-
Число публикаций
6 272 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
33 -
AMKoin
551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dennis_Chikin
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ShoC 1.0006, smart_terrain.script:836: self.duration_end = game.CTime() Ну, если вы namespace game убить ухитряетесь... Или это викторина "а вот догадайтесь, что это мы делали и на основе чего ?" Тогда надо сразу призы объявлять. Иначе угадывать совершенно ни какого интересу нет. -
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Murarius, да про локации - почему бы и не здесь, если с учетом специфики раздела и темы. Берем локацию, разбираем по существу, как изменить, что исправить, как перенести, скажем, оттуда в сюда... Вполне. Особенно, если это специфика конкретного мода. Если более общая - лучще, соответственно, в более общей теме (если это не получится игра "а вот угадайте, какой мод я имею в виду ?") krovosnork, думаю, имеет смысл коротко сформулировать, о чем тема, что в ней нужно, чего не нужно, и я это в шапку прицеплю.- 193 ответа
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
У меня лично есть ощущение, что содержимое темы не вполне соответствует разделу. Предлагаю всем желающим угадать: почему ? (ответы принимаются в личке, приз, к сожалению, предложить не могу). В общем, здесь модератор уже однажды поскрывал все сообщения, так я в следующий раз все скрытое сразу и поудаляю, наверное. P.S. И, да, грустно и непонятно видеть, как хорошие, годные посты, которые могли бы принести кому-нибудь какую-нибудь пользу, регулярно помещаются куда попало, и тут же закидываются поверху грудами хлама. При том, что для "а поговорить" есть аж специально созданный раздел.- 193 ответа
-
- 1
-
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вот это как раз должны быть разные туманные струйки, облачка, и иже с ними, возникающие вокруг собственно ГГ. Ну, как бы, примерно то, что надо. Весьма красиво и атмосферно. Однако, похоже, не работает. Неоднократно просил в разных местах, чтобы кто-нибудь, разбирающийся в партиклах, посмотрел, в чем дело... Видимо, плохо просил. А еще где-то должен быть "тополиный пух" - ну, тот самый, который "опять в деревне на Армейский складах намело", и который стрекается. То есть, партиклы, конечно, сами по себе, а стрекучие бороды - тоже сами по себе, но легенда у этого дела именно такая...
-
На скрине вижу сработку аномалии - тоже "туман", но невидимый до сработки. Падающие листья - да, партиклы из погодных конфигов. Погодный партикловый туман когда-то был в амк, но в соли его, похоже, снесли в собственно партиклах. По аномалиям - там надо не 100 аномалий на локацию, а 100%. Это дело правилось, но когда именно... Просто уже после 03.09 я там правил кучу глюков, в том числе как раз с подсчетом этих самых процентов. А вот какие именно - уже не помню.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ага. То есть, кто-то жалуется на вылет, но воспроизвести не получается ? Ну, тогда, действительно, пусть жалующийся начнет со своего компьютера. Либо, если вылет не случаен - подробно описывает все шаги, которыми он достигается. Как-то так. P.S. И не надо собирать "матрешки" из цитат. Если отвечаете на текст, расположенный непосредственно перед ответом, ну так просто пишем, и все. И даже и в других случаях, как правило, достаточно указать: кому отвечаем. -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
DDamian724, It's not complete script. It's just a example. As 1-st step, You must determine to Yourself what You actually need, in details. Second, appropriate place for modification must be found and examined closely. If You mean to modify the actor - yes, function bind_stalker.update() seems to be good to be modifyed. Examine this function again: here can be something like what You want. Then, yes, consult with the "Programming in Lua" manual and make chages, one-by-one. I not see the code which You try to modify nor know version or modifications which was added before, and can't suggest details. And, yes, there is lot of methods to "disable" weapon: disable weapons completely (look bind_stalker.script for something like "self.object:hide_weapon()" or "self.weapon_hide" strings); select another active slot or item; simple release the weapon object completely; so on... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В ТЧ для "лежачих" выставляется именно лежачесть, если явно не разрешено другое. См. xr_wounded.sсript, function Cwound_manager:update() -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не уверен, что здесь надо именно user.ltx Он вообще не для мододелов, а для пользователей. (Мда, кстати, надо будет где-то найти сохраненные ссылки на наиболее годные описания, и в первый пост запихать). А цвета задаются в основном в погодных конфигах: gamedata\config\weathers\* sky_color и иже с ним. Ну и сама текстура... -
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
Это поможет. В большей части. Проверено несколькими сотнями запусков на тех же колючках, спавнящихся "сюжетно" на Кордоне, и на тех же пружинообразиях на Янтаре/баре. И на ОШ в тоннеле ДТ. До небес не надо. 0.5 - вполне. Провалы идут тогда, когда часть арта оказалась ниже уровня поверхности, посчитанного для данной точки. Получается либо когда арт сразу спавнится слишком низко, или, да, при проигрывании анимации. Но, да, если спавнить сразу полностью под поверхностью - это уже не лечится.- 1 964 ответа
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
"как бы самый натуральный Кряк." - Хе-хе... 306 УК РФ, однако. А вот старфорс - таки да, видимо, слишком хорошо проплачено, что до сих пор не возбудились по 273. ex-USSR - единственно, где эта гадость водится, да за нее еще и денег берут. Так что, вот ссылки со старфорсом, да еще и ломаным - действительно, ну нафиг. И "топологии" - в туда же. Все, что выпущено за пределами xSU - абсолютно законное, как и его модификации, если не подпадают под ту же 273.
-
Язык Lua. Общие вопросы программирования
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
This question is too "wide" and unclear. It seems that You need tutorials on Your native language... Common solution would look as something like this: 1. try find out appropriate update function for appropriate object. 2. add checking code for desired weapon's section or name. 3. now, You need to store the time or the time-out if the weapon is active, or reset it to false otherwise, and disable the weapon if required. -
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
Радиации есть 3 вида разных. 2 - собственно оригинальные артовые: выведение/добавление в попугаях, и ослабление "хита" в процентах. А есть еще кривая "рюкзачная", работающая тупо и просто: добавить n попугаев за время, высчитанное тоже непонятно как. Это чистая соль. Что там в ОПП и иже с ним могли добавить... А все, что угодно. Со здоровьем - оно в попугаях. Каких-то весьма кривых. Проценты, я так понимаю, остались "в наследство" от кваки.- 1 964 ответа
-
- 1
-
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ищем в config\text и config\gameplay соответствующие фразы, и смотрим функции, которые вызываются. -
Только где-то подсмотреть.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Бром, это который bar_bar_drunk_dolg ? Ну так ищем путь bar_bar_visitor_dolg_look, там анимация bar_head state_lib.script: bar_head = { weapon = "strapped", movement = move.stand, mental = anim.free, bodystate = move.standing, animstate = "stand", animation = "bar_head" }, -
MaXXumyS, если интересует собственно соль, то почему-бы не глянуть тему именно в соли, и не взять готовое ? actor_devices.script - там на кончающейся батарейке сделаны миниган и костюм нудиста, и на ту же самую функцию можно повесить что угодно еще. А вот подробности, если что где непонятно, там же могу и объяснить. Здесь не буду, именно по тому, что привязано к соли, а не к чистому сталкеру - то есть, для остальных - бесполезно. Simonov50, подозреваю, что для всего описанного даже и передача функции параметром не нужна. Просто передавать в функцию объект, и там работать с его переменными: function fn( obj ) obj.n_used = ( obj.n_used or 0 ) + 1 -- сколько раз с ним что-то делали end
-
Миги с Сушками - по этому же самому правилу. Вообще, его знал и активно использовал еще Ходжа Насреддин. Например, будучи назначенным судьей, когда его жена удивилась принятому решению, он ответил ей так: "Жена, и ты - тоже права !"
-
Из ложного утверждения следует любое утверждение. Пример: 1. Крокодилы летают. 2. Следовательно, они - фиолетовые. 3. Да-да, я сам видел. 4. А у меня дядя в Киеве ! 5. Но крокодил тем не менее скорее длинный, чем плоский ! Авторы утверждений 2-5 абсолютно правы, если принято первое утверждение.
-
Почему - бред ? Все абсолютно в соответствии с правилом импликации: not ( false and predicate ) == true
-
1. function fn1( ... ) {здесь могла быть Ваша реклама} end local t = { ["myfunc1"] = fn1 } function call_something( name, ... ) if t[name] then t[name]( ... ) end Не подойдет ? А вернется - откуда вызвано. Другое - против идеологии языка, и в общем-то трудно представить: зачем бы оно. 2. Я бы не назвал это "работает". 3. А зачем здесь спойлер-то ? Под спойлер обычно телеги многобуквенные запихивают, или еще какое видео богомерзкое.
-
Ну вот это с которым все и так работало, но без всякого странного, типа непрерывной распечатки таблиц в мировой эфир, и тому подобного. И, да, сообщения должны не просто выводиться, а именно с учетом имеющегося количества замков.
-
Добавил этот самый sim общим для всего скрипта. Заодно подумал, и выписал ему таблеток от жадности. Перезалил под тем же именем. "Пока без вылетов при тех же манипуляциях.. " - ну, ура ? Сообщения про замок поставили - убрали - должны быть адекватны: либо замок есть, и от добавления ничего не меняется, либо не было, и поставили. Ну и наоборот, и так далее. Все глюки оффлайн-алайфа, конечно же, не лечит.
-
И сюда тоже положу, дабы не потерялось. Лечение вылета Гавра + одного из случаев обкрадывания тайников с замками в них. На базе НОРМАЛЬНОГО Сапсаноскрипта (а где люди берут то, что берут, которое потом всячески глючит и вылетает - ну, это уж я не знаю). https://dl.dropboxusercontent.com/u/27871782/zamok.script Проверять не на чем, и некогда, так что добровольцы - вперед. Чистая-сапсанопатчи-ОП со всеми буквами - без разницы.
-
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
Так там еще в 2010-м все нормально было. Слепил на скорую руку из разных кусков, зато без изменений в других файлах. https://dl.dropboxusercontent.com/u/27871782/zamok.script Проверять не на чем, и некогда, так что добровольцы - вперед. Чистая-сапсанопатчи-ОП со всеми буквами - без разницы. Перезалил в 23 часа 27.04 - кто успел раньше - перекачайте.- 1 964 ответа
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды