-
Число публикаций
3 949 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,384 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя volk_40k
-
"Не легко и не радостно..." или "малокорректная" реализация "сложностей" в игре.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Только зашел на остров , просто так .. Записка возле мастерской: включить рубильник генератора, потом сигнал антенны. Можно не отстреливая зверье , бегом, включить генератор и потом антенну. Сигнал от антенны приводит в бегство зверье. И да, я тоже сначала антенны рубильник "щелкал", а потом уже прочитал-нашел записку. Если генератор работает, можно поиграться с рубильником антенны, дело очевидно в этом.
-
Перк "прирожденный лидер" на 2 "звезды" открывает эту возможность. В режиме "мастерская"( жмем Т), подходя к поселенцу, будет возможность на Q отправить в другое поселение по линии снабжения. Поселения с общей торговой линией будут иметь общую базу "хлама", т.е., открывая вкладку "мастерская", ГГ и там и здесь будет видеть (пользовать) тоже самое количество материала для карфта.
-
Три штуки: SanctuaryCleanup ( мод позволит вам выделять с помощью консоли ранее недоступные объекты и удалять их), мод Spring Cleaning (убирает с территории игры (поселений) различный мусор) , Scrapdeadthings ( убирать дворик, залу и скелетов). У меня перк "путешествие без спутника" , броня прокачана на "глубокие карманы" вся. ГГ переносит сейчас 410 кг. без силовой брони и "крепкого хребта".
-
Пока ГГ отсутствовал несколько дней, "диверсанты" заменили силовую броню некоторую 51 и 60 от "Атомных Котов" на 45 , плюс по износили практически все комплекты силовой брони в моей коллекции . Пропали пару комплектов Х 01- вых. Правда, в каждой броне по ядерному блоку нашлось, хотя я в них ничего не оставлял. Уровень "счастья" упал до 20 единиц в поселении. От такие "чудеса" творятся.
-
Нет, не нужен, парень уже может заниматься своими делами, на свое усмотрение...
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Обследуя местность "за вояками" (территория "за мостом"), можно найти "плату" ( еда) для них...
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Здесь не всегда просто , если ты держал в руках подобную сумму или только на словах с ней знаком - это одно. Т.е. теоретические планы, как я потрачу или распоряжусь суммой данной, будут разнится с тем, как оно будет в настоящем. По сему вопрос мало корректен . Хотя сказать можно что желается, как будет на самом деле, другой вопрос. Все на себя "любимого", на свою семью... Кому чего необходимо на данный момент. Если по вещам (авто, жилью, "дачам", предметам прочим квартирным) все в порядке, приумножение капитала. Для нас, "сирых", это не игра на бирже или покупка ценных бумаг (акций), а вложение на счета, банковские или в предметы, которые со временем не дешевеют (недвижимость, драг. материалы). Может "свой бизнес", если имеется "хыст до цього" (сноровка в этом деле).
-
Они с братом всю игру собираются на вылазку в Зону. Им аптечек и антирада очень много надо для этого...
- 7 924 ответа
-
- 3
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Выброс - механики выходят из комнаты , Гарик тоже меняет местоположение. ГГ может пройти. ГГ отдает в ремонт костюм , а второй носит. Итак по переменно, Гарик отходит - ведь ГГ нужно забрать костюм из ремонта... Молодец, значит только операция "костюм"...
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Всегда выбираем за "плюсы", в любой сфере. Такое правило. Другое дело, что для одного или в нем заложено понимание одного и того же как "плюс", в обществе или из других каких-то принципов, мотиваций считается "минусом". Так устроено в мире. На "минусы" человек идет только в случае получения еще больших "плюсов" в последствии, т.е. "плюс" в итоге все равно выбирается. Это обусловлено только прагматикой ( в природе только так). Система , которая больше отдает, чем производит обречена на разрушение. Иными словами из "худой" водопроводной трубы воды не испить , если воды поступает в нее меньше, чем вытекает через прорехи в трубе. Привет! Где пропадаешь, чем занимаешься...
-
Некий "реализм" , может криворукий местами. ГГ не "пуп земли" и торговцы и иже с ними, не сидят круглыми сутками "в конторах", ожидаючи его посещения Верно, здесь игра просто несколько иного плана, чем в других модах. Занимайся другими делами, пока "торговец-нужный НПС" недоступен. Или введение кнопки ждать , сидя на лавке в Баре, с перерывам на прием пищи, а то "околеешь", не дай бог, от голода .
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
"Зэки" ( заключенный , пошло от советского обозначения «з/к», использовавшегося в официальных советских документах в период с конца 1920-х по конец 1950-х годов. Этимологичски восходит к сокращению от «заключённый каналоармеец», впервые появившемуся во время строительства Беломоро-Балтийского канала), беспредел . Вроде эти понятия где-то рядом бывают в уголовном мире, да и сами зэки могут иметь градации из тех и этих (беспредельщиков).
-
Где в оригинале бусы и рация ... А вообще после прочтения (активации) на карте серый кружок вероятного нахождения схрона.
- 7 924 ответа
-
- 2
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Сначала понять бы, для чего Бога выбираем, т.е. за что, какие плюсы. Если Бог это дает в указанной цитате, ответ очевиден, с кем лучше.
-
Уже обсуждалось, читаем ранее. В Кишке, район заправки, ищем шкурку кабана, там, наверное. А что, обязательно когда просят помочь, должны помогать? Да и по диалогам здесь Бес - мутная личность , с бандитами тоже что-то накуролесил сам. Мораль, получается, есть только у Меченого иногда... Если награду и квесты дальнейшие от Беса хочет получить.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
"Чудеса" в НЛС в сторону "плюс", мало вероятны. Есть такое: во время Выброса, арты могут изменить характеристики свои, если находятся вне контейнера. Как часто в лучшую сторону, мне не известно, как и про "подзарядку" оных, во время сего мероприятия.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Муж действительно в ТД. У Х18, странно, там другие личности "тусуют" обычно.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Есть сведения из неназванных компетентных источников, в поселениях частенько агенты-синты заводятся и иногда вредительством занимаются. Частенько замечаем, то население, то уровень "счастья" отображаются не правдиво, а иногда и до предметного ущерба может доходить, урожай подпорчен или генератор перегорел, например.
-
Хабар у Стаса вечно, платим за доступ к хабару, а не за хранение. К сожалению не везде так "железобетонно-надежно". Чтобы не лишать игрока "приятных" неожиданностей от НЛС7 подробности этих сюрпризов опустим... В НЛС "Начало" не нужны , здесь пригодятся в далеком обозримом, по одному квесту ( квест доделан просто). Будет возможность проверить это. Известно, один из приведенных слухов к правде малое отношение имеет. Второй приведен с искаженной информацией.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
"Бродилка", практически без сюжета по локам старым (билдовским) и не очень старым ( ЗП, ТЧ, ЧН)
-
А может и нет, иначе как собираются "близкие по духу люди". А здесь "свой" по духу братан, уважает "мочилово", такой же как и они...
-
Надеваешь защитный комплект (костюм с скафандром радиационной защиты) и "плюешь на этих детей", хоть голыми кулаками забивай. Знаю по крайней мере три места. Старый штаб "подземки". Убежище одного типа, значек радиации, радиационный фон и ловушки. Два комплекта в бункере, типа бункера в Сэнкчуари, в поселении очень похожем на него, там мутанты и своя история, как это поселение "докатилось" до такой жизни.
-
Может быть , однако в силовой броне отлетает защита от той части, которую более всего "щиплешь". Можно попробовать стрелять в противника в полной силовой и без защиты головы. Разница скорей всего есть.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