-
Число публикаций
6 272 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
33 -
AMKoin
551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dennis_Chikin
-
Прозекторская
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Скрипты / конфиги / движок
А это типа отключение выброса на АЭС от какого-то древнего nlc3. Оттуда же сохранение каких-то странных телепортов в нетпакет пда - не до конца вычистил. -
Прозекторская
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Скрипты / конфиги / движок
Сдается мне, что в parse_infop надо ловить неалфавитный символ + строку (включая точку). Как-то так. А потом ругаться, если непечатный символ не определится как осмысленный. И мне не нравится elseif-простыня, ПЕРЕД которой дергается parse_func_params. Кажется, должно быть решение изящнее. abort_syntax_error_in_cond - там в оригинале таких шедевров... Причем не работают - ВСЕ. По разным причинам, но не работают - дают глухой висяк + через непредсказуемое время после - наше любимое stack overflow/memory... -
Прозекторская
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Скрипты / конфиги / движок
xr_logic Раз пошла такая пьянка, закину сюда свою недоделку: или кто что нужное найдет, или недоделанное поможет допилить. Ну и вообще как затравка для анатомирования и препарирования: разберем, будет руки и желание дойдут - что и зачем где делается. https://dl.dropboxusercontent.com/u/27871782/xr_logic.script -
лучше б parse_infop до ума довести. Я сделал на скорую руку, но это так - временно: И, самое главное, try_switch_to_another_section() c pick_section_from_condlist() - вот где ахтунг-то.. Почти все остальное у меня вылизано. upd: короче, в прозекторскую текущую недоделку закинул. Может, совместно чего допилим до человеческого вида.
-
По поводу свиных хрящиков: Поддавшись на агитацию сами-знаете кого, нечеловеческими усилиями дотащил домой в относительно целом виде зонтиков пестрых. Ну или нечто, на них похожее. Зажарил в муке. Съел пока один. Действительно, чем-то напоминает киевскую котлету. Возникло два вопроса: 1. Через какое время наступают симптомы отравления ? 2. Интересно, а обязательно нужен зонтик, или схожего результата можно добиться со, скажем, шампиньонами - ежели их тоже в муке/сухарях ? P.S. Ну и, да. Ежели что - знаете, кто во всем виноват.
-
Пару-тройку лет назад же разбирали... Я тогда еще вопросы задавал про "нет ли здесь какого-то Хитрого Умысла, что нельзя сделать так ?" Или у тебя сейчас только руки дошли ? P.S. Кстати, один аргумент, по тому что прочее здесь и куче других мест скрипта вполне бессмысленны - просто не срабатывают, а в части случаев и не могут быть переданы в принципе.
-
Судьба Зоны (предрелизная тема)
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
По тому что не успеваем весь этот оффтопик прочитать. Вообще, есть же http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9807 Так что просьба к куратору - скрывать все, что он считает лишним, активнее. И, да, кажется, придется вводить массовые расстрелы. 8( Не хочется, но придется. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
smart_terrain_control.script:65: attempt to index field 'actor' То есть, скорее всего, имеем повисание actor:load() А в совокупности с Invalid weather effect name - где-то еще до загрузки данных погоды. Проверяйте, что и в каком порядке понавставляли в save/load. То есть, уберите ВСЕ отовсюду, определитесь, что именно хотите добавить в первую очередь, и добавьте это в save()/load()/netspawn(). Потом - следующее. Проверяя на каждом шагу. Потом - включайте остальные вызовы - что там у вас - взятие/потеря, апдейты и т.д. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
"Только на русском форуме..." © Так, для начала: НИ - не вылетает. Начинаем, сохраняемся, тут же загружаем то, что сохранили - вылетает ? Вообще, по поводу актора и перепаковки патронов - как минимум стоило бы добавить проверку на закрытие инвентаря, и только тогда его вызывать. Это если уж так сильно хочется. И, да, вообще, разобраться, КАК работает то, что пытаемся прицепить. Аналогично с погодой - там же шрифтом по бэкграунду написано, что по какой-то причине пытаетесь откуда-то получить ересь. Так может не надо ее получать, или не в этот момент ? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Очень похоже, что во всех трех постах Вы приглашаете всех желающих поиграть в игру "а вот угадайте, где и что я сделал такого, что у меня теперь ничего не работает". Поскольку шансов на угадание нет, в эту игру ни кто и не играет. Что именно не так - вроде бы вполне ясно написано: 1. Invalid syntax in call to 'g_game_difficulty' - эту Вашу строку ни кто ни где не ждет. Что там должно быть вместо нее - Вам виднее. 2. dunin_ammo.script:264: attempt to index field 'actor' (a nil value) - почему-то нет переменной actor. Опять же, почему ее нет - ну, опять же, смотрите, что Вы с ней сделали, или не сделали. -
Редактирование движка X-Ray
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
У меня несколько вопросов: 1. GameTaskManager().что_попало - вот так вообще можно ? 2. A.Load () - это что ? 3. B у тебя - это что, и почему, собственно, ты ожидаешь, что оно у тебя будет не void ? 2 Shadows: не очевидно. Мало ли, что он делает, и что хочет получить в результате. Может, это у него как раз такое специальное копирование id в стек, откуда его потом извлекает его переопределенное CEncyclopediaArticle... -
Клубни - нет. У соланина достаточно характерные э-эээ... вкусовые ощущения. Если попробовать на вкус зеленый клубень - вот будет оно самое. P.S. Вот на счет цесарок - таки да, годно.
-
Это ваши их просто готовить не умеют. А где научились - там уже жрут. Вот картофельная зелень сама по себе вроде как тоже ядовита. Дурман - ядовит. Дихлофос - ядовит. Однако жук, опрысканный дихлосфосом, тут же закусывает дурманом, и с новыми силами набрасывается на остатки опрысканной картошки... P.S. Кстати, о лилиях: наблюдал сегодня дивную картину. Мужик утром в электричке везет из города куда-то в гребеня огромную охапку этих самых лилий. Обратная электричка - мужик (правда, уже другой), везет откуда-то из гребеней в город огромную охапку лилий. Причем первый вошел, а второй - вышел - на одной и той же станции.
-
А я вот посмотрел вчера прогнозы, решил по предыдущему опыту, что опять все врут, и выполз за грибами. Нет, ну рыжиков полтора ведра насобирал, конечно... Полтора - по тому что в итоге не выдержал практически без перерыва идущий дождь (со всеми вытекающими в виде насквозь мокрой куртки/джинсов/ботинок, и ломанулся на ближайшую электричку обратно. Ага, а поскольку местность еще и изрядно холмисто-глинистая, на дороге был дивный слалом по этой самой глине под уклон... Так что хорошо, что полтора, иначе бы больше все равно не донес - так бы по дороге и остались. Щас вот сижу чищу-мою...
-
Так и есть: все красивые девушки живут не ближе 800км от города, где живу я. ;( А вот владение кулинарией - я так и не понял... Кажется, нынче это стало считаться отягчающим обстоятельством. 8( Дети макдональдса и шавермы, да...
-
alife():release( self, true ) - это - гениально, да. В результате получаем зависший скрипт. Что до пресловутого нетпакета, то в той "солянке" с ее вечно "переполняющимся" пакетом, после сноса явного мусора этот самый пакет и до 200 байтов дотянуть ни как не может. И это еще task_manager остался, который по-хорошему тоже надо полностью снести. P.S. "А как ?" - а вот подумать, нужен ли этот мусор вообще, типа хранения в pstor актора id всех заспавненных объектов, например, или эти id таки не нужны. Ну и если что-то надо для каких-то других объектов - у этих других есть, например, custom data, ага.
-
Скрипт до того как-то использовался ? Самой первой строчкой скрипта пишем какую-нибудь переменную в _G, а потом проверяем ее.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну, я не Чип и Дейл, и даже не справочное бюро. Как нашел время - так и ответил. То есть, если виновник установлен, то и КАК оно происходит - тоже должно быть вполне очевидно. Да, в зависимости от местоположения объектов некорректные действия над ними дают постоянный вылет. Такая вот судьба у смеси чего попало с чем-нибудь еще. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
alex5773, для начала, я бы отключил rx_*.script, если они используются. То есть, ВСЕ их вызовы. Во-вторых, если вылет воспроизводится постоянно на одном и том же месте - значит искать, что где происходит при достижении этого места. Особенно - что вообще за объекты с указанными id, и что конкретно где именно пытаются с ними сделать. Обычно, узнать - что это - вполне достаточно для понимания ситуации. И, да, не надо больше ТАКИЕ выяснения в той теме. -
Ну не знаю - у нас тут суббота без дождей выдалась - так вылез за этими самыми грибами. Во-первых, больше было видимости, чем того дождя. Лес сухой практически. Но белых, тем не менее, есть. Три - калибром с собственно ведро, чистые, без червяков. Остальные - помельче, но тоже неплохо. Вотъ, режу, и на решетку для сушки выкладываю. На одной место уже кончилось, а я практически только с крупнокалиберными и разобрался... P.S. И голубики тоже неплохо уродилось...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Первое - вроде как можно отключать безболезненно. Я затрудняюсь представить себе ситуацию, в которой может что-то поломаться. Второе - там надо не только отключать вылет, но и проверить, чтоб был запрет движения. Типа, пусть ругается в лог, и стоит на месте. Иначе обрадовавшиеся мододелы понаворотят такого, что ой. Лог надо тоже делать умным - одноразовым для одной координаты. 2 _Val_: ты прекрасно знаешь, что проверять координаты ни кто не будет. Из принципа. Их не для того в олспавн запихивают, чтобы потом там еще что-то проверять. Если что-то после этого работает не так - во всем виноваты читеры. Так что лучше еще сверху какую-нибудь очередную засshitу прикрутим, заставим обращаться к нам за электронной подписью на каждый запуск, а если кто чего вякнет про вылеты - забаним. -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
Тут главное - не скатиться в какой-нибудь симулятор биржевого трейдера. Просто другая игра получится, а несколько разных в одном флаконе - тяжко это, и неиграбельно. А так - писал где-то уже: бартер - зло. Ибо, во-первых, изначально дисбалансен (и это не лечится), во-вторых - занудлив (впрочем, это и есть еще один вид дисбаланса). Ну и решение мы в принципе знаем - рэндомный товар и операция таки через деньги. По поводу курьеров... Гм. О двух концах палка. С одной стороны - вроде удобнее. С другой - Сталкер - он даже не шутер на самом деле, как его заявляли, а scavenger game. Здесь доставка найденного туда, где больше заплатят, именно ногами - существенный элемент. Смысл имеет как лекарство от дисбалансных квестов. P.S. Почитал скрытое. Задумался. Раскрывать пока не буду - еще подумаю. -
Охохо... Опять мерить надо.
-
По-моему, у тебя здесь получается что-то сильно не то... Во-первых, зачем-то опять к старому тормозному формату таблицы тащишь, во-вторых - двойная перезапись с взятиями размера. Задумчиво будет...
-
Не у всех. У меня ее вообще нет. Ни в treasure_manager, ни в se_respawn, ни в xr_box, ни даже в smart_terrain. В прошлом году, кстати, ссылку выкладывал. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13078&p=902039 И ты же сам там вроде опечатку в древней нафиг ни кому не нужной ветке ветке указывал.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды