-
Число публикаций
3 949 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
9,384 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя volk_40k
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volk_40k ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Действительно, подумать надо в контексте чего это было написано. Попасть на Кордон по сюжету или просто возможность попасть. Попасть на Кордон можно только "гуляя", квеста туда нет .. Про это и речь была. Изучение локаций, "пылесоска" значков, тайников - не равно квесты в эту точку местности. По сюжету или квесту. Частенько закрытые двери закрыты изнутри на деревянный засов, достаточно в окно или другой проем выстрелом-гранатой разрушить доски, чтобы открыть запертое. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volk_40k ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Повнимательнее прочитать: разговор про "малоквестов на базах и от просто НПС на них". Причем здесь "плохо интересности, значки на карте". Это не одно и тоже. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volk_40k ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я про квесты от НПС именных, Волка например или еще кого, на том же Скадовске. Полтора квеста от Султана да еще от Калины один. И то не на каждой базе такое есть . Интересности на карте с значками. Это не квесты от Сидоровича или Механика либо просто НПС в Баре ( про ружжо на ДТ или оружие долговца например как в ТЧ). Вполне стандартно допрыгиваешь на Кордоне за тайником, где куртка найма была. Энергетик да за весом следить, без перегруза. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volk_40k ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Залесье своего рода лока "обучалка", аки начальная лока в Киберпанке 2077, где в начале тоже Карантин для посещения других лок. Есть такое дело и всегда происходит перенос жидкости через одежду без применения рук и не намочив ее. И даже когда НПС просто идет бывает такое действо. Это Зона и это сталкеры. В Киберпанке 2077 тоже самое, но там НПС хотя бы руками для вида воздух поддерживают. Кстати, там же встретился НПС женского пола, вот он изливание жидкости производил также как и НПС мужчины. Одна анимация для любых НПС. В Баре есть Арни и Арена в урезанном виде в сравнении с ТЧ и комментатор боев на Арене женского рода. Крикливая, с неустойчивой психикой, наверное. Из квестов: стандартное выполнение одного задания из трёх от бармена. Вот пожалуй и все в Баре.. Как и в большинстве лок, где есть зона торговли, ремонта и т.д. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volk_40k ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Игра на счет "побочек", наполнения мира очень слаба, большинство лок пока только для визуала. Прогулок, в том числе и Кордон. Ностальжи, так сказать. Скорей всего игра выпущена недоделанной. Как есть. Центральный сюжет более менее допилен, с остальным пока все весьма не очень. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
volk_40k ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Кому как повезло. НПС тупят страшно. Теряют из виду ГГ. Застряют как в ТЧ, лицевая анимация ( улыбка, зубы, настоящий ужастик) взгляд мимо как в ЧН. С НПС поговорить не о чем. На мой взгляд, даже не бликующие текстуры на изделиях, предметах, зданиях, неровный ФПС, а именно эти "страшные" НПС в игре - главная недоработка. И да, почему-то НПС появляются около ГГ для каких-то ситуаций, прям как полицейские в Киберпанке 2077 в свое время. Живая жизнь отсутствует, таким образом. Может как и с Киберпанком, все это поправится, со временем. Хабара полно и прочих расходников. Денег легко заработать. В голову противники валятся легко, со зверьем конечно, это есть проблема. Но терпимо. P.S На вопрос GSC Game World, просмотреть работу A-life 2.0 получен ответ: Уже решают эту проблему, в последнем патче была обнаружена ошибка в жизни, но они работают над этим. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Там НПС не только метко стреляет. Любители АИ. Осталось узнать, где же такой крутой АИ. Может ли мужичек гражданский воевать тактикульно аки подготовленный для этого специалист. Похожи все эти аргументы на завышенные придирки. