Перейти к контенту

Dennis_Chikin

Жители
  • Число публикаций

    6 272
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    33
  • AMKoin

    513 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dennis_Chikin

  1. Не, ну я в принципе тут подумал - попробовать перезаписать гражданину смарт на другой локации. Есть шанс, что стоит сборка "между 1408 и 11какая-то" - а там "чудеса" в виде вылетов вполне вероятны. "Кривыми руками" вписать 3 строки - шанс гораздо меньше. Хотя, конечно, интерес вполне праздный.
  2. На АЭС целая куча будет.
  3. Так это с версии 0.0000 какой-нибудь. Когда еще половина движка вообще не работала. И с тех пор ни кто и не убирал.
  4. @Anukahttps://www.dropbox.com/s/31happggnx100nu/scromnij_freedom.sav?dl=0 пересохранил его свободовцем. Общабелен. Конечно, контролера бы еще живым бы застать - посмотреть, как он его так потестить правочки. Почему не раззомбируются - в принципе и так очевидно.
  5. Dennis_Chikin

    У Костра XV

    Человек, который путает кактусы с молочаями и сложноцветными, способен отравиться, даже пытаясь съесть огурец, и перепутав его с мухомором вонючим. Из условно-вредных среди кактусов ровно один вид, но он и на взгляд довольно таки неприятен.
  6. Ну вообще-то это как бы непроходимость сюжета. Так что идем на гуглдиск/яндексдиск прочие rghostы, и смотрим, как туда заливать файлы.
  7. Строго после фразы "Да я бы тоже хотел, знать где он, гнида. Мы его с Джокером до барьера довели, а он нам типа - спасибо ребят, дальше я сам. Ага сам, ты скажи есть ли человек, кто за барьер в одиночку ходит? Сука он, и нашим и вашим. Его там отморозки эти наверняка ждали. Думаю он в сторону Припяти рванул, у этих фанатиков штаб там, так что ищи его в Припяти." Нет фразы - нет Рабиновича.
  8. Dennis_Chikin

    У Костра XV

    Почистить, порезать, посолить, заправить сметаной - почти как огурцы.
  9. Dennis_Chikin

    Разговоры о модах

    Хабар убрать, тайники убрать, арты убрать, костюмы убрать, вид строго от первого лица, оружие - пистолет, из глубины экрана набегают вперемешку враги, монстры, и аномалии, иногда среди них пролетает пачка с патронами. Управление - смещение вправо, смещение влево, стрельба.
  10. Типа, по деревушке контролер погулял ? А после отстрела контролера Скромный так и не излечился ? Ну, сэйвик с зомбированным Скромным дайте - гляну, что там не сработало.
  11. Граждане, да вы издеваетесь... bind_stalker.actor_binder:net_spawn() вызывается таки один раз при старте/загрузке. При НИ в bind_stalker.actor_binder:update() используется с оригинала еще проверка if not has_alife_info("storyline_actor_start") and (level.name() == "l01_escape") then self.object:give_info_portion("storyline_actor_start") _G.g_start_avi = true printf("*AVI* RUN START AVI") end - стартовый ролик, ага ? P.S. Давайте добавим на каждую локацию ТЫЩУ рестрикторов. И будем их все перебирать каждые 20ms для проверки - какой надо удалить.
  12. Ну это я добавил три строчки, которые должны вернуть заблудшего непися на место исходного произрастания. К тем, которые его заставляли вспомнить, кем он был. Собственно, достаточно, чтобы сработало один раз. Место вставки строк выбрано так, чтобы они сработали, когда непись "появился в поле зрения" - иначе он долговцем не станет. local obj = alife():story_object( 115 ) if obj then -- вот это - мы его вообще нашли, local t = amk.read_stalker_params( obj ) t.custom = "[smart_terrains]\ngar_dolg_blokpost=true" amk.write_stalker_params( t, obj ) -- загнали обратно на свалку к воротам local npc = level.object_by_id( obj.id ) if npc then npc:set_character_community( "dolg" ) end - сделали долговцем ну и end - чтоб всю конструкцию завершить. Место для вставки выбрано так, чтоб срабатывало каждые 5 секунд - иначе непонятно - он уже готов записываться обратно в долг, или еще нет. Если бы долговцем делать было не надо, то обычное место для вставки подобного - после amk.on_game_load(obj) - тогда срабатывает один раз при загрузке, но в этот момент еще недоступно получение неписей через level.object_by_id( obj.id ) - ничего не найдется.
  13. Так а квест-то висит же ? Не, если править, то до конца. Тогда тогда вот такие строчки будут: local obj = alife():story_object( 115 ) if obj then local t = amk.read_stalker_params( obj ) t.custom = "[smart_terrains]\ngar_dolg_blokpost=true" amk.write_stalker_params( t, obj ) local npc = level.object_by_id( obj.id ) if npc then npc:set_character_community( "dolg" ) end end Смена локаций не нужна - должно быть достаточно s/l/s/l
  14. пожалуй, bind_stalker.script: после строк elseif upd_time2 < time then upd_time2 = time + 5000 На минимальном алайфе доходим до прапора, сохраняемся, вписываем строчки, загружаемся, ждем, когда снова станет долговцем, и снова сохраняемся. Ну и дальше надо будет посмотреть, куда пойдет. Если обратно - все хорошо. Если в деревню, или решит обосноваться прямо там на атп у костра - придется еще править. Пляски с бубном, конечно, но вот как-то так.
  15. Вообще, кстати, о какой солянке речь идет ?
  16. Строки надо не искать, а добавить. Точно так же, как со спавнерами, удалятелями и прочим. Если уже уполз куда совсем не надо... Гм... ну, опять же, как с глючными неписями/артами - выставить алайф такой, чтобы нужный непись уже был, а ненужных - не было.
  17. local obj = alife():story_object( 115 ) if obj then local npc = level.object_by_id( obj.id ) if npc then npc:set_character_community( "dolg" ) end end делать в присутствии Прапора, потом s/l
  18. Dennis_Chikin

