-
Число публикаций
1 740 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя PseudoStalker
-
dyda, Nissan для американцев. Так же как и Lexus - Toyota для американцев, как и Acura - Honda для американцев... это специальные подразделения. Но тот же Lotus левые рули ставит только на экспорт, как ты понимаешь... А Holden выпускает машины под другими марками.
-
dyda, эээ... а машины, которые выпускают в Японии(их там дофига выпускают, ечли что), Британии и Австралии? Ты хочешь сказать, что их выпускают изначально с левым рулем? О_о Зачем британцам выпускать Rover или Vaxhall с левым рулем, если они дальше внутреннего рынка не пойдут?
-
dyda, тебя все бесит. Ты не сравнивай настоящий Top Gear с какой-то жалкой поделкой для России и сочувствующих. И, кстати, в Top Gear(настоящем) была ВАЗовская пятерка. И накой фиг им сдалось переводить цены для тебя? Фунт Стерлинга есть в обменниках по всему миру - узнай курс. Не так уж и сложно пересчитать... из евро не легче. Да и не забывай, что многие машины уже от завода идут с правым рулем. Это для нас его ставят слева. А то, что у вас Top Gear показывают с милями и фунтами - это ваши половые трудности. Пинайте на переводчиков.
-
Громила 63, ну ты просто заслужил нобелевскую премию... Не Fraps случаем зовется? Nekt, dyda, куда вас понесло? Я говорю, что Шумахер не является постоянным пилотом Top Gear. А вы тут начали право на вождение Ferrari обсуждать...
-
Who is The Stig? Есть какие-нибудь предположения, кроме видео с Шумахером(явно прикол)?
-
Overlord, никогда не встречал, вот и не верю. Да и доказательств, которые могли бы убедить меня в существовании этих самых цивилизаций, не существует.
-
Кто там хотел бойню на Припяти? Начните фриплей. У меня в здании школы ютились зомби, наемники, сталкеры и снорки, а в окресностях бегали пси-кобели и тушканы... Рядом КБО Юбилейный - там тоже дурдом. Занятную картину повстречал: Они просто стояли возле прачечной.
-
s507, а причем тут Винда? Это картинка вроде, и грузится она в окне браузера... связи не улавливаю. Вылет Винды в браузере. Чего тут непонятного? [shader]
-
И сдался вам квест с наемниками? Ну КПК получите... можете во фриплее его продать... а нужен ли вам фриплей? Карточка, снимаемая с трупа, открывает одну дверцу в Х-8 - за дверцей Гроза, атптечки, патроны и еще что-то... никаких документов. Только меня назойливо посещает мысль, что в следующий Сталкер мы будем играть за Бродягу? Интересный сюжет можно построить на его случае и раскрыть еще больше тайн Зоны.
-
Тут вот кричат, что в Зоне скучно стало... А вы, ребята, не пробовали почитать "Пикник на обочине" или посмотреть фильм "Сталкер"? "Зона - наверное самое тихое место на Земле" (с) Сталкер Я за эту свободную и тихую, пугающую(жаль только местами) Зону ставлю GSC 5-. Есть атмосфера ранних билдов, жаль только, что она проявляется в Припяти и на территории завода Юпитер. Затон слишком напоминает ЧН. Окрестности Янова что-то перемешанное, но уже атмосферней Затона. Припять-1 удалась, жаль только коридорная и одноразовая. Нужны толпы мутантов - играйте в ТЧ. Нужна война - играйте в ЧН. Тем, кому нужна Зона, будут получать удовольствие от ЗП. Их радость омрачит только малое количество аномалий и ночные посиделки на Скадовске(45+ рыл). А если вам легко играется даже на мастере - ходите в Заре. Понацепили на себя Булат и кричат, что их никто убить не может.
-
sta, Я пробовал и тем и тем. Остановился на Свободе - видно, что монолитовцам такое пришлось по душе, а долговцы их заставляют строем ходить... жалко бедолаг. От выбора зависят насмешки в адрес группировки при заходе с новым отрядом на Янов. Советую попробовать разные варианты - послушать. К примеру, если присоеденить их к Долгу, то свободовцы говорят - "Фанатики к фанатикам. Вы теперь еще форму монолитовскую у себя введите, а то некоторые вас с нормальными людьми путают". BlackStalker, а я КПК Моргана отдал Сычу. А КПК генерала свободовцам... Правда неприятно было слушать, что они потом на Янове говорили про погибшего долговца... Но это был единственный для меня способ пристроить монолитовцев в Свободу.
-
Сожрал таблэту от выброса. Пришел в себя - результат: Expression : assertion failed Function : CSE_ALifeCreatureAbstract::STATE_Write File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp Line : 1001 Description : !(get_health() > 0.0f && get_killer_id() != u16(-1)) Я подозревал, что монстры респаунятся после выброса... У меня при повторном прохождении начали работать скрипты, которые глючило при первом.
-
Еще один занятный баг вспомнил(возможно, такое только у меня): после расстановки всех сканеров аномалий на Юпитере, во всех этих аномалиях перестали появляться арты. За 9 игровых суток ни одного. На Затоне арты респаунятся, прадва не везде. По оружию вопрос: за все прохождение я не нашел только 4 ствола. Вальтер(я его даже в ЧН не находил), Кольт, "Феня" и "Бульдог". Пистолеты меня не особо интересуют; про "Феню" кто-то говорил о квесте от Султана(я работал против него, видать не светит мне она); где РГ-6 - даже не подозреваю(может у Шустрого заказать можно?).
