-
Число публикаций
3 949 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,391 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя volk_40k
-
Какой прок от этого, деньги - это уникальный инструмент, практически волшебство в твоих руках. И ты этим волшебством управляешь, мечта детства для многих. Трахтибидох - и у тебя пироженое, ахахалайбахалай- и у тебя мороженное. Профит.
-
Мод "Путь во мгле". Весьма достойная лока.. Жаль ни где не востребована.. Бар-Росток да тоже фишка, в последнем обзоре используется в моде...
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Кто построил этот "дот", возле завода обычного...Блоки в землю смогли зарыть и плитами перекрытия накрыть, а на заграждение по-лучше, сил не хватило , наверное.
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А еще блок посты так устроены, что любая живность зайти может или враг. Хоть в Метро поумнели НПС в оборудовании лагерей. Там везде заграждения мало проходимые. В стандартных играх пишется сюжет, потом локи под него делаются.. Это здесь мододелам приходиться по-молдовански изворачиваться ибо локу сделать под сюжет, труд весьма затратный..
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Не, я не "рашер", люблю по тактике или покемперить или тайно. СБ собираю, только для коллекции стоит. Противник изменения марки СБ согласно уровня ГГ. Поставь СБ изначально и не меняй ее уровень. Правдоподобно, если бы продвинутые модели были в трудно доступных тайных местах. Как СБ, которую боевые роботы в здании высотном охраняют или та, в Светящем море в лабе, вход в которую, через люк дома на поверхности. Есть моды разные на ресурсах. Там упор на изменение графики и прочее облегчалки .. Нового ни че не придумано. Хотя последний вариант игры 1.70 какой-то у меня легче пошел .. Видюха 550 TI , весьма средненькая на нынешнее время.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
volk_40k ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Про бороду и прочее, цепочка такая: борьба с однотипностью визуалов решается с помощью разнообразия балаклав, например. Но если зайти в место скопления НПС и там будет 70% , допустим, НПС в таком головном уборе (новички, ветераны и остальные "мастера", тоже имеют сей девайс), перед глазами в первую очередь будут "головы", "головы", "головы". В данном случае, исходил из того, что даже 10% "открытых лиц ", но разнящихся посредством тех же усов, бород и прочей "грязи" на лице, значительно разбавит однотипность визуалов НПС. Мысль такова, а насколько это здраво, смотрите сами. Да, отдельно стоящие НПС, приведенные на скринах - нет слов. А как они массово, в большом количестве, в одном месте будут выглядеть, это стоит понять. Игра покажет, как это выглядит в массе. Подождем узнаем.- 2 953 ответа
-
Да нет, на такое "положить" на самом деле. Здесь главное другое правило, камера на территории, где верховенство права хозяина камеры. Если все законно по территории, которую камеры эти охватывают. А вот если видео, где есть гражданин, используется не по назначению, оговоренному правилами по установке таких камер и т.д., то здесь огребать будет хозяин камер и видео с них. Есть трактовки правил , дорогой... Этим все сказано. Нюансы, так сказать. Вроде все так, ан нет, не так и т.д. Судебные тяжбы дело хитрое и не однозначное. Можно в зависимости от ситуации: так, этак, по-разному.. Изменено только что пользователем volk_40k
-
Все верно .. Американцы живут этим... Найти лазейку и подать в суд.. Денег сгрести массу и жить припеваючи дальше. Помним монолог Задорнова про тупые инструкции к приборам в Америке. Смеялись знатно над ними. А просто прагматика производителя, наученного подобными исками. Пользователь получил ущерб из-за того, что производитель не написал чего-то, не предупредил какой-то случай. "Радостно потирая потные ручонки", потребитель бежит в суд, подает иск на компанию и дальше по схеме, приведенной выше.
-
Есть приоритеты. Это правило главнее, потом это.. Правила такие установлены. Больше знать здесь не чего, чтобы не вляпаться, случайно.
-
Свобода в том, чтобы дискомфорта не было у человека от внешнего вмешательства .. Т.е. съемка в данном случае, вмешательство в личное пространство человека.. Не говоря о том, что съемка может быть использована как угодно и человеку гипотетически, это может принести разное..
-
Здесь право на личную свободу граждан - конституция .. Съемка - это ущемление.. Не ходить, тоже самое ущемление. Т.е. есть приоритетные права и права действий, можно снимать в месте, где граждане, если нет возражения от граждан и т.д.
-
Не имеют права. Так как люди в суды не обращаются, то это истолковывается как добро на действия, автоматом.. Ну и главный "козырь" "сильных мира сего" : простому человек, по судам и т.д. - мало кто на такое способен. Да и культура действий, навык граждан обыкновенных и не очень обыкновенных, в России, в подобной сфере еще никакая, поэтому банк в выигрышной ситуации, даже если он не прав.
-
Любая съемка людей без их согласия запрещена.. Подавай в суд. Кроме гос.служб определенных, их деятельность, рамки оной, описаны законами соответствующими.
