-
Число публикаций
191 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
124 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Drakoon
-
Каин Не стоит оно того. Кстати, система аддонов на оружие - обвешивание оружия дополнительными приспособлениями - для стрельбы из ПГ, для бесшумной стрельбы, для более точной стрельбы/чтобы лучше видеть цель, для удобства эксплуатации (снижение веса, анатомическая рукоять и др.). А то, что ты хочешь, это уже неотъемлемая модификация/доработка оружия для улучшения его характеристик, как в ЧН/ЗП, т.е. не система аддонов. Такое уже надо у оружейника делать.
-
Каин Такое можно сделать и самостоятельно - требуется то только редакция конфигов, иконка и возможно скрипт (в зависимости от реализации). Визуально в модели ни чего не меняется, т.е. кости не нужны, редактировать модель не нужно. W.A.S.P. Вообще, каждый может под себя подкрутить любые параметры. Для всех делать чит-аддон нет необходимости. Вот почему ты не можешь просто АКМС'у поставить параметры "Мечты"? Или же прописать это же улучшение характеристик при установке какого-либо из обвесов (прицела, например)? Если давно сделал, зачем поднимать вопрос и внедрять свои "хотелки" для всех? Разве это большинству игроков нужно?! Для этого как раз есть Дополнения, Сборки и Аддоны. Кто умеет, правит под себя.
-
Ещё и из-за подкрученных параметров.
-
16tonn Целиться можно, цель лучше видно, попасть - не проблема. Лишний вес - 0,5 кг, либо 7 кг. Коллиматор = Кобра/EoTech/Aimpoint Partisan То, что нужно!
-
Так в этом и смысл, чтоб не менять. Ты не меняешь, другие меняют. Мне вот вблизи удобнее целиться через коллиматор, нежели через мушку с целиком, а на средних/дальних дистанциях - через оптику. Я тоже не хочу постоянно менять оружие. Только не надо предлагать постоянно отдельно снайперку для этого таскать. Внимание уделяется не только прицелам. Подствольный гранатомёт/тактическая рукоять/подствольный дробовик.
-
W.A.S.P. Ну это уже "фломастеры". Тебе либо всё, либо ничего? Уже то, что есть, отлично. В твоём случае можешь добавить себе уник с Гипероном и ПСО. sto1en Ещё рано. Вопрос про языки очень часто задавался.
-
dsh Касательно АЕК - так почему тебе не взять первый, который нравится, и не поставить на него оба прицела? Разница в анимациях, текстурах и в самих моделях уже из разряда "Asenal Мода", где куча тех же АК, отличающихся только текстурами. ... W.A.S.P. Ну ты же знаешь, почему. От части, это условность, так как костей для всего пока не хватает. В OGSR же планируют расширить их количество.
-
dsh Ни кто не уводил в сторону. Написал же - путаешь. Перечитай:
-
Ты немного путаешь. Три одинаковых калаша (т.е. три модели, частенько, с тройным набором текстур) с разным набором обвесов (в некоторых случаях, несъёмных), разве лучше, чем один, но с полным набором всех этих съёмных обвесов (+ ещё возможно других)??
-
Только для тех "каждых", кто разобрался и знает, как это делается (и чтобы не тяп-ляп), а также есть время и желание - т.е. пока только в ваших силах. Кстати, система сменных аддонов общедоступна уже почти два года, а, кроме, как в OGSE, её до сих пор ни где не применяют (по крайней мере, не слышал). И в оружейной теме для ТЧ ещё ни разу ни одной модели под эту систему не выкладывалось. Складывается такое впечатление, что желаемая многими со времён выхода Сталкера "фича" правильной модификации оружия различными обвесами, по её появлению, стала ни кому не интересна/не нужна, либо сложна в освоении и переносе, что проще до сих пор "клепать" модели со стандартным набором оригинала, или вообще без всего. k01jan Может пора, как первопроходцу, выложить уже в оружейке какую-нибудь готовую модель с нужным набором конфигов, скриптов и правленых BIN-библиотек для чистого ТЧ? - Дабы упростить и привить всех к новой системе, а также дать толчок к моделированию на ней. И ещё, хорошо бы сделать более-менее подробный Тутор (возможно с видео) по созданию и редактированию моделей оружия на новой системе аддонов (с учётом настройки конфигов и скриптов).
-
sto1en К сожалению, это пока только в силах k01jan'а и его команды. Firewind Форум пока лежит, позже возможно восстановят. Почитай все темы раздела OGSE здесь, информация и обсуждения этих вопросов и тех, которые задал в "Правках и модификациях", были.