-
Ну что же... прошел я игру. Хороша? Определенно. Похожа на ТЧ - нет, на ЧН - да, на "Сталкер мечты" - в некотором роде. Немного по пунктам: 1. Локации. Большие, интересные, но... в них есть определенные объекты, которые отмечены на карте, они вызывают интерес. Все, что находится между ними, либо пустынно и уныло, либо содержит гулаг сталкеров или мутантов. Как в ТЧ было? - На маленькой локе много интересных объектов. Здесь их количество даже больше, но между ними ничего толком нет. 2. Квесты. Определенно Сталкер вышел на новый уровень, даже такая банальщина как пойди-принеси зачастую оказывается весьма занятной. Квест о пропавших сталкерах и основная линейка заслуживают осбого интереса. Не хватает больше ходов(продолжительности), больше мелких деталей, больше комбинаций и еще больше вариантов прохождения. Да, Сталкер не RPG, но уже рядом. 3. Персонажи. Отдельно хочу выделить Вано, Ноя и Сеньку(хоть он и немногословен), они удались на славу. Среди остальных тоже есть колоритные личности, но их чертовски мало. Голосов актеров не хватает. 4. Нововведения. Сон по желанию, респаун артефактов, изменение позиций аномалий, шмон трупов неписями... все это мы уже видели. Радует, что GSC офрмили это официально. Прислушались к фанам? 5. Атмосфера. Определенно присутствует. Если на Затоне она больше смахивает на ЧН, то завод Юпитер и Припять-1 вызывают некомфортное чувство. И если в подземке есть чего бояться, то на заводе, кроме пары пси-псин, никого и нету толком. Разрабы дают возможность спокойно побродить по окресностям, изучить каждый кустик, при этом не посылая на нас горы противников. Зона чувствуется: уныние, интерес, немного страха. Послдедний фактор бы еще увеличить, и стало бы самое оно. 6. Мутанты. Химера сложный противник: живучая, прыгучая и уворотливая. Бюрер какой-то вялый: да, способности его занятные, но он элементарно убивается ножом. 7. Отдельно о Припяти. Локация не столь интересна для исследований, она небольшая, в аномалиях зачастую выпадает тот же низкосортный арт, что и на двух других локациях. Но в ней проходит финальная ветка квестов, которая заслуживает уважения. Монолитовцев не так уж и много, они строго сидят по гулагам и выползают только по скриптам. 8. Концовка. Интересно проходить сам финал, если не считать той навалы, которая откуда не возьмись нарисовывается. Ролик разочаровал. Да, он формируется в зависимости от прохождения, но то, что игра показала мне - слишком уж радужное. Итог. Игра хороша, но недостаточно поощряет исследователей, есть баги с некоторыми скриптами, причем у разных игроков с разными. Кажется, что GSC очень много потратили на тестирование, сэкономив на доработке локаций и колоритных голосах актеров. Хорошо ли это? С одной стороны все ошибки может исправить единственный патч, с другой - переделывать локации и перезаписывать озвучку уже никто не будет. Я не жалею потраченых денег на лицензию, она окупает себя на все 100. Вместо фриплея начну новую игру.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
PseudoStalker ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Клинок, вылетов нет, но монолитовцы расстреливают любых переговорщиков. Видать скрипт не срабатывает. Может есть знающие люди, которые подскажут где его ковырнуть? -
Я походу интересную багу поймал. История такова: монолитовцы, жаждущие уйти на Янов, расстреливают нафиг любых переговорщиков. Никаких диалогов не начинается, просто привожу к ним долговцев или свободовцев, а эти мозголишенные сразу же за стволы хватаются и... квест провален.
-
Внимание! Рожаю вопрос: на Затоне есть электростанция(там вертушка валяется, вокруг которой летал полтергейст, и поле электр). Так вот, имеется там подвальчик, в нем кодовая дверь - просит карту доступа. Кто находил - намекните в каком направлении искать.
-
Кончайте страдать! Костер для людей с разными интересами, для сопртсменов и сочувствующих, для пьющих и трезвенников, для всех! Другое дело - полохо, когда несколько людей зацыкливаются на одной, интересной лишь им, теме.
-
MaxSanPit, и не вздумай пробовать! Это вода с ароматом выдохшегося пива. Оно реально выдохшееся. Я раз подумал, что это мне такое попалось, взял еще одну - такая же бяка.
-
MaxSanPit, а я лично до сих пор не уверен, что Tuborg Black - это пиво. Это какая-то кола, отдаленно напоминающая хмельной напиток.
-
dyda, здесь топика не хватит все пречислить. Я сейчас подсел на дешевенькое Zibert. В целом еще предпочитаю Golden Lager и Golden Pilsen(Радомышль), Becks, Оболонь Pils, Оболонь Magnat, Holsten и много чего из дорогого.
-
Только Лагер и Пилз. Не прет меня ни эль, ни прочее. Нам нормального светлого, пожалуйста.
-
Зависимая(фанатская) стоит 59 грн(~220 руб) Бокс стоит 146 грн(~540 руб). Там еще карта и инструкция в коробочке. Джевел(обычный DVD) - 102 грн(~380 руб). И это еще не самые низкие цены.
-
Вопрос к тем, кто играет далеко не на топовых компьютерах: как там с оптимизацией, большие локации сильно сказываются на производительности?
-
dyda, только не забывай, что многие читают твой ник как "Дуда". При таком раскладе очень даже рифмуется.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