Перейти к контенту

BFG

Жители
  • Число публикаций

    6 594
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    108
  • AMKoin

    13,962 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BFG

  1. Допустим.....допустим, неким человеком "Икс", разглашена суперс-скриптовая фишка, которой "ещё ни у кого" и "даже не близко". Вопрос риторический : Ну и сколько людей будут это использовать ? А сколько из тех кто захочет и прочтёт описание "мегаскрипта" ? А сколько из этих последних ПОЙМУТ о чём вообще фишка ? И самое главное : когда свой мод уже "вот вот" и релиз, да пусть даже и средина разработки, какой % из тех кто что то поймёт в мега-скрипте, решится вставить его и юзать у себя ? Получаем минимум-миниморум. Значит ли это, что разглашение мега-скрипта не имеет смысла в практическом плане, а имеет смысл лишь в морально-этическом ???
  2. BFG

    У Костра XIII

    Ни разу в жизни не ел гуся. И вряд ли попробую. Хотя..... возможно я ничо не потерял. После 4-го стакана, шо гусь, шо Вискас всё одно - рязанские шпроты.
  3. Денис, если я говорю что НЕТ, значит НЕТ. Проверил. НЕТ числовых id-привязок в скриптах. Вычистили всё. Полностью. Значит так. Тоже нет. Пожалуйста приведи простой пример, если не трудно, с использованием данной "обёртки".
  4. Я проверил все скрипты ( 66 штук ) по этому тэгу. Просмотрел все такие строки и нигде не нашёл, чтобы спавн происходил с явным указанием числа. Обычно указывается нормальное имя итема и координаты. Проверил также все скрипты на эту комбинацию. Таких строк нет. Значит ли это что привязки к spawn_id нет ? Стало быть и в оллспавне без разницы какие числа там стоят. Или эта привязка может быть запрятана ещё каким либо хитроумным скриптерским способом ? Если не сложно приведите пожалуйста пару таких примеров.
  5. BFG

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Карлан, Держи - http://rghost.ru/8mXdkqDtN
  6. Не совсем точно владею терминологией моддинга, но всё же попытаюсь сформулировать вопрос. Есть две полностью одинаковых секции в двух разных оллспавнах. Но у них разные номера секций и разный параметр spawn_id То что номера секций добавляются компилятором про это читал. Они как бы виртуальны и в самом оллспавне при упаковке не существуют. А вот второй параметр spawn_id. 1. Имеет ли этот параметр значение для игры или он сделан компилятором (ACDC) для удобства ? 2. Если имеет, то каким образом мне его назначать для новых секций, которые я захочу добавить в оллспавн ?
  7. BFG

    У Костра XIII

    Это нормально. В смысле - повезло. Месяц назад мой двор, в котором родился и вырос и живу, изуродовали напрочь. Прихожу с работы, ВСЕ деревья по периметру спилены, футбольное поле ( в натуральный размер ) уничтожено-распахано, ворота снесены, все заборчики выдраны с корнем. 5 клёнов я ещё с отцом в детстве садил. Нету. Голая пустыня. Был хороший уютный зелёный двор. Приехал с отпуска неделю назад, треть двора закатана в асфальт и машины, машины, машины..... Сделали автостоянку. Угу. Ублюдки. А шоб народ не бухтел, соорудили какие то детские горочки и плюшевые турнички, которые развалятся через год. Тот турник из труб, шо мы с пацанами делали 30 лет простоял. И машины. Гореть им всем в аду за это. А кислота это только начало....
  8. BFG

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @дуб, Держи - http://rghost.ru/private/8Qky5rvM6/7ae1caae6209e87b9062ea8b2478ced6
  9. BFG

    У Костра XIII

    Угу. Знакомая ситуация. Пришлось отдать 5 тысяч "на карман". Отпустили. Почему дал взятку ? Точно знаю, что живым бы я из отделения не вышел. Или забили бы насмерть или сделали бы инвалидом. По любому бы меня спровоцировали, дал бы в морду сержанту и всё.... прощайте почки и т.д. Любой сотрудник милиции может убить или искалечить любого гражданина России ПРОСТО ТАК и ему за это ничего не будет. Свои отмажут по любому. А вся та показуха, что якобы там сажают их за превышения, коррупцию и прочее - всего лишь показухой и является. Чтоб народ малость пар выпустил. Напоминаю. После свершения Великой Октябрьской Социалистической Революции в 1917 году, первыми начали вешать на столбах не буржуев и попов, не фабрикантов, а ....городовых. Это исторический факт. И перевешали практически всех. Народ у нас суровый. ЭТИ, сегодняшние, своим прогнившим нутром чуют, что то же самое и с ними будет. Скоро.
  10. BFG

    Windows 10

    Ну кто бы сомневался то ? Читали уже, читали.... Что то подобное я предполагал пару в период "халявно-десяточно эйфории" - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12834&p=940646
  11. BFG

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Возрождённый, Держи - https://cloud.mail.ru/public/5dog/1wNi7usTh
  12. Полная сборка всех AI-паков от xStream, Bak и Monnoroch для ТЧ, ЧН, ЗП. Для ТЧ, как для оригинала, так и для чистого АМК 1.4.1. Есть также Full_AI_edition_Super (xStream+Bak+Monnoroch). Читай ридми, адаптируй. Ссылка - http://rusfolder.com/44084384
  13. BFG

    Windows 10

    С этого места поподробней пожалуйста. С чего это вдруг обычное приложение получило права доступа уровня фаейрволла или отладчика ?
  14. А вот тут 100 % что участник у меня был. Это сталкер их группы Одиночек в первом бою с вояками, на Северном комплексе Агропрома. Он остался без оружия, видать потерял в бою или вояка выбил в рукопашной из рук, не знаю - не видел. Я решил вооружить его и сначала продал автомат АК-74. Потом вспомнил что не продал патроны. Снова открыл торговлю с ним и вот когда я положил ему патрончиков и щёлкнул на кнопочку, тогда и произошёл этот вылет. Крот к тому времени был спасён, ждал диалога, а его ребята просто ходили шмонали трупы. Может быть отсутствие оружия у НПСа каким то образом вызвало этот вылет ?
  15. BFG

    Музыка II

  16. Есть такой древний вылет: [error]Expression : assertion failed [error]Function : CTrade::GetTradeInv [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\trade2.cpp [error]Line : 129 [error]Description : TT_NONE != owner.type У нас на АМК, в справочнике, про него 0 инфы. Однако Гугл помнит, что подобное было и в Соли и в LWR, возможно в иных модах. Происходит вылет при торговле с НПСом ИМЕННО на Агропроме. Более нигде. По ходу баг тянется с оригинала, но очень редкий. Ответов на устранение этого вылета получено не было ни от Солянщиков, ни от Ирбиса. Если есть у кого мысли по данному логу, буду благодарен.
  17. BFG

    Работа с текстурами

    Ни в коем разе не хочу разжигать трения между фотошопперами и остальными "графически отсталыми" юзерами, однако для работы с текстурами за глаза хватает бесплатных Paint.Net`a и GIMP`a. Первый свободно работает с *.dds*. Второй с плагином и имеет всё то, что имеет ФШ, практически на 90 %, а уж для Сталкера и подавно. То что я увидел в выше указанном уроке для ФШ, это конечно всё так, но.... зачем столько утомительных эротических мышкодвижений ? Поскольку сам я никогда уроков не составлял, попытаюсь в нескольких скринах показать, как вопрос юзера решается за 1 минуту в Paint.Net Возможно опытным юзерам тут всё более чем понятно. Однако для новичков думаю пригодится.
  18. BFG

