Перейти к контенту

volk_40k

Жители
  • Число публикаций

    3 949
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,384 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя volk_40k

  1. volk_40k

    Разговоры о модах

    С парадного входа "светонулся" и к дереву в кусты, "пацаны" "слепые" , топчутся на месте ГГ не видят, ну а ГГ их того, из ПМ... Спутники сгорали , пролетая над этим местом... - вольная цитата из трейлера. Уточнение, сомнение вызвали только эти слова из трейлера. По ним получается, спутник в космосе, пролетая над "пятачком" центра Зоны, выходит из строя . Т.е. уходит с орбиты, вероятно , разрушаясь в атмосфере Земли, при входе в оную.
  2. volk_40k

    У Костра XIV

    Мамонты и иже с ними подтвердят это, наверное, если смогут...
  3. volk_40k

    Разговоры о модах

    С шестой, начиная.. Да и "маразма" вряд ли там есть... Ну радиация сильная на тропках , где сталки новички и прочие НПС"ходют", расположение тварей на тропках "чтоб обойти ну ни как". Некоторые нестыковки, а так вроде все путем для "выживальщика" и любителя находиться в тяжелый условиях не фантастического происхождения.
  4. volk_40k

    Разговоры о модах

    А причем здесь квесты , возможность что-то делать - есть выбор, чем шире выбор, тем более интереснее в это играть .. Т.е. ГГ может костер разжечь или сбросить рюкзак , в ситуации, когда нужна мобильность срочно или вооружить НПС оружие, костюм подогнать ли им... Это есть возможность в игре, а пользоваться или нет, каждый играющий будет с той интенсивностью, которая ему необходима в его игре-прохождении.
  5. volk_40k

    Разговоры о модах

    На сталкере есть костюм, в руках оружие, на поясе арты, в рюкзаке медицина, еда и т.д. Сталкер может согласиться торговать с ГГ или нет , если сталкеру ни чего в данный момент не нужно.. Или может торговать тем, чего у него в избытке .. Поэтому сталкер имеет столько вещей, а торгует совершенно другим.. Альпинистское снаряжение, а как хозяин тайника его туда определил.. Все НПС или большинство в Зоне, крутые паркурщики и эквилибристы, прыгать, ходить по тросам на высоте и т.д. Это реализм, а альпинистское снаряжение читерство. Хм... НПС могут воровать у ГГ и ГГ ничего не может им ответить .. Ерунда конечно... Так же в НЛС 7, том же, практически везде есть мирное решение задачи, убийство редкий случай...
  6. volk_40k

    Fallout 4

    После встречи ГГ с Келлогом появляется по-любому. Тоже пытался держать линию братства закрытой до упора. Рассмешило: рядом с бункером патруль братства стали , а палладин Брэндис рассказывают свою грустную историю, про гибель своей группы и невозможность найти собратьев..
  7. volk_40k

    Разговоры о модах

    ПДА ГГ всю дорогу принимает текстовые, звуковые сообщения, НПС переговариваются, роль рации в игре малопонятна.
  8. volk_40k

    У Костра XIV

    Если есть интерес и ясность что-то делать в Сталкере - одно, если "горизонты" закрыты - другое ..
  9. volk_40k

    У Костра XIV

    А в других делах успех имеется ощутимый, обратить внимание на это. Может это закономерность, дела разваливаются до их окончания.. Может дело не в Сталкере...
  10. volk_40k

    Разговоры о модах

    Как там новички в куртках и прочие до появления "имбы в экзоскелете" выживали. Да и зомби таким количеством и прочие на квадратном метре появляются, вероятно их кто то из очередной лабы секретной телепортирует, чтобы ГГ не скучал. А в самой лабе конвейер по производству зомбарей работает круглые сутки, чтобы обеспечить нужный интерес в игре...
  11. volk_40k

    Разговоры о модах

    Деревья и прочее здесь ни причем, речь идет об уже расположенных строениях . Так ровно расположенные дома, объекты, словно по линейке, вряд ли в реальной жизни встретишь. То же можно сказать о производственных объектах: просто соединили объекты из того что есть, без логики для чего это на заводе нужно. Поэтому чужеродно.... На этапе строительства локи легче вносить коррективы, чем когда изделие готово.
  12. volk_40k

    Разговоры о модах

    Минус один: смотрится искусственно, от того что строения строго в ряд, как по ранжиру. В обжитых местах строения обычно слегка хаотично расположены, ведь строилось все постепенно. Да и техника привязки "ровно до миллиметра" не практиковалась. При постройке производства строения делаются, располагаются для чего- то, а не "просто подобрать объекты, которые могут подходить под название промышленный".
  13. volk_40k

