-
Число публикаций
6 594 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
108 -
AMKoin
13,962 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BFG
-
* внимательно внимаю *
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Гектор, Открываем sak.script и читаем Полный список НПСов, которых можно оживить ЖС. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Насчёт подгона багги для Сидора. Задание у меня сработало, когда машинка остановилась вот здесь. Может кому пригодится -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Kapany3, Гони её через южный переход Болота-Кордон. Когда появишься на Кордоне, то по тебе сразу начнут палить вояки с блок-поста, если ты их конечно предварительно не зачистил. Так что или газ до пола или быстро выбираешься из багги и чикаешь вояк. Поскольку я гнал её ночью, в 2 часа, то были проблемы с нахождением того самого места у бункера Сидора, где должно сработать задание. Не видно было ничего, а фары на этой машинке слабоваты, фонарик тоже не помогал. Ориентировался исключительно по памяти. Вобщем чтоб задание сработало, ты должен поставить машинку прям между двух ближайших в бункеру деревьев. Скрин могу дать в обед, сейчас на работе. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@сибиряк, Так и есть. В ОП_2 этот квест не трогали, а вот пси-собачек рядом подселили. И теперь стало довольно проблематично застать тот момент, когда собачка не укусит за жопу ГГ, а Кузя не погонится за ней и не жахнет из подствола по первому найму на улице. И пошла заваруха. Собаки там не продумано заселены, а абы были. Так что....кому как повезёт. =========================== Глушак можно, моделью предусмотрен, хотя в конфиге и установлен silencer status = 0, а вот оптику увы нельзя, моделька не поддерживает. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это ты автору ОП-2 скажи, а не мне, зачем он прописывает выдачу ЖС, за это ? Ах....баттюшки, да наверно затем, чтобы этим ЖС, да после того геноцида, наверняка ведь спасти хорошего человека, ага ? Лиса например, который в 100500-ый раз загнулся в аномалии на Свалке у кучи рядом с постом Долга. А может стоило поправить Лиса, прописать ему стандартную логику обхода аномалий, как у Архары на Агро например ? Кого тогда спасать будем, во имя геноцида в ТД ? Задай эти вопросы ТАМ....мне вот очень интересно, что ответит автор мода. А то геноцид....пусть каждый заглянет в свой ПДА и посмотрит количество убитых. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нормально дойдут, если уже перейдут угол длинного элеватора ( или как там его ), НО ! есть один нюанс. - если ты после освобождения, займёшься своими делами с Боровом, сбегаешь к химерам, потом пройдёшь Х-18, выйдешь из неё, зачистишь вояк, грохнешь БТР, то тебе надо идти именно туда, куда тебя Сидор посылает - на Юг ! по дороге, через мостик и далее на Кордон. Если тебе вдруг захочется прогуляться, в базе Борова, то мало того что ты там застанешь десант вояк, ты ещё и увидишь странную картину на минимапе. А именно, что желтая точка, а это ни кто иной как Лохматый !!!, начнёт своё движение из подвала наверх. Казалось бы, как он там снова оказался ? А это уже баг оригинала ТЧ, и тоже не поправленный. Так что не ходи на базу Борова, могут быть непреодолимые сложности. Послушайся совета Сидора. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Micha_Pulemiot, -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@noobsaibot, Переигрывай с момента взятия задания. В пещерке Боцмана, 100 % должен лежать один раненый НПС, поговори с ним, аптечку он не возьмёт, помрёт так, но чемодан даст. После этого встретишь второго, бродит неподалёку с пулемётом в виде зомби. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Знаете с какой буквы начинается Большая Сталкерская Энциклопедия ? Не...не с буквы "А". С буквы "К", ибо первая статья называется - "Профессор Круглов, краткое описание его жизни на ДТ, в 3-ёх томах". Вижу добрались до Круглова. Все посты потёр сразу, ибо являлись жесточайшим оффтопом. Ещё раз повторяю, юзайте ПОИСК. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Та железка на 20 патронов в магазине, называлась : - Вепрь-12 "Снайперский" - wpn_vepr12_20 - Прицел к нему - wpn_addon_scope_hanter -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну конечно. Думать всегда полезно. Особенно когда :1. лезешь за тайником в несусветную высь. 2. навернулся. 3. сожрал аптечку 4. вдруг захотелось ГГ пожрать. 5. Съел консерву, полез опять.... Далее по списку с п.1 по п.5 Итого съел наш ГГ десяток консерв, живот уже в экзу не помещается. Логично же, что он падает обожравшийся ? Логично. Реализм, как с "кувалда и БТР". Кстати о кувалде.....на Кордоне по бритве Волка спавн 100 зомби и полтора десятка изломов. Две волны. Наш ГГ махает кувалдой направо и налево. И что реалистично...полоска усталости ни на мм не шелохнется. После 300 ударов. Авторы сего шедеврального куска сюжета, хоть раз в жизни кувалду в руках держали ? Работали ею ? Реализм зашкаливает. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
U made my friday evening! Респект за видео. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@maximusgta, Зависимости нет. Уже сколько раз говорилось. Не важно где ты спрятал, грабёж тайников это его величество - РАНДОМ. У всех по разному. У меня например в бункере у Сидора до сих пор хабар живой. Ни грамма не спёрли. Сколько не играл в Соль и моды, то люк с плотями на Свалке ни разу не обнесли. Замками я не пользуюсь принципиально, то есть даже не покупаю их. И так каждый игрок тебе может про свои нычки рассказать. Не используй покупные рюкзаки для нычек. Юзай стандартные нычки на локах или вечные трупы. На Агро - 1 труп, у входа в комплекс. На Свалке - 1 труп, в овражке. На АС - группа Черепа. На Радаре....ну там много. -
