Перейти к контенту

Dennis_Chikin

Жители
  • Число публикаций

    6 272
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    33
  • AMKoin

    513 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dennis_Chikin

  1. Должно работать. Но параметры из конфигов берутся только при полном рестарте игры, а не при загрузке. И, в некоторых конфигах могут быть дубли.
  2. Это зависит от того, что хочется получить в результате, и есть ли где-то переменная st_test. Наличие в xml тэга с аналогичным названием ни каким образом не связано с существованием каких-либо переменных. Ну и в зависимости от того, что там за news_manager.
  3. Вообще-то здесь сейчас такого быть уже не должно. Вроде, везде поправил. По АС неотработанная ветка сцены на входе будет в патче уже вот. Еще пара дней на тесты, и будет. P.S. И пиво в Бар наконец завезут. ;)
  4. "в техподдержке сказали что правки из диет соли могут вызывать проблемы с логикой" В предыдущем случае оный гражданин ОТКАЗАЛСЯ привести какие-либо подтверждения своих слов, заявив, что он за них не отвечает и не собирается. А вот конкретно по эпизоду с Кругловым, пост 28 мая: Сами по себе повисания неписей и монстров вызваны как минимум 3 разными причинами, для их устранения требуется внести изменения в нескольких десятков скриптов. Продолжить игру скорее всего получится с переигровки с сэйва в Баре.
  5. Ну как бы это не единственный случай, когда что-либо просто не сохраняется. Псевдокод того, чего нет, привести затруднительно. ;)
  6. Ну так классика жанра же: текстуры типа 537x9135... По моделькам - не спец, но спецы, к примеру, способны создать вот такое: https://www.dropbox.com/s/sct4psukal6gcjh/item_bezoar.ogf?dl=0
  7. Но это плохое, негодное решение. Вместо лага получаем загрузку по полчаса и пачку глюков от всяких "фиксов здоровья/радиации/видов от 3-его лица/античитов" Смотрите стрим Петренки с нс2016 и тайником на Кордоне. Хорошее, годное решение - проверить текстуры/звуки/модели и т.д., являющиеся источниками лага при входе в онлайн конкретного предмета.
  8. Поиском по файлам этого самого acv_gvdr - там видно будет: либо дописано не по делу, либо, наоборот, потерялся в правках.
  9. Ну вообще-то он прав: надо уже все собрать в один пост. Но пока вот - россыпью.
  10. @acdek так там же 2 файла - dbe и dbf. Или во втором тоже нет ? @Stalker Nest полная и есть - то есть, 30.07 + нескололько более поздних правок, устанавливается поверх TЧ. "хардкорное" - оно и есть хардорное - "чтоб не легко и не радостно".
  11. Там, вроде-бы, Сивому не только флэшку надо, но и еще какое-то условие...
  12. Что именно мы должны увидеть ? При работе фулскринового i32 приложения, которое средствами ОС запрещено запускать на первом ядре из двух имеющихся ? И, да, я надеюсь, там в посте был не мат ?
  13. 1, 3 - в планах. 2 - Не ОП2, а вполне оригинал. Должно работать, проверю. 4 - нет. Абсолютно бессмысленно. Что можно в принципе сделать - это когда-нибудь аддончик с той развлекухой про "найди спрятанный другим тайник". P.S. Склонировавшиеся посты поправил.
  14. Пока - нет. Он по сути из майской гэймдаты. Потом будет заменяться, но погоду Хемуля будет поддерживать.
  15. "Спокойно ! Сядем все !" (C) Было б с каналами хорошо - сам бы сделал. По факту - с тем пакованным звуком одна из двух db получилась битая. Пришлось в zip заворачивать, и перезаливать. Да и в соседних темах не один и не два поста было, когда патч в битом виде отдавался. Пока такое сам не увидишь - не поверишь. Так что да, кто может переложить на другие ресурсы - просто сделайте это.
  16. Лишние телодвижения - всегда источник проблем. Да и каналы у всех - разные.
  17. Dennis_Chikin

    У Костра XV

    Вагнер - очевидно "не любая". 8(
  18. Да они вроде и так не работают практически... Будет.
  19. Не нужно, да. В сборке - более новый, уже для чисто диетсоли. В нем - дополнительные функции, которых в старом нет. Сейчас заменю, но все равно не нужен. Можно сборку поверх накатить, да.
  20. Поставлены правочки с первой страницы поверх более новой гэймдаты ? Если написано, что включено в сборку - значит их ставить уже не надо. В ней они новее.
  21. Что-то такое помню, да. Проверю. На чем смоделировать - есть. Впрочем, стоит глянуть еще раз внимательно: финальная запись не в разделе с Гавром, а в "личные заметки по поискам". upd: да, получаешь запись в Баре при любом важном событии, если есть все три части. Обычно это именно отдача колобка Доценту за восстановление пда. Будет правиться, по мере того, как руки дойдут.
  22. Тогда смотреть даты. Что архиватор пишет. Если действительно май - все нормально.
  23. Второе. По сути - вместе с диалогами. Вообще, "квестовые раненые" делаются через remark@, а не через hp. Это если по-уму. Примерно вот так: [logic] active = remark@ecolog_wound_bunker on_death = death combat_ignore = combat_ignore [remark@ecolog_wound_bunker] anim = wounded_heavy meet = meet@ecolog_wound_bunker danger = danger_condition combat_ignore_cond = always [danger_condition] ignore_distance = 0 [combat_ignore] distance = 0 [death] on_info = {=killed_by_actor} %=xl_story_l10u_bunker.ecolog_fix% [meet@ecolog_wound_bunker] meet_state = 3|wounded_heavy meet_state_wpn = 3|wounded_heavy victim = nil victim_wpn = nil use = true use_wpn = true meet_dialog = ucen_bunker Ну, по аналогии. А health и updhealth перезаписать нормальные до захода на локацию.
  24. Вот конкретно это - не факт. Надо смотреть даты всех файлов. Если позже мая нет - пойдет. Если есть более поздние - возможны сюрпризы. Увы, яндекс не показывает, когда заливалось. В случае, если там что-то менялось в июне и позже, проще скачать полную сборку отсюда: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13511-dieticheskaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1113022, чем искать эти самые сюрпризы.
  25. Сэйв "обычной" соли должен читаться нормально. Если нет - в студию сюда его.
×
×
  • Создать...