-
Число публикаций
1 740 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя PseudoStalker
-
Поправочка: Бокс старой серии греется сильно. Майкрософт божится, что новенькие ящики горячкой особо не страдают. А старые банально сгорали.
-
Украинские альтернативные группы продолжают снимать клипы на тему аварии на ЧАЭС. Delia - Мертве місто(Мертвый город):
-
Все-равно Симпсоны, как ни крути, а все же детский продукт. Вот Футурама - для более возрастного контингента. Хотя и высмеивает она тоже самое, только на иной лад. Кто не знает - мультики эти одного производства. Да, по традиции, за свою тысячу выставлю немного. Нет сегодня желания напиваться.
-
Алексей PseudoStalker "Последний Поход"
-
Багов наверное больше... Я единственное отличие помню первых версий Контры - это наличие перекрестия прицела у снайперок. Ну и боты тыполобее были...
-
Опера? Это не кодировка, это она пытается открыть архив. Через "сохранить по ссылке как..." качай.
-
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
PseudoStalker ответил на тему форума автора Adrenalin в Гонки / Симуляторы
Меня эти тормоза на большом ускорении уже доконали. Мало того, что я за поход так не разу и не смог ускориться выше 512, так еще и прогавил контрольную точку... Упорно жал на "1", но игра меня не слушала, до тех пор пока... Лучше это увидеть: -
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
PseudoStalker ответил на тему форума автора Adrenalin в Гонки / Симуляторы
C-2, какой-то малюсенький С-2, выдерживает попадание трех торпед, если их неправильно пустить. ЭМ тупые? Ну уж нет! За 5 км чует лодку. Прет змейкой, фиг попадешь. Акустическая торпеда обречена на провал - она его банально не догонит. Одинокий ЭМ - зачастую туп, ЭМ в составе конвоя - тоже не фонтан, ЭМ в составе таск-форса - вот где звери! После третьей успешной атаки на один из таск-форсов, они мне просто отбили дальнейшее желание охотиться на авианосцы. Я вычислил все ЭМ и фрегаты, после пуска 2-х торпед по авику, я лег на курс наименьшей вероятности обнаружения... и что? А то, что за авиносцем я не смог ни разглядеть, ни услышать еще один эсминец. Вот тут-то мне и стало весело... Если остальные начали шариться в поисках лодки возле затонувшего "аэродрома", то этот уник дал полный ход, обогнул их по дуге и вышел четко на меня... надо ли говорить, что остальные тут же подтянулись? Да и реализм в этом присутствует. Если все эсминцы "слушают океан", то почему один из них должен глушить акустиков своих союзников "асдиком"? Это я говорю о ситуации, когда о присутствии подлодки никто не подозревает. Вот когда лодка даст о себе знать - другое дело. Тогда ЭМ и оживают. Правда уже зачастую поздно... Так ведь в этом и есть долг капитана! Пустить торпеды, быстро уйти и затаиться. DenVer, я не понял, а причем здесь Аргентина? -
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
PseudoStalker ответил на тему форума автора Adrenalin в Гонки / Симуляторы
Я не могу ходить на 21-й. Ну не нравится она мне, дело даже не в текстуре, а в багах и управляемости. По порядку: + Практически мгновенная зарядка ТА, огромный запас торпед, прекрасная скорость в подводном положении, большой запас хода, приличная глубина хода под шноркелем. - Низкая скорость в надводном положении, отсутствие даже намеков на маневренность, бестолковые зенитки со сплошным мертвым радиусом, баг с незаряжающимися аккумуляторами, баг с подводной вахтой. Уж извините, но не понял я - за что платить 30 000? За неповоротливость, уязвимость с воздуха и красивое название? Да я из своей родной 7-ки за такие бабки конфетку забабахаю! По крайней мере я буду уверенно чувствовать себя в бою с авиацией, я буду быстро маневрировать и ложиться на нужный курс. Пусть она и старая, пусть торпед в ней мало и она не может так долго находится под водой, но я к ней привык. Я ее ниначто не променяю. Теперь еще и новая напасть. Выхожу из порта и получаю: радар и сонар разрушены. Начинаю заново - сообщения нет. Поиграл в героя-зенитчика... на меня грохнулся Б-24... Загружаюсь - опять то же самое сообщение. Загружаюсь повторно - сообщения нет, но радар и сонар разрушены... Дурдом, а не игра, чесслово. -
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
PseudoStalker ответил на тему форума автора Adrenalin в Гонки / Симуляторы
Пристают тут со своими GWX'ами... Дайте уже до конца пройти, год всего остался, даже меньше. 7С/42 стоит как и обычная 7С - 3000. На нее уже наставлено много вкусностей. Но, я хочу 21-ю... не хватает каких-то 160 очков! Кстати, к середине 44-го игра из симулятора подлодки превращается в симулятор плавучей зенитки. Результаты недавнего похода: -
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
PseudoStalker ответил на тему форума автора Adrenalin в Гонки / Симуляторы
