Перейти к контенту

volk_40k

Жители
  • Число публикаций

    3 949
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,391 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя volk_40k

  1. volk_40k

    У Костра XVI

    Начинать можно немедля, с пива.
  2. volk_40k

    Fallout 4

    Посоветуйте толковый мод, отменяющий респаун предметов в игре. Кстати, в квесте "Роковые яйца", стрелки сообщают, что товар необходимо доставить в Даймон-Сити. Удивительно сие ибо в игре стрелки палят во все что движется. Как они могут зайти в город, да и вообще, как с ними может хоть кто-то иметь дела, когда они сначала убивают, а затем лишь соображают, что делать дальше.
  3. volk_40k

    У Костра XVI

    Об актуальности девушек. Суждения в духе времени нынешнего, наверное...
  4. volk_40k

    У Костра XVI

    Ну и Дедушке Морозу, само собой благодарность...
  5. volk_40k

    Fallout 4

    Намедни занимался Салемом. Музей ведьм, пансионат "Песчаные Бухты" и сам Салем. И везде косяки обнаружились. В музее контейнера (чемодана) для перевозки заказа стрелков не оказалось. Одного Когтя там убиваем и он не стремиться вернуть яйцо в гнездо, зато второй Коготь, в районе гнезда мирнолюбив и можно спокойно яйцо вернуть на место. От чего они такие разные, загадка природы. Причем у ГГ кроме этого яйца Когтя Смерти были и другие целые, но игра воспринимает только это. Попробуем дворецкому подсунуть их, когда в Даймон-Сити будем, хотя результат очевиден, скорей всего. В пансионате все путем, однако есть кошки из комнаты постоялицы , которая имела привязанность к этим животным. Вопрос, сколько лет этим кошкам , если со дня катастрофы прошло больше 200 лет. По помощи городу Салему. И Барни Рука. ГГ сделал все в режиме стелса ( активация пулеметов), но диалог прежний у Барни: "слышал как ты расправлялся с болотниками и уши радовал стрекот пулеметов." Какие выстрелы, какие пулеметы. Пулеметы достаточно "слепы", болотников в упор не видят. Да и расположены, там где враг обычно не ходит. Пулеметы молчат - болотники спокойно передвигаются. Да, Барни говорил, что отключил пулеметы дабы сэкономить патроны. На чем и на ком он эти патроны экономил, тоже загадка.
  6. volk_40k

    У Костра XVI

    Этим только и оберегаемся, от разных супостатов хитрых.
  7. volk_40k

    У Костра XVI

    Их уже полным ходом окучивают заинтересованные страны и используют в своих целях. Инструмент формирования и влияния на граждан. Ютуб, Фейсбук, Гугл и некоторые прочие, уже имеют ограничения и правила определенной направленности, в угоду некой идеологии ( не будем уточнять какой). Короче, инет и соцсети постепенно превращаются в подобие ТВ и СМИ. А инет ведь люди ценят совсем за другое и он создавался тем же Цукербергом (Facebook) в годы студенчества понятно для чего. Пришло богатство, известность и мистер Цукерберг стал делать то, против чего и создавал свое детище. Дракон повержен, да здравствует новый дракон... Все работает, нормально, люди ведь способны привыкать к некому порядку вещей и просто потреблять, без особых вопросов. Это правило и используют манипуляторы.
  8. volk_40k

    Дом и дача

    Цемент вполне добавляется в глину, вещь распространенная. К саману минвату ( дорогая вещь) , может проще пенобетон да зашпатлевать по вате или по пенобетону с покраской последующей . Так обычно делается. Минвата жесткая конечно, сетка по ней и клеевая шпатлевка. Краска в ведрах фасадная. Сайдинг проще, но пыль и солнце и прочее , внешний вид быстро угаснет. Металлический , металлопрофиль, в жилых строениях вообще не встречается.
  9. volk_40k

    Fallout 4

    Добрался до убежища 75. Раньше не вникал в записи в нем, а там история создания группировки в Содружестве одной. Одно удручает, если это "дом родной", отчего там бардак такой и запустение. Весьма хорошее место для базы и прочего. Вообще минус Фоллаута и многих игр, Сталкера например. Не понятно, что делают НПС в том или ином месте, на постоянной основе. Если живешь там, то обустрой его, если временно - то зашел, ушел, а не стоишь бесцельно днями и неделями. Синты тоже этим "болеют". Закусочная "Друмлин" При приближении к закусочной в первый раз, ГГ становится свидетелем конфликта между наркоторговцем Вольфгангом с одной стороны, а с другой Труди и ее сыном Патриком. Не стал это дело развивать, дак уже 160 дней игровых прошло, а они все ждут чего-то. Забрали бы этого Патрика-должника с собой долги отрабатывать, а ГГ мать его, Труди всегда сможет рассказать, где его найти и как помочь семье, в награду торговая точка будет для ГГ доступна здесь. Все как в оригинале, только тупо стоять у закусочной наркодельцам нет нужды будет. Хотя они полезны, частенько бандюков помогают отстреливать, которые постоянно на торговцев с браминами нападают недалече.
  10. volk_40k