    У Костра XIII

    Из этого дома - элеватор, как из слепой собаки - псевдогигант. Ни ёмкостей хранения, ни горизонтальной подачи. Даже с условием что есть вертикальная подача, всё равно, маловато будет для элеватора. Водонапорка находящаяся ниже уровня основной земли (ПОД берегом) - нонсенс. Куда она будет "переть" и какими усилиями ? Более подходит на одно из зданий речного хозяйства. Смотровая башенка - для сигнального огня и антенны связи. Такие башенки на каждом дебаркадере, так или иначе существовали раньше в различных конструктивных исполнениях. Сам дом, для смотрителей и обслуги моста. Караулка. Резервный генератор.
  19. BFG

    У Костра XIII

    Вроде всегда был на 1 месте Ватикан.Или ПАПА что поменял в своей вотчине ?
  20. BFG

    У Костра XIII

    Нет, это не так. Да, это именно так. У кого есть загранники, те лежат у кадровиков и был такой приказ сдать в ОК. Но приказа о запрете на выезд всем - не было. Это точно. Была лишь рекомендательная записка внутриведомственная, что мол не желательно и то сё...5-ое 10-ое. Но естественно СРАЗУ рекомендация обрела у кадровиков не просто смысл приказа, а именно что ни на есть самый ПРИКАЗ. Им же надо жопу свою прикрыть и показать кипучую деятельность. Уж где -где, но в армии и МВД, кадровики знают как лизнуть и где смазать. Хотя например в МВД, я 100 % знаю такового приказа просто нет. За другие ведомства не скажу. И те кто действительно имеет купленные путёвки - выезжают. Да, с унижениями в ОК, со звонками начальства, с протекциями и прочим блатом, но едут отдыхать. Ну а где щас нет блата ? Да как он был везде, так он и остался. + добавить к этому форменный ментовско-армейский БАРДАК. Но всё равно, кому надо выехать на отдых - едут. Ну понятно, если они не подпадают под СовСек. Там понятно.
  21. BFG

    У Костра XIII

    Это касается абсолютно ЛЮБОГО человека, который за время своей жизни давал хотя бы одну подписку о секретности. При чём степень допуска иной раз не имеет значения. "Невыездность" данного индивидуума, будет зависеть от личности сидящей в 1 отделе ОВиРа. Будет плохое настроение - станешь невыездным, даже с 3 допуском. Меня так разок дёрнули "в кабинет", где полковник с проницательным взглядом и холодным сердцем, сказал : " А ты знаешь что ты невыездной, и куда ж ты милок собралси то, радимааай ? ". Но взглянув в мои честные, патриотические глаза, понял....что секретов которые я позабыл, я уже и не выдам никогда. Так я стал "выездным". Впрочем надолго ли, кто знает ? Возможно до следующей "загранки".
  22. BFG

    Производительность и оптимизация IV

    Она ( GeForce 560 GTX) таки сдохла ? Или есть шансы на ремонт ? Продул, прочистил, кондёры\дросселя в норме, пасту на кристалле поменял, работает, но на экране вот такие зелёные чёрточки, как в фильме "Матрица". Все приложения функциклируют ( ТЧ, Maya и прочие такие что капитально грузят ). Походу память глюкнулась ? p.s. временно перешёл на HD5570 из старых запасов.
  23. BFG

    У Костра XIII

    Хоть одного, современного российского, назвать сможешь ?
  24. Глянь в оригинал и ты увидишь, что все НПСы имеют такую структуру "двойного стартового диалога".
  25. Прошу помощи ибо уже остатки мозга сломал. Есть диалог. Если его проговорить до конца, то он нормально проговаривается, берётся задание, выполняется, получается награда, после выполнения НПС рассказывает историю из 2-го диалога, но при любом следующем обращении к мобу, сразу вылет, без вариантов. [error]Line :140 [error]Description : No available phrase to say, dialog[ mob_start] Камменты мои, для улучшения восприятия )))
×
×
  • Создать...