Перейти к контенту

volk_40k

Жители
  • Число публикаций

    3 949
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,384 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя volk_40k

  1. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Птицы летают над местностью, где ГГ находиться. Функция свободной камеры помогает это увидеть хорошо. Можно поправить ночной вариант птиц и озвучку связанную с этим .
  2. volk_40k

    У Костра XII

    Думается, флегматичность в саркастической окрастке и выливается в такие эпитеты как ...
  3. volk_40k

    У Костра XII

    Дак за себя они маленькие сухие блинчики ели, а за тебя сочные большие .. Так что все честно..
  4. volk_40k

    Житейская философия

    Это его выбор с рождения ... И правила меняются , иногда .. Может лучше быть все же живым и не повторять вещи, которые возможно ошибочны ( мы все мертвы и т.д.). Так что же мы такое и здесь делаем раз уже все мертвы .. Раз мы все мертвы то можем творить что угодно не боясь покалечиться умереть , ведь так? Так их , ату их! Молодых учить жизни это хорошо, наверное ...
  5. volk_40k

    У Костра XII

    А в бутылочке всегда градусов больше..
  6. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Идея что главная опасность в Зоне животные, аномалии - это правильная идея .. Осталось разумно это реализовать, действительно, судя по видео, зверья на квадратный метр масса. Что интересно, так они не конфликтуют между собой, за редким исключением. Всей толпой со всей локи на ГГ мчаться. И не обойти , да и "чуйка" у них тоже не слабая , слышат далеко. Попадая в некоторые аномалии предметы разрывает, деформирует. Трава и растения, деревья не подвержены этому( кроме автобусов в Лиманске из ЧН). Ну это так к слову ...
  7. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Ролик хорош.. Примерно так играют многие .. Стрельба, а особенно из снайперки по зверям .. Насколько это выгодно , однако. Думается обрез, ружье .. ну да ладно.
  8. volk_40k

    Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)

    При выходе от Логопеда, в дверях, тебя встречают и оглушают .. Потом плен и освобождение ..
  9. volk_40k

    У Костра XII

    Когда дело в радость .. Иногда редко так бывает, когда дело нравится и его же необходимо выполнить ..
  10. volk_40k

    У Костра XII

    В данном случае земляника это то, что под спойлером под названием "земляника". Вероятно, образ жизни создал данную ситуацию .. Питание "абы как" и "на ходу.."
  11. volk_40k

    У Костра XII

    "Болгаркой"- пыли много, чем перфоратором. Резка алмазным кругом камня и не важно одна розетка или под проводку штрабы.. Клубника на даче и земляника лесная , но растет хуже чем клубника .. Лес ее место, вероятно.
  12. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Припять... Да, умеючи воевать - можно жить и благосостояние поднимать .. Радиация... Крутой монолитовский броник не дает защиты от радиации вместе с артефактом . Вероятно времена, когда монолит себя чувствовал вольготно в Припяти и наверное на ЧАЭС прошли . Или радиация не дает вреда бойцам этой группировки. А защита от радиации у этого костюма одна из лучших, если не лучшая ... У электрохимеры время на перезарядку подольше стало.. Ну хоть что, то что дает лазейку ГГ для выживания...
  13. volk_40k

    Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)

