Перейти к контенту

BFG

Жители
  • Число публикаций

    6 594
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    108
  • AMKoin

    13,972 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BFG

  1. BFG

    Народная Солянка 2016

    @sergo-kon, В описании задания в ПДА даже картинка этого места есть - Открой и посмотри.
  2. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    Возможно это маска террейна. Используется вроде только для средних и высоких настроек на динамике. На статике не используется.
  3. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    Очень просто. Юзать компиляторы Макрона с обходом инвалид_фэйсов.
  4. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    Не думаю. Порталы могут создаваться в любом случае. Сам знаешь локи ЧН и ЗП портированные на ТЧ. Там хватает багов - Но порталы создаются. По крайне мере, когда я компилил, проходило без проблем. Тут что-то иное.
  5. BFG

    Народная Солянка 2016

    Костры, я гляну, но позже чуток и оллспавн сделаю, в данный момент занят правкой одной локации. Ремкомплекты это к Денису, он делал их правку по весу. Если уж ОПЯТЬ !!!! (тройной фэспалм)) делать фиксопатч, то надо уже наверно и все текстовые правки включать. Ошибки ещё остались. Пишите со скринами в тему багов. Но, блин, ежели ЭТОТ чортов фикс таки состоится, то больше точно не будет. Бесконечно можно править. p.s. хотя.... у меня давно была мысль поправить беготню по Крысюку. Достаточно обойтись СМС и одним посещением Болот. Возможно ещё парочка "сяко-квестов" можно поправить. Например, объеденить 3 задания Сяка в одно. Думать надо. Пишите, если что в тему, флуд буду удалять, нормальные предложения скринить, но не факт, что все они будут воплощены. Спасибо.
  6. BFG

    У Костра XVI

    @Индифферентный Маргинал, Итак понятно откуда. Спёр документацию завода по постройке Звезды Смерти. Не спрашивай только. откуда я это знаю © p.s. Здарова Миха.
  7. BFG

    Народная Солянка 2016

    Ты имеешь в виду рестры camp_fire ? Костры проверялись очень давно. Часть из них спавновая, часть геометрией, возможно есть ещё варианты, уже и не помню. Поправить в оллспавне можно, да. Но это надо опять лезть в СДК и оллспавн и проверять все костры подряд.
  8. @Сталкер Одиночка, Выдерни из НС2016, жажду от Монороха, доработанную Сапсаном - monnoroch_thirst.script называется.
  9. Здесь - gamedata\textures\prop\prop_dangerbox_2.dds Она не "соткана из кусочков". Это нормальное полотно, даже с бампами. Смотри оригинал ТЧ.
  10. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Marafon6540, Они ОЧЕНЬ много чего меняют. Читай про них здесь - https://xray-engine.org/index.php?title=all.spawn А вообще, если будут ещё вопросы по этим штукам, обратись к Людмиле (lsclon) Она занималась такими(и не только !) делами в Соли. С моддингом она закончила, но на форуме появляется и читает. Пиши ей, она поможет. Это ПРОФИ высшей квалификации. Таких людей на АМК человек 8-10. Людмила одна из них.
  11. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    В Солянке переходы сделаны совсем по другому. Точнее сделаны то они ))) стандартно, но к СДК не имеют отношения совсем, ибо в Солянке весь оллспавн и глобальный граф делался вручную, в т.ч. и переходы тоже. Если тебя интересует как оно устроено - пиши в ЛС, в скайпе поговорим.
  12. BFG

    Народная Солянка 2016

    Так работает логическая схема - karavan. Когда НПСы следуют за ГГ. Надо успеть после окончания диалога очень быстро свалить метров на 5, где посвободней, а лучше сразу начать двигаться. Это идёт с дремучих времён. "минимод" здесь не при чём. Вчера проходил это место - нормально стояла Пантера и ждала ГГ. Всё штатно. Сам иду с ним. пока багов не замечено, но проверяю всю сюжетку. Если что - просто откати файлы.
  13. BFG

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Самые крутые иконки для инвентаря делает Володя (перегар) Пусть будут ругаться все создатели иконок, но круче Перегара в сталкерском комьюнити нет человека по ним, это я тебе точно говорю.. Увы. Это Мастер с большой буквы, просто нереальный Мастер. Обратись к нему в ЛС, может быть чем и поможет. Просто глянь на несколько его полотен - https://yadi.sk/d/DpMBel_7OMv0kw p.s. эти полотна он делал для Солянки.
  14. BFG

    Народная Солянка 2016

    @Vadimische, В Красном Лесу, около перехода в Лиманск есть тоннельчик. Там сидит торговец Вэл. У него есть в продаже всегда.
  15. BFG

    Народная Солянка 2016

    Ничего там не пересекается. Можете накатывать хоть на главную сборку., вообще без патчей. Не важно. Не трогались эти файлы, уже даже не помню сколько лет. На любой патч пойдут.
  16. BFG

    Народная Солянка 2016

    Нет, не правильно. Вот файлы отката, на вский случай - https://yadi.sk/d/UtKkGwYUw-RD9A Ставить само собой по пути - gamedata\config\creatures\ Убрать расширение .bak Оставить .ltx. Разберёшься надеюсь. Но думаю не потребуется )))
  17. BFG

    Народная Солянка 2016

    Ты с ними повоюй на Болотах. Например по заданию Призрака или на брата Луиса. Приятно будешь удивлён. Вообще к Северному хутору не подойти. Влёт просекают, собаки чернобыльские. На НЗ пойду сегодня, ещё не знаю что будет там. Пока сам иду и исследую данные правки. Проблем с НИ не было. Ну разве что одна. Звездочёт. зараза , перестрелял блокпост вояк и Кузю положил, гад. Ну особо не критично, остался без трансмута. Варить можно и так. Наёмники после ограбления Гавра, гоняли меня по камням, как последнего новичка. Часть осталась на стоянке. часть попёрла меня выслеживать. Раньше их можно было как стоячих положить из снайперки. Щас уже не положишь. Резвые стали. p.s. само собой делай бэкап файлов, для отката.
  18. BFG

    Народная Солянка 2016

    Петруха - квестовый перс. Ему запрещено. Как и Шустрому, Толику и прочим подобным на других локах. Этим бесполезно что либо продавать и подкидывать. Не возьмут и не переоденутся. У них персональный визуал, так скажем. Просто стоит запрет на таких НПСов. Да и не нужно им ничего по сути. Они очень крепкие в плане пулестойкости. Не бесмертные конечно, но убить их очень тяжко. Из той же серии, командир вояк на Агро, который носит с собой карту перехода Агро-Кордон.
  19. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    Графпойнты могут быть где угодно, АИ-сетка для них не имеет значения. Нет, не удаляются они. Просто посмотри в главный зал лабы Х-16, где колба с мозгом. Там в воздухе развешано несколько графпойнтов.
  20. BFG

    Народная Солянка 2016

    @*Shadow*, - НПС купит ствол ( при наличии денег), только если этот ствол лучше чем у него. - НПС не подберёт лут , если рядом с ним стоит ГГ. Там определённое расстояние есть, на котором НПС начинает сбор лута. - НПС не обыщет труп, если видел, что его уже обыскал ГГ. - НПСы не стреляют друг по другу если стоят на одной линии огня. Гранатами и подствол тоже самое. - НПС не выстрелит в ГГ, если тот перекрыл линию прицеливания по врагу. Вроде так. Это надо Сапсана сюда звать, он всё это делал и прочие штуки.
  21. BFG

    Народное творчество

    Очень маленький мод. Для НС_2016 с патчем 25-08-2018. Изменены параметры иммунитетов сталкеров, их реакции на врага. Стали шустрее и быстрее видеть и лучше постреливать. Теперь боёвка стала более суровой, но без фанатизма. Через всю локу, из ПМа, в глаз не стреляют))) НИ не НУЖНА !!! p.s. спасибо Сане(Хемуль36) с АМК форума. p.p.s. Для патча 23-02 2018 тоже пойдёт без проблем Скачать - https://yadi.sk/d/OJ4lBkhGrqMeKQ ======================================= Для финального патча от 25-12-2019 - https://yadi.sk/d/jM-YMZbas1dStA
  22. BFG

    Народная Солянка 2016

    @Vadimische, Нет, не может. Вот установил рюкзак и аномалию " Воронка", прямо на рюкзаке Никаких проблем. Лежит рюкзачок спокойно.
  23. BFG

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Rezun, Судя по логам, мод на основе Солянки. Там надо новые секции вручную вбивать в section.ini. Автоматически АСДС ничего не сделает. Держи распакованный all.spawn - http://rgho.st/8RZxZLSTw
  24. BFG

    [SoC] Вопросы по SDK

    @V92, Вот не знаю как в СДК, ни разу не делал. Обычно в Майке делал. Или кто в Максе работает, то думаю что там и делают тоже. Это проще и геометрию проще подогнать. Потом записать в Майке обжект и спокойно назначит в СДК свойства. Ни на одной локе ты не увидишь ХОМа снаружи. Ну глянь например ЧАЭС2, на здания. Сразу всё поймёшь. А так, да. надо конечно уменьшать. Ненамного. ======================================================= Можно не прописывать, а сделать прямой переход если указать silent_mode = 1. Тогда никакие точки реджекта не нужны.
×
×
  • Создать...