Перейти к контенту

BFG

Жители
  • Число публикаций

    6 594
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    108
  • AMKoin

    13,962 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BFG

  1. BFG

    Скриптование

    @dsh Слишком упрощаешь. Не просто поршень, а внутри поршня ещё артикль с описанием рецепта в ПДА + ещё проверка на наличие поршня при варке вручную или трансмутатором в амк_мод.скрипт + ещё парочка каких нибудь проверок, о которых я и понятия не имею. Скорее всего он хочет делать новый рецепт, а не юзать старые. А это уже не так просто.
  2. Монолитовцы на АТП появляются как только подобрали 1 записку по тайникам Харона в Саркофаге. Если тайники Харона не брать, то монолитовцев на АТП не встретите никогда. p.s. Раньше, (в Соли 3.09.2010) они появлялись после того как брали задание у Лукаша на мозги.
  3. Никто ничего в тайне не держит. Будет скорей всего последний фиксопатч. Багов по сути уже на 99 % нет. Я слежу за техподдержкой. Подготовим - будет всё. Толку щас раскидываться мелкими файлами ? Чтоб потом тыщщу вопросов получать "чего-зачем-куда" накатывать.
  4. Было 2 версии по монстрам. Серж помнит. Монстры v.2 - более усилены, не вошли в сборку, хотя и тестировались где-то в 2013 году, емнип. Вошла версия №1, она действительно помягче. В самый последний момент был значительно ослаблен библиотекарь. Ещё в 2016 году на тестах в него надо было всадить 300- патронов ПКМ, что конечно полный нонсенс. Версия № 2 возможно сохранилась, надо покопать тестовые архивы, да я половину уже поудалял, место чистил на диске. Там под пару сотен гигов было со всеми сборками, правками и распаковками. ============== @magnit Привет Вадим. Старые тестеры Солянки снова в строю )))
  5. Что-то я не припомню за всё время в техподдержке чтоб был хотя бы ОДИН лог с глючным(и) объектом(ами). Артефактик там, ствол или ещё что. Нет глючных объектов больше. Это не СОль 3.09.2010, где стабильно Ж-36 на Радаре и Морской Ёж в Старой Деревне были. Нету такового больше.
  6. BFG

    Моделирование в Maya

    @CuJIbBEP Если у тебя локация огромна и так решишь тащить обжект мышою откуда нибудь из дальних далей, то ты устанешь двигать мышь и искать сетку ). Проще вбить сюда нули и отвязанный обжект сам прыгнет в начало координат. Потом жмёшь F и ты на обжекте.
  7. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ты локацию-то скомпилил после этого ? Если поставил обжект-статик как геометрию, надо делать полный компил локи. Если ставить как спавновый объект, то надо собирать оллспавн.
  8. BFG

    Сообщество Мапперов

    @AndrewMor Переходишь в режим фэйсов. Выделяешь 1 фэйс - Жмёшь слева в скриптах кнопочку Select pol used mat. Выделились все фэйсы по текстуре - Жмёшь DEL - удалил БТР полностью, остались колёса - Жмёшь фэйс на колесе и снова кнопочку Select pol used mat - Жмёшь DEL и всё - Нету БТРа.
  9. BFG

    Сообщество Мапперов

    Можно. Убрал тебе БТР в Майке - https://yadi.sk/d/AKa7dmMQ3NBQRu Заспавнишь туда нормальный.
  10. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    @V92 Для примера вот Тёмная Долина, которую щас делаю, посмотри внимательно. Амик уже сказал.
  11. Да, жестко привязан Кочерга к смарту на ферме. custom_data = <<END [spawner] cond = {+sniper_begin_nine} [smart_terrains] none = {-sniper_begin_nine} val_bandit_ferma = {+sniper_begin_nine} END Поршень на спавн Кочерги выдаётся Ворониным в таске [dolg_kill_stalker_1] type = kill_stalker community = actor give_info = %+sniper_begin_nine% parent = dolg target = sim_bandit_master_kocherga
  12. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    @V92 Лучше дай скрин из Library Editor свойств файла "локация_terrein.object" Там у тебя явно чото не то назначено. Пробуй переназначить там асфальт, землю, песок и траву на шейдеры Бара или Красного Леса. Они универсальные.
  13. Странно ты искал. http://www.amk-team.ru/forum/topic/8982-taktika-v-narodnoy-solyanke/?do=findComment&comment=721079 Способ проверенный на 100 % для старой Соли.
  14. BFG

    У Костра XV

    О ! Жека Портезан. Пойдём-ка покурим-ка, пойдём... покурим ! ©
  15. Берём Сидора из новой Соли и всё. Сделано уже очень давно. Ходит, бегает и всё что угодно - http://rgho.st/7GKZzGtLX
  16. С пинка открываешь дверь, затем в прыжке за колонну справа, и оттуда 2 гранаты. Можно и не прыгать в зал, а открыть дверь и очень быстро отпрыгнуть назад, чтоб не зацепило. И уже оттуда гранатами. Клавиатуру настрой на выглядывание справа-слева, будет полегче. Там не пулемёты, а невидимый БТР стоит.
  17. wpn_vintorez_m2 Звук выстрела в конфиге меняй здесь snd_shoot = weapons\vintorez\vintorez_shot
  18. BFG

    Разговоры о модах

    Игра всех времён и народов - Elite. Лети куда хочешь, торгуй с кем хочешь, можешь воевать, можешь пиратствовать. Галактик много, Вселенная бесконечна. По сути фриплей начинается со старта игры.
  19. Лови винтарь - https://yadi.sk/d/ByCN9yu83Myfio
  20. Держи пушку Лиса, заспавнил - http://rgho.st/6H2WVgL2n
  21. BFG

    Музыка III

    https://www.dropbox.com/s/16v24j96ngynw9o/Осень в поле рыскает.mp3?dl=0
  22. Ну перво-наперво декомпилить локу и заспавнить там любой итем. Затем задать этому итему в свойствах координаты esc_specnaz_way4 из вэй-файла оллспавна и глянуть есть ли там АИ-сетка. Если она есть, то уже смотреть надо логику гулага, нет ли для него запретных рестров в этом районе. Если твои конфиги полностью адаптированы под СДК, то все рестры на локации он покажет. Ну а дальше смотри свойства и что там делается и для чего предназначено.
  23. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    AndrewMor Чем тебе стандартная карта не угодила - https://yadi.sk/d/BEZ-TNmv3MuxBq Пристутствует в Солянке с дремучих времён. Или ты на локе слишком глобально всё поменял ?
  24. Ну насчёт 500 метров давай не будем, угу... Зона а-лайфа - 200 метров если что. А по рентген-зрению НПСов - только правильное назначения материалов для ВСЕХ локаций. Затем полный рекомпил или с помощью утилиты. В любом случае, это надо год сидеть в СДК каждый день. Никто это делать не будет. За столько лет, даже для ТЧ не поправлено, а в Солянке ещё глючный мап-пак приклеен. Его вообще трогать опасно без должных знаний.
  25. @QuestRider Эта схема логики, вроде для того, чтоб НПСы травили байки у костра. Сами звуковые файлы должны быть зарегены в sound_theme.script.
×
×
  • Создать...