Перейти к контенту

volk_40k

Жители
  • Число публикаций

    3 949
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,384 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя volk_40k

  1. volk_40k

    У Костра XIV

    Надо разбираться,только ли здесь вопрос в неприкосновенности жилья или еще угроза, нарушение прав, хозяина жилья...
  2. volk_40k

    У Костра XIV

    Дак это и есть ответ . У мну ситуация была. В подмосковье на заработках, местные "дань" собирали и омон паспортный режим проверял иногда. Ситуация: длинный коридор в общежитии, сначала "бандюки" появились, по комнатам проходят и когда они добрались до конца коридора, появился омон , со своей "работой". Так каждый и занимался "своим делом", видя друг друга. Сначала одни прошли, за ними другие каждый "собирая" свое на жизнь , наверное.
  3. volk_40k

    У Костра XIV

    Дед пример криворукости закона, исполнителей. Еще к таким законам хотим добавить подобные. Для чего служат законы, по которым деду досталось и так называемые "законы об оружии". Не одного ли поля ягода, хотим чтобы "этих ягод" больше стало и разных. Так проще, наверное. В 90- стые, в описанном случае все так жили, верно? Или это "повезло" так отдельным гражданам . Хотим по частным случаям всех подравнять. Похоже на то, что твориться в школе по вопросам физвоспитания последнее время. Слабые по здоровью школьники, попадают в ситуации. И каковы действия начальников от просвещения. Не повышать здоровье школьников, а разработать новые нормы, чтобы подтянуть остальных школьников под уровень пострадавшего. Ага , здравое решение. Все станут здоровее и случаев таких в школах станет меньше.
  4. volk_40k

    У Костра XIV

    Для чего чтобы исправить "несправедливость" с дедом, нужно вводить закон новый, например, об разрешении оружия. Может в старом что то наладить имеет смысл, чем к нему еще добавлять новый пакет законов.
  5. volk_40k

    У Костра XIV

    И опять говорить человек , который знаком с оружием, т.е. не обычный, рядовой. И опять надо принять закон и потом его напичкать установками которые оговаривают , короче правой лабиринт и сложность предлагается. Наиболее надежно работают простые вещи. Лучше оттачивать правовые механизмы, которые показывают "косяки" как в случае с " тем дедом", чем нагромождать еще закононадстройки, еще более усложняя правовое поле. А может как в фантастических рассказах советской эпохи... Не оружием и страхом бороться за безопасность, а менять самосознание граждан. Чтобы их не тянуло на противоправные действия не из-за того, что могут схлопотать в "ответку" пулю в лоб, а просто понимали это не тот путь которым стоит решать вопросы. Так сложнее, наверное, сделать. Чем просто оружие продавать и копейка в карман реальная опять же сейчас уже может быть.
  6. volk_40k

    Разговоры о модах

    Ну да, обычно экшен, шутер. Хоррор, в эту сторону никто не смотрел, а возможности игра дает для фантазии на эту тему. Ну сам оригинал "Сталкер" имеет предпосылки к этому, тут уж сам бог велел. Запомнилось, в ЧН в первый раз на Агропроме с квадом Долга шли: как раз ночь и дождь, гроза и этот ролик с кровососом. Весьма хоррорно было.
  7. volk_40k

    У Костра XIV

    Многие бывалые именно это и советуют для обыкновенных граждан.. Частенько бывало , что и парней из спорткружков уличные, которые без правил. Хотя для своего здоровья и полезно сие , посещение кружков ибо часть только людей из занимающихся, способно на практике, не в условиях тренировки кружковой, адекватно использовать, применить то что умеют.
  8. volk_40k