-
А как воспринимается, называется не что, что происходит вот так , чего ты не можешь объяснить. "Летающие" люди, подводные аппараты в свое время и многое другое, как тогда это воспринималось...
-
Все чудеса - это мероприятия, где пока не осознано и не понято, что к чему и как. На самом деле все чудеса имеют реальные основания и способы воспроизводства. В детстве запомнилось из книги "Тысяча и одна ночь". Шахеризада рассказывала очередную историю. И там джин исполнил желание по доставке ковров персидских. Все как положено, ковры появились у заказчика и далее то, что отложилось в памяти: "А на следующее утро, где-то в Стамбуле, лавочник не досчитался тысячи ковров у себя". Вот так вольно или не вольно, арабы, про чудеса сказочные ...
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
volk_40k ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
А такое... Очки, шрамы, грязь на лице, "боевая раскраска" у некоторых, усы, борода - все это может изменить одно и тоже лицо, наверное.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
volk_40k ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Делай как считаешь нужным и по плащам и по "головам". Слабые места указаны в "царстве бандитском" общие, а как оно будет, мастер знает ибо он в курсе множества подводных камней, которые мешают реализовать указанное другими, посторонними в этом деле . На мой взгляд эти слабые места, их всего два. Одно глобальное, второе частное. Первое, масса одинаковых парней в шапках с прорезями для глаз и рта. Да, расцветки и прочее разное , но структура одинаковости этого головного убора настолько мощная, и это в глаза в первую очередь бросается, что остальные различия в покрое, форме разреза цвете, они как бы нивелируются. В памяти остается только масса людей "с обтянутыми головами". Второе - это по плащам. Плащ от ПЫС при всей его "устаревшести" технологической на нынешнее время, выигрывает по дизайну и колориту. Длинная кожаная одежда с капюшоном, имеет хорошие защитные свойства (покрой предполагает). Ну и всегда люди в такого рода одежде, в черной особенно, ассоциировались с серьезными, загадочными личностями, солидными. "Балахон с капюшоном" в фильмах у определенных героев всегда. Тем не менее, модели все представленные поддерживаю, дабы не разводить дрязги и не затягивать процесс производства продукта.- 2 953 ответа
-
- 2
-
-
Понял . Будем захламлять объекты базирования НПС с СБ каркасами. Они же не движимы, заблокируют пути НПС со временем. А ядерблоки да , забавно отстреливать у носителя СБ..
-
Ну место есть еще... Искренность , она облагораживает...
-
А заманить , по всем правилам разведоперации, перевербовать, напоить... чаем, продрогшую девушку. Завербовать в конце концов...
-
Пару наблюдений по Фоллаут 4. Силовая броня, изолированный ( излучения гасит хорошо и под водой не течет), бронированный стальной объект. Как радтаракан или собака могут нанести вред ГГ в СБ. Допустим, гнусы или дутни "стреляют" кислотой, звери по-крупнее, за счет мощи урон наносят. В таком случае, ущерб сначала должен идти СБ и после уничтожения сегмента оной, по которой удары были, потом только здоровью ГГ. Проникающих ранений, как при огнестреле нет же. Во многих играх такой принцип - сносится щит, затем уже здоровье ГГ. Второй момент известен всем: как на экране ГГ в СБ капли от дождя и инфа о параметрах на том же стекле, если шлема нет или он разбит в ноль. Такая мелочь, а игру портит не слабо. Хочу попрактиковаться "выгонять" противника из СБ путем кражи ядерблока из костюма. Рейдеры в СБ постоянно появляются в одних местах.. Будут ли каркасы из СБ накапливаться там, если их оставлять, а противник опять в СБ со временем появится. Кстати, в отношении "костюма защиты", все справедливо сделано. В костюме радиозащиты, боевка ГГ против Детей Атома, превращается в геноцид последних. Оружие Детей Атома практически бесполезно против ГГ в таком костюме.
-
БТРы на большой скорости ( меньше скорость), десант, высадка на большой скорости - такое маловероятно ( меньше скорость) . Расстояние до ГГ высадки людей - от среднего ( линии ведения огня ГГ) до дальнего. Между средним и дальним: ближе и гранатки можно применить, тогда бойцы "загнутся", не успев высадиться, а РПГ мало кто таскает с собой.
- 14 177 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
volk_40k ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
"Ермолка" из барашка(каракуль) и не относится к мусульманам и вроде некая "крутость" в головном уборе. Шапочка "пи" как вариант был, если уже применяется , то... Просто кепка ну не очень для того субъекта такого ранга. Да и кепка в Зоне ЧАЭС вообще чужеродный атрибут, на мой взгляд. Вязаная шапка, капюшон, шлемофон ( кстати для Шурупа самое оно), т.е. головной убор, который также имеет защитные функции какие-то, но при этом является гражданской одеждой. Гражданские люди - гражданские аналоги одежды, которые могут защитить. Место действия ведь, отнюдь не парк для отдыха. Мысль такова.- 2 953 ответа
-
- 1
-
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