Вроде отличная игра(3-я часть). Но, чем дальше в лес... Маразм крепчал: 1. Танкеры-призраки. В ясную погоду тупо за кормой в 400 метрах из ниоткуда нарисовывается неподвижный танкер. Будучи благополучно затопленным - он не засчитывается. Повторяется 3 раза. Опять из ниоткуда, опять не засчитывается. Если за секунду до его появления переключить камеру на мостик, то танкера... не будет. 2. 3-я рубка для 7-ки. Антенна радара сливается с рубкой, сигнальщик висит в воздухе, двое других упираются биноклями в зенитки. 3. Эсминцы-читеры. Здесь и комментировать не хочется. Ну не может он увидеть пуск торпеды за километр! И, уж тем более, он не может знать, что эта торпеда акустическая! Так с какого перепоя он резко сбрасывает скорость до 9 узлов? Как можно бросить глубинную бомбу с борта, да еще и четко под танкер, где я притаился? Как можно слышать(именно слышать, сонар он не использовал) лодку, лежащую на дне, на глубине 146 метров в шторм!? 4. Торпеды-дуры. Самый яркий пример: имеем две цели. 1 - эсминец, скорость 25 узлов. 2 - малый транспорт, скорость 7 узлов. Акустическая торпеда... Угадайте, в кого она попала? С учетом того, что пускалась она по эсминцу... И даже прошла возле него! В этот же пункт хочется добавить новую немецкую разработку - торпеды-дятлы. Все та же акустическая торпеда может 3 раза ударится об эсминец, и с 4-й попытки... успешно затонуть. 5. Птицы перелетные. 12 Сандерлендов - фигня. Вот когда они летят в шторм - это уже вызывает подозрение. А когда эти 12 птиц летят в шторм за несколько километров от Сен-Назера - одним лишь подозрением не отделаешься. 6. Радист-самовольник. Я понимаю выключение радара в шторм. Но вот его спонтанное включение меня просто убивает... в прямом смысле. 7. Слепые Союзники. Они прекрасно слышат, но очень плохо видят. Универсальный секрет: если вашу лодку видят в шторм(волной обнажает рубку), просто немного опустите перископ... Все, теперь вы невидимы, несмотря на то, что поллодки выпирает из-под воды. Если перископ спрятать полностью - о чудо, вас опять лицезреют. 8. Спонтанная смена глубины в штиль. Лодка - живой организм, причем очень капризный(любит погреться на солнышке). Если дать ей команду идти задним ходом, то она может благополучно всплыть(сразу скажу, повреждений рулей глубины не было). Т.е. мы имеем лодку, идущую в надводном положении без вахты, зато с акустиком и на аккумуляторах. Ловил такой баг 4 раза. Причины его мне до сих пор неизвестны. Если дать команду полный вперед, то лодка... погрузится обратно. 9. Бессмертный танкер в Портленде. Там в порту всегда стоит танкер, есть и еще одна достопримечательность - эсминец выбросившийся на барег(отлив был, видимо). Так вот, этот танкер выдерживает попадание 6 торпед. Если же бить его из палубного орудия, то он тонет просто замечательно. И еще куча и одна мелочь, которые просто убивают первоначальное восхищение игрой. Патчей больше не будет. Моды усугубляют ситуацию... Но, я настойчивый. Сказал - пройду до конца, значит пройду. Тем более, что игра меня очень зацепила. Как и любая другая вещь, она имеет кучу изъянов и условностей. Но, у нее нет конкурентов, поэтому буду мириться. Подскажите сколько стоит 7С/42? Вот думаю, не долго осталось уже до 21-й, а вместе с ней, если верить таблице, которая не соответствует действительности, появится последняя модификация 7-ки. Что из них стоит большего внимания - сам вывод сделаю. Но хочется испытать каждую, вот и задумываюсь над тем, чтоб славы хватило. Ну, и на последок пару слов о звездно-полосатых: Ну тупыыыые!© -
Да, задачка боянистая до ужаса. На практике доказано, что самолет замечательно взлетает, будь он хоть на ленте конвеера. З.Ы. Смотрите псевдонаучные передачи на Дискавери.
-
*Попытался представить низколетящий авианосец... Поздравляю всех фанов донецкого клуба с победой Шахтера в кубке УЕФА!
-
А ты по углам полазь. Просто побегай туда-сюда, пролезь везде, где только можно. Правда в каком сундуке будет этот сапог - это рэндом. Там их штук 5-6.
-
Какой такой зуб? Ему его сапог нужен ненаглядный, он в нем заначку оставил, вот и просит найти. Там вообще куча всякого хлама выкапывается. Среди прочего сапог и отыщется(не путать с драным башмаком).
-
Вампиры кушают здоровье только в форме мышей и только из живых существ(из растений не кушают), в человеческом обличие они просто лечатся. Нежить воскрешается заклинанием "Злогн". Тяжело конечно им пользоваться, необходим чей-нибудь труп, да и нежить, вставшая на этот злогн, теряет ход. Обелиск молний - один их трех обелисков, которыми заряжается артефакт "Топор стихий". В зависимости от того, какой из обелисков будет выбран первым - меняются характеристики арта. Если выбирать именно обелиск молний, то арт, после посещения всех 3-х святынь будет давать +5 атаки, + 10% к криту, +20% урона от заклинания молния.
