-
Число публикаций
3 949 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,384 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя volk_40k
-
С такими условиями зачистить Содружество, ой как не быстро будет... Играю с модом - нет повторного спауна вещей, однако есть лазейка, и по мне довольно логичная: предметы на локе иногда появляются с приходом новых НПС, (типа НПС их принесли)..
-
Поставил мод на цветную карту в пит-бое, оказалось карта та же, зеленая, но на карте обозначено расположение всех СБ в игре. Все нашел, кроме той, в тоннелях под аэропортом. Там надо вступать в Братство стали. Думал, раз не развиваю ветку с БС они и не появятся в игре. Но, после разборки с Келлогом , при выходе из здания, дирижабль БС во всей красе по любому будет пролетать... Наверное придется с ними "перетерть", охота побывать в подземных локациях аэропорта.При квесте от безносой Бобби, с поймал хитрый баг. Удивился, когда гули всех мастей стали рвать ГГ и его команду, без ущерба для себя. Оказывается мои выстрелы никакого вреда им не приносили. Перезагрузка игры помогла вернуть все в привычное русло.
-
Обычно, если моды некоторые на строительство, уборку объектов установлены. Движек игры дает сбои такого рода СБ. Оказалось, "дело" мутанта "Лебедя" больше, чем просто: встретил у пруда, побегал от него и с трудом уничтожил. Можно найти его историю и его жертв , все там же, у пруда.
-
Вероятно речь об наемнике, которого в питейном заведении можно встретить, тоже своего рода спутник ГГ. Практически 100% квестов можно выполнить в игре за разные фракции, до главного выбора ГГ и после уже, когда определенные фракции враги, некоторые квесты будут недоступны, если не выполнил их до этого момента. Далее различие существенное только в использовании или нет главного оружия Братства Стали при проникновении в Институт. При игре за минитменов или парней из подземки алгоритм действий одинаков. Почему есть мнение , что выбор за Институт наиболее правильный. При другом выборе идет более "кровавый" способ достижения цели, в данном случае, уничтожение Института. Тогда как при игре за Институт, никаких практических плохих действий, типа ядерного взрыва.
-
О, на литературную тему литераторы подтянулись... Конечно для них , подготовленных, тест литературный "семечки". И как показатель их уровня успешности, в их деле, это "объективный" тест, конечно.
-
Считал, что легкий французский шарм в разговоре - это оригинальность, однако, в Даймонт-сити оказался еще один такой похожий экземпляр, который влюблен в учителя в местной школе. И ГГ определенным советом может помочь воссоединится, столь разным по телосложению и "начинке" особям, в "ячейку общества", т.б. семью.. А любого спутника действительно можно отправить на "побывку" в одно из своих поселений, нажав вариант в диалоге "отпустить", при общении с оным.
-
Согласен. Если самодостаточный, полноценный продукт, пусть и выпадающий из классического жанра... Уж лучше есть, чем нет. А выбрать идеи, наработки для будущих творений из этого или другого, для того, "самого", всегда можно будет, чем выбирать из "ничего".
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Так и есть... Недавно и ТЧ и ЗП проходил. Фанат подзывает Меченого все время , но если ГГ игнорирует Фаната, наемники так и не появляются у вагончика.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для меня не потраченное время. Навыки выживания, когда все "не радостно и не легко", а ты выполняешь, прирастаешь и т.д. После этого мода другие моды, игры, такими "легкими" кажутся. Даже в реальной жизни случается польза от того, что научился самоорганизовываться, быть успешным в не простых условиях.. ...А вы говорите, "потраченное время"...
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
На крыше бункера "Военный блокпост Южного бостона", там СБ в клетке, снайперский карабин под 45. Многим известен персонаж Авессалом. Он имеет комплект полный "боевой брони" и снайперскую винтовку. Пару раз встречал, но из-за именного названия не трогал этого НПС. Однако вроде квесты на нем не завязаны и служит сей "одиночка-солдат удачи" лишь для одного: ГГ обзавелся комплектом полным боевой брони, когда и металлическую редко где встретишь.
-
Чем длиннее "дорога", разноплановее задача, дело, тем труднее выполнить это дело. Довести до конца. Это правило относится к любому кропотливому, долгоиграюще- разветвленному делу. Людей, делающих дела так как задумано, весьма мало, так сложилось, такова данность пока в нашей жизни.
- 14 175 ответов
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Появляется только вместо марок более ранних разработок (45, 51 и т.д.) Специально начал НИ и по карте пошел по местам СБ, собрал все, кроме пары костюмов, которые на локах квестовых и потому не доступны при свободном исследовании. К 17 уровню ГГ. Начинал "сбор" СБ с 7-8 уровня примерно, тогда везде были Т45. После 13 уровня пошли Т51... Фоллаут, такой Фоллаут, за очень сложным замком могут быть обыкновенные вещи. Тоже относится и к СБ . Самая "южная" СБ оказалась СБ рейдеров
-
Это понятно. Ясность, как исполнители, своего рода биороботы, могут быть олицетворением хорошего, примером движения по жизни и при том успешного, здесь как то все туманно. Краны на батареях могут помочь немного...
-
На карте обозначено расположение комплекта СБ, район аэропорта. На месте, кроме остова самолета и гулей нет ничего. Ответ найден: "...Большая часть руин аэропорта может быть изучена только во время выполнения квеста Братства Стали «Долг и бесчестие» (Duty or Dishonor). Чтобы разблокировать лифт аэропорта и несколько дверей, вам понадобится карточка Airport Ruins ID Card, которую можно найти у послушника Кларка."
-
А кто помнит, отмечает день освобождения деревни Кострюхино... Надо помнить, каким образом в "Монолите" достигнуто то положение вещей, состояние сознания (или без сознания), которое кажется таким привлекательным. Ребята-монолитчики, насколько они способны к эволюции и развитию в мире.
-
Всегда все просто для тех, кто с тех времен..
-
Прохожу спецом сейчас по местам нахождения силовой брони, линию группировки БС не активирую, их нет в игре. До 14 уровня везде 45 броня, после пошла 51. Изначально, получается, Х 01 нет в игре. Это минус, как по мне пусть была б "дефолтная броня" и "продвинутая", в местах , к которым можно с трудом добраться. СБ с начала игры без изменений, на всю игру, до финала...
-
Лагерь на автостраде дельная идея, лестницы "в воздухе", не комильфо. Соседи и в прям боевые там, еще и через пролив место обитания массы болотников...
-
Это радует. Значит есть еще энное количество времени для действий своих, перед тем, как начать получать "ответки" от того "чего нет" .
-
Поподробнее, у меня в верстаке нет прокачки на военную одежду, армейскую, чистую или грязную, любую. Теперь понятно отчего бойцы подземки в разной "броне" типа "плащ", разных уровней. Мне сие не грозит ибо пытаюсь в этот раз пройти сюжет без вступления и активации будь каких группировок.
-
Разница есть, мотивация со знаком плюс или минус. Плюс - на развитие, минус - на деградацию, а это уже и дает различие в положении дел в конечном итоге...
-
Боевая плюс костюм из убежища 111 изначальный. Сейчас уже боевая прочная встречена, прокачка на носимый вес и защиту по максимуму. Силовой не хожу, найденная, собирается я в коллекцию. [spoiler=Этот Фоллаут ...]
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