    Fallout 4

    А Сталкер, разве там что-то умнее сделано. В игре Другой мир, НПС и боты не восстанавливались . Там по сюжету заходишь в один город и его захватывают орки. Зачистил весь мир игры, всю карту от и до: везде пусто, кроме гражданских и прочих мирных жителей никого. Захожу в город, и опять история, откуда-то орки взялись захватывают город... Без комментариев. Но я про Фоллаут 4. Прохожу возле "Психиатрической больницы "Парсонс", а там охрана в Боевой броне. На 18 уровне ГГ и у стрелков ее еще не встречал, а здесь. Самая крутая пока в игре, металлическая была. Короче захотелось мне такую, но я не воюю с теми, кто на меня не нападает первым. Хорошо, что под эстакадой, недалеко, Коготь смерти обитает у автобуса. Пару-тройку наймов Коготь успевает уложить, ну а мы по сталкерской традиции, хабар подбираем. Теперь и "бронька наикрутейшая" на этот уровень и боевыми карабинами обзавелись, тоже "последний писк!" на эти уровни игры. Стала попадаться СБ уже 51 модели. Наверное, с 17 уровня начинается сие. Время 45 модели ушло.
  11. volk_40k

    Мир The Elder Scrolls

    Кусочек того мира, где можно чем-то заниматься помимо сюжета. По больше разных обыкновенных занятий и реакции мира на них ..
  12. volk_40k

    Мир The Elder Scrolls

    Сначала не оценил, а во второе прохождение, более детальное, проникся, даже специально выискивал игроков. Интересно , очень..
  13. volk_40k

    Fallout 4

    Ну это да, "шпионы" - спутники ( робоглазы) летали, сливали инфу, наверное.
  14. volk_40k

    У Костра XVI

    Сколько у нас уже, за ночь... Знатно. Помнят знают, былое потерянное... Москвич 412, наши дни Всех с Рождеством Христовым, будьте добрее и терпимее друг к другу!
  15. volk_40k

    Fallout 4

    Может в причина , что скачал самый новый вариант игры, результат многого нового, чего раньше пару лет назад не замечал. Или проходил игру не внимательно. Хотя вроде все читал, заглядывал много куда. Тем лучше, новизна она всегда хорошо. Интереснее играть.
  16. volk_40k

    У Костра XVI

    Фамилие мое озвучил, ай не хорошо. Но один-то уже человек попался на сии силки не хитрые... Среагировал стандартно.
  17. volk_40k

    У Костра XVI

    Кто таков, чьих холоп будет?
  18. volk_40k

    У Костра XVI

    Пророк Мухаммед ( 22.04.0571 [Мекка] - 08.08.0632[Медина]) основатель ислама
  19. volk_40k

    Fallout 4

    Заметил такое: уничтожил главаря на "Корвеге", затем наведался на Федеральный прод. склад, затем Том-башня на пивоварне попался. Диалоги бандитов подслушанные , смысл таков: пришел некто, завалил на Корвеге всех, нам надо быть на стреме. А на пивоварне "Бинтаун" бандиты уже говорят про некто, который вычистил и Корвегу и ФедПродСклад. И на компе у Тома-башни записи с заметками типа: Рыжую кто-то завалил, вопрос с Лили ( ее сестра) решился, можно наведаться на продсклад за харчами теперь и поднакопив силы, ринуться на Корвегу, ведь там кто-то их главаря Джареда завалил , так что вполне по силам, нам там теперь укрепиться. Такие детали, реакция мира, изменение инфы от твоих действий или действий других, добавляет жизненности. Оживляет мир игры. Апробация "Бандикама" : Сэнкчуари, жилище и интерьер дома, найденная СБ
  20. volk_40k

    Мир The Elder Scrolls

    Шикарное зрелище, впервые увидел кита в море, охренел слегка... Эх дать бы Ведьмаку живой мир .. можно не вылазить оттуда.. Мир хорош детализированный там ему бы еще ... Сейчас в Фоллаут по чуть-чуть играю. "Загнал Престона и банду" в Здание музея в Конкорде, чтобы не светились на улице. И дальше без центрального квеста по миру шастаю. Побочные квесты ( по запискам), изучение доскональное карты, всех нор..
  21. volk_40k

    Мир The Elder Scrolls

    Так и было... Всю карту, все острова, все бочки на море с контрабандой, сокровища... Очень долго.
  22. volk_40k

    Мир The Elder Scrolls

    Ведьмак, особенно 3 интересен. Однако живого мира там ноль. НПС ходят, но событий нет. Ведьмак 3 хорош сюжетом и квестами. Любые квесты хороши, это да. А вот жить там и чем-то заниматься, трудно. Мобы и НПС не создают новых ситуаций и событий. Мир не живет без ГГ. В Фоллауте или Скайриме - это хоть как-то имеется.
  23. volk_40k

    Fallout 4

    Форпост Зимонджа, Бумер изгнан из силовой брони... и погиб.
  24. Было лишь озвучено согласие с автором, про затемненное стекло у "новогодней подарочной модели НПС". Не больше ни меньше. Если возможно сделать за стеклом видимым лицо НПС, это еще больший плюс модели. Может это недопонимание играет с нами темные шутки...
  25. Верно, "слабое" место модели - "затемненное стекло лица".
×
×
  • Создать...