-
Да. Нового ни кто не делал, да и не надо, т.к. модель и текстуры хороши. Остаётся только его на новую систему аддонов перевести (глушитель поставить и другие варианты прицелов на планку). В OGSE, если не ошибаюсь, ещё Arsenal'овская модель Грозы, где всё оружие было приведено к единым обвесам. Естественно, на реальную ПСО не ставится, там ПО4х34 в комплекте. В OGSR конечно лучше Грозу вообще убрать и вставить как раз A91M, ИМХО.
-
Давно известный факт, что до сих пор модернизации на новую систему коснулась только часть оружейки Мода - вся линейка АК, СВД и USP. Всё остальное ждём в OGSR. У себя, кстати, совсем Грозу исключил - версию "5.45" поменял на Scar-H, а обычную "9.39" на A91M.
-
VF 79 Нашёл в архивах, ради интереса: target = wpn_montirovka reward_money = 6500 reward_reputation = +35 reward_rank = 6 В 0693 почти также: target = wpn_montirovka reward_money = 6500 reward_reputation = +35 reward_rank = 6 prior = 1 Но монтировку лучше не стоит отдавать Бармену и не брать этот квест, а найти и пользоваться самому.
-
VF 79 Тогда зачем ведёшь обсуждение параллельно с теми, кто давно играет на версии 0693 ? Большая часть недочётов и вносимых тобой предложений устранены/вырезаны/добавлены/отлажены. Путаешь всех только. Подписывай хоть свои посты, что они касаются версии 0692. Основная "фишка" и интерес прохождения большинства Модов, помимо всех остальных изменений. Все остальные пункты выводятся из первого, + отсутствие интереса к НИ.
-
VF 79 Ты запусти у себя наконец OGSE 0693. Информация вроде была, как это сделать на 32-битных системах (даже параллельно с установленной 0692). А то общаешься в общем-то, рассуждая о проблемах и недоработках 0692 версии. Сложностей в распаковке db-архивов ни каких нет - при наличии распаковщика занимает 1-2 минуты (если распаковывать всё). У меня, кстати, с псевдогиганта всегда выпадает одна, либо две лапы. Проблем с частями монстров никогда не было. W.A.S.P. Уники из оригинала были убраны ещё в "Оружейном Аддоне" для 0692 версии Мода. Вместо них было большее разнообразие обычного оружия. Была поднята стоимость всего оружия, немного подкорректированы параметры убойности и всего остального (не сильно, для выравнивания). И всё было в порядке, всем нравилось. Сейчас же в 0693 сделали ещё лучше - возможность модифицировать оружие различными аддонами, а не только определённым набором из трёх для каждого. И планируется ведь расширение разнообразия, помимо доведения до кондиции всего существующего. А вас же снова - жажда на уники с задранными характеристиками... Аргумент - они были раньше и нравились своими параметрами. ?! Либо, введение обвесов, добавляющих эти задранные характеристики. С аргументами - "Это ж Зона, я хочу фантастики" ...
-
Вчера задавал вопросы по теме в оружейке для ТЧ - тут. Может кто-нибудь из сюда заходящих в курсе?
-
Ни когда не видел смысла АКСУ в первом слоте. Туда самое оптимальное - что-нибудь под 12-й калибр, либо ПП. По чистому OGSE - пистолет, либо мину. Я раньше с ним и по Свалке с Агропромом ходил, но, при нахождении полноразмерного и более точного вооружения, в АКСУ теряется смысл. Разве, что только, из-за вкуса и цвета. ...
-
АКСУ актуален только на Кордоне. Основное его место применения - штурм АТП (при выпадении с трупов группы Толика).
-
Давно пользуюсь исключительно только ноутами. Подобная проблема проявлялась на старых Патчах с отображением сразу всех прицелов. С момента появления правок на данный глюк, всё в порядке, больше он не проявлялся. Встроенная карта Intel HD 5500 - OGSE на средних настройках отлично тянет (с учётом доп.эффектов), без тормозов (подвисания, само собой, в момент выхода большого количества НПС в алайф, имеются).
-
@KD87, вот это Только вот рука пол экрана закрывает, но это, думаю, поправите.
- 202 ответа
-
- Тень Чернобыля
- ТЧ
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@Mordovan, если постоянно следишь, давно уже должен знать ответ на этот вопрос. Вот именно, что только кажется. Можешь у него сам и спросить, как обстоят дела. Все (может и почти все), кто собирались сделать хороший оружейный Пак на "ТЧ" со всеми последними "фитчами", давно забросили разработки, к сожелению.
- 202 ответа
-
- Тень Чернобыля
- ТЧ
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@killersan6, Ну тут только самостоятельно ситуацию исправлять. Характеристики оружия нужно подкрутить, да вернуть приближение с прицелами на исходный вариант версии 2.0 (что сам для себя сразу и сделал). Хоть при этом и видно приближение вне прицела, но это меньшее из зол по сравнению с жирными "марками".
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Drakoon ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
-
amik Что скажешь про такой атомный взрыв ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