-
Число публикаций
6 272 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
33 -
AMKoin
513 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dennis_Chikin
-
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
На сколько я помню, character_criticals_ накладывается поверх, когда есть. Но могу помнить неправильно. По озвучке, по оружию, вообще по профилям - принципиально нового мы ничего больше не увидим, так что можно начинать перелопачивать. Но, тогда уже делать по-людски сразу, включая проверку и перекладку звука, и решив, что из оружия - таки под снос. Сейчас, кстати, поправил торговлю, и медленно неспеша провожу ревизию стволов под нормальное взаимодействие с АИ. Кстати, коль скоро такая пьянка, попробуйте эксперимент: https://www.dropbox.com/s/mawe1i5ncepjjsn/trade_generic.script?dl=0 + config\misc\rx_weapon_mgr.ltx: mode1 = 0 чтоб отдал, зараза, все захованные стволы, и больше не копил. Заодно посмотреть, что сейчас с ними делает движок, ибо есть подозрение, что дело обстоит так же, как с мародеркой - просто тупо конфлик нескольких разных методов, которые пытаются использовать одновременно. А уж что там в параметрах оружия прописано, и как оно их понимает - это вообще, похоже, одного меня и волновало. Так что эффекты можем наблюдать сейчас прелюбопытственнные. -
Народная Солянка 2016 (Архив)
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
"В 1й раз можно не делать вообще никаких, заказов, а заказать только Винторез на АТП." Поскольку меня как-то подутомило проверять каждое утверждение для каждого патча, причем, КАК ПРАВИЛО, выясняется, что оно не соответствует действительности, просто спрошу: а ТОЧНО ПОПРАВЛЕНО ? И, чтоб два раза не вставать, я все еще жду решения ситуации с бериллом для Лукаша: это патч к патчу от 18июня, или это снизошли к проблемам отдельных пользователей ? -
Вообще-то у него специальная форма есть, именно офтальмологическая. Провизоров надо через одного лишать лицензий вместе с аптеками. Именно за произвольную замену форм.
-
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
да. Будет. V.E.Q.O. в "народном творчестве" выкладывал. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
Вопрос не в "спецах", а в том, что ну вот наплодим 100500 версий движков, вообще не совместимых ни как, и что с ними дальше делать ? Вот, уже пожалуйста: под ОГСЕ надо специально править мод, мод, подправленные под ОГСЕ движок, будет вылетать на любом другом, в ОГСЕ нет поддержки статики - меняйте свое железо и устанавливайте водяное охлаждение на свой ноутбук... Кому оно такое надо ? Я сам, давно, как и народ из Prosectors Project, хочу перенести 90% всего в движок. Но, что имеем в результате ? А имеем то, что у них, как и у ОГСЕ, свой собственный мод, и на этом, собственно, все... -
"Кровля на втором фото, халтурно сделана. " Отзыв рентгенолога после посещения фотовыставки: "Костно-деструктивных изменений не выявлено."
-
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
https://www.dropbox.com/s/mwi8pj36gpcrjpn/upd_dietic_20170624.zip?dl=0 Поверх сборки от 22-го числа. Проблема с непиисями, лезущими в аномалии, частично устранена. Все еще частично, по тому как я не электровеник. Однако, должны нормально обходить и "в пути", и в бою. Кроме того, почитав в этих ваших интернетах то, что делают с трупом Мухи (Семецкий нервно курит и вздрагивает), полностью переделал сам принцип. Рекомендую посмотреть. Камень привязан непосредственно к комнате, оживление - непосредственно к трупу Мухи. Рецепты не нужны, аномалии не нужны, античиты не нужны. Чуток подправлен лут с точки зрения "эстетики" (три пачки по 17 патронов каждая было как-то не очень). Убран лишний, ненужный вывод в