    У Костра XIV

    Мы же об обычных людях, а не о сложившихся в своем менталитете субъектах . Послевоенное советское и до революционное, однако тоже отсыл к нравам и тому времени, когда что то в головах другое было у людей. Не корректные привязки. Что до частностей типа: там в штате можно, там на территории нельзя носить .. Главное здесь, облегченный доступ к предмету, а дальше я его могу хоть "в штат", хоть на "территорию свободную" , это все как то не серьезно, подобные аргументы. Кто его знает может и аргумент, там где это принято, читаем же в новостях: "террорист- смертник на автомобиле", вы же про это или что иное? Ключевое слово здесь "в нашей" и "преступления". "Преступник" это нечто иное, чем обычные граждане, у которых где то что то там не срослось, иногда. Частности и опять частности...
  9. volk_40k

    Разговоры о модах

    Звук чистый. Однако больше похоже на аудио книгу. Голоса с определенными оттенками, вероятно, больше подходят для озвучки. Ну, а за труд респект ребятам, конечно.
  10. volk_40k

    У Костра XIV

    Это все частные случаи, и про то что у меня ружье 10 лет и я по банкам, и что на улице только нож помог и т.д. А вот еще "частный случай": в стране, где разрешена продажа оружия гражданам, обиженный коллективом школьник или клерк или просто гражданин, с помутневшим от семейных склок разумом, берет "ружжо" и идет мстить. В итоге таких похождений, жертвы и не единичные. Полиция, штурмы, гибель зачинщика, как правило. От чего так происходит в такой стране. Имею "аргумент", который способен "наказать, доказать многим их не правоту". И человек реализовывает такую возможность. Не было бы у него возможности свободно добраться до оружия, что то и как то пошло бы по-другому, скорей всего и с другими последствиями.
  11. volk_40k

    У Костра XIV

    Я про то, что "оружие" служит лишь "активатором" того, что уже есть в человеке. И если от кулака одни последствия ущерба, то от ножа или "ствола" другие, по степени плохого. Если ребро или нос сломают, человек сможет жить , а если огнестрел, степень не выжить выше и все, дальше ничего с этим человеком. Наверное поэтому легализация оружия это больший минус чем плюс.
  12. volk_40k

