-
Число публикаций
6 594 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
108 -
AMKoin
13,962 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BFG
-
Допустим.....допустим, неким человеком "Икс", разглашена суперс-скриптовая фишка, которой "ещё ни у кого" и "даже не близко". Вопрос риторический : Ну и сколько людей будут это использовать ? А сколько из тех кто захочет и прочтёт описание "мегаскрипта" ? А сколько из этих последних ПОЙМУТ о чём вообще фишка ? И самое главное : когда свой мод уже "вот вот" и релиз, да пусть даже и средина разработки, какой % из тех кто что то поймёт в мега-скрипте, решится вставить его и юзать у себя ? Получаем минимум-миниморум. Значит ли это, что разглашение мега-скрипта не имеет смысла в практическом плане, а имеет смысл лишь в морально-этическом ???
-
Ни разу в жизни не ел гуся. И вряд ли попробую. Хотя..... возможно я ничо не потерял. После 4-го стакана, шо гусь, шо Вискас всё одно - рязанские шпроты.
-
Денис, если я говорю что НЕТ, значит НЕТ. Проверил. НЕТ числовых id-привязок в скриптах. Вычистили всё. Полностью. Значит так. Тоже нет. Пожалуйста приведи простой пример, если не трудно, с использованием данной "обёртки".
-
Я проверил все скрипты ( 66 штук ) по этому тэгу. Просмотрел все такие строки и нигде не нашёл, чтобы спавн происходил с явным указанием числа. Обычно указывается нормальное имя итема и координаты. Проверил также все скрипты на эту комбинацию. Таких строк нет. Значит ли это что привязки к spawn_id нет ? Стало быть и в оллспавне без разницы какие числа там стоят. Или эта привязка может быть запрятана ещё каким либо хитроумным скриптерским способом ? Если не сложно приведите пожалуйста пару таких примеров.
-
@Карлан, Держи - http://rghost.ru/8mXdkqDtN
-
Не совсем точно владею терминологией моддинга, но всё же попытаюсь сформулировать вопрос. Есть две полностью одинаковых секции в двух разных оллспавнах. Но у них разные номера секций и разный параметр spawn_id То что номера секций добавляются компилятором про это читал. Они как бы виртуальны и в самом оллспавне при упаковке не существуют. А вот второй параметр spawn_id. 1. Имеет ли этот параметр значение для игры или он сделан компилятором (ACDC) для удобства ? 2. Если имеет, то каким образом мне его назначать для новых секций, которые я захочу добавить в оллспавн ?
-
Это нормально. В смысле - повезло. Месяц назад мой двор, в котором родился и вырос и живу, изуродовали напрочь. Прихожу с работы, ВСЕ деревья по периметру спилены, футбольное поле ( в натуральный размер ) уничтожено-распахано, ворота снесены, все заборчики выдраны с корнем. 5 клёнов я ещё с отцом в детстве садил. Нету. Голая пустыня. Был хороший уютный зелёный двор. Приехал с отпуска неделю назад, треть двора закатана в асфальт и машины, машины, машины..... Сделали автостоянку. Угу. Ублюдки. А шоб народ не бухтел, соорудили какие то детские горочки и плюшевые турнички, которые развалятся через год. Тот турник из труб, шо мы с пацанами делали 30 лет простоял. И машины. Гореть им всем в аду за это. А кислота это только начало....
-
@дуб, Держи - http://rghost.ru/private/8Qky5rvM6/7ae1caae6209e87b9062ea8b2478ced6
-
Угу. Знакомая ситуация. Пришлось отдать 5 тысяч "на карман". Отпустили. Почему дал взятку ? Точно знаю, что живым бы я из отделения не вышел. Или забили бы насмерть или сделали бы инвалидом. По любому бы меня спровоцировали, дал бы в морду сержанту и всё.... прощайте почки и т.д. Любой сотрудник милиции может убить или искалечить любого гражданина России ПРОСТО ТАК и ему за это ничего не будет. Свои отмажут по любому. А вся та показуха, что якобы там сажают их за превышения, коррупцию и прочее - всего лишь показухой и является. Чтоб народ малость пар выпустил. Напоминаю. После свершения Великой Октябрьской Социалистической Революции в 1917 году, первыми начали вешать на столбах не буржуев и попов, не фабрикантов, а ....городовых. Это исторический факт. И перевешали практически всех. Народ у нас суровый. ЭТИ, сегодняшние, своим прогнившим нутром чуют, что то же самое и с ними будет. Скоро.
-
Ну кто бы сомневался то ? Читали уже, читали.... Что то подобное я предполагал пару в период "халявно-десяточно эйфории" - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12834&p=940646
-
@Возрождённый, Держи - https://cloud.mail.ru/public/5dog/1wNi7usTh
-
Полная сборка всех AI-паков от xStream, Bak и Monnoroch для ТЧ, ЧН, ЗП. Для ТЧ, как для оригинала, так и для чистого АМК 1.4.1. Есть также Full_AI_edition_Super (xStream+Bak+Monnoroch). Читай ридми, адаптируй. Ссылка - http://rusfolder.com/44084384
-
С этого места поподробней пожалуйста. С чего это вдруг обычное приложение получило права доступа уровня фаейрволла или отладчика ?