    У Костра XV

    На "базар", в нашей пластилиновой деревеньке об всего миллион жителей, они попадают с все той же "Сылвенской" либо с "Платошинской" птицефабрик, которые, как бы их не переименовывали, еще во времена существования системы санэпиднадзора отличались, гм, в общем, отличались...
  19. Dennis_Chikin

    У Костра XV

    Мда, курицы нынче, как те батоны. Рискнул недели три назад бульон сварить. Год честно выдержал, даже не пытался, а тут рискнул. Результат все тот же... Нормального куриного бульона мне в этой жизни попробовать явно более не суждено... Ну ничего, приспособился везде где можно грибной варить. А если уж шибко борща захочется - дождусь зимы, когда кто-нибудь "из деревни" говядины привезет. А ведь когда-то было: делаешь куру с овощами, или там с грибами, так в холодильник сунешь, а достаешь оттуда вполне уже холодец. Да и бульон нормальный, когда их холодильника, тоже вполне холодцеобразный был. И без вот этого вот запаха гарднереллы.
  20. Диффы ? На сталкерском форуме ? Это - фэнтези. Говорят, там кроме этих самых диффов еще всякие эльфы, принцессы и драконы бывают...
  21. У нас в "Солянке" секса нет !

    1. Опричник

       Опричник

      "По телевидению"!

  22. @партизан Сейчас следующий напишет, что 90 - мало, и вот если бы сделали 100...
  23. Уберет. Даже если действительно провалились. Но обычно их там просто плохо видно. Короче, пусть валяются.
  24. В принципе, сейчас в Соли все сделано довольно милостливо: когда кому-то что-то нужно, это обычно лежит где-то рядом, или добывается через некоторое время. Так что склады из "обычных" предметов не нужны точно. Скорее, действительно, эти груды хабара где-то к Радару начинают уже утомлять. Рекомендую продавать. Кроме того, уже когда-то давал оценку примерно в 29000 объектов всех типов, свыше которой играть становится некомфортно, сейчас эта же оценка подтверждается: утилизация 5 тонн стволов с того Радара до заветной цифры в 29000 вернула определенную плавность движения. P.S. На ОП2 ссылаться ЗДЕСЬ точно не надо.
×
×
  • Создать...