-
Число публикаций
299 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
258 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Rolan
-
Серый Волк, Мне тут посоветовали так, отследить включён ли ПДА и если включён то вывести своё уи окошко для новой кнопки , но из меня скриптёр,как из слона пушистый кот.
-
Серый Волк, Вот это-то как раз не обязательно.Тут можно и так сделать
-
Серый Волк, Не не поможет,у меня сделано так <button x="-148" y="0" width="172" height="27" id="eptTEST" hint="test" frame_mode="0"> <text align="c" vert_align="c" x="0" y="0" font="letterica16">test</text> <texture>ui_inGame2_pda_button</texture> <text_color> <t r="255" g="255" b="255"/> <d r="255" g="255" b="255"/> <e r="200" g="200" b="200"/> <h r="170" g="170" b="170"/> </text_color> </button> Это сделано в файле pda.xml , кнопка есть и нажатие работает,но вот как сдлеать раздел?Точнее,как на кнопку повесить действие?
-
Серый Волк, В xrGameЗаложено почти всё, что относиться к движу,думаю Вы меня поняли про что я. Проблема остаётся актуальной: Всем привет! Тут такая проблема,народ подскажите, я создал в pda кнопку, мне нужно сдделать так, чтоб открывался мой раздел(сам раздел уже готов),но кнопка не работает,тупо не открывает, что делать?
-
Ищу Books Mod на ТЧ , гугл изал выдаёт только книги. Заранее спасибо.
-
Серый Волк, Ошибочно,тут тебе в xrGame нужно.
-
Всем привет! Тут такая проблема,народ подскажите, я создал в pda кнопку, мне нужно сдделать так, чтоб открывался мой раздел(сам раздел уже готов),но кнопка не работает,тупо не открывает, что делать?
-
Всем привет,а скажите как поменять цвет текста вывода часов на Hud в ЗП? <hud_timer_text x="852" y="80" width="157" height="67" light_anim="ui_slow_blinking_alpha" la_cyclic="1" la_texture="0" la_text="1" la_alpha="1"> <text x="0" y="0" font="graffiti22" r="0" g="255" b="0" a="0" align="c"/> </hud_timer_text> Менял всё на выделенное, не помогло
-
БолотныйДоктор, Смотри, у меня так:
-
banderos, Уважаемый,а можете ссылочку на пост дать? Заюзал в поиске "level_changer" открыл только три поста, и то не те , что нужны
-
Народ , смотрите при создании спейс рестрикотора возникла проблема при аттачивани: Attach impossible. Что делать?
-
Народ,а как выдать инфопоршень влогике объекта?Или в спейс рестрикторе?
-
Народ,а как выдать инфопоршень влогике объекта?Или в спейс рестрикторе? Строгое предупреждение от модератора n6260 1. Не дублируй вопрос по темам. 2. Пиши грамотно.
-
MustaNG, Если это в скрипте "npc", то убери от туда.Может поможет и вообще это очень странный вылет
-
БолотныйДоктор, Нет такое не подойдет,потому что при загрузке он раздвоится. MustaNG, Попробую тогда всё отступы от эндов убрать вот так: function mustang_trader () if not db.actor:has_info("spawn_snaiper") then alife():create("mustang_trader",vector():set(122.311,-7.322,186.254),1176929,297) db.actor:give_info_portion("spawn_mustang_trader") end end function spawn_prof_sivertcev () if not has_alife_info("spawn_prof_sivertcev") then alife():create("prof_sivertcev",vector():set(128.803,-7.339,176.658),1187614,297) db.actor:give_info_portion("spawn_prof_sivertcev") end end Иногда страбатывает.
-
MustaNG, У знаешь с такой траблой,Ты будешь бороться не меньше 100 лет.Так , что переходи на all.spawn лично я так и сделал, да и легче. Там всё прописывается и логика и профиля.
-
MustaNG, Скинька содержимое скрипта npc
-
БолотныйДоктор, Вот смотри,как выдать инфопошень,после того,как поспал?
-
Всем привет! У меня такая проблема: Я писал линейку квестов, один из них такой,просто соходить поспать.Я это реализовал,но метка после того как поспал осталась,как сделать так,что-бы она перешла на другой объект?
-
iDreD, Да я сам уже разобрался,мне нужен был стори айди сна,а он в спавне прописан был,теперьь нужно это: НО есть трабла такая, после того как поспал,у меня эта метка остаётся,а как сделать так,чтобы она перешла на другой объект?
-
Unnamed Black Wolf, А как это сделать? Просто я ещё только учусь
-
Ура разобрался,всё смог поставить. НО есть трабла такая, после того как поспал,у меня эта метка остаётся,а как сделать так,чтобы она перешла на другой объект?
-
Народ,а можно story_id = объекту в логике прописать?Ну,он будет работать?
-
Привет всем,нуждаюсь в вашей помощи: Пишу линейку квестов,первый квест просто сходить поспать,но как это сдлеать я не знаю,точнее как повесить на ближайшее койко-место метку,подскажите что писать тут target = ? И что нужно прописать в логике сна,что-бы после того как ГГ поспал ему инфопоршень дали?
-
Привет! Прошу изменить ник: Старый: SDR-team Новый : Rolan
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