-
А вот тут 100 % что участник у меня был. Это сталкер их группы Одиночек в первом бою с вояками, на Северном комплексе Агропрома. Он остался без оружия, видать потерял в бою или вояка выбил в рукопашной из рук, не знаю - не видел. Я решил вооружить его и сначала продал автомат АК-74. Потом вспомнил что не продал патроны. Снова открыл торговлю с ним и вот когда я положил ему патрончиков и щёлкнул на кнопочку, тогда и произошёл этот вылет. Крот к тому времени был спасён, ждал диалога, а его ребята просто ходили шмонали трупы. Может быть отсутствие оружия у НПСа каким то образом вызвало этот вылет ?
-
Есть такой древний вылет: [error]Expression : assertion failed [error]Function : CTrade::GetTradeInv [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\trade2.cpp [error]Line : 129 [error]Description : TT_NONE != owner.type У нас на АМК, в справочнике, про него 0 инфы. Однако Гугл помнит, что подобное было и в Соли и в LWR, возможно в иных модах. Происходит вылет при торговле с НПСом ИМЕННО на Агропроме. Более нигде. По ходу баг тянется с оригинала, но очень редкий. Ответов на устранение этого вылета получено не было ни от Солянщиков, ни от Ирбиса. Если есть у кого мысли по данному логу, буду благодарен.
-
Ни в коем разе не хочу разжигать трения между фотошопперами и остальными "графически отсталыми" юзерами, однако для работы с текстурами за глаза хватает бесплатных Paint.Net`a и GIMP`a. Первый свободно работает с *.dds*. Второй с плагином и имеет всё то, что имеет ФШ, практически на 90 %, а уж для Сталкера и подавно. То что я увидел в выше указанном уроке для ФШ, это конечно всё так, но.... зачем столько утомительных эротических мышкодвижений ? Поскольку сам я никогда уроков не составлял, попытаюсь в нескольких скринах показать, как вопрос юзера решается за 1 минуту в Paint.Net Возможно опытным юзерам тут всё более чем понятно. Однако для новичков думаю пригодится.
-
Из этого дома - элеватор, как из слепой собаки - псевдогигант. Ни ёмкостей хранения, ни горизонтальной подачи. Даже с условием что есть вертикальная подача, всё равно, маловато будет для элеватора. Водонапорка находящаяся ниже уровня основной земли (ПОД берегом) - нонсенс. Куда она будет "переть" и какими усилиями ? Более подходит на одно из зданий речного хозяйства. Смотровая башенка - для сигнального огня и антенны связи. Такие башенки на каждом дебаркадере, так или иначе существовали раньше в различных конструктивных исполнениях. Сам дом, для смотрителей и обслуги моста. Караулка. Резервный генератор.
-
Вроде всегда был на 1 месте Ватикан.Или ПАПА что поменял в своей вотчине ?
-
Нет, это не так. Да, это именно так. У кого есть загранники, те лежат у кадровиков и был такой приказ сдать в ОК. Но приказа о запрете на выезд всем - не было. Это точно. Была лишь рекомендательная записка внутриведомственная, что мол не желательно и то сё...5-ое 10-ое. Но естественно СРАЗУ рекомендация обрела у кадровиков не просто смысл приказа, а именно что ни на есть самый ПРИКАЗ. Им же надо жопу свою прикрыть и показать кипучую деятельность. Уж где -где, но в армии и МВД, кадровики знают как лизнуть и где смазать. Хотя например в МВД, я 100 % знаю такового приказа просто нет. За другие ведомства не скажу. И те кто действительно имеет купленные путёвки - выезжают. Да, с унижениями в ОК, со звонками начальства, с протекциями и прочим блатом, но едут отдыхать. Ну а где щас нет блата ? Да как он был везде, так он и остался. + добавить к этому форменный ментовско-армейский БАРДАК. Но всё равно, кому надо выехать на отдых - едут. Ну понятно, если они не подпадают под СовСек. Там понятно.
-
Это касается абсолютно ЛЮБОГО человека, который за время своей жизни давал хотя бы одну подписку о секретности. При чём степень допуска иной раз не имеет значения. "Невыездность" данного индивидуума, будет зависеть от личности сидящей в 1 отделе ОВиРа. Будет плохое настроение - станешь невыездным, даже с 3 допуском. Меня так разок дёрнули "в кабинет", где полковник с проницательным взглядом и холодным сердцем, сказал : " А ты знаешь что ты невыездной, и куда ж ты милок собралси то, радимааай ? ". Но взглянув в мои честные, патриотические глаза, понял....что секретов которые я позабыл, я уже и не выдам никогда. Так я стал "выездным". Впрочем надолго ли, кто знает ? Возможно до следующей "загранки".
-
Она ( GeForce 560 GTX) таки сдохла ? Или есть шансы на ремонт ? Продул, прочистил, кондёры\дросселя в норме, пасту на кристалле поменял, работает, но на экране вот такие зелёные чёрточки, как в фильме "Матрица". Все приложения функциклируют ( ТЧ, Maya и прочие такие что капитально грузят ). Походу память глюкнулась ? p.s. временно перешёл на HD5570 из старых запасов.
-
Хоть одного, современного российского, назвать сможешь ?
-
Глянь в оригинал и ты увидишь, что все НПСы имеют такую структуру "двойного стартового диалога".
-
Прошу помощи ибо уже остатки мозга сломал. Есть диалог. Если его проговорить до конца, то он нормально проговаривается, берётся задание, выполняется, получается награда, после выполнения НПС рассказывает историю из 2-го диалога, но при любом следующем обращении к мобу, сразу вылет, без вариантов. [error]Line :140 [error]Description : No available phrase to say, dialog[ mob_start] Камменты мои, для улучшения восприятия )))
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