Правка лимита -- db.actor:give_info_portion(pname) в dialogs.script в секции проверки
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В личку приходит много писем. В связи с этим сделано следующее : - Адаптация официального фикса от команды ОП-2 и народных правок, которые можно найти в шапке темы и в постах. Авторов перечислять не буду, все известны. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Описание 4-го тайника Кузнецова, не соответствует стандартным географическим понятиям. "тайник на дереве, к ЮГО - ВОСТОКУ от военной базы." Слово "востоку" здесь явно лишнее. На самом деле, тайник находиться вот здесь ( красная стрелка ). Синим овалом, выделен истинный юго-восток, согласно учебнику географии. -
@achavanin, Да, только правкой худа, и потом конфигов нужных стволов. Иначе будет вылет по недостатку ячеек. Вот времени нету на это. Тожь хотел сделать.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Niko971, Возможно. Но есть одно но. Случайно при зачистке подземки, туда в гулаг солдат может попасть солдатик, убийство которого сразу портит отношения с Кузей. Это очень редкий случай. Но такое бывало. Вот поэтому я не чищу подземку, до тех пор, пока не получу мутатор. Лучше лишний раз пробежаться до Кордона. Зато спокойнее. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Есть вероятность, что таким образом можно рассорится с вояками Кузи под мостом и с ним лично. Она маленькая, но существует. Чтобы гарантировано они остались друзьями, делаю так: - появляюсь на Агро, зачистка комплекса. - первый разговор с Кротом у люка. - сразу к алкашам с компроматом. По пути бюрер и сосыч с красными запчастями - 100 % - беру чемодан и сразу на Кордон. Сдаю. Получаю мутатор. Вояк-алкашей на Агро уже нет. Удалены. - снова на Агро. Разговор с Кротом про ПДА. Отдаю ПДА и сразу в подземку. Если не уйти сразу, то группа Крота с большой вероятностью убьёт Шерстюка, когда пойдёт к переходу Агро-Кордон. А так они в оффлайне все свалят с Агро. - далее стандартный Агропром. p.s. иногда при разговоре с Кротом у люка, парочка вояк патрулирующих дорогу, начинает палить в спину. Их убивать можно. На отношения с Кузнецовым во время квеста по чемодану это не повлияет. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Попробуй этот способ - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8982&p=711269Вероятность смерти, для якобы бессмертного персонажа, таким способом - 99 %. Но есть и такие кто и так не убиваются, например Седой и ещё некоторые. Так что попробуй. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Правка по вылету global_wnd Вот нормальный правленый от этого вылета файл. Спасибо romale. Его правка для чистой Соли пригодилась. Пришлось сравнить, закомментить пару секций и исправить 1 цифру в файле ОП-2. Ссылка - http://yadi.sk/d/S_Kw1PyAQkpdh Файл кинуть по этому пути : gamedata\config\ui\ -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Можешь начать с моего сейва. Хабар для начала игры вполне - Повстречалась группа бандосов, не умеющих стрелять из палок-гранатомётов. Ну и положили друга друга. Я только троих добил. И зачем стрелять в дерево из М79, когда рядом твои товарищи ? Весь хабар в ящике у Сидора. ГГ в бункере у него же. Даже ещё и не поговорил ни с кем. Задание на чипы взято у Шахтёра. Название: 001 sidor nachalo.sav Размер: 1.76 Мб Ссылка : http://rusfolder.com/40731396 p.s. Документы для Волка из тоннеля я забрал. Не забудь сдать их сразу как возьмёшь задание на них, после спасения Шустрого, шоб лишний раз по электрам не прыгать. -
Если ты помнишь Валера, то таких паков было 4-ре. И все они были в "Народном творчестве". Эх жаль у меня винт слетел с ними. Сами посты удалены, и щас вряд ли у кого они ещё сохранились. Разве что закинуть запрос в тему "Ищем файлы\моды\аддоны..."
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
BFG ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Хемуль36рус, Саня привет. Пока что на офф.сайте я вижу лишь один единственный способ борьбы с вылетами. Это совет главного разраба заучить наизусть и строго выполнять всю инфу под спойлером в шапке " Что надо знать в первую очередь - всем выучить наизусть" Пара комментов по этим требованиям. В момент игры, у меня всегда открыт Хром 2-3 вкладки, скайп, пара-тройка папок. Никакие процессы я не выключал. Какие тормоза ? какое обращение к диску ? Это вообще о чом ? Автору сей цитаты надо бы почитать принципы работы антивиря и отслеживания оным сигнатур. Процессор в Винде работает исключительно в защищённом режиме. Все проги работают в 3 кольце защиты Винды, антивирь во 2-ом, а файрволл в 1-ом. И только пара отладчиков, работает в 0-ом кольце на уровне ядра. Движок игры не использует запись на диск в реальном режиме, иначе Винда и антивирь взвыли бы благим матом. Я уж молчу об UAC`e, если бы он был включён. Что должен отслеживать антивирь и как тормозить ? - Я не понимаю таких фантастичных утверждений. Бред. Каких ресурсов !? Движок даже 2 Гигов не выжирает. У меня 64-битка Ультимэйт. Движок- ОГСЕ. Даже на оффсайте нет ни одного слова о том, кто правил для ОП-2 движок и dll-ку. Насколько я вижу по составу команды, "двигателистов" среди них нет, значит приглашали со стороны. Тогда почему не указали в списке разрабов ? Я играю на ОГСЕ движке и вполне всё работает. Тогда как понимать слова о "соответствии скриптам" ? Если родная ОГСЕ-шная dll-ка, полностью соответствует скриптам ОП-2. Загадки....интриги...расследования. p.s. Во время написания данного поста, специально ALT-TAB`om несколько раз переключался на игру и даже успел дойти до Акима. Делайте выводы.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды