Перейти к контенту

Dennis_Chikin

Жители
  • Число публикаций

    6 272
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    33
  • AMKoin

    513 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dennis_Chikin

  1. Перезарядку оружия у актора, как я понимаю, отследить невозможно ? В смысле, что анимка выполняется ? Только факт, что патроны появились ?
  2. По идее, для этого нужно задание с флэшкой Шустрого в оригинале и пещера в старой соли. Чтобы пока все подряд разбредается куда попало - игрок рядом не маячил.
  3. Ну так там той игры-то осталось...
  4. Я уже и с ОГСЕ посмотрел - тоже все нормально. Так, поехали по пунктам: откуда сам сталкер, и откуда основная гэймдата ? Апдейт 2018-01-03 ставился ?
  5. @AnriRS Это, я так понимаю, Евгений Ваганович режил себя поробовать не только на сцене, но и в графике. В смысле, то, что раньше было. Вот журнальчики в Баре бы глянуть: поправимо ли ? И, многие, наверное, будут благодарны, если что-нибудь сделать с елками/соснами. И вообще листьями. Чтоб вблизи одна иголка не перекрывала весь экран. А если они еще свет отражать будут, а не поглощать...
  6. "могут быть проблемы" - Даже и в этом случае - нет. Проблема будет, если сразу пробежать за конечную точку после тоннеля. Вот же пост про пещеру. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13511-dieticheskaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1154901
  7. По пещере - похоже на проблему с файлами. Я ж даже скрин с этого сэйва уже выложил. Ну, посмотрите еще кто-нибудь ту сохранку, что-ли... У кого еще она не грузится ?
  8. Там несколько вариантов сцены есть. Какая именно сцена будет - зависит, с какой стороны и как быстро заходим. Есть вариант, где экологи "контролят" дохлых наймов, и собирают оружие. Но все сводятся к тому, что Круглов в какой-то момент должен произнести Речь. Вот пока не произнесет - никуда не пойдет. Соответственно, для Речи нужен слушатель. Дождаться, когда встанет точно на место, подойди БЛИЖЕ, ЕЩЕ БЛИЖЕ, и ВНИМАТЬ. Не трогал этот момент. Возможно, стоит, но не трогал. Если Речи нет вообще ни при каких обстоятельствах - сохранку мне. Посмотрим, что этому "танцору" мешает.
  9. ! Cannot find saved game ~log~ [actor_data] net_pda:net_spawn, ok * Log file has been saved successfully! ! Cannot find saved game ~info~ [sh_remnabor_ext] on_take, sh_remnabor40960 ! Cannot find saved game ~info~ [sh_remnabor_ext] set_weight, box, exist, calk ! Cannot find saved game ~module~ [bind_monster] ok ! Cannot find saved game ~module~ [mob_home] ok ! Cannot find saved game ~module~ [meceniy_art] ok Ну и так далее. https://www.dropbox.com/s/1o2j700kb0q8rc7/ss_dc_02-16-18_03-48-59_(peshera).jpg?dl=0 ОГСЕ отсюда: https://drive.google.com/drive/folders/0B1wA56lvzKuMOEFUcTg4VG41MDA Пробуем обновиться до https://www.dropbox.com/s/91hwkhcsaso85te/upd2018-02-15.zip?dl=0 Круглов стоит после хождения за тоннель, или сразу ? И разговаривать не хочет ? Сэйв ?
  10. Поставил движок ОГСЕ по ссылке от BFG. Особого криминала, кроме давно забытого воя вентиляторов, легкого закоса под Малевича (искусственно организованная подсветка подземок работать перестала), и рывков во время записи лога на диск - не вижу пока. Тест на вылет по "perform operation with string and number" прошел - в смысле, ни вылета, ни зависания. Ну, посмотрю, пока мне этот вой слушать не надоест...
  11. Ага, а aura_radius, стало быть, надо ставить отрицательным... Какая прелесть... И вообще, на кой выносить в конфиг то, что все равно будет игнорироваться ? Кстати, я вот тут сегодня подумал, и возникла у меня странная мысль... Вот есть движок. Скажем, 1.0004. Ставим новую версию, и то, что работало, уже вдруг не работает. Надо переписывать. Ладно, хорошо, переписали, поменяли number на string. Опять новая версия. ЧН. Опять ничего не работает, и переписывать уже не реально. Дальше - больше. ЗП - и опять точно та же картина. Нет, я понимаю, требовать от Крайзиса или Ведьмака, чтобы на нем работало то, что к ним вообще ни какого отношения не имеет - это странно. Но здесь - даже в рамках minor version - и то совместимости нет даже минимальной. Это вообще нормально ?
  12. Действительно, странный. Можно сохраночку ?
  13. По движкам - у себя проверяю на 1.0006 2014. 1.0004 работать в принципе должен, но это "в принципе". Не могу обкатывать изменение каждой строчки на всем, что нынче понаделали, путем прохождения от начала и до конца всеми возможными способами. ОГСЕ - тут что-то странное. Если бы все было так плохо, как выглядит, в соседнем разделе давно бы было все завалено сообщениями о вылетах на каждый чих. Но, против лога не попрешь. Возможно, уже поразвелось каких-то гибридов странных. И ничего не могу сказать по его настройкам. ОДНОЗНАЧНО рискованный эксперимент - RVP (особенно, из nlc). Точно не будет работать на "Репаках ОП2". А также - ЧН, COP, Крайзиса и Ведьмака. Что еще где и как направили, и какой может быть результат - моя фантазия мне отказывает. Еще раз напоминаю про r2_mblur 0 в user.ltx - выглядит непривычно, но, возможно, это именно то, что вам надо.
  14. ... весь процесс заснять и выложить на Ютуб. https://www.dropbox.com/s/91hwkhcsaso85te/upd2018-02-15.zip?dl=0 Архив с рабочего набора, в целях борьбы с "винегретами". Устанавливать поверх патча 2018-01-13 и всего, что успели наставить поверх. Кто идет на 2017-11-12 или 2017-11-28, и после этого ничего не ставили - этот - не ставить. Сохраночки свои завернуть в архивы, и не удалять до выхода нового кумулятива. Чтобы не было "а у меня старых не осталось, а новые не работают".
  15. Понял, пора все обновления в кучу собирать.
  16. Dennis_Chikin