лог. "Биодетектор для читеров" - Читерам подобрать желаемый цвет в самом начале файла в строчке local cheat_color = GetARGB( 128, 128, 128, 128 ) -- цвет для читеров Не-читерам написать local cheat_color = false Сейчас сделано "и нашим и вашим" - точки видны, но неяркие. Кто использует аддон от Mecheniy@Mecheniy - добавить в _init.script строчку "max", как у него было в последней версии. Ждать обновлений не нужно. Собственно, дополнения, "дружественные к диетической солянке", теперь все будут подключаться/ отключаться именно так - строчкой в этом файле. Для занимающихся разработкой дополнений/модификаций: добавлен хук по состоянию инвентаря (на открыт/закрыт, выброшено/использовано/положено в тайник/продано неписю), и система управления сценариями. https://www.dropbox.com/s/dw727tk5jne4rjk/weather_20170624.zip?dl=0 "Погода для ноутов" - так сказать, 2-й проход. Добит вопрос оверконтраста, "накуренности", и "мегадождя" для всех типов погоды, хотя все еще остается пересвет и вопросы соответствия текстур, положения и цвета солнца и прочих красивостей. Ну, это буду по мере того, как в глаза бросится, корректировать. Настройки мониторов предполагаются стандартные, "рабочие", настройки яркости/контрастности/гаммы в игре - дефолтные, на середине шкалы. То есть, яркость/контрастность накручивать на максимум больше не надо. Независима от сборпкопатчей и прочих движков. upd, по поводу ОГСЕ-движка и лута: там у него есть такая фича, как включение/отключение "автоудаления патронов из трупов". Сейчас лут рассчитан на ВСЕ движки, в которых удаление делает сам движок. Можно, конечно, и скриптик специально под ОГСЕ подправить, но мне кажется, что фичи движка надо переключать в настройках движка, а не 100500 версий скриптов под 100500 версий движков. -
Если мы точно знаем, что повис action_planner:update(), и точно знаем, у какого непися он повис - выяснить, НА ЧЕМ ИМЕННО он повис - все равно ни как нельзя ? Или эта информация все-таки может быть как-то вытянута ?
-
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
Только он больше не у Акима. У Акима - простая ФН под 5.45. Про вылет в заметке же писал: НОВАЯ ИГРА. Так, и только так. Либо, бобро пожаловать в увлекательный мир правки исходников движка. Ну и плюс сразу менять обвесы и прочее. Короче, переписывать весь конфиг. А потом - НИ. И еще проверить весь олспавн на наличие в нем того, что меняем. Если там та фн или тот абакан уже где-то прописаны - то пересобираем еще и олспавн. "но прошла ночь и день уже к закату близится, но "выброса" нет. " - если этот момент пришелся на бар или подземные локи (и еще что-то), то после 20-мая уже и не будет. Ну и чтоб удостовериться, поспать до утра. "Ночь с пятницы на понедельник" для новостей явление нормальное. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
"умеет играть на гитаре, без гитары" Это аномальная гитара, невидимая. Некоторые, кстати, по 70 невидимых артов таскают, на невидимом поясе, и ничего. ;) Да, что я сказать хотел... Не включали б вы этот ужасный час... Аким - ладно, ему все пофиг, а вот в других местах результат не обрадует. И, блин, еще что-то... И забыл. А, да, по поводу собак дрессированных... Неумеха вроде как щенка ждет. Дрессировать будет. А вот собачка у "мстителей" - это нормально. Они еще и котов на агро гладят. Гринписовцы, однако. Химера с компанией вон - вообще ЗЕЛЕНЫЕ во всех смыслах. И коли речь зашла о зеленом - ждите сюрприз. Как бы, будет толстый намек на некоторые тонкие обстоятельства в Лабиринте. ;) Типа, ответ на некоторые вопросы, оставшиеся неотвеченными. ;) -
Умнейшая штука – мясокрутка называемая. Зачем? Нежный мясной фарш... И теперь, значит, в Веселой Башне нежный фарш делает...
