-
Число публикаций
6 594 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
108 -
AMKoin
13,962 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BFG
-
@_Val_, Бокорезы - у электриков. У радиоинженеров и монтажников - кусачки
-
Есть один малоизвестный и очень секретный мод.Называется "Новая дверь Сидоровича". Очень популярный, ссылок практически днём с огнём в Гугле не сыщешь. Сюжет крайне не притязателен и прост. Начал НИ, спустился к Сидору в подвальчик и тут же и ... закончил прохождение.
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А может не надо на аглицкий, а ? Опять ведь опозорятся модостроители. Оно конечно хорошо, когда творцы пытаются нести свои творения в мир, так сказать в иностранные ширнармассы, однако при этом хоть бы переводчика толкового нанимали. Из последнего позора что я видел, это английское название какого -то мода "НРУ" (На Расстоянии Удара). Эпичное названьице чорт возьми, надо сыграть когда выйдет. Как говорил старый чукча-акын : "Что вижу - о том и пою". Так и здесь. Как назвали - так и перевели - On Distance Blow :facepalm: . Ну не переводятся на иностранные языки с русского предложения дословно. Ну напишите хоть - Аt blow distance или The distance strike. Ну в гугл-транслэйт можно ещё заглянуть, может ещё варианты предложит. Днищще.... слов нету.
-
Ты ещё застанешь это Серж. Скоро. Недолго осталось. Каких-то 6 лет всего. При лучшем раскладе даже меньше, годика три. Быстрей бы уже.
-
Есть такой файлик datastore.edb. Эта база постоянно опрашивается, удалить её нельзя (в смысле бесполезно), заново возникнет. Он много кушает у всех. Это нормально. Вообще-то есть нормальные и абсолютно бесплатные утилиты от Марка Русиновича, то бишь бывшая SisInternals, которую как всегда (вот уроды ! ), выкупили мелкомягкие оптимизаторы. Утилитки отслеживают вообще всё по системе, каждая для своей области. Ссыль на страничку - https://technet.microsoft.com/ru-ru/bb545021 Найди и скачай прогу RamMap. Она тебе покажет не только процессы, которые отжирают, но и файлы, которые непосредственно в этом участвуют.
-
Как тут не процитировать классику: "И фсё снились мне венгерки, с бородами и с ружьём " ©
-
@Бедуин, Здаррова братие Горанфло ! Фсё чревоутробствуешь, а ? Небось на выходные-то украл бочку монастырского винищща и кабанчика зажарил, безвинно убиенного в лесах графских. И не упоминайте имя Оксана-Сергея всуе здесь, а то явится ишо и да начнётся великий срач, который бывал уже на форуме по такому поводу. Какие там половые признаки у этого ОНО, мало волнует, основное же выяснили уже тогда - существо это в неадеквате полнейшем. Забили вобщем братцы на это вот всё и ... воскурили.
-
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
BFG ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
Это нельзя считать багом. Это отсутствие точки task у некоторых костров, где сталкеры сидят. Лечится исключительно в оллспавне, даже без НИ. НПСы спавнятся прямо в костре, при входе в их зону а-лайфа, ну и соответственно могут погибнуть или стать подраненными, если повезёт.- 1 964 ответа
-
- 2
-
-
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Часть кривых шейдеров и материалов тебе само СДК подскажет, когда билдить локацию будешь. Но только часть, не всё. В логе напишет. Но проверять нужно будет всё само собой, если вводишь что-то новое в обжектах.
-
Мобилыча - N6260, поздравляю с Днём Рождения ! Пусть на твоих велопутях, встречаются только такие препятствия
-
Жизнь камня (грустный мультик)
-
Загадочные картинки: кто виноват и что делать
BFG ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в GUI и графика
В каком СДК ? Партикл можно спокойно заспавнить через оллспавн с помощью рестриктора и он будет играть, светить, летать, дымить, гореть и всё что угодно делать. В "Школе моддинга" читай "Настройки логики ч.3 " работа схемы sr_particle. -
привет Евдокия.Эта эпидемия началась с мультиков про Масяню уже очень давно, 15 лет назад. В 14 эпизоде было "как-нибудь так", потом перешло в "как-то так" и поехало.
