Перейти к контенту

BFG

Жители
  • Число публикаций

    6 594
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    108
  • AMKoin

    13,962 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BFG

  1. BFG

    У Костра XVII

    @zoozooz, это цвет форумной зависимости. Скоро и у тебя будет такая.
  2. BFG

    У Костра XVII

    Если Миха, столкнётся с другим Михой, то они оттолкнутся согласно законам физики, как одноимённые заряды. Хо хо.
  3. BFG

    Разговоры о модах

    @ed_rez, Тоже смотрел несколько стримов на канале Волка. Фоном слушаю, как они там бегают. Мне нравится, хотя ни в одну из таких игр я не играл. Локации хорошо сделаны. Интерфейс ГГ конечно мегасложный для меня, где-то на уровне Танчиков. Не могу я на такое смотреть, куча разбегающихся окошек, менюшек. Помниться в Танках, я даже не смог выехать из гаража и начать играть. Удалил игру, так и не начав играть. Этот мод видимо из той же серии, смотреть как играют другие - да, а сам точно не, не осилю.
  4. @Tiberhius, скрин предоставьте. А иначе вам в тему HUD'a.
  5. BFG

    Народная Солянка 2016

    @Kash, насколько я припоминаю, это с оригинала так было. Два Прапора. Может ошибаюсь. @Jokerhc1, просто поставлен запрет торговцам на покупку биорадара. Потому, что они его просто купить не могут. Да и смысл? Стрелок купил у Сахарова самый дорогой девайс в Зоне. И зачем его продавать?
  6. BFG

    Народная Солянка 2016

    @333v, Ну для начала , я не шеф никакой. ))) Значения денег записаны в профилях торговцев и сталкеров. Например у Бармена - Так что больше 110 тыщ ты ему не продашь. За ОДИН раз ! Это точно.
  7. BFG

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Поделитесь пожалуйста папкой config из самой последней редакции мода NLC 7. Спасибо.
  8. BFG

    Разговоры о модах

    @Jokerhc1, 1. Когда началась НС наверно точно никто не скажет. Там же кучу проектов "Архара и Компания" сливали воедино. Я конечно спрошу в чате разработчиков, может кто и вспомнит. Но вроде с 2008 года. На текущий момент НС закрыта в разработке и полностью проходима. Смотри соответствующую тему. Последний патч практически готов, в эти выходные уйдёт на тестирование. Но и без него можно спокойно пройти НС. Что сделано в финальном патче можешь прочитать здесь - https://drive.google.com/open?id=10bBgIqZR6vcZSmb1I7onW64Hfp8MFbVEvTNdjPO0QTM 2. Что дальше и как жить без Соли ? Нормально жить. Из последних глобальных и крупных проектов, сейчас готовится мод " TERRA INCOGNITA\Неизвестная земля " от команды ТТ2 и Фотографа. Это будет действительно глобальный мод.
  9. BFG

    У Костра XVII

    @Алексей.1.2.3., напугать можно сильного человека. А зачем пугать слабого? Ещё одна ссылка на песню и уйдешь очень надолго. Надоело уже, право слово. Скорей всего - забаню навсегда, без всякого испуга. Много здесь таких было, все уже парятся.
  10. BFG

    У Костра XVII

    Пумпурумпум. Пумпурумпум. Редко захожу, но кому надо, тому - sapienti sat...
  11. BFG

    У Костра XVII

    Модов много хороших Но Каин, все-же в пичали Выйдет ли Сталкер-2?
  12. BFG

    Сообщество Мапперов

    Смотреть геометрию здания и близлежайшей поверхности (террейн). Там явно есть глючные эджи и фэйсы, а точнее дыры. Поправить можно исключительно в 3D редакторе (Майка, Макс). Скорей всего и порталы там тоже глючные. После правки всё переназначать и перекомпиливать. Такое встречал в Госпитале и в подземке Припяти. Для НС 2016 было поправлено и перекомпилено. Так же глянь не проходят ли у тебя фэйковые поверхности через 2 сектора.
  13. Всем привет. Вопрос по логике БТРа. Есть у него такой параметр - target. Если поставить actor, то будет стрелять по ГГ. Если поставить СИД, то по СИДу. 1. Можно ли вместо числового СИДа поставить уникальное имя из секции оллспавна. 2. Если я назначу СИД итему, например аптечке которая лежит на асфальте, то будет ли БТР стрелять по ней ? Или он только по живым целям стреляет ? 3. Если я назначу СИД на монстра, будет ли он стрелять по монстру ? 4. Если БТРу назначен СИД, и он заезжает в рестриктор, то как выдать поршень в этом рестре, когда БТР туда заехал. Спасибо.
  14. BFG

    Народная Солянка 2016

    @Rel, Эту аномалию (мину) деактивировать нельзя. У неё есть время самовосстановления, как и у любой другой аномалии. РГ-6, в патче Воронин возьмёт в любом состоянии.
  15. BFG

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Тема закрыта. Надеюсь временно.
  16. BFG