-
Народная Солянка 2016 (Архив)
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора sapsan в Народная Солянка-2016
2 pz_3 : между прочим, я у кого-то уже видел лог: человек заходит на локацию с "атосэйвами по квестам", получает эти самые квесты, битый сэйв и вылет. Ну, то есть, ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: ... successfully saved to file ... stack trace: -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
Это - смотреть разных странных персонажей, которые находятся либо не там, где надо, либо делают что-то не то. Чтобы не играть в угадайку, а просто спросить, что под ними написано, либо скрин. Сидит, скажем, мужик в прикиде долговца у костра, на нем написано, что бандит, сам - красный, но не стреляет. Даже если по нему стреляем. А подошли еще ближе - он бросается морду бить. Что за мужик, зачем ? А тут подписан сразу. Все-таки, такие вылеты намекают, что пора ставить: https://www.dropbox.com/s/091i4l18usu467x/macron.zip?dl=0 -
Адаптация графической части OGSE
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора D1mon в Народная Солянка-2016
Это который непосредственно в баре висит, или просто во всех помещениях ? Они разные. "взвесь в воздухе" должна регулироваться fog_density = в трех смежных секциях для данного времени в конфигах актуального типа погоды. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
"Так а я наоборот частый респавн живого ставлю на сложности сталкер" - ставить можно что угодно, но до замены респавна на тот, где это действительно регулируется, будет так, как недавно выразился один из кураторов темы "техподдержки". Ну, вы поняли. "И как подсчитывается этот самый accuracy? По lua help это константа" - константа, это, в смысле, "что движок дал - то и есть". Меняем конфиги, и смотрим, как влияет. Не забываем при изменении в конфигах выходить из игры совсем. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
"Кстати назначение в солянке Game Type = Anomaly idle не спасало от обжарки НПС" - а как оно должно спасать ? Трамплин обыкновенный, непися просто сразу убивает, игнорируя все защиты. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
"как пользоваться cheat.sсript? " function set_spots() ... if obj:clsid() == c_af then if obj.parent_id == 65535 then -- арты ... elseif obj:clsid() == c_ibox -- для онлайнового: and not box:is_inv_box_empty() and string_sub( obj:section_name(), 1, 1 ) == "m" -- and string_sub( obj:section_name(), 1, 1 ) ~= "m" -- and string_sub( obj:section_name(), 1, 1 ) == "e" then -- тайники ... elseif obj:clsid() == 89 then здесь комментария нет, но это как раз ящики ... -- elseif obj:section_name() == "vorona_egg" then -- вписать ненужное -- level.map_add_object_spot( i, "green_location", obj:name() ) именно так - раскомментировать и вписать ненужное. Ну, арты можно выключить, поменяв на if obj:clsid() == false then Тайники - которые начинаются на m, которые НЕ начинаются на m, и, особо зловредные, которые на e. Ящики - опять же комментируем всю ветку или меняем на elseif obj:clsid() == false then -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
По аномалиям, я добавил сейчас лог, и смотрю, что с ними: ~info~ [amk_anoms] remove_anoms, 49 (on lev: 0): ok - это были на ДТ. ~info~ [amk_anoms] remove_anoms, 59 (on lev: 0): ok -- это были на янтаре ~info~ [amk_anoms] remove_anoms, 84 (on lev: 0): ok -- это я включил переспавн на радаре ~info~ [amk_anoms] remove_anoms, 86 (on lev: 0): ok -- на нем же, второй s/l ~info~ [amk_anoms] remove_anoms, 84 (on lev: 0): ok -- еще один s/l on lev: 0 - означает, что еще не успели выйти в онлайн. Уровень - новичок. На более сложных уровнях их, естественно, будет больше. Да, разумеется, можно подкручивать. Видимо, для новичка - такое количество оптимально, а вот на более сложных - становится "не продохнуть". Когда на "мастере" в полтора раза больше - это уже серьезно. По звукам - честно говоря, и не надо. Будут все время бегать возбужденные, и, как раз, в эти самые аномалии и влетать. Дело в том, что есть три способа отработки реакции на аномалии, и выбран тот, в котором неписям просто запрещают туда заходить. В бою сейчас обновление данных по аномалиям отключается При движении по маршруту - вот лучше б тоже отключалось: люди бы с вылетами по "any_vertex" не мучились. " У меня вообще выбросов нету. В настройках стоит 60 часов и уменьшить не дает, только вверх. Но этот мачрандом у меня в меньшую сторону не хочет отрабатывать. Вообще из стольких НИ только две посетило выбросом на Агро. От одного успел нырнуть на втором комплексе в подземелье, думал наспавнит солдатиков. И жалоб на бешенный спавн не понимаю." Настройка выброса не работает. "Чтоб поганые читеры не читерили". Аналогично с респавном. Тот, в котором было - естественно, снесен. А бешеный респавн начинается и крепчает по мере продвижения по сюжету. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