    dsh mod

    Два человека сейчас отсюда в r/o уйдут, на неделю. Читать правила форума и первые посты тем в ШМ. Впрочем, кому не нравится его присутствие на "форуме теоретиков", смеющих что-то там вякать поперек их "Чутья" и "Авторитетного мнения" - могут уйти отсюда совсем, и применять свое "Чутье" и "Авторитетное мнение" на "более дружелюбной площадке" (tm). Остальные могут продолжать.
  17. Сейчас смотрю, что там может не хватать. У меня те сэйвы, что с кордона - прекрасно себя ведут и на свалке, и после свалки. https://www.dropbox.com/s/d5mg7m24g9796nf/sv_test.zip?dl=0 Какие из них вылетают ? Особенно интересует 6 и 7r
  18. Я советую переиграть с Кордона. Там точно все в порядке. А вообще, кто видит в логах строчку [actor_data] net_pda:load, (циферки:циферки, 20180200), ok - а не 20180201 - обновляйтесь, "пока не началось".
  19. Сказал же - перекачать https://www.dropbox.com/s/nwcoo0z3kj14gp2/upd2018-02-03.zip?dl=0 И, блин, использовать платный архиватор, у которого постоянно меняется формат... Как-то, гм...
  20. А более раннего нет ? Как бы на первый взгляд излечимо, но черт его знает...
  21. https://www.dropbox.com/s/u09nh9z3rxf5v1k/braad_test.script?dl=0 Таки да, надо обновить, кто на 20180203. И вообще, кто после него ничего не ставил - перекачайте целиком.
  22. Dennis_Chikin

    "Погодная Мастерская"

    Там у этого самого тумана краснота, случайно, не задрана ?
  23. Dennis_Chikin

    "Погодная Мастерская"

    Скорее, лучики в лесу - это все-же очки. Ну еще некоторые очень редкие случаи, которые я плохо представляю, как в игре сделать. К примеру, "останки" от дождя, но такой дождь не для монитора. Чаще там просто блики, от листвы. На "лучики" из пыльной комнаты совсем непохоже.
  24. Dennis_Chikin

    "Погодная Мастерская"

    Спасибо, действительно ржу. Убрать красноту (и я кажется знаю, где) - будет нормальная земля, в кои-то веки, а не очередной шЫдевр от подражателей Малевичу. Лучики тут, кстати, явно лишние. Они как бы для помещений, по уму.
  25. Отвязал я внутреннюю дверь от блокнота. Минимум до того, как разберусь, где этот, с блокнотом, ТОЧНО должен стоять. И чтоб сквозь пол не проваливался. Наслушался выражений про эту дверь на ютубах, и отвязал. Мы здесь, на амк, с матом вроде бы боремся...
×
×
  • Создать...