Перейти к контенту

BeeRseK

Проверенные
  • Число публикаций

    105
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BeeRseK

  1. volazar, хмм..а я думал если start dialog - то первый диалог начинает непись, а если actor dialog то игрок начинает.
  2. volazar, вот так идет:
  3. Здравствуйте. Есть вопрос: есть какое нибудь ограничение на количество диалогов у непися? Я прописал неписю два диалога, через которые мы получаем квесты. Второй квест активируется только при наличии инфопоршня, который мы получаем при выполнении первого. Но диалог второго квеста не появляется. Пробовал без условия получения поршня - тоже самое. Прописал этот диалог другому неписю - всё работает. В чем может быть проблема? Почему работает только один диалог?
  4. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    FANAT, если локу не изменял, то замени файлы геометрии из папки с локой геймдаты. Я так делал и с басейном, и янтарем из МП.
  5. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Есть пара вопросов по СДК 0.7. Мне нужно декомпилить локу из ТЧ. Скачал последний конвертер от Бардака, настроил, как для 0.4, декомпилил локу,но стала вылазить ошибка: Полазил в инете,нашел ответ: Ладно, ввел в батнике этот ключ. Теперь при начале декомпиляции вылетает такая ошибка: Как лечить эту ошибку?
  6. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    HellRatz, в файлах game.ltx, game_graphs.ltx, game_levels.ltx, game_maps_single.ltx ничего не менял? Проверь эти файлы.
  7. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Не подскажите из-за чего ошибка. Лог заканчивается этим:
  8. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    KD87, это я понял что он не подходит, но вроде как его можно сделать подходящим,прописав нужные секции. Или не?
  9. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Помогите пожалуйста. При распаковке олспауна с помощью АСДС вылазит такая ошибка: http://f8.i-fotki.info/org/1cf24af222f0e7e8...ef993067877.jpg Знаю что нужно прописать эту секцию в асдс.пл, прописывал но не помогает. Может есть тутор какой нибудь по этому делу? Строгое предупреждение от модератора Cyclone Запрещено вставлять в сообщения изображения крупнее 320х240 - используй превью.
  10. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    X-Ghost, хммм... А какую версию Майи лучше всего использовать?
  11. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Небольшой вопрос: какую программу лучше всего использовать для создания террейнов и обьектов? Майю или Макс?
  12. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Disord, в папке textures есть файл textures.ltx, вот туда и пропиши свой террейн как прописаны стандартные...
  13. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Disord, это либо из за шейдера, ставь деф вертекс, либо ты скомпилил локу не на максе и не прописал текстуру террейна в текстурес.лтх.
  14. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    karavan, знаю. Но у меня вопросы не по логике и путям (хотя и по ним тоже немного найдется). Еще вопрос: "заселение" ТЧ от "заселения" ЧН сильно отличается?
  15. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Здравствуйте. Извиняюсь что обращаюсь не совсем по теме: может кто нибудь обьяснить и научить заселять локации с помощью СДК? Буду очень благодарен. Кто может и хочет помочь - напишите в ЛС.
  16. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Небольшой вопрос: я пытаюсь поставить обьект на локацию, но он ставится не на террейн, а на сетку, независимо под террейном она или над ним. Как это исправить?
  17. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    karavan, У меня вот тоже такая ошибка вылетает. Пробовал найти причину - безрезультатно.
  18. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    ScaarjScout, лока просто отличная, молодец! Багов и глюков вроде нет.
  19. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Ты лесную чащу подключил к локам ТЧ? С чего бы тогда оно не грузилось... :ny_wacko: ShaderEditor тебе в помощь.
  20. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Ataman, Нет шейдера. Скопируй файл gamedata\shaders.xr из мап-пака.
  21. BeeRseK

    [CoP] Вопросы по SDK

    Кто нибудь пробовал локи компилить? Если разница в скорости по сравнению с СДК ТЧ ?
  22. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    D1mon, мне он нужен для своего мода, а ждать ЛА не хочу. Была своя версия янтаря, но от кости мне больше понравился. А что именно в сдк править? Шейдеры? Добавлено через 2 мин.: А насчет здания в горошек не знаешь?
  23. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Не подскажете что за ф.... Некоторые здания покрыты в горошек: На статике все нормально, а на динамике вот такое вот. Добавлено через 1 мин.: И еще вопрос касаемо Янтаря 1935 из пака Кости-В. Там с асфальтом косяк, может кто заметил. Нет ли какого нибудь фикса?
  24. BeeRseK

    Сообщество Мапперов

    Я делал,но не на максе, и не помню на драфте или на ручных настройках. Если на ручных, то кому на максе - можете перекомпилить с максмимальными настройками, а если на драфте, то прийдется править шейдеры.
×
×
  • Создать...