-
Загадочные картинки: кто виноват и что делать
BFG ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в GUI и графика
@Капрал Хикс, Это у тебя "Руины деревни" из ЧН, домик. Очисти сцену, зайди в Odject===>Library Editor. Выбери этот обжект. У меня он идёт как marsh_part0707.object(у тебя может быть другое имя), посмотри настройки(Properties). Должно быть так И проверь настройки фэйк-бордера - -
Это баг не с порталами, а с секторами. Скрой в СДК все обжекты сцены и оставь только сектора и порталы. Посмотри на них в этом месте, какой они формы. Если не правильной, то причиной являются глючно-сшитые вертексы в сцене. Надо править в Майке или в Максе и заново собирать в СДК.Вторым вариантом может быть прохождение через 2 сектора единой и большой фэйковой поверхности. Но по виду обстановки им вроде неоткуда там лежать, но глянь на всякий случай, нет ли на полу (или в стенах) каких либо фэйк-бордеров и прочего такого. Если есть, или разбивай, или удаляй их тоже. В любом случае перекомпил геометрии нужен потом. p.s. открой подземку Юпитера из пака Кости. Она же подключена к Солянке, ты ж для Соли это делаешь. Так вот, там, ты таких глюков повстречаешь несколько штук. Полгода назад всё это убирал и правил с полной компиляцией геометрии.
-
Что значит нету меша ? А что есть тогда сама модель ? Странно. Строка "Object doesn`t have own motion" означает что модель без собственных анимаций. То есть они не приаттачены напрямую, а значит их или нет вообще, или они должны быть вписаны инклудом. На эту строку можно не обращать внимания, если делается обычная (не анимированная) моделька для спавна. У него 12 глючных полигонов в модели. И надо смотреть все настройки модели в СДК.
-
Очередной вопрос по файлу textures.ltx - надо ли в этот файл заносить текстуры лодов, из папки lod и текстуры скайкубов, из папки sky ? - если надо, то с какими настройками ? Спасибо.
-
@Alex44, А форматировать текст Ваших постов с анекдотами кто будет ? Сэмэн или тётя Песя с Привоза ? Раз уж копипастите по чОрному, то будьте добры приводить пост в читаемый вид. Строгое Предупреждение ! Следующий такой пост уйдёт в топку без объяснения причин.
-
@Серый Волк, Вот так -
-
Спасибо за разъяснения. Тогда ещё пара вопросов: 1) в этом же файле textures.ltx, в самом конце есть такая секция [types]. И в ней куча строк. Слухи ходили, что не нужна эта секция и что не читает её движок. Так ли это ? 2) Если для текстуры нет бампа, то движок автоматически генерит его, если не указано bump_mode[none]. Значит ли это, что мне надо перерыть все 7 тысяч текстур, найти из них все те, на которых бампа нет и прописать этот параметр ? Три дня выходных впереди, делать нечего, водку не пью, время есть.....
-
Кто из знающих гуру, может доступно прояснить, как всё же игра работает с файлом textures.ltx. Вопросы такие : 1. как он читается и куда всё это кэшируется, постоянно ли опрашивается ? 2. обязательно ли указывать ВСЕ текстуры игры в этот файл ? 3. почему нет вылета, если в этом файле указан несуществующий путь к текстуре или вообще отсутствующая текстура ? 4. каким образом весь этот громадный список влияет на производительность игры, движка, тормоза и всякое такое ? И вообще влияет ли ? Проводил ли кто какие-либо измерения ? 5. там же прописаны файлы бампов с какими-то цифИрьками. Что будет если я уберу эти бампы оттуда ? Их в игре не станет на моделях ? Спасибо.
-
gruber Серж, поздравляю с Днём Рождения. Артефактов и хабара побольше -
-
Валера привет. Каких медведей ? Что-то новое или это те, которые СанСаныч выкладывал из Новой Народной Солянки ? Если новые, кинь в скайпе модельку глянуть, завтра, если не затруднит. А если из Новой Соли, то не надо, они и так бегают нормально.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Не. Самая распространённая кличка у 99 % собак : "Таааааааааааак !!!!!!!!!!!!!"
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