-
Число публикаций
6 594 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
108 -
AMKoin
13,962 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BFG
-
@h0N0r, Понял. Поправил, заменил, список появился. Большое спасибо. Такой ещё вопросец. У Непряхина, когда он сначала ставит шейп, затем внутрь ЛЧ, затем нажимает "Attach Object...", то у него шейп как бы становится немного матово-белым, видно что что то происходит, типа этот самый ЛЧ таки приаттачился к шейпу. Делаю точно также, но никаких видимых изменений нет. Как был шейп и ЛЧ, так они и остались. Может это быть от того, что он работает в СДК 0.7, а у меня v.0.4 ? И как мне узнать, что мой ЛЧ, точно приаттачился к шейпу ?
-
Делаю ЛЧ ( по уроку Непряхина ). Сделал шейп, поставил в него ЛЧ, прописываю свойства. Но почему то когда нажимаешь вкладку Level to Change, то не списка локаций. У Непряхина их там целая куча, можно выбрать куда будет вести переход. У меня в gamedat`e тоже 40 локаций, но почему то список пуст. Подскажите пожалуйста, что куда прописать чтобы список появился.
-
Здарова. Не не. Мы не из энтих. Куды ж нам убогим, нам до электриков ишо расти и расти. Мы пока так... в инженерАх походим, по наладке и испытаниям. p.s а слесарем КИПиА я тож бывал, в 90-ые годки. 3,5 года у нас на Оргсинтезе. Спирт, молоко за вредность, сладкий запах Родины фенола по выходным. Мдаааа.
-
@ad702, Ну раз с ЯД у тебя такая беда, вот залил на Гугло-Драйв - ТЫНЦ !
-
@партизан, Насчёт пропажи не скажу, не помню просто, да и не считал я их. А вот то что пачка патронов мелькает после save\load, это да, такай баг есть и он до сих пор не устранён. Мелькание патронов перед носом ГГ было изначально, с первых сборок, потом скриптеры чо то там подшаманили, и пачка патронов начала мелькать чуток менее заметно, но всё равно видно её. Просто привык и не обращал внимания уже.
-
@Каин, Всё что не сделал - к лучшему. И работу иной раз меняешь. А я вот только с утра сдал очередной экзамен на группу. Ещё на год можно забыть про то, на каком расстоянии от кабеля обязан работать клин-молот и какие минимальные расстояния от проводов до элементов опор.
-
@Biza123, Попробуй скачай хотфиксы и поставь их, отсюда - http://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/autodesk-maya-2012-hot-fix-1.html?v=2012 http://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/autodesk-maya-2012-hot-fix-2.html http://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/autodesk-maya-2012-hotfix-3.html http://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/autodesk-maya-2012-hotfix-4.html Затем найди и удали файл ( он потом создастся заново ) Library > Preferences > Autodesk > maya > 2012 -x64 > Maya.env Пробуй запустить.
-
Я вот удивляюсь иной раз, хотя наверно пора бы уже и перестать. Ну к чему лепить ТО, о чём абсолютно не имеешь представления, да ещё и заканчивая словами "рассказал о чём ЗНАЛ" ? Ну что за бред, а ? Хотел было спросить какие помехи бывают в твоём понимании, но лучше не буду. Данные системы функционируют и по сей день с момента их создания. Особых секретов не открою, ибо забыл уже многое из того на что подписку давал о неразглашении, однако из того что помню точно: ТАКИЕ СИСТЕМЫ позволяют засечь взлёт ЛЮБОГО боевого ЛА или ракеты в ЛЮБОЙ точке мира, в ЛЮБОЕ время суток, при ЛЮБЫХ погодных условиях. Так понятно ? Если где то в мировом зажопье Австралии взлетает какой то там вшивый "Фантом"-истребитель ( не говоря уж о ракетах), то уже через несколько минут, там ГДЕ НАДО, становится известным, что за самолёт(ы) взлетел(и) и прочие его параметры. Это не байки и не шутки. Для того эти системы и придумывались, для того и работают. Ну и ещё...кое для чего. До появления ассемблера ни на чём не программировали вообще ?
-
Раз уж тема о производительности, вспомним былое, к тому же имеющее явное отношение к тематике форума. Всем знакомая конструкция Относится к западному узлу загоризонтной РЛС "Дуга-2" он же - объект 2999, он же по классификации НАТО - “Стальной ярд” (steel yard). Рассмотрим комп который управлял данной махиной и обсчитывал пуски и взлёты всяких нехороших изделий в любой точке нашего земного шарика. Вычислительный комплекс имел шифр 1С31Г и был построен на основе СуперЭВМ К-340А для обработки сигнала и изготавливалась на дискретных элементах. Не имевшей аналогов в мире! 1960 год, если что. Работала ЭВМ НЕ на двоичной системе счисления.
-
Автор - A.C.Rains.По этому тегу вы сразу легко можете найти и его Вконтакт, и ЖЖ и даже Твиттер с Мордокнигой. Но не советую. Дерьма там навалом, %-ов так на 80. Есть даже статья про ТСС ( Сталкер 2 ) со всеми раскладками. Вобщем "чувак немного в теме". Игры, реклама, прочие плюшки + ПОЛИТИКА ( именно поэтому ссылок не даю ). Кто хочет нырнуть - ищите сами.
- 14 177 ответов
-
- 3
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
К чему такие сложности ? Достаточно просто подойти к Гарику и перепрыгнуть его. Затем зайти в подсобку, взять документы и идти назад. Гарик уже освободит путь. Бармен конечно "ничего не заметил".
-
@Malandrinus, Что ты наделал Саша !? Ты открыл дверь в Мордор иной мир. Теперь в Зоне появятся говорящие тайники, замки на дверях, тушёнка "Съешь меня", водка "Выпей меня", пеньки в лесу "Сядь на меня". Понятно что самые первые это прочувствуют на себе бравые ребята из Свободы ( Скряге опять завезли мешок ). Говорящие арты будут советовать ГГ в какую аномалию их кинуть для варки и т.д. и т.п. :facepalm:
-
Руководство по судебной медицине 1907 года - "Краткiй учебникъ судебной медицины врача П.П.Деполовича", Кiевъ, Типографiя С.В.Кульженко, 1907
-
Опять оффтопим ? Оллспавн для кого распакованный выложен в шапке темы !? Поиском по тегу <arena> находится за 15 секунд. [1225] ; cse_abstract properties section_name = stalker name = bar_arena_man spawn_id = 6816 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 5000 character_profile = bar_arena_manager
-
@iMac, И что такого на скрине, что я не видел в ОГСЕ 0.6.9.3 для ТЧ, на своей гиговой старушке 560-ой Джифорсе ? Вытянула графические плюшки ОГСЕ на вполне себе максималках, кроме разве что плотной травы. Как по этому скрину можно судить по выбору 1 или 2 гиговых карт ?
-
@женёк92, Помимо ложки, надо найти в МГ ещё и остальную посуду : тарелку, кружку, чайник и т.п. Вобщем жми кнопку "8", детектор в руки и вперёд в МГ, шарить по домам. Как всё найдёшь - сдашь Сахарову.
-
Хотелось бы сразу сказать что - Однозначно 256 бит.Однако есть куча разных "НО". Потому, не всё так "однозначно". А какой у тебя проц ? А какая память ? И вообще озвучь свой конфиг компа подробно.
-
Стандартный STALKER_Data_Unpacker_EN.exe ( евроверсия ) чем не устраивает ? Лежит в свободном доступе на Вики-Сталкере.http://rghost.ru/8W8KhXJxb
-
Последняя верися АСДС и Утилит (в комплекте из шапки) прекрасно распаковывает спавн ОП-2. Только надо малость помучаться и вписывать новые секции, коих просто НЕМЕРЯННО навпихивали в мод авторы-создатели. Смотри лог, вписывай новую секцию, распаковывай заново, снова смотри лог.... и так до упора. Полчасика-часок посидишь,настроишь и потом твой АСДС будет распаковывать спавн от ОП-2. У меня ушло на это минут 15, но я то знал что и куда и сколько. НО ! Как только выйдет следующий патч или фикс, то в нём 100% появятся ещё парочка новых секций. Авторы всегда хотят порадовать игроков же. Но с этим уже проще, добавишь их и снова распакуешь. p.s а вообще обратись к Димаку (вплне адекватный был товарищ). Насколько мне известно, именно ОН изначально распаковывал спавн Соли. Возможно он не откажет тебе и сольёт готовый комплект АСДС. К авторам оп-2 можешь не обращаться - пошлют по известному всем адресу.
-
Сотня хэдшотов в голову спецназовцу по заданию Крота на ПДА, около тоннеля на Агро. Парочка ф-1 ему под ноги, штук 5 РГДешек туда же. "Жив курилка ! " © И только истинные школоло-КаэСсеры ( один такой даже ролик снял и учит всех как играть правильно ), способны попасть "старине Хэнку булыжничком точно в глазик", оказывается ТАМ у него заветное яйцо, в котором игла, которую пулькой из ПМа надо сломать. Тогда НПС этот помрёт таки. Баланс просто супер. =============================== Дальше можно не читать.... дальше ваще всё классно.
- 14 177 ответов
-
- 4
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Большая МАССА похожая якобы на торт и кучка маленьких масс похожих якобы на кексы.
-
Что это за МАССА , на тарелочке с золотой каёмочкой ?
-
@Ааз, Держи - http://rghost.ru/7S868nZ9y
-
@V92, А чем склеивал геймграф ? GGRC ? Покажи батник пожалуйста. Не так давно склеивал граф, всё прошло штатно. Делал для Солянки Батник такой у меня был ggrc.pl -g1 game_sol.graph,soc -l1 l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom,l03u_agr_underground,l04_darkvalley,l04u_labx18,l05_bar,l06_rostok,l08_yantar,l08u_brainlab,l07_military,l10_radar,l11_pripyat,l12_stancia,l12u_sarcofag,l12u_control_monolith,l12_stancia_2,l10u_bunker,atp_for_test22,peshera,puzir,aver,av_peshera,limansk,hospital,generators,warlab,red_forest,lost_village,marsh,dead_city,zaton,jupiter,pripyat,jupiter_underground,labx8 -g2 game_МОЯ ЛОКАЦИЯ.graph,soc -l2 main pause p.s. понятно, что "моя_локация" было написано по-английски.
-
Смотри скрин, по стрелкам порядок действий. Жмёшь Spawn Elements, затем ниже во вкладку devices, там листаешь до inventory_box, жмёшь "A", ставишь ящик куда надо. Далее заходишь в свойства и меняешь визуал, на какой надо. Можешь и рюкзак выбрать.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