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Необходимо понимать, что все эти мужички в пиджаках и кепках, а также дядьки в противогазах и шлемах (имеющих нано технологии по обзору и обнаружению противника прямо в голову, посредством чипа), проходили курсы спецназеров. Т.е. гранаты бросают на рефлексе в ту точку, откуда выстрел и одновременно с этими действиями уходят за любое укрытие, вместе с этим, на бегу стреляя, точно в голову ГГ. В Зоне других не бывает, это же уникальное место. Мод Prosectors Project вам в радость. Вот там НПС с любого хламья ГГ сносит на расстояниях уважаемых, гранаты бросает очевидно пройдя тренинг в НБА и плюет практически на любую защиту ГГ в виде бронекостюмов и прочего. -
Это так. Все животные мало приспособленные к изменениям в жизни вымерли. А техника совершенствования очень простая, если ты не может выжить, посредством приобретения качеств, навыков, везения, при изменении ситуации в мире, дальше в мире будет развиваться жить другого вида существа и материи. Человечество тоже эволюционирует. Общественная система, его отношения. В реальности, попаданцы в 19 век, а особенно в более древние времена, в большинстве, прожили бы веcьма ограниченное время там, при том здравохранении, правилах, устоях, обычаях. Просто нравах людей. Дуэли, честь, верность. Это красивые истории, романтизация. Реальность и причины, по которым происходили более жестоки и прагматичны. Про технологии древних. Если бы "технологи", знали какое оборудование необходимо, чтобы сделать хотя бы легированную сталь или просто сталь. Понятие химия, физика, биология. Про это нет данных, как и нет носителей информации, хотя древние технологи должны уметь общаться и передавать, фиксировать свои технологии. Уже давно ученые взяли на анализ и дамасскую и другие стали - фабричный клинок армейский 20 годов превосходил по чистоте, крепости все эти легендарные изделия. Но верить в утраченные, неземные, древние технологии людям отчего-то так хочется, приятно. А природа жизнь, она без сантиментов и романтики. Все события обусловлены и по причинам происходят, как плохие так и хорошие. Если бы развития не было, система-мир просто уже бы не существовал. Разрушился. Пока мир развивается, ему удается адекватно адаптироваться под изменения условий для развития, бытия дальнейшего.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Да Сталкер 2 убожество со всех сторон, что тут и обсуждается больше 300 страниц. В том же Fallout 4 или Киберпанк 2077 там прорисовка ого-го. Наверное, должна быть. Видно как появляются и исчезают объекты. Машины, люди. Короче фигня этот Сталкер. Вот в других играх. Суда люди и приходят, чтобы высказать свое восхищение этой игрой.. Явно определенная цель только в этом, так и сквозит в каждом сообщении. -
Есть Псих О'Смотр, Распивочная "Зеленеющий Чертёнок" (трындельня), У Костра. Темы так или иначе дублирующие друг друга. Темы В Баре еще нет... Посетители одни и те же из первых двух заведений недоумевают, от чего там нет пациентов давненько... Вопрос на который ответ не сложно найти.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Все меняется в мире и в подходах к разработкам игр в частности. И, возможно, в подходе к игре Сталкер 2. И, возможно, в положительном направлении. Человек настроенный негативно будет в данной тональности и на игру смотреть невзирая ни на что. ..Однако... "Чем дальше в лес..." вероятность более лучшего Сталкер 2 выше. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет без аппаратной трассировки, официальной поддержки модов и многопользовательской игры на релизе 20 ноября — все это добавят позже. Лишь после выхода игры она получит три важных режима. Один из них, аппаратная трассировка лучей, вряд ли появится 20 ноября. «У нас будет программная трассировка лучей. Что касается аппаратной трассировки лучей, то для нас еще рано, но мы экспериментируем с этим. Мы пытаемся получить его на дату выпуска, но очень маловероятно, что он будет у вас во время запуска. Но NVIDIA DLSS будет». Еще две функции, которые появятся в S.T.A.L.K.E.R. 2 уже после запуска, — кроссплатформенные модификации и многопользовательская игра. «S.T.A.L.K.E.R. — известная франшиза не только благодаря играм, но и благодаря поддержке сообщества моддеров, которое процветало последние 15 лет, и мы не очень хотим отказываться от этих людей. Итак, после релиза, я не могу сказать, когда именно, но мы хотим сделать это как можно ближе к дате релиза, у нас будет официальная поддержка модов. На следующий год мы готовим новые, интересные инициативы. Мы стремимся поддерживать как ПК, так и консоль». «Зона моддинга сейчас немного похожа на Дикий Запад, где вам нужно загружать файлы, заменять файлы и так далее. Поэтому мы хотим сделать ее структурированной. На рынке есть определенные способы сделать его структурированным: Steamworks, Mod.io и другие. Мы исследуем, мы работаем над этим, и мы хотим сделать это как можно ближе к выпуску. Мы не можем гарантировать, что это будет во время выпуска, но мы прилагаем все усилия, чтобы сделать это вовремя» О многопользовательской игре известно меньше. GSC Game World ранее утверждала, что добавит многопользовательскую игру после запуска. Сейчас разработчики сконцентрированы на максимальной «шлифовке» однопользовательской игры. Т.е. поддержка модов будет, ДЛС планируется, как и кооперативная составляющая игры. Работы в этом направлении ведутся. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
"Атомик Харт" до сих пор на торрентах ... отсутствует.. Защита не взломана или хакеры забыли про эту игру. Первые ролики от GSC вполне себе были с русской озвучкой. Все может быть и в следующем году и русская озвучка появится от студии. Как вариант есть российская студия озвучкой игр, где русский пропал отчего-то, занимается за деньги народные, донаты ... Понятно то, что претензии и критика без внятных предложений похоже на туже "выдавленную колбаску". -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Так и есть. Шрам, вероятно, выжил, однако воздействие того места, где он находиться и где Скиф встречает его, наложили отпечаток на его характер. Это место в районе тех самых лабораторий по программированию сталкеров. Известно каким был наемник Шрам в ЧН. Здесь это несколько иная личность. Возможно ГГ, Скиф, тоже там оказался, вышел из "забытья", и игра начнется именно там. Шрам будет враждовать с институтом, Учеными, у которых тоже будет группировка своя. Вероятно у Шрама на это будут основания, такой "симпатии" к ученым. Больше того, во времена показа первого геймплейного трейлера, 3 года тому, еще на русском языке был скорей всего показан и Стрелок. Тогда были разговоры что Человеку воодушевленно показывавшему Скифу просторы Зоны с высоты, намеренно изменили лицо, чтобы раньше времени не раскрыть персонажа этого. Этот Человек выражается в смысле: "Зона дала мне новую жизнь и я буду ее защищать все цело". Вероятно, таки как то Стрелка оживило и теперь он будет защищать то, что ему дало вторую жизнь. Т.е. будет еще сюжетная линия и со "Стрелком". Плохо другое, когда люди с предубеждением и заранее выработанным мнением пытаются оценивать анализировать что-то. Объективность в таких анализах где-то очень далеко будет находиться. https://ibb.co/5T7VfQ3 - предполагаемый Стрелок -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Есть предположение (сказочное ?), что чем дальше релиз от ноября 24 года будет, тем выше вероятность выхода более хорошего С2... Поживем - узнаем. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
volk_40k ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Для чего мутировала и т.д. По каким причинам. Чем ее прошлая внешность не устраивала для ее выживания в Зоне. В природе просто так ни чего не происходит. Монолитовцы все как один лысые и с ухоженными одинаковыми бородками. Вот ведь и не догадаешься сразу, что это грозный отмороженный монолитчик. Рихтер какой-то наигранный суетливый пафосный. На харизмата слабо тянет, каким его нам хотят преподнести. Новые монстры для чего .. лучше "живой мир" более живее и сюжет интересный. Тогда и просто ходка на Бар или Темную Долину будет вряд ли рутиной и со старым визуалом зверья. Хотя, наверное, кому-то интересно вместо старых морд пострелять по новым.. А захватываемость игры в чем тогда, что одну текстурку заменили на другую, с новым визуалом. Это очень добавляет интереса игре. -
Времена нейросетей...
-
-
Много знакомого, что уже видели в одной игре компьютерной.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды