-
Число публикаций
6 272 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
33 -
AMKoin
544 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Dennis_Chikin
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Координаты невидимых стен не получить ни как, сами стены могут быть где угодно, вертексы - как попало. Только явно задавать разрешенные/запрещенные зоны. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
2 dsh: именно для артов: 2 BFG: "Гравипушка" и "капсулы" ничего не "активируют". Одно уничтожается, другое - создается. -
Вот я бы не стал ТАК делать, как в ОП2. Тем более оно взято из тупиковой ветви соли.
-
И что там за строки такие ужасные ?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
То есть, "убойность", "точность", "скорострельность" и т.д. для подствольников - это не лечится ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ui_wpn_params.script - тот, который параметры оружия показывает - он откуда дергается ? Из движка ? Ибо что-то не могу найти. А предметы, для которых он вызывается - тоже в движке зашиты ? Или, ставя вопрос иначе - где и чем определяется, будут ли свойства показываться так, как прописано в config\ui\inventory_items.xml <wpn_params>, или, напрример, config\ui\af_params.xml <af_params> ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я пока не нашел лучшего варианта, чем проверка коробки c явно заданными координатами. Благо, требуется всего раз, этак, 6 максимум за игровые сутки -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну значит отслеживать, когда перестал существовать арт из пистолетного слота, и появилась аномалия. 2 Hadzirim Hajad: я не понял вопрос. Очевидно, что если надо это делать в диалоге, то вызывать соответствующую функцию из этого диалога. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Для этого надо просто знать id тайника (или получить из имени/сида), и поставить метку: level.map_add_object_spot() либо level.map_add_object_spot_ser() - в зависимости от того, что нужно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А как именно этот самый артефакт "активируется" ? Последовательность действий какая ? Его нужно бросить, съесть, сплясать танец маленьких лебедей, выстрелить им из подствольника, иное ? -
"Веселые 90-е" вспомнились... Ну, помните банки в квартирах, и массовое обасучивание всего этого дела ? "- Что такое back office ? - Это опердень с оторванным гуем."
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нигде. Причем, заметим, over 99% функций типа приведенного ниже, которые расплодились по разным модам, включая солянку - неправильные, и работают так, как задумано, лишь при удачном сочетании планет. -
Ну вообще-то я сносил из подписей ссылки на ютуб с роликами на темы типа "Как правильно воспитывать в унтерменьшах уважения к представителям Высших Рас". По-хорошему содержимое должно было бы заинтересовать интерпол, но ролики спокойно висели на ютубе.
-
Ковыряем ОП-2
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вообще говоря, соль была уже перегружена. Этак, тысяч на 7 объектов разных. Как только Архара попробовал добавить еще немного - немедленно полезли проблемы. Касательно разбиваемых ящиков - В НИХ ничего не лежит. Создается ровно в момент разбития. Другое дело, что работа с логикой этих ящиков далека от оптимальной. Таскать по 10 тонн хлама в акторе - плохая идея не по тому, что вес, а по тому, что все предметы, которые есть у актора, постоянно перебираются с максимально возможной частотой. Чем их больше, тем ближе слайд-шоу. -
Этот файл не является "родительским". Он является запускаемым по умолчанию. http://www.lua.ru/doc/6.html Практическое применение, из модифицированного amk.script: this.parse_custom_data = parse_custom_data -- для идиотов, устраивающих "войны правок" this.gen_custom_data = gen_custom_data local force_offline = _G.force_offline if not force_offline then force_offline = {} _G.force_offline = force_offline end convert_npc = force_offline
-
Вот теперь понятно. function _G.blabla() ... end Или function blabla() ... end _G.blabla = this.blabla В обоих случах скрипт должен быть сначала хоть раз откуда-нибудь вызван с любой целью. хоть дернуть за function init() end или, для текущего скрипта this.blabla = 123.blabla и далее везде можно писать просто blabla()
-
Вопрос не столько глупый, сколько непонятный.
-
local save_ok = 0 function motivator_binder:save(packet) if save_ok ~= 0 then bind_stalker.error = true; abort( ... ) end object_binder.save(self, packet) save_ok = 1 и т.д. после каждой строчки, save_ok = 0 end В обновлении актора - проверка error и вылет с руганью. Для xr_logic я где-то давал код сохранения/загрузки с контролем по осмысленности прямо по ходу действия. Там вылет более надежен, и не надо проверять конец пакета в биндерах.
-
По требованию пользователя Serge! объясняю всем, за что блокировка на сутки и баллы в шкалу: Размещение на форуме публикации, содержащей заведомо ложные сведения (п2.1) при обсуждении действий модераторов (п 9.1) Суть ложных сведений: предупреждения, полученные "ни за что". "Ни за что" в данном случае - МНОГОЧИСЛЕННЫЕ оскорбления пользователей форума, демонстративное игнорирование предупреждений модераторов по поводу этих оскорблений, оскорбления в адрес модераторов, обсуждения действий модераторов в темах форума, включая требования удалить сообщения тех или иных пользователей форума, опять таки неоднократные публикации, содержащие ложные сведения. Не считая злостного оффтопика. А вот теперь, неуважаемый пользователь, можете жаловаться хоть Экслеру с Голосовым, хоть Баринову, хоть в суд. Ну или Банникова на помощь звать. P.S. И, да, я не являюсь клоном Warner'а, а он не является клоном меня. То, что два разных модератора оценили Ваше творчество совершенно одинаково, означает лишь то, что именно таковым оно и является.
-
"Будете у нас на Колыме..." Не Колыма, но 24 днем, ближе к вечеру гроза, и вот сейчас +15. Прошлым летом так и не искупался - все ждал, пока вода до 20 прогреется, и в это - не факт, что получится.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Dennis_Chikin ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вроде, есть парочка скриптов, которые с ней работают. Не помню за давностью. -
Upd: кстати, вот только в новой соли аналогичную проблему поймал. Правда там вылетает прямо при сохранении. Разбираюсь. Конкретно смотрю, что у кого сохраняется, и где повиснет.
-
Он напомнил. Щас поправим. Сутки на изучение правил, и чтобы разобраться с убеждениями.
-
Пост нечитаемый == пост бесполезный. Как-то так.
-
Авторам перемещенных постов предлагаю задуматься о том, что, возможно, с содержимым этих постов что-то не так. Остальное почищу следующим заходом.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды