-
Число публикаций
6 272 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
33 -
AMKoin
551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dennis_Chikin
-
Вот кстати да, регулярно возношу благодарственные молитвы святому Слонопотаму, что успел закончить школу до того, как все ЭТО началось.
-
Зона. "Не легко, и не радостно !" © 2 Elz: радиус квадрата - это воистину новое слово в геометрии.
-
Производительность и оптимизация IV
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора HIGHLANDER в Hard & Soft
Последнее китайское предупреждение по поводу обсуждения пользователей форума в этой теме. Дальше см. п.2.1.1 про рецидив. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Непись под смартом, или сам по себе ? Анимация точно правильно перенесена ? 2 Карлан: блин, это называется "никогда не расширяйте функционал". -
Судьба Зоны (предрелизная тема)
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Sorry за оффтопик, но таки да, еще +1 к "Пока будете сидеть в своих подпольях, ваши разработки для широкой публики - не существуют." А по поводу тех, у кого все уже сделано - так и слава слонопотаму. Сделано, работает, устраивает ? Так что ж еще надо ? Единственная просьба - не мешайте другим (если уж помогать не хотите/не можете). И, да, помощь - это не тыкание пальцем, а взять, и показать, что у вас есть, зачем оно есть, и как именно оно устроено. Вот только так. -
Ковыряем ОП-2
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Имеющие sid, либо занесенные в protected_items.script Сделано, чтобы не пропали раньше времени, ну и плюс обход некоторых древнеглюков (в принципе бы уже и не надо, но вот кто разбираться будет ?) 2 zerocobra: если вот так вот лениво разбираться, где - чье, пишем: использованы материалы с форума amk (http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12839&p=846749) - вообще, если рестрикторы удалены правильно, то он даже и не прилетает. ну там ж пара строк всего. Неужели так сложно перенести ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно. Если будут спрашивать - скажите, что я разрешил. А если серьезно, то с видимостью ночью - работает комплекс параметров visibility_threshold = time_quant = decrease_value = luminocity_factor = в конфигах gamedata\config\creatures Если надо только для актора, Либо скриптиком проверять условия, и устанавливать дальность, на которой видят, через npc:set_range() Традиционно начинать с чтения http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 По поводу увеличить количество - там же читать про смарт-террейны, гулаги и работы. -
"В общем, зарегав новый аккаунт mmdns, после нескольких месяцев общения, школьнику стало банально скучно. Кнопки DELETE_MY_ACCOUNT в распоряжении юзера тут нет. Пришлось сменить ник на якобы 3 года использованный, чтобы придумать свое упражнение в спец. Олимпиаде форума. Толстый троллинг и неадекватное поведение стали частью моего общения на этом форуме. На предупреждения мне трижды по фене, хотя жаль людей, которые ворочали моском и руками, чтобы напечатать и исполнить столько многабукаф." Вот позиция обсуждаемого. Очередной клон обрезан от всех возможностей участия в "спецолимпиаде". Будет следующий - будем резать на провайдере. Или вместе с провайдером. На этом обсуждение стоит и закончить.
-
Ковыряем ОП-2
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
2 stalk9r: снести из net_spawn(), и не мучиться. Ну то есть просто по имени взять atp_torgovetz_sms_restrictor и atp_sedoy_delete_restrictor, и снести. Можно, кстати, сразу с тем вертолетом, для которого надо "vse_poshla_vertuha". Ну или разбирать логику, а потом перезаписать. По поводу правок к 7.3, 7.4, и прочим 7.777 - так не проще уже освоить, как это делается ? Если вот так вот прямо обязательно надо ? Ну сделают вам для 7.888 - а завтра 8888.8888 будет... -
Было такое дело. С дюрона-800 и rage-XL перешел на 3100Mhz двухядерник. Именно из-за соли. А потом еще прикупил внешнюю видюху, чтоб соответствовать "имущественному цензу" - под вопли о том, что нищебродам не сметь своими нищебродскими руками прикасаться к Шедевру. Как выяснилось, оба апгрейда были в общем-то зря: нет там внутрях ничего такого, кроме некоторого количества криворучия, из-за чего оно не могло бы работать на старом железе.
-
"Не легко и не радостно !" ©
-
В этом конкретном примере функция нужна ровно одна. Чтобы там внутри что-нибудь сделалось. "Когда-нибудь в свободное время". И, соответственно, строка нужна тоже одна. То есть, не нужны ни __init(), ни reset(), ни загрузки/сохранения. Ни, соответственно, "получать" и хранить сам "менеджер".
-
Предмет обсуждения пока что вполне сферичен и в вакууме. Будет что пощупать руками - будем посмотреть. self.base.statics[self.downbtn]:LMouse(function() local wnd = mag_ref_support.GetWND() wnd:DescrWndUp() end) -- я ж понятия не имею, что оно делает, и зачем.
-
Пример ООП ради ООП, который не дает ничего, кроме много строк. К вопросу о "вижу предрассудок".
-
Это пример. Пример того, что именно мне не нравится.
-
Монстровидны. По поводу "другого места" - тут все определяется, опять же, нужен ли тебе тот же самый объект, или более другой. Ну, собственно, как и с self. Да, еще: мне категорически не нравится вот такое вот: -- да еще и с очевидной ошибкой, там, где было бы достаточно просто function actor_binder:update(delta) weather_update() Не нравится именно простыней и необходимостю в случае чего трогать всю эту простыню разом. Ну и тем, что с другой стороны требуется аналогичная же простыня.
-
если self.Utils_Operator = inv_system.Utils_Operator() у тебя выполняется всего один раз - манипуляции с _G - лишние. По поводу конструкций вида self.obj:f() - ну, тебе решать.
-
Тогда стартовый пост стоило бы как-то переформулировать, что-ли... Inventory_Utils_Operator = inv_system.Utils_Operator() -- вот он создался. В смысле, объект класса Utils_Operator. Ссылка на этот объект лежит в _G.Inventory_Utils_Operator. self.Utils_Operator = _G.Inventory_Utils_Operator -- теперь ссылку скопировали еще и в self.Utils_Operator а вот если self.Utils_Operator = inv_system.Utils_Operator() -- будет столько объектов, сколько раз сделаешь. P.S. Можешь в лицензии запретить персонально мне использовать лицензируемое в каком-либо виде. Буду вынужден делать свое, да.
-
Вот "с какого мода вырезать" - это точно не поможет. Тут надо определиться: что именно надо и для чего. Если нечто полномасштабно-коробочное - поиск по m_timers (несколько страниц назад). Если что-то одноразовое - то какое именно время нужно, и для чего. И, кстати, а нужно ли именно время ?
-
Возросшее в разы время говорит как раз о том, что экземпляров получается отнюдь не один. Далее остается понять, сколько же их нужно на самом деле. Во-первых. Во-вторых - нужно ли оно именно в глобальном пространстве (иногда тактически верно определить внутри модулей). Ну и, да, "простоты" не вижу.
-
Ковыряем ОП-2
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Штирлиц порол чушь... Чушь тонко визжала. -
Акромя шуток бывают еще всякие мегаколоны, дивертикулы, непроходимости и прочие радости. Не говоря о банальнейшей флоре, как туда, так и оттуда.
-
Ковыряем ОП-2
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
То есть, на всех новых патчах по прежнему достаточно xrs_utils.getStartTime(StartTime) - для актора, а все остальные файлы кидаются в путь ярлыка\gamedata\, и ни каких проверок "при использовании перчаток" и т.д. не появилось, так ? То есть, все подобные посты просто сразу в мусор ? Посмотрел 2-6-4: обрезанные чтение/запись пакета патронов. Ну и еще древнюю лажу в записи патронов исправили. Проверки gamedata там не вижу. -
Ковыряем ОП-2
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Гм, вот уже то-ли 3-й, то-ли четвертый раз встречаю утверждение, что с 7-го патча появилась какая-то очередная "защита", проверяющая распакованную gamedata. Кто этот патч смотрел - оно действительно так ? Да вон, хотя бы выше: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12839&p=915957 Перед этим было про удаление xrs_utils.getStartTime(StartTime), которое типа больше не помогает. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
"Если, допустим MaxHealthValue равен 100" то здоровье восстанавливается до 1. А вот всякие 200 и 1000 - гм. Озадачился. Не помню. Надо смотреть.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды