-
Число публикаций
6 594 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
108 -
AMKoin
13,962 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BFG
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Хммм... хочу усомниться в данном высказывании. Ибо авторы некоторых "мелких правок" сделанных в одиночку, пожалуй по своему "уровню моддинга" будут покруче чем авторы ОП-2. Два-три человека точно есть, имён называть не хочу, все они в своё время засветились в теме "Ковыряем ОП-2". Так что не всё так однозначно, у нас реально крутые есть ребята, которые неимоверно шарят во всяких скриптах и прочих там мерзопакостных ЛУА. Им бы модельщика хорошего, сюжетника и могли бы сделать не плохой мод, если б захотели. -
Форум большой, а в разделе НС, есть подраздел "Народное творчество". Там лежит то, что ты ищешь - альтернативная бандитская озвучка http://www.amk-team.ru/forum/topic/5478-narodnoe-tvorchestvo/?p=523475
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Требуется перекомпиляция all.spawn и НИ. Декомпилируй all.spawn, открой файл alife_l12_stancia.ltx и найди там секцию вот этого рестриктора section_name = space_restrictor name = aes_space_restrictor_timer В кастом_дате у него задаётся переменная start_value = 1800000. Это число соответствует длительности выброса в миллисекундах. Т.е полчаса в Солянке. Поставь сколько тебе надо, запакуй спавн (мдааа...., а это ОЧЕНЬ не просто сделать в Солянке) и будет тебе выброс с твоей длительностью.
-
Была изменена геометрия локации, добавлено несколько новых помещений и лодов. Всё прошло штатно, новые файлы после перекомпиляции скопированы, всё играет-работает, но вот есть два файла назначение которых непонятно : cform_optimized.smf cform_source.smf Что внутри этих файлов, за что отвечают, нужно ли их переносить ? Спасибо.
-
Вопрос такой: - а в чём принципиальная разница между: <infoportion_set_complete>zadanie_sdelano</infoportion_set_complete> и <infoportion_complete>zadanie_sdelano</infoportion_complete> Поршень выдан рестриктором стандартно, но почему-то в 1-ом случае пункт задания не закрывается, а во 2-ом случае пункт задания закрылся. Спасибо.
-
Всё верно он пишет. Именно так и надо жить - "все люди звери, никто никому ничего не должен".Верить щас ваапче никому нельзя, даже Сидоровичу.
-
@gruber, Здарова Серж. Будет конечно лето и есть оно уже 3 дня. Однако по точным прогнозам надо само собой обращаться к специалистам. Эх, жаль Колян Арматура в рейс по Енисею ушёл. Он бы тебе щас точно всё расписал, как вражеские антенны HARP с Аляски насылают непогоду на Сочи и Курган. Каким образом пришельцы в очередной раз сожрали урожай ранней редиски и прочее и прочее. Коля всегда в курсе таких событий. Но увы. На его ледоколе нет интернета.
-
@monk, Рома, насколько помню с оригинала ТЧ, могил Клыка ровно 3. На АС, на Агро и ещё где-то. Ну по крайне мере на крестах нацарапано "Клык". Так что здесь вопрос, где его грохнули на самом деле. Понятно что когда клепали геометрию локаций использовали стандартные обжекты могил и видать шлёпнули в паре-тройке мест одинаковые, а потом уже легенда родилась. Значит наверно можно и на АС его спавнить.
-
@volk_40k, Ну спасибочки тебе Волчара за "авторитета". Мог бы и в чате сказать. Вот уж кем-кем, но ИМ не являюсь. Это вот ты у нас по НЛЦ специалист, не наставил меня на путь истинный и не научил как всё-таки доставать этот проклятый обрез из рюкзака. Надо бы конечно забанить тебя за такое , но ведь опять скажут недоброжелатели, что "Петрович сводит счёты".