    С начальными квестами и наградами щедрыми реально собрать 30 тыс. для выкупа у вояк. Апгрейт дробовика : иконка винтовки вместо дробовика... Переносная рация типа "токи-воки" - иконка фонаря налобного. -------------- Пройден мод. Да, огрехов имеется здесь.. Из плюсов хорошие локации : Кордон, Бар , "Город Курчатов", "жилище диггера" на Свалке , а также атмосферные локи лабораторий и подземелий. Главные минусы исполнение "рельсовых моментов" : 1. В начале игры когда уже идешь за деньгами для выкупа , если вышел за блок-пост в сторону "Большой земли", то обратно в Зону не попадаешь: смерть ГГ на месте просто так . 2. Уничтожение вертолета поддержки в Курчатове: при спуске ГГ на этажи ниже , тот погибает на месте также как и на Кордоне, т.е. воевать с вертолетом принуждают на верхнем этаже. 3. Разговор с командиром военных в финале игры: о "правильном варианте" можно узнать только после гибели ГГ, т.е. нет шанса выжить ГГ при передаче кейса военному ( сцена скриптовая). А можно было бы ГГ и увернуться , уничтожить врагов, забрать кейс и т.д. А так задумка, идея мода хороша, просто до определенного уровня не сложилось довести .. Повторюсь, локи хороши, особенно лабы могут быть востребованы для других модов. Отредактировал warwer. Причина: объединил посты.
  14. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    В былое время , во время выброса все НПС бежали на одну точку защиты от выброса , что приводило к различной ерунде и гибели НПС . Как сейчас разрулена такая ситуация?
  15. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    А, Виктор, жив-здоров! Вот и славненько... А вот такое : обзор локи ЧАЭС2 от SOB, там лазание по лестницам , ГГ лазает как бы без рук (болт держит в руках) . Возможна ли анимация где ГГ держится за лестницу и так же поднимается по ней вверх, вниз . Вроде виде от 2 лица с этим все в порядке .
  16. volk_40k

    У Костра XII

    День , если сыро на улице пару-тройку дней..
  17. volk_40k

    Житейская философия

    Если принять постулат, что атеисты это люди борющиеся с верующими , то все может и верно. Однако атеист это тот, кто просто не верит в бога .. Такой человек не обязательно должен бороться с верующим , так же как и верующий не обязан бороться с атеистом .
  18. volk_40k

    У Костра XII

    Высохнет .. клеевые смеси сохнут быстрее цементно-растворных .
  19. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Есть и плюсы в этом. Перестрелял живность и части на "бабло", а также можешь спокойно поизучать локу некоторое время . Вот оригинал ТЧ прошел недавно , там кровосос ножом не убивается, как здесь и спавн такой, что пока одну часть локи зачистил, на второй уже опять сидят "друзья"
  20. volk_40k

    Житейская философия

    Красивые, чужие слова ... Их смысл: не делай сам ничего ибо все равно ничего не найдешь ..
  21. volk_40k

    Житейская философия

    А Краматорск.. Что сказать .. иногда, а чаще всего на данный момент в этом мире, правда и справедливость встречается и побеждает чаще всего в кино или книгах ..
  22. volk_40k

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Все справедливо: бьет оружие лучше дробовика, пулемет же. А вес, а боезапас и бегать тоже не особо. Баланс короче имеется . Вообще в отличие от "уберсложного" ОП2, здесь более правильный подход к боевке: ты можешь зверя завалить с нескольких выстрелов , но и зверье так же валит ГГ на раз. Кто искуснее тот и жив . Всегда , еще с оригинала ТЧ интересовало , отчего на базе военных на Агро или на Баре или на Кордоне у вояк в казармах, будто люди пришли пару часов назад в это место .. Матрасы разбросаны , кровати раскиданы, короче - бардак, будто люди здесь не месяцами живут ... В ЧН уже на базах и порядок и заград сооружения от тварей на входах присутствуют. Флаг на блок-посте военных на Кордоне имеется, может и кровати когда-нибудь появятся заправленные и все будет согласно "воинского порядка".
  23. volk_40k

    Житейская философия

    Про бабку.. Коли со сопровождающим ее сбили, то вероятность того что ее собьют без оного весьма мала ибо условия другие в ситуации .. Бабка идет со своими мерками, скоростями и прочими составляющими, а машина все так же появляется .. Да еще такая вещь как удачливость у каждого своя и что может случиться с одним может не случиться с другим. Почему цикл замкнулся? Страх может порождать много всего кроме ненависти. Откуда взялась безысходность, связь между ненавистью и безысходностью не понятна . Нет логической цепочки и правила такого не получается . Поэтому сказанное в цитате: заблуждение .
  24. volk_40k

    У Костра XII

    Сетка серпянка поможет , обработка грунтовкой антибактериальной тоже ...
×
×
  • Создать...