-
Число публикаций
6 272 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
33 -
AMKoin
544 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dennis_Chikin
-
Система ALife. Логика поведения игровых объектов
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Allender в Скрипты / конфиги / движок
state_mgr.set_state() же. Нужные стэйты смотреть в state_lib.script, при необходимости - добавить. -
Кстати, уже оффтопик, но на начальном этапе так всегда бывает, посколько наболевшим поделиться хочется, и повод вроде как есть, но не еще же одну тему под 2 поста создавать... Так вот, была не-помню-какая книжка "сталкерской серии", где ГГ на 2 страницы бодро излагает, что 9x18 не пробивает шлем "научного костюма", а 9x19 пробивает, причем аж целой роте сразу. Фантастика же, поскольку ни каких "научных костюмов" в реальности не существует, и вообще не патроном единым, да чтоб вот такая вот резкая дихотомия со шлемом из неизвестно чего. И кто б вообще зачем стал специально именно такой шлем делать ? Но излагает "забористо", и выруливает на сюжет с обретением пистоля под искомый 9x19. Убрать эти страницы - сразу будет "не то".... (Потом сотру, чтоб мусора не было. А может кто и пояснит, в чем фокус с эти шлемом "полупробиваемым".)
-
Тоже мне, секрет полишинеля... "Чтоб не легко и не радостно". Делали так, чтобы пуля летела НЕ по прямой. Подозреваю, что адекватное моделирование - просто не в этом движке, и можно лишь выбрать между "похожим на правду" вредом от попадания, либо "похожей на правду" баллистикой.
-
"Арсенал" - это худлит, а не историческая тема. В худлите могут хоть из протазана стрелять, или из 200мм авиационного миномета, и всем пофиг. Кому реально надо - прочитают здесь. Для остальных Ваши старания пройдут незамеченными либо по тому, что им не надо, либо по тому, что ту тему не просматривают вообще. Вот как ПОВОД для организации ликбеза - вполне можете ее рассматривать.
-
Попробую создать тему, и посмотреть, что будет с наполнением. Если не будет - уйдет в архив. Но вот я лично давно хочу разобраться с патронами для снайперок/пкм, например, и с дульной энергией разных патронов для разного оружия. Вики и гугль дают 10% интересующего. Чем эта тема отличается от той, что во флейме - тем, что вот как раз там можно обсудить хоть охоту на кабанов, хоть на модераторов "странных блогеров", и померяться справочниками, которые у ВАС есть, но Вы их ни кому не покажете.
-
Да делов-то... Главное, чтобы не перепутать "в бутылку" и "из бутылки". Если лезть в бутылку, то перед этим надо отрастить бороду, и потренироваться в произношении "Трах-тибидох !" (http://creu.ru/wp-content/uploads/2015/05/hottabich-rvet-volos-740x534.jpg)
-
-- Этого вполне достаточно, - начал Остап. - Мой сценарий "Шея"... -- Короче, -- сказал Супругов. -- Сценарий "Шея"... -- Вы говорите толком, что вам нужно? -- "Шея"... -- Короче. Сколько вам следует? -- У меня какой-то глухой... -- Товарищ! Если вы сейчас же не скажете, сколько вам следует, то я попрошу вас выйти. Мне некогда. -- Девятьсот рублей, - пробормотал великий комбинатор. -- Триста! -- категорически заявил Супругов. -- Получите и уходите. И имейте в виду, вы украли у меня лишних полторы минуты.
-
Поменять этот брак на другой. (С) В смысле, оружие.
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Хронологически - TSR (в бумаге), SSI/Westwood (gold box'ы и EoB), NWC/3DO (альтернативные сеттинги с альтернативными монстрами), Bethesda (D&D3), NCs с "линейкой".
-
"нафига...?" - (подражая некоему коллективному вымышленному оппоненту): С целью получения ОПЫТА ! Монстроглаз - жалкая, убогая подделка под "Beholder Bat" из Might and Magic 5 (не путать с херуями), а тот - подделка под http://baldursgate.pw/wp-content/uploads/2015/06/Beholder.jpg
-
Хех, я вот тут (в смысле, не тут, а "там" ) тоже про ролевые игры два дня уже общаюсь. Понял, на сколько устарел. С 90-х годов ролевая мысль развилась до "игра - это деятельность, цель которой - влияние одних людей на ценности и состояние других людей". Вот так вот. Медсестры и наручники - это уже мелко, а галадриэли, бегающие по лесу завернувшись в простыню - это годно только чтоб старперы типа меня ностальгировали. На ценности и состояние, и ни как иначе.
