задание и ему все равно на результат задания ( своего дела). Дак для чего обсуждаются какие-то вещи , "протестуются". И отчего протест нынче в моде, а, не скажем, в годы "французской революции". Если обсуждение тестирование - это бесполезно на предмет разных фичей, ведь это протест против того что есть в моде.. Дак оставить все что там за эти годы напридумано было и делов то. Нет , отчего то есть изменения в чем-то .. Передергивания оно наверное хорошо, да ... Ответ почему есть посты про отъезд Сидоровича уже звучал выше. Дело не в Сидоровиче и его отъездах... Про монополиста: и как это Сидорович стал торговцем, да еще монополистом... Т.е. был Сидорович, у которого были связи и товары. Потом появилась Зона , а потом туда потянулись сталкеры и Сидорович их уже встречал ... Кстати, "неожиданные" отъезды Сидоровича и других, которые можно свести в график , весьма неожиданны. Уж если у него постоянные дела в других местах, пусть график "выходных" своих нацепит на двери. Всем будет проще - и тем кто знает про это и новичкам, познакомившимся с торговцем только только. По видео последнему от SOBа . "Ящики доставить охотникам и те переправят ученым" - да, не много странновато , но так было в условии задания. Есть задания сложные, интересные и есть обыденные, рутинные - все как в жизни и выбор есть выполнять или нет. Вот только упаковка в картонные вещи.. Скорей всего в Зоне применяется более подходящие для ее условий способы транспортировки , ведь делалось такое не один раз. Например, те же мешки, определенного размера и с ручками-лямками..
  11. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Здесь все верно и правильно. Задание сдано кем-то более расторопным, о чем и смс говорит. И отъезд Сидоровича здесь ни каким боком.. А весь сырр-борр из-за того, что мысль насолить игроку видна в этом мероприятии с "отъездами". В ином случае ни разговоров, ни кривотолков не случилось бы.. Понимание, что придумка создана лишь для проблем игрока - вот что вызывает, так сказать, протест и все остальное.. По принципам торговли: возьми и приди на новое место по торговать, весь такой крутой и неуступчивый.. Успех в твоем деле будет, несомненно. Это знатокам торговли и иных схожих мероприятий..
  12. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Осталось только понять , как Сидор стал уважаемыми, если он наплевательски относится к тем, кто его "сделал" как торговца, то он вряд ли стал тем , кем он есть. Хитрым, расчетливым, торговцем, который и на свою "жабу" может наступить, если это сулит доход его делу. Странно, что счетчик по времени сохранности у Стаса работает и когда доступа к схрону нет, по причине отсутствия Сидоровича. ГГ и другим сталкерам наплевать, что Сидоровича нет, они имеют дело со Стасом и в условиях ясно сказано: доступ свободный к своим вещем, в течении оплаченного времени. Отчего то только Меченному достается "на орехи", если он что-то нарушает. Вот такой он "пуп земли"
  13. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Вероятно, оформление сна как : поспать, отоспаться и т.д. более стильно выглядит , чем шкала с цифрами часов, которая позволяет более точно регулировать сон ГГ. Введение кнопки "ждать" поможет в случае, когда ГГ не хочет спать. Ждать ГГ мог бы не более 3 часов, т.е. прием пищи прервет его "медитирование " , при ожидании Арни из туалета или обработки "процессором" Бармена результатов похода в лабу Меченным. Давно замечено одинаковое загрязнение маски как в помещении так и на открытой местности .. Что то в этом есть не правильное.
  14. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Понятно, что во главе угла идеи "а-ля все живые и могут не быть на месте для "пупа земли" Меченного", стоит задача добавить хлопот игроку и только . Ведь хождение в туалет или на неожиданные отлучки по графику выглядит странно. Еще загадочнее, что эту "эпидемию" распространили на большинство НПС, с которыми ГГ должен пересекаться. Т.е. куда ни придешь, то воды "не подвезли", то "на нос понос , на рот желтуха..." Именно такая реализация данной задумки выглядит не естественной, что и бросается в глаза большинству игроков в НЛС7.
  15. volk_40k

    У Костра XIII

    Он здесь бывает, он наблюдает... Юра приветствую... Много чего ту не выдумывать: обычный горный с рамой для женщины.
  16. volk_40k

    У Костра XIII

    Мотивация ( "шкурный интерес") есть всегда . В данном случае делать то, что дает положительные эмоции ("положняк" ). Водку пьют или "курят-колятся" тоже, чтобы "положняк" получать. Отличие здесь только в способе и побочных "вредностях" от этого, если они есть. И "Тереза" ( мать), тоже подпадает под это правило , как ни странно. А вообще , думается, идеалисты светлые еще есть у нас, встречаются... Ну и слава (хвала) богу.
  17. volk_40k

    У Костра XIII

    Ее "шкурный" интерес в том, что она всю жизнь обслуживала заложенную ей родителями, а может наследственную программу или догму, которая заключалась в том, чтобы делать определенные вещи определенным образом . Только и всего. Каждый из нас имеет свои установки, которые нам кажутся хорошими и правильными и поэтому мы их обслуживаем и делаем что то, чтобы наше убеждение подтверждалось. Ведь помимо материального удовлетворения есть еще и моральное , т.е. я сделал так как считаю нужным. Как я считаю нужным или в меня заложили это "считание"? И я его обслуживаю, как правило, не сознавая этого.
  18. volk_40k

    У Костра XIII

    Думается, развитие человека все же происходит и оно идет в сторону, когда паритет между "инстинктами" и "осознанными", " управляемыми" вещами был более продуктивный и жизнеспособный. Другое дело, что процесс этот не быстрый по меркам жизни отдельного человека. Так уж сложилось. Кто хочет, может лишь сожалеть по этому поводу, может это поможет эволюции человека . Или ему самому хотя бы..
  19. volk_40k

    У Костра XIII

    В данном случае ребята работают на свои личные цели, которые мало что имеют общего с тем, какими словами они это дело оформляют. Именно это и вызывает отторжение . Помимо каких-то "вредностей" от результатов их деятельности.
  20. volk_40k

    У Костра XIII

    Много слов как всегда ... Все проще . Есть разные уровни целей и необходимостей и они за большое время жизни людей и не только людей, переплелись так весьма витиевато, что порой сложно отличить, что в том или ином случае движет или для чего человек что делает. Т.е. есть интересны индивидуума и интересы семьи, рода, класса, общества, вида своего .. Всегда человек, да и другие живые действуют по сложившимся правилам для выживания, процветания и себя любимого и своего класса, рода, корпорации ли или интересов и т.д. и т.п. Существуют и приоритеты этих интересов конечно , одних над другими. Понимание этих закономерностей сложившихся, помогает ...
  21. volk_40k

    У Костра XIII

    Молодость, "голодость"... Тараканы в малых головах , а мыши...
  22. volk_40k

    У Костра XIII

    Ценности согласно приоритетам, ценности согласно влияния времени. Все нормально, все как всегда и было... ...Нравится не нравится, таковы реальности. Солнце на небе и ему все равно, что каким-то живым с Земли хочется по-другому , оно и дальше будет на небе...
  23. volk_40k

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Вопрос : а на кой его вообще создавали там люди , для чего . Ответ поможет понять, как с ним можно распорядиться в игре, для каких целей ..
  24. volk_40k

    У Костра XIII

    БОльший пАтриот, кто первый по "беспроигрышной" теме "беспроигрышные слова" "вкинул"...
×
×
  • Создать...