    Народная Солянка 2016

    Не понятна суть претензии ? Слишком легко ? Причём тут "оружейка Назара" ? Для тех кто не в курсе. В подвале кровососовки, где лежит РГ-6, установлена мина. Ну она конечно не мина вовсе, а просто аномалия (zone_mine_field) с партиклом в виде палочки коричневой, типа мина здесь. Эта штука даже усилена стала в НС2016 со времён оригинала ТЧ. Такие же аномалии-мины есть на АС, на Кордоне около блок-поста вояк, НЗ, Генераторах, ЧАЭС-2. Ещё сильнее сделать, чтоб на куски разрывало с первого раза ? Хотя согласен, у нас же ГГ под 270 кг весит с барахлом, для него как раз противотанковая ТМК-2 сойдёт, даже по визуалу подходит. Усилим. Кстати РГ-6 из оружейки Свободы теперь не спереть. Пристрелят. Доведём Солянку до совершенства ОП-2 по степени хардкора и маразма. Выполним и перевыполним © ================================= Квест на Горба переделываться не будет. Вот да. Головой надо думать и понимать, что раз САМ Воронин, заказывает главаря наймов, то уж наверно этот главарь банды будет не в обычной курточке наёмников, не так ли ? 1 сентября что ли на Вас действует на всех ? Первый раз в первый класс ? В смысле впервые такие задания встречаем ? Всё останется как было.
  17. BFG

    Справочник вылетов

    Досадный вылет по моему недосмотру, но в базе его нет. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : WinMain [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\x_ray.cpp [error]Line : 738 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : stack overflow Вылет происходит, когда в конфиге итема перепутаны местами координаты его иконки inv_grid_width inv_grid_height inv_grid_x inv_grid_y При нажатии на инвентарь, вылетает, так как главное окно HUD`а не способно вместить в себя такую "сумашедшую" иконку.
  18. BFG

    Народная Солянка 2016

    @natasha2727, Точно в Х-8 ? А красная СМС при входе в Х-8 от Гавра была ? А кто там в лабе был ? А сейв перед заходом в лабу на Радаре где ? А состав сборки какой ?
  19. BFG

    Модели объектов (файлы OGF)

    Ищу модель горящего факела. Как раньше, в рыцарских зАмках по стенам были. Делал ли кто-нибудь подобное ? Буду очень благодарен.
  20. BFG

    Народная Солянка 2016

    @Kash, Так и сделаю возможно, потому что fake_ladder поверхность не может быть изогнутой. Именно по ней мы и ползём по лесенкам, просто её не видно. Прямой короткий кусок можно сделать.
  21. BFG

    Народная Солянка 2016

    Вот для таких мест сейчас и делаю лесенки в Лабиринте.
  22. BFG

    Народная Солянка 2016

    @Kash, можно. Или поправить геометрию и перекомпилить локу. Или смоделить лесенку, положить на неё фэйковую плоскость и поставить её в оллспавне туда. Но как она там будет выглядеть не знаю, слишком сложный рельеф. Как раз была мысль о лесенках в лабиринте, уже сделал пару моделей, но для других мест. В это место не планировал, там вроде всегда было просто зигзагом поднятся.
  23. BFG

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @WizziGun, Обычный физобжект с 1 косточкой. Недавно вернул его на ЧАЭС-2 в зал Саркофага. А то через крышу там пустота, что не логично. Войдёт в последний патч Солянки. Могу скинуть секции и модельку прям щас. Не забудь добавить партикл, иначе светиться не будет, а просто камень будет стоять. Вот что получилось - Вот архив с моделькой и секциями в оллспавне для ЧАЭС-2 (для примера). Дальше уж сам поставишь куда надо - https://yadi.sk/d/A2DhADnOzSuOIg ============================ В чистом ТЧ он лежит по пути - \meshes\physics\anomaly\artefact_monolit.ogf ( про партикл не забудь) И да, в чистом ТЧ там ещё радиация вокруг, тоже не забудь.
  24. Не имею понятия в какой теме спрашивать, поэтому спрошу в Общей ковырялке. Перерыл всю ВикиСталкер, различные Онлайнкалькуляторы цветов и прочие ПайнтНеты, но увы.... Имеем фразу в тексте диалога, такого формата <text>Вобщем так. \n%c[255,255,1,1]Первое%c[255,255,255,255]%c[default] - Сидору Слово "первое " в игре раскрашивается красным цветом. 1. Где найти инфу по кодировке этих цветов именно для ТЧ ? 2. В какой последовательности идут каналы RGB-альфа в скобках ? 3. Что такое символ - %с ? 4. Имеет ли значение разница в первых и вторых скобках и за что собственно они отвечают ? Понимаю что вопрос на уровне 1 класса начальной фотошопской школы, но нигде инфы не откопал. Особенно инфу по раскрашиванию слов в текстах диалогов. Тыкаюсь наобум. Спасибо.
  25. BFG

    У Костра XVII

    Вот у вас проблем нет. Зайдите на takeout.google.com и фсё про себя узнаете
×
×
  • Создать...