    У Костра XIV

    Дак климат меняется потихоньку. И это природный процесс , как и многие века назад: то тепло, то холодно. Уже доки от сельского хозяйства, чешут затылки по вопросу отмены названия: "Зона рискованного земледелия средней полосы России". Теплее, однако, стало...
  14. volk_40k

    Разговоры о модах

    Шиш, кто его знает, оптимизма хватает у тебя. Пробуй... Новичкам везет, иногда..
  15. volk_40k

    У Костра XIV

    В желании спасти эту четверку ( Зулус, лейтенант Соколов, Вано, Бродяга) , ГГ погибал у меня чаще. В основном от "дружественного огня". Кстати, костюм с "замкнутой системой дыхания", помогает в туннелях на Припять, но полностью бесполезен во время прохождения логова кровососов, после выполнения задания на их уничтожение по средством газа, точно такого и который вообщем-то и везла колона автомашин, для заполнения оным тоннеля на Припять... Такая вот история . Правда, одного антидота (таблетки) на защиту от "химии", вполне хватает, чтобы пройти помещение на Затоне и удостовериться, что твари там и лежат, все мертвые..
  16. volk_40k

    У Костра XIV

    В ЗП " сталкерская жизнь" и сюжет игры занимают примерно по 50% игры , поэтому кажется, что сюжета там меньше чем... Именно в ЗП попытка реализована показать, чем занимаются сталкеры и может заниматься ГГ - "фриплей", так сказать. Ну и да, эволюция квестов к последней игре серии сталкер очевидна. Многие квесты много вариантны и малозаметны, на первый взгляд. В ТЧ атмосфера и глобальность загадочности рулят. В ЗП вопросы решаемые ГГ более местного характера, может из-за этого создается впечатление более слабого сюжета ЗП. Ну а звери в ЗП их атаки и прочее весьма хороши.. Очень многое из этого находим в моде НЛС, который ругают известно за что. Износ оружия, костюма , тот же быт сталкеров, дистанционные атаки зверя ( выбивание оружия, снос выносливости и т.д.) Даже радиактивность кабанов в НЛС - аналог радиактивности псевдогиганта из ЗП. Кстати, если собрать все документы в Х-8 и внимательно осмотреть саму лабу, то можно прочитать весьма стройную историю о развитии событий по многим загадкам ТЧ .. И некоторых авторов и разрабов тех систем, с которыми ГГ встречается в ТЧ
  17. volk_40k

    Разговоры о модах

    Именно там и следует размещать... А в нынешнем "100 рентген" суровые, "мужественные" в "закрытых" костюмах НПС, аскетично, по-мужски заходят стопку-другую да кратко по-делу с Барменом, необходимое для себя. Т.е. нынешний Бар чисто по делу прагматично и "девушка" (от куда и как там, живет и т.д.) явно не к месту, что нельзя сказать об арене , где "бои без правил" . Там люди отдыхают и там возможны и другие вещи для релакса, так сказать. Ну еще на базе бандитов , ибо они со своей спецификой подходят для этого. В "Метро" , наглядный пример, подобное заведение в определенном месте и на определенной станции. Так что всему свое место, всегда, иначе будет выглядеть неестественно и чужеродно. На отечественных вертолетах... "Квадрики" и все такое возможно, если аномалии и прочие препятствия нет в Зоне. Обычно люди с болтами и пешком ибо "влететь"... Таковы реалии , хотя фантазии они же ... Дак, в сталкере все фантастика, кроме некоторого оружия, еды и одежды...
  18. volk_40k

    Разговоры о модах

    Есть хорошая лока "Бар" из мода "Проэкт Спектрум".. посмотри .. может его адаптировать можно к... Делать все можно, лишь бы это было в общем концепте атмосферы и возможности "бытия этого" в данном месте.
  19. volk_40k

    У Костра XIV

    Если метод выполняет задачу, не важно сложен он или прост-примитивен...
  20. Громоздкость из-за массива, окрашенного в желто-черные полоски.
  21. volk_40k

    У Костра XIV

    Не европейское приготовление продукта...
  22. volk_40k

    У Костра XIV

    Вампиры, но умны.. Аккуратно пользовались тем, что другие про... ли... По заслугам и успех.
  23. volk_40k

    У Костра XIV

    Перекур, перманентный, только в холодное время года ..
  24. volk_40k

    У Костра XIV

    Весьма вольная трактовка, кои нынче в треде по многим вопросам.
  25. volk_40k

    У Костра XIV

    А что Шнур может шокировать матом разве...
×
×
  • Создать...