    У Костра XIV

    Правило работает и без "оружия" и с ним. "Оружием" может быть что угодно. Понятно, что в сравнении с автомобилем или камнем, "ствол" будет более опасным и эффективным оружием.
  13. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Предатели, один только Воронин возле пустого ящика ГГ встречает. Второй этаж сторожки, где он находится ...
  14. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Раз через Рашпиля дело Кочерги решил, знать с ним и на ДТ встретился . Там, где пленник долга у бандитов сидел есть дверька... На до радарье пойдет, износостойкость удовлетворительная, как для оружия с прицелом.
  15. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Планирование, выверенные действия, иными словами, тренировка для мозгов ... Такова и была задумка мода автором. Если адаптируешься к такой данности, другие моды покажутся легкой прогулкой. Что там моды, другие игры. Мне например, в плане лута в других играх ну через край много всего кажется, после НЛС. Bloodborne, dark souls - здесь я не так успешен, тайминги слабое место . Трудности не люблю, но раз есть то...
  16. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Кстати про Стругацких. Игра "Трудно быть богом", там животные разные восполнялись, однако ближе к финалу красиво объяснилось все и про животных и их появление и про прочее. Там животные- биороботы, выполнявшие функции по обслуживанию планеты и задач наблюдателей. И головной мозг на планете восстанавливал их по мере необходимости. Хотя игра про луки и мечи в основном. В сталкере мы имеем понимание исходя из своих знаний об мутациях и радиации. Однако эти понимания не могут корректно объяснить, как на малой территории могут сосуществовать такое количество жестких существ и так быстро откуда то браться, чтобы ГГ было чем заняться в игре.
  17. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Осталось основной сюжет увязать ТЧ-овский. ГГ во многие места чуть ли не первый заходит, открывает, так сказать их, ибо эти места неизвестны всем остальным до сего времени. Тот же Радар ( излучение), например или лаборатории некоторые . И входе последующих квестов в те же лаборатории оказывается, что там практически "проходной двор" . То то принести от туда, то это и причем квестодатели точно знают, где и что там есть и что принести. От такая неизвестность про определенные места и локации.
  18. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Интересно, когда масса народа топчется среди аномалий и еще большая масса зверей им проходу не дает. Откуда они все взялись в таком количестве и как существуют там, живут, едят и т.д. Или их "о-сознание" вместе с пачками зомби и НПС штампует , после очередного "интересного" прореживания локации ГГ. Чтоб игроку было не уныло и не скучно играть. Ну что, о Зоне всему миру известно и все торгаши мира стремятся закинуть туда все новое и редкое оружие, в количестве 1-3 штуки, чтобы угодить тому же игроку, которому хочется "увидеть их в моде, в нормальном виде" и "пострелять" из него. А так да, "горячий" залетный финский турист , случайно оказался в этих местах, да еще с "финским АКМ". А как еще. Это Зона, здесь все возможно.
  19. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Я про то как делается сложность для ГГ в играх при увеличении мощи ГГ. "Собачку" с Кордона легче убить, чем "собачку" с Радара и т.д. Ну а какое количество зверья, подчас, на малом куске местности встречается, все видели.
  20. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Конечно, ведь мощь и количество противника "подкрутили" под возросшую мощь ГГ оружия.. Такая вот гонка бесконечная: сильнее оружие и чтоб ГГ не был "терминатором" мы ему сильнее противника и т.д. На мой взгляд с простым и логичным оружием можно и мощь противника, количество мощных противников снизить на квадратный метр чего то там .. А сложность останется и интересность на уровне. Тогда и зона будет больше похожа на зону, а не на питомник зверей и "полулюдей" (зомби), где они берутся в таком количестве и за счет чего берутся, живут, когда ГГ их не "прореживает" и т.д.
  21. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    А если подойти к вопросу оружия с позиций: меньше оружия разного крутого. То прохождение с ПМ или ТОЗ, калашом , будет соответствовать концепции мода тяжело, не легко. Плюс нахождение той же "снайперки", например, или "спаса единственного" где-то на за радарье вызовет массу эмоций положительных. Да и баланс упростится. Ведь как сейчас: чтобы "трудно-интересно" играть было, на хорошую "пуху" делается более сильный противник, добавляется количество зверей и т.д. по возростающей. Чем сильнее оружие ГГ, тем мощнее вводиться противник для него. От такой баланс. А по пробовать того же кровососа с ПМ или калаша по воевать, здесь каждый бой будет "с потом и кровью" и кучи монстров, чтобы компенсировать "супер силу, вооружение" ГГ, нет необходимости вводить. Однако побеждает другой взгляд, больше оружия и разного ибо всем нравится попользоваться разным красивым оружием к месту оно в таком моде или нет. Тем более усилия на текстуру, анимацию и прочее уже затрачено и все это не применить . Куда же такое годиться. Как то так получается.
  22. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Места спауна ящиков с костюмом 3-4 рандомных на территории комплекса. Одно из них и есть "в ящике в здании, где нейтралы обитают." Надо искать еще значит ..
  23. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Скрина не будет , игры нет сейчас ( валил много позже, когда дела с учеными давно были закончены, лапы не было)... Возможно пригодиться. По вооружению, оружию наличию в моде общий взгляд. Свое мнение. Наличие в моде только простых распространенных видов оружия. Импортные, современные марки новые, редко в тайниках или под заказ у Султана дорого, труднодоступно. Такая концепция, на мой взгляд, наиболее подходит к суровой, жесткой местности выживания. Так же уверен, что большинство игроков будет за наличие в моде, разнообразие разных импортных, отечественных "пушек", в том числе и новейших, чтобы было из чего "пострелять" просто. Без привязки к возможности реальности чего то быть в данной местности. Такое свое мнение и видение на оружие и место оружия в моде.
  24. volk_40k

    NLC 7: Я - Меченый

    Кровососы самый первый вариант, контролер, если есть на примете, бюреры, псевды на закуску... Игра она такая, может за "животиной" пошел. Мало, пяток минимум и чтоб гигант не знал о ГГ до самого своего "конца".
×
×
  • Создать...