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Что-то я не понял к чему столько злобы и злорадства, а ? Кого-то и чего-то это мне напоминает. Наверно тех самых ублюдков, которые после каждой катастрофы сразу начинают высираться в интОрнетах : "а зачем они сели в тот самолёт, не фиг летать вообще, ходите пешком лузеры" и тому подобные. Каждый читал такие камменты. Здесь я вижу тоже самое. Ясно дело что крушение лайнера это очень даже не падение БД и уж точно не хак пароля, но стиль то ТАКОЙ ЖЕ. Отношение такое же. Хотя какое там отношение ? Так...дерьмострадание. Это такие как ты в инторнетах "пляшут ламбаду" на гробах. Мнишь себя спецом - дык помогай людям, а не злорадствуй. А пока что я пожалуй выпилю тебя отсюда. Навсегда. Клоны твои по мере нахождения так же будут выпиливаться. Как уже существующие, так и вновь созданные.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Джон69, Мы ждём как сыр ждала ворона Приказ министра обороны. =============== Переподключение локаций требуется только в двух случаях : добавить\убрать какую-либо из подлюченных локаций или поправить АИ-сетку на незаселённых локах. Все остальные действия с локами делаются без этой процедуры. Приказ № 160 о ДМБ-2016 уже вышел. Ждём V92. -
Ну мало кто может за 2 то года обзор дать, если такие появились не так давно. У меня 128 уже года 4 наверно, один из первых OCZ. 256 брать не вижу смысла уже маловато. Или 512 или 960. Нормально всё. Глянул сколько у нас такой стоит, как у тебя. 4 тыщщи. С учётом того что цена может быть разной по регионам и странам, то тебе продали вполне себе за ту цену которую он стоит. Так что не переживай.
-
Не.... ССДшник на 1 ТБ стоит не меньше 25 тыщ. Всё хожу прицениваюсь, хочу такой взять. Стандартная работа: "пойди-принеси-иди отсюда мальчик не мешай" ©Но в обед есть время пострадать в СДК или попытаться соединить пару вертексов в Майке. Не, немного разные вещи.
-
Ну наверно ничем не хуже, однако ничто не вечно. И вероятность поломки флэшки с инфой, намного выше чем полное исчезновение Облака с инета. Тут ведь, смотря что ты хочешь и как пользуешься. Мне 32 Гиговой флэхи хватает, таскать на работу всякие текстуры, модельки, локации и прочие геймдаты + музыка. И с работы обратно. Если ты запишешь на свою флэху весь свой архив на память, упакуешь в вакуумный мешок, завернёшь в фольгу и спрячешь в запаянную банку, то наверно твоя инфа сохранится лучше. Но я бы сделал в 2 экземплярах. А если таскать на флэхе всякую мелочь, то терабайтную флэху, при заполнении её на 30 % Винда индексировать устанет. Это будет дольше по времени чем с неё Блю-рэй скопировать.
-
990 рублей за год хостинга на 100 Гигов. Хотелось бы конечно на DropBox, но там цена кусается : 1 Тб - 9,99 $ в месяц. Не потяну пока. Хотя...если бросить курить....то да. Можно и 1 Тб на Дропе иметь.
-
Не, ну надо же ! Все знакомы со Светкой, у всех наверно фотки ейные есть, и лишь одинокий странник Питрович оказался недостоин её фотографии.Из чата ушла, писем не пишет, пойду напьюсь кофе с горя. Вот чую кого не хватает у Костра. Это Чебуратора и Кости-Райдера.
-
Опять парочка вопросов : 1) можно ли заспавнить труп монстра через оллспавн, по аналогии с трупом НПСа, используя параметр upd:health = 0 ? 2) если пункт №1 сработает, то можно ли его спавнить ВНЕ пределов АИ-сетки ? По идее трупу ведь всё равно, есть там нода или нету. 3) из пункта №2, ещё такой вопросик, что первично для движка Меченый или Сидорович ))) ? - сначала проверяется нода, потом идёт спавн, потом идёт смерть. или - сначала идёт спавн, потом проверка ноды, потом смерть. Спасибо.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вот как бы тебе объяснить-то, чтоб "помягше и поширше" © Основная ошибка новичков начинающих играть в ОП-2, она ОДНА - никто не проходил чистую Соль. А вот если б они её прошли хотя бы разок, то таких вопросов (как у тебя) - не возникало. Ибо исключительно чистая Народная Солянка является основой ООП, ОП-1, ОП-2, ОП-3, ОП-4....ОП - 2138 и т.д. Поэтому разобраться и отделить основу от добавки для таких игроков не представляется возможным в принципе. Темы по чистой Соли они читать не хотят, на ГИДы смотрят с пренебрежением, поиском пользоваться не умеют. Вот тебе жена всегда на стол ставит тарелку с солянкой и сметаны туда ложечку. И лопаешь ты и наслаждаешься. При этом тебя ещё и убеждают в этом, что со сметаной то оно вкуснее. И так вот привыкаешь к этому, что даже и помыслить не можешь, что ИЗНАЧАЛЬНО то, солянка в кастрюле была сварена БЕЗ сметаны. А почему ? А потому, что имеет место умышленное запудривание мозга игрокам информацией о том, что "именно ОП-2 и является ТОЙ САМОЙ Солянкой, во веки вечные и аминь. Вся эта дезинформация объективно мешает разобраться в процессе прохождения игры новичкам. И появляются вот такие вопросы и вот такие ответы. А теперь представь, сколько в твоей тарелке солянки и сколько там сметаны. Разницу понимаешь между ложкой сметаны и литром супа ? Вот такая разница между Солянкой и ОП-2. Если кто-то возразит, что сюжетка в ОП-2 грандиозна, я соглашусь, несомненно так. Работа большая проделана. Однако у меня такой вопрос : разделите два сюжета на два мода. Ну и в какой вы начнёте играть ? Уважаемые новички : не мучайте себя. Снесите вы к чертям эту ОП-2. Пройдите разок чистую Соль. Всего лишь 1 раз. Затем поставьте ОП-2 и вот ТОГДА, вы сможете многое и понять и узнать, что там и как, где новое, где старое, какие баги были, какие стали, где плюсы, где минусы. У вас отпадёт множество вопросов, на которые уже даны СОТНИ ответов, если не тысячи. Десятки тактик прохождения квестов. Всё это есть на форумах комьюнити. p.s. вспомнил вот времена, когда только за одно упоминание фамилии небезызвестного учёного с Дикой Территории юзер моментально отправлялся в бан. Да что там Гиды и пр. - товарисч даже шапку темы видимо не читал. @Pe4nik, Спэшл фор ю: Гектор -
У меня и щас есть. В рабочем состоянии. И кассеты с играми где-то лежат. Дека Pioneer вполне себе позволяет грузануть например Exolon.Только вот монитор сдох, а паять адаптер на VGA надо конечно, да чо то всё ... не до него. Впрочем есть и эмулятор Синклера и игрушки, на PC. Вполне себе играют. Если надо то качай - http://rgho.st/6XBxddqtS Остальные игры в Гугле найти 5 секунд.
-
Будем жарить инженерок.
-
Вопрос такой : - в чём различие двух логик. Читал на Вики, сказано в первом случае "что произойдёт при вводе правильного пароля", а во втором случае "что произойдёт при вводе установленного пароля". Интересно, разве "правильный пароль, это НЕ установленный пароль". Они разные ? Не понятно. [ph_code] code = 123456789 on_code = nil %+поршень% on_check_code = 123456789 | %+поршень% и ещё такой вопрос : как привязать к логике ввода кода, звуковой эффект. Например ввёл правильный код - раздался звук. Можно ли сделать наподобие звуковых эффектов, как в секциях открывания\закрывания двери. Спасибо.
-
Это надо брать самый большой бубен и вызывать And`a. Он конечно придёт и скажет нам : " И ЧО ? Я ваще уже фсё забыл, ничего не помню и Сидора-барыгу ненавижу". Это он так в чате говаривал, помню его слова. Короче погряз в быту, Ленка-жена + дети и вообще всё что святое. А вот прикинь. А ВДРУГ ! Завтра And пишет в Костре : "Мы тут подумали и я решил - АМК 100500 БЫТЬ !!! " Движок : Маландринус и Костя87. Сюжет: Архара и Сяк. Оружие: Псевдо_Сталкер, Шокер, Пурке. Текстуры : Амик и Шэдоумен Скрипты : ....хммм... тут короче .... вобщем скриптеры покрыты мраком. Но по идее наверно всё-таки АРТОС ! AI схемы: Bak, XStream, Monoroche Локации : Абрамкамнер, Снейк и Компания. И всё. Мир рухнул. Моды забыты. Но... And всё таки лентяй. Не напишет он завтра ничего.
-
Хад ты Андрэ. Как ты мог без мну жарить анжинерку ? Ты ж не знаешь рецепта приготовления оной. А рецепт таков : берём инженерку, бросаем на сковородку, поливаем маслом и начинаем медленно медленно поджаривать. В процессе поджаривания можно перекурить. И переворачивать не забывай шоб не пригорало.
-
Дополню пост @=VENOM=, ставь в то место например new_hmm.checking_use_item(obj) Затем в new_hmm.script пишешь такую функцию function checking_use_item(obj) local ln = level.name() local actor = db.actor local sec = obj:section() if ln=="имя_локации" and sec=="имя_итема" then actor:give_info_portion("имя_поршня") скрипт.имя_функции() ..... ..... end end Можешь убрать выдачу поршня по взятию итема и оставить только активацию функции. Строк может быть несколько. Пример взят из Народной Солянки 3.09.2010. Если она у тебя есть, открой braad_test.script и посмотри там как сделано отслеживание по взятию предмета или отслеживание по выдаче поршня.
-
Тема для народного творчества по моду НЛЦ-7 открыта - ТЫНЦ !
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