-
Да, это стратегия в реальном времени. Пока, из увиденного мной, запомнилась очень приличная графика, возможность блефовать(к примеру те же чучела десантников), ну и некоторая условность. В одном из роликов танковая группировка, даже при максимальном приближении(а масштабируемость здесь превосходная, как в Supreme Commander), выглядела как три одиноких "Першинга".
-
Мораль. Я же говорю - скорее всего баг с отображением. Посмотри в битве. Если там отображается правильно, то пока забей и жди патча. Нежить. Зря ты так. Некроманты бесценно полезные юниты. И замком блочат(особенно полезно против демонесс и алхимиков), и мертвых поднимают(халявное войско, да еще и во вражеском тылу - очень приятная штука). А про скелетов лучников в малых партиях по пару тысяч я вообще молчу... Вынес я Хнагу(ящерку) на 21-м уровне. Накастовал на себя кучу свитков из магии странствий, снял череп боли, чтоб мана не половнилась, и попер воевать. Да, потерял солидно, но оно того стоит. А продолжавшие работать заклинания помогли мне в еще одном бою с сумасшедшим рудокопом, который охраняет обелиск молний. К нему я уже при помощи крыльев залетел. Тактику с Гремлионом по ситуации. Архидемонов к нему, на них каменную кожу 3-го уровня и пусть его лупят. Туда же ассасинов, у них все-равно безответка, вот только на них ничего не накастуешь. Ну сдохнут, ну и ладно, из резерва пополню. Некроманты с демонологами лупят издалека. Бронторы под благословением и ускорением ломают башни. Желательно кастовать на все отряды камнекожу. Ктулха. На бой с ним проще всего нацепить поющий кинжал, оставить все войска в гарнизоне и резерве, и нанять чисто ящеров. Бой мне показался даже легче. И главное - это обкастовываться магией странствий перед такими сражениями.
-
Великолепнейший трейлер игры R.U.S.E.(Блеф). Ничего подобного я не видел, постановка просто завораживает. Рекомендую смотреть даже тем, кто игры не особо уважает.
-
Темный Рыцарь по имени Морон Дарк. Если нажать пункт про очистить, то ты просто ему наваляешь и он исчезнет. Если взять с собой, то будет тебе неплохой спутник: +3 атаки герою, +1 морали нежити и там у него еще есть параметр "власть тьмы", когда он упадет до нуля(надо бить демонов и нежить), то он подарит тебе осколок своей души(+ 10 атаки черным рыцарям, черные рыцари получают бесконечную контратаку), также он умеет тренировать войска. Небольшой островок Умкас. Там есть один магазин - у Бен Гана, который по берегу шастает. Почти всегда в нем есть королевские тернии. Мораль. Драконы терпеть не могут ящеров. Ящеры отвечают им взаимностью. Королевские грифоны тоже не совместимы с драконами(конфликтуют ). Еще в игре есть баг, когда мораль существ на карте не обновляется, хотя в бою работает корректно(баг редкий, иногда лечится переставлением войск в другой слот). По моему войску... Старюсь подобрать такую пятерку: некроманты, демонологи, архидемоны, бронторы и ассасины. Частенько призываю древнего феникса - в край полезная вещь, поджигает со 100% вероятностью, да еще и 3 отряда за раз. А горят все просто замечательно(урон очень солидный). Я сейчас тоже играю магичкой на сложном. Только вынес замок с ящеркой у гномов(получил крылья). С заклинаниями не фартит, маны мало, а еще и череп боли жрет половину перед боем, но приходится его таскать, уж очень охота получить его второй вариант(+5 атака и интеллект). Сложно, действительно сложно. Паладином прошел вообще без проблем. Да и воином не особо напрягался.
-
Да, с магом преборщили. По началу это не герой, это жалкое его подобие: ни войска, ни маны, ни заклинаний, ни интеллекта. Чем воевать - непонятно. Зато потом - машина смерти. А со спутником этим(Эленхел, или как там его?) я бой выиграл, причем это был бой сразу же после сражения с героем, над которым реяла надпись "непобедимый". Я тут поглядел список всех квестов в игре и понимаю, что все три прохождения я пропустил квест с погребением орка Шеноби, который сидит в одном из эльфийских замков. Орка всегда убивал, но вот квеста этого не получал. Видимо надо сначала столицу штурмом брать.
-
Да я взялся за штудирование каналов по телеку. Думал, что в честь праздника покажут хорошее кино. Я оказался прав - показали же Das Boot. Радует, что не было всякого бреда типа "Враг у ворот", "Перл Харбор" и т.п. Но вот показывать это нечто(Гитлер капут) 9 мая - явное неуважение к празднику. Хотя, признаюсь, с некоторых эпизодов я посмеялся, но до конца так и не досмотрел.
-
Посмотрел вчера фильм "Гитлер капут". Ну и бред... Нашел на другом канале "Das Boot". Получил удовольствие, хотя игра актеров дубляжа могла быть и получше.
-
TiG-R-R-Ra, либо кто-то юзает анонимный прокси.
-
Это еще что. Вот вчера увидел там Экваториальную Гвинею...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