-
2 gruber: по некоторым причинам очень хочется надеяться, что это ошибочная версия.
-
Вообще, попробовать можно типа списочек "know problems". Ну и статус - "занимаемся/здесь могла быть Ваша рекламамогло быть Ваше имя/это для другой ветки".
-
Петрович, вот есть нормальные более-менее сталкеры, а есть, прости-господи, Толик и прочие Карлсоны. И вот это уже явный перебор, и ведь Хабарычу не лень было ТАКИХ делать... И, да, написал же, что "в принципе понимаю", по тому что с разным ростом и комлекцией там еще проблемки вылезут, которых ты даже не видел. Точнее, видел, но не придал значения. К примеру - протыкание стен оружием, и прочее в том же духе. Но все равно, про дыбу - факт. "мое сообщение в теме Равновесия стерто." - в "Равновесии" вообще какой-то ахтунг с исчезающими постами обнаружился. Разбираемся... А что да взаимопонимания - вот да, что-то как-то плохо с ним. Точнее, эмоций что-то многовато. Возможно, излишнее старание что-то объяснить вместо сухих фактов, и такой же сухой фиксации, что да, видели-поняли-может будет/может нет или имеет смысл просто создать уже другую ветку.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Уже не помню, но сцена срабатывает через раз. Короче, там проще все закрасить было, чем отскребать. Что в итоге Петрович и сделал. -
"Почему в Сталкере все модели широкоплечие? Почему все модели, как культуристы?" По тому что с модельщиков, как и с мапперов, даже ответ на элементарный вопрос можно вытянуть только на дыбе. Ну а уж чтобы они что-то сделали, кроме того, что именно им интересно... Хотя в принципе их понимаю. Но только в принципе. В целом же, это вот у человеков такая привычка: не о деле говорить, а обязательно свернуть разговор куда-нибудь в сторону "- Почему без шляпы ? - Да от очкарика слышу !" Стиль максимально обезличенный и максимально деловой, по типу "вот вам табличка - делайте с нею что хотите", "вот такой вот код", "а вот" - почему-то не приживается, и порождает обвинения про "швырнули в морду". Вопрос культуры, мда...
-
Божий дар с яишницей путать не стоит. Троллинг - это как раз "да хто ты тут такой, что смеешь ?" Тролля беспокоит именно то, что кто-то без его дозволения, и цель - на всех натянуть намордники, посадить на цепь, сослать на лесоповал, форум закрыть. При этом 146%, что если в реале пойти с тем троллем членами меряться - то его зашибет же...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
look смотри. Правда, там еще с "толяном" все очень смешно, да... -
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
Петрович, а чО тут думать: взяли каких попало файлов, напихали в один каталог, и выкладывают: "типа, глядите все, как я крут !" Объяснения, что так не прокатывает, и меняя даже одну строку где-то, надо понимать, как оно работает и зачем - воспринимаются как происки врагов и личное оскорбление. "Там, на амк, одни тупые псевдоплоти !" ©- 1 964 ответа
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Лучшее средство от кашля, чихания и прочих насморков - свежий шов на животе !
-
Лучше как раз не через СДК, а создать ровно тогда, когда нужен, и убрать сразу, как только станет ненужным. Все потроха замечательно прописываются даже и через амк-нетпакеты.
-
Равноденствие. Таки хороший повод вынести елку !
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
function get_key( npc ) -- Формирование ключа персонажа local npc_id = npc:id() local ovr = get_overrides( npc ) local key = ( ovr and ovr.soundgroup ) or tostring( npc_id ) if t_keys[ npc_id ] ~= key then local n = t_keys[npc_id] -- если непись уже в другой группе - убираем if t_grps[n] then t_grps[n].num = t_grps[n].num - 1 end t_keys[npc_id] = key -- и создаем новую local t = t_grps[key] if t then t.num = t.num + 1 -- if npc:name() == "esc_tolik" then -- log( "info", "get_key, group: %s, n: %s (%s)", key, t.num, to_str( npc ) ) -- end else t_grps[key] = { ["num"] = 1, ["idle"] = 0, ["upd_time"] = 0 } -- if npc:name() == "esc_tolik" then -- log( "info", "get_key, group: %s, single (%s)", key, to_str( npc ) ) -- end end end return key endкак-то так. А bar_bar_hunter прописано в script_sound.ltx, да. Или в аналогах. -
Инженегры, ВЦшники, начлабы и даже, о ужас, экономисты там от сырости заводились ?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В продолжение вопроса об гранатомете с пулеметной лентой: can_be_unlimited = true в секции боеприпасов - это, часом, не оно ли ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