Не, люди, если проблема существует ЗДЕСЬ - давайте ее добивать. Если она существует в более другой сборке - это ИХ проблемы. "олспавновые" - это, к примеру, электры на ДТ. Они там были, есть, и будут есть, и, кстати, неписи имеют полное право в них влетать, поскольку скриптами такие аномалии не обрабатываются ВООБЩЕ. Так же, как жарки в тоннеле, в доме с пистолетом фримена и в араже. А вот всякие холодцы, трамплины, снежки и прочее - должно убираться, при "привязке к выбросу" - собственно, при выбросе и при перезаходе на локацию, при отключении привязки - каждый s/l. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
"! Cannot find saved game ~info~ [amk_anoms] remove_anoms, ok" - вот здесь все старые аномалии должны быть убраны. Здесь - Cannot find saved game ~info~ [amk_anoms] init_2, gen anoms ... - создается столько, сколько задано в табличке с учетом сложности. По крайней мере у меня -так. Ну, в принципе, если в function init_2() if doNotRespawn then return end log( "info", "init_2, gen anoms ..." ) generate_anoms() -- show_anoms() end убрать generate_anoms(), ни каких аномалий на локации вообще не должно остаться, кроме олспавновых. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
Так, у вас в логе после перехода между локациями должна быть строка init_0, respawn: false или init_0, respawn: true. Если последнее, то кроме нее еще и строка remove_anoms, ok и init_2, gen anoms ... В любом случае, у вас НЕ должно и НЕ МОЖЕТ быть строки init_2, gen anoms ... без первых двух. Если этих строк не, то, гм, я не знаю, надо разбираться. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
"Да, со временем аномалий действительно становиться больше (в некоторых местах так вообще по 3 на метр). " Это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО актуальная сборка ? Так, доберусь до дома - скажу, какую строчку в логе надо проверить. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
"local max_rst = 20 - максимум аномалий, которые помнят монстры/неписи это на что влияет, подскажите пожалуйста." - именно так. 20 ближайших аномалий. Плюс есть еще расстояние, на котором они их помнят, но для неписей я его еще не смотрел ВООБЩЕ. Монстры - влетают в аномалии те, которые "быстробегающие". Так им и надо. Гражданин, бродящий у бара - по-любому труп. Он предназнаяен сдохнуть так или иначе, и его надо просто убрать. Бандюки на ДТ - тоже, но вот ЭТИ - как раз "пусть дохнут" (tm). Ну и зомби - они тоже аномалий не различают, и не должны. Остальных, полезных неписей - там надо просто смотреть, где они, зачем, и зачем там разрешены аномалии. Видел, например, как на Юпитере электра прямо под Кальтером заспавнилась. Вылавливать, и убирать такое, по тому что этому Кальтеру та точка в олспавне прибита гвоздями. А так - должны все обходить в спокойной обстановке. Ну, в принципе, еще раз им радиусы проверю. На счет "стало много аномалий" - не должно такого быть, если сложность не увеличивалась. Проверьте: поставьте новичка, и перезаход на локу. Торговля - будет восстановлена "дорелизная". Метки и тайники... Хм, есть же cheat.sript - как раз показывает. Там фильтры есть на 3 разных типа тайников, ну и еще на кучу всякого. Включайте нужные. "Быстрое сохранение" - НЕТ, не сейчас и не так. Здесь нужен тестер, а не игрок, чтобы долго проверять в разных позах. Просто "автосохранки" по квестам и тому подобное - уже куча народу на разных модах битых сэйвов наполучала. -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
Минимум парочка вылетов еще точно есть. Я знаю, где они, просто еще не добрался. А вообще, ну вот реально, 15-16 год - вылет был только от ящика в лабиринте, который бюреры в карусель запихивали. Думаю, этого состояния удастся достичь. Да и загрузка, прямо скажем, медленновата нынче. Разика в полтора можно и ускорить. Но вот там точно тестеры потребуются, причем заниматься крайне дурным делом надо будет. 8( -
Диетическая Солянка 2016
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Народная Солянка
https://www.dropbox.com/s/5qt8hm3oiuilkdu/upd_dietic_20170622.zip?dl=0 Моя невнимательность. Сорри. Придется скачать и накатить. В сборку добавил.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды