Перейти к контенту

Dennis_Chikin

Жители
  • Число публикаций

    6 272
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    33
  • AMKoin

    513 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dennis_Chikin

  1. Dennis_Chikin

    БЛОКпост

    Алкоголь - зло. И, да, протестующих забыли спросить.
  2. НИ не нужна. Если осталась сохраночка перед первым диалогом, до задания - можно отложить, и потом почитать. Чисто из спортивного интереса. Больше ни на что не повлияет. По поводу скрытности и легендарности... Есть некоторые наработочки на будущее. Кое-что объясняют. Маленький сайдквестик, на пару-тройку разговоров в баре, ну и еще с кем-нибудь. И, хе-хе, сходить в одно интересное место.
  3. Думаю, да. Сначала добить начатое. Ну и для перемещения в дальнейшем чего-нибудь в куда-попало мне надо самому в это поверить. Одно дело, когда не верю, но оно уже там лежит, другое - специально делать то, во что не веришь. 8(
  4. 50% шибко жирно, однако. А в целом - вопрос утилизации, чтоб далеко не ходить, решается вот прямо сейчас. "Как раньше" - в обмене ничего не менял. Патроны можно купить просто за деньги. У того же Петренко, да и с Адреналином еще посмотрю внимательно. В общем, будет их у торговцев. С комбезом Стрелка - думать надо. В принципе, и так добывается в первый игровой день, а "хождение через радиацию" - сейчас даже водку не экономит, ибо по любому надо 12 бутылей под мостом сдать. Как бы, тот комбез - он для полазить по кучам на свалке, и дойти до ТД, только надо поправить, чтобы радиацию реально держал.
  5. С Крестом и Акимом - вот-вот патч. Кое-что изменится. В основном для тех, кто знает, о чем речь (и, да, извините, жестко, конечно, но так вот и живем). Для большинства - да, те же 6 бизонов, но будет "свободное" продолжение, без явных заданий. Некоторое изменение в привычных наградах и времени, когда можно взять задания. Теоретически - уменьшение беготни и возможность иногда радовать жабку.
  6. На самом деле тут есть пара мыслей, которые можно думать. И про стоит ли сия овчинка выделки, и про так ли необходим для этого eax. А вот кучи жалоб на глюки с eax в оригинальном движке - факт.
  7. Если есть выбитая с кого-то экза - плащ уже не слишком актуален. Он для тех, кому с экзой не повезло, а хомяк и жаба подступают, многозначительно покачивая удавками в лапах. Хотя, опять же, в нем долго и быстро бегать можно... Не знаю, как жаба, но хомяк точно не догонит. Наводка - какая уж есть: он сам точно не знает, просто советует, что если вдруг, то... Ключевой момент: "ну, или где-нибудь поблизости," Все щели осматривать не нужно. Лежит как та записка с переходом: там, куда обычно и кладут подобное. Вот как-то так, да. Собственно, по сравнению с экзой наемничьей, да и еще много чьей - тут иногда стоит еще подумать, что когда лучше надевать.
  8. Кому-то реально надо возможность на слух определять расстояние до вон той сосны, стреляя из пистолета под углом в 73 градуса к ней, или на слух же определять скорость бега собаки с точностью в 0.001м/c ? И у кого-то уже получалось ?
  9. Dennis_Chikin

    У Костра XVI

    Не путайте Ктулху с Моандером. Ктулху призывается словом "Мезоникётютис !" Чем-то похоже, конечно, но произносится совершенно не так. А если призывать Амявов, то это уже вообще домен Малара будет.
  10. Dennis_Chikin

    У Костра XVI

    Вот не нравится моим рипсалидопсисам эти "раз в 10 дней". Может с землей что не то, может еще чего, но - усохнуть пытается.
  11. Сохраночку и подробную инструкцию по воспроизведению вылета. upd: я второй день пытаюсь найти условия, при которых в баре появляется наемник с аеком. Ну нет сейчас такого. Горб - с LR300. В какой именно прицел его надо рассматривать ?
  12. Так аналогично. Хотя, вот у этих - худо-бедно обосновано. Могли б быть даже плазмаганы. Вообще, с затоном - там поле непаханное, и ради только гауссов смысла лезть - никакого. Даже не сцену менять, а все, с самого начала.
  13. Именно. Еще раз 20 по этим xmlам пройдусь, и, глядишь, устав читать таки научатся...
  14. Все равно боец одет не по Орднунгу. Вот сейчас Креста как раз правлю, чтобы он на пару с Акимом и Кузнецовым популярно все объяснил.
  15. Ну, удалить их надо из игры. Или мотоцикл обратно приделать. Одно из двух.
  16. Продать другой, и выкупить этот - не вариант вообще ? Ну, тогда ищем по всем xlm и всему олспавну этот самый нелицеприятный ствол, и меняем везде, где нашли.
  17. Уже. Восхищаются исключительной политической нейтральностью и взаимно доброжелательными отношениями между авторами постов. Думаю, что касающееся коньяка, буженины и даже ягненка - можно в теме и оставить. 2Earth2Space: предлагаете наоборот ? Или есть сомнения про нейтральность и доброжелательность ? Ну, если честно, у меня тоже есть. Но я с ними пока борюсь. Но не уверен в результате.
  18. Dennis_Chikin

    У Костра XVI

    "А мы - заведем !" (C) Кто вообще сказал, что теща может быть только одна ?
  19. Dennis_Chikin

    Разговоры о модах

    Сюжет для мода. Дарю тем, кто хочет сделать какой-нибудь мод, но не знает - про что. Психологический триллер. "Когда комплектующие, изготовленные на одном заводе, не подходят к комплектующим, изготовленным на другом, при том, что должны использоваться совместно - это не ново. Такое всегда было и всегда будет, во всех странах, всю историю существования человечества. Но какой маньяк уже не первый десяток лет перехватывает все, абсолютно все оружие, поступающее в Зону, подпиливает/подваривает абсолютно стандартные крепления для установки прицелов так, что изделия одного завода подходят для изделий другого завода, но всегда - только одного из существующих, и никакого иного, и отправляет их дальше уже в таком виде ? А главное, как, и с КАКОЙ ЦЕЛЬЮ он это делает ?! И нет ли здесь зловещей связи с Сумасшедшей Уборщицей ?" ГГ, естественно, ведет расследование.
  20. Dennis_Chikin

    dsh mod

    Здесь было много постов про то, кто игрокам автор и кто - игроки автору с разных точек зрения. Так вот с точки зрения модератора это все - флуд. Придет куратор темы, скажет, что из постов вернуть - верну. С остальными - потом подумаю, если раньше кто-то не выпишет все положенное.
  21. Dennis_Chikin

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Ну вот тут, по-ходу, именно ковырять. Последовательно изменяя дистанцию до получения/исчезновения вылета, и изучая список того, что осталось. Ну, с выводом в лог энтузиасты, если найдутся, наверное, справятся. P.S. Кто не знает, что это такое, и что с этим делать - даже не пытайтесь. Очень сильное колдунство.
  22. Dennis_Chikin

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Ну так проблема в ШМ когда еще обсуждалась... Нынче археологические раскопки устраивать придется, чтобы найти. Дело именно в сохранении тогда, когда сохранять еще нечего. Зависит от общего количества объектов в игре, что они вообще делают, и содержимого alife.ltx. Можно смело рассчитывать на секунд 5 от момента входа в онлайн. Именно для ее и решения и существует net_save_relevant() Очевидно, для любого объекта, вообще любого, разрешение должно даваться там, где появляется что-то, что надо сохранять. Ну и да, если уже записана чушь, то не спасет ни пересохранение чуши, ни ее игнорирование. Вот тогда кране желателен подключаемый "читерский" скриптик, которым, находясь на другой локации, грохаем объект со всем, что для него записано, и с Создаем новый, который ничего не знает о судьбе предшественника. Опять же, в идеале, абсолютному большинству объектов ничего такого знать и не нужно. "если можно вычислить - нужно вычислить !" (С) Маландринус. Вот только тогда в 99% модов переделать 99% ранее сделанного придется.
  23. Dennis_Chikin

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Собственно, переспавн как раз замечательно помогает и в случае ошибок в самом олспавне, и в случае просто битого сохранения, если там, конечно, вообще все не перемололо в фарш. Разумеется, олспавн при этом должен быть целым и без ошибок, отсюда и рекомендация перекачать по ссылке автора.
  24. Dennis_Chikin

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Это несколько другое. Принцип похож, но другое. Да и правка Назара несколько, гм, по тому анекдоту про способы аденэктомии. Работает, но на самом деле зачем вообще сохранять то, что сохранять не требуется ? Имеет смысл доделать рестрикторы и физобъекты примерно так: function restrictor_binder:net_spawn( data ) ... здесь правка по исключению того, чему апдейт вообще не нужен initialize_obj( sr, st, self.loaded, actor, stype_r ) -- загрузка и выбор секций логики local sect = st.active_section if sect and sect ~= "sr_idle@nil" then self.need_save = true function restrictor_binder:net_save_relevant() return self.need_save end А вот это - говорим, что если текущую секцию логики еще не читали, то и сохранять, соответственно, вообще нечего.
  25. Dennis_Chikin

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Кстати, по вопросу о статике и лайтмапах - мои эксперименты с солянкой показали, что оптимально - снести вообще все лайтмапы для ламп, костров и прочей ереси, и положить один, обеспечивающий нормальную видимость стен с ПНВ/фонарем, и реакцию на изменение погодных конфигов. То есть, не чОрный квадрат, как у ПЫС в x16, а серый. Один. Свет делать через соответствующие анимации у источников. Но это уже СДК и компиляторы. P.S. Отдельные источники из олспавна дли динамики - тоже сносить. Оставлять только то, что есть штатно у реальных ламп/костров. Тогда будет приличная, похожая на реальность картинка, а не цветные пятна, и не лампы/костры, светящие сквозь стены.
×
×
  • Создать...