-
Число публикаций
6 594 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
108 -
AMKoin
13,962 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BFG
-
@Dimon12321, Место рождения артефакта Золотой Ломоть - исключительно ЧАЭС-2. Более нигде. Ещё один, даёт Химера на НЗ за голову Сидоровича.
-
@abramcumner, может проще сделать новую АИ-связь ? Ну, будут идти подольше мобы. Зато дойдут. Вариант ?
-
@Бедуин, Так. Горанфло, где змеевик, там ведь и аппарат ! Этттто наш метод.
-
Здравы буде, бояре. © Что новенького на Плюке ?
-
@InTheFog, выброс отменён только в Баре. На остальных локах есть.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Обратно с блокпоста после чемодана вояк ? Вы издеваетесь ? А с вышки рядом спрыгнуть за забор и уйти справа тем же путём через колючку и дерево ? Идём ночью ползком , вояки дрыхнут. Эта тактика была описана ещё 10-11 лет назад.
-
@Maxxuta, перечитал наш чат разратботчиков соли. Про погоду ни слова. Накатывай.
-
Ещё раз проясняю. НПСы и мобы ходят по смартам своим, через графпойнты по АИ-связям между локами. Скрин не раз показывал. Через Бар проходит масса путей. Убрать путь через Бар, дело 5-ти секунд. Новый файл game.graph. Опять же НИ. Как изменится жизнь в Зоне, после такой правки мне лично не известно. Какие квесты тупо рухнут от этого, тоже. Пусть всё остаётся как было и есть.
-
@Sherif157, хайрез, это от слов high resolution. Оно же - высокое разрешение или сверхкачество.
-
@UriZzz, охватывает всю локу. Важен только горизонт, точнее координата Y. Просто смотри СДК, увидишь сразу. Да и локи, кстати, имеют ограничение по размерам и геометрии на стандартном движке ТЧ. Как и АИ-сетка
-
@Шипэтя, ты встал на очень сложный путь. Пройдёшь до конца, памятник себе поставь. Перво наперво, разбивай свой оллспан на левелспавны. Декодишь локи и ставишь левелспавны свои !!! Затем самое тяжкое, полностью адаптируешь папку конфиг. Классы, дубликаты и всё вот это вот. Это ужасная работа. Папку с погодой не трогай вообще. Оставляешь от оригинального СДК. Дальше всё зависит от твоих локаций и ... Короче это неописуемо по сути, в принципе. Это путь огромных ошибок, чтений форумов. ========= @Muzafir, "Тополиный Пух" уже обсуждался. Спавнишь стандартно, в оллспавне. Но есть одно большое НО. Чтобы он работал, надо открыть локу в СДК и глянуть на одну маленькую вещь. А именно, на такую белую координатную сетку, которая из квадратиков состоит. Типа нулевая координата-поверхность. Она может располагаться где угодно. Под террейеном, над террейеном, по террейену. Точно не помню щас (с мобилы сижу), но для Солянки, на Радаре там ужас был. Главное. Чтобы шейп аномалии касался этой сетки. Тогда аномалия будет кусать. На Радаре, я наверно метров под 40, координату Y вытянул, а там под 80 штук на деревьях в Красном Лесу развешано. Вообщем СДК в путь и смотри. Правь у шейпа только координату Y. Флаги не трогай.
-
@Vasilij28, там справа есть домик. Там три бандоса. Когда ты идешь на переговоры, они агрятся на тебя и начинают движуху в ДК. ПоследнеДневцы к ним лояльны. Можно их пострелять заранее. Ну, или держать ухи востро, после диалога с Доком. Сюжет не нарушит, тем более через минуту, тебе станут врагами просто все.
-
@dtyz8, Да, готовится кое-что. Типа патчика. Но пока есть нюансы. "Торопится не надо" ©
-
@Vasilij28, нормально всё будет по сюжету. Если ты впервые побывал в Саркофаге через Х-10, нашёл тайник Стрелка и забрал ПДА с телепортом, то при посещении ЧАЭС-1 из Припяти, не будет выброса вообще. То есть, не включится таймер, ходи стреляй в своё удовольствие. Немного по иному будут вести себя вертухи с репликами пилотов, но это не критично. Спокойно идёшь стандартным путём. Опять же чем хорош первый заход в Саркофаг через Х-10 : появляешься около Монолита и сразу отстреливаешь тех кто там есть. Удобно. Затем до низа убиваешь всех, хабар в рюкзак, телепорт Стрелка на АС и к Петренко сдавать Грозы и ВАЛы. Да и не забудь прикупить рюкзак. Когда соберёшь хабар, будет перевес. Жми телепорт и при попадании на АС, сразу рюкзак активируй на месте. Туда хабар и потом уже спокойно торгуешь. Опять же рюкзак на месте портации, поможет в будущем, когда надо будет портироваться с перевесом. ==================== Вот так сделай На крыше автобуса нычки ( всё расфасовано по классам) и на дороге в месте портации. Удобно и до Скряги, и до Петренко. Самое частопосещаемое место в Зоне за весь сюжет.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
BFG ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@UriZzz, Судя по СВД на последнем кадре, оружейка правозатворная. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
BFG ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@amateur_61, ну да. А вот существует ли СДК для анриэла ? Не знаю, не гуглил этот вопрос. В принципе, если он есть, то даже скйчас можно уже начать тренировки. Но меня терзают смутные сомнения, что разрабы прям вот так сразу вывалят в комьюнити свои инструменты. Опять будем ждать Великого Бардака, с его конвертером и дальше по накатанной сталкерской дорожке моддинга. На ощупь. Мимо скриптовых аномалий и прочих графобагов. Поглядим. Посмотрим. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
BFG ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Значит, как минимум 5 лок будут теми же. Ну малость поменяют геометрию и наполнение. А остальные локи какие ? -
Решил перепройти ЛА и запутался в количестве разнообразных патчей, сборок и прочих оружеек. В теме ссылок явно не хватает патчей. Последний там 1.0003, а судя по посту Сектора выше, уже 7 патч вышел. Что посоветуете ? Может есть какая-то сборка с оружейкой и всеми патчами ? Желательно без супер-хардкора. Мне названия достаточно, точного. Дальше сам поищу. Спасибо.
-
@Awesome, там кривой портАл, при обсчёте геометрии. Увы, до НЗ руки не дошли при правке локаций. А там багов много, да и не только там, увы. Сейчас править уже точно не буду, весь соляночный СДК удалён напрочь. Настраивать заново... упаси боже, не выдержу такого ещё раз.
- 19 269 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ссылки с ютюбчика, плиз в профильные темы. Пишем буквами, общаемся словами )))
-
Элементарно. В опциях Солянки снимаешь галку "Аномалии привязаны к выбросу". Варишь арт. Делаешь квиксейв\квиклоад и всё. Арт на месте, аномалии уже там нет.
-
@Demosfen, отдельно бартер из НС 2016, ты не найдешь нигде. Или самому выдёргивать или кого-то просить выдернуть. Даже в правках по Соли ( за 6 лет ), я не нашёл отдельного бартера. Так что, увы.
-
@MaZZiK, теперь, за выкинутую взрывчатку, канистру или баллон, НПСы сразу бьют морду. Ибо не фиг их подрывать или даже попытки делать. Это Сапсан постарался, скриптОво. Могут и конкретно обозлиться. Пойдёшь к Сидору на поклон.
- 19 269 ответов
-
- 7
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Чтобы убрать прострел через стены, надо перекомпилить ВСЕ!!! локации с перенастройкой материалов поверхностей. Вы себе вообще представляете этот объём ? Я Болота компилил только полтора суток после того как правил их. И то на работе, ибо там ИБПшник есть. Даже мышь пальцем не трогал. Потом Димон их компилил, у него комп мощнее. Правка файла материалов это не то. Там каждую поверхность надо настраивать с учетом боёвки, а значит разбивать обжекты и заново настраивать вообще всю геометрию локи. Это в Майке работа. Возьмётесь ? Чота мне лично не того. Это адовый труд. Реально адъ. Что могли - сделали. Что не могли - увы.
-
@iMac, Только что проверял. ПНВ включен, меня убил Тень Монолита в Лабиринте. Загружаюсь - ПНВ включен. ЧЯДНТ ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