Перейти к контенту

Bartolomyu

Опытные
  • Число публикаций

    122
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Bartolomyu

  1. Bartolomyu

    SAP - новые артефакты

    Первое что пришло на ум, "яйцо", но вот масса вокруг него, не вяжется с таким названием. А вот на последнем скрине сразу просматривается "глаз". P.S.: а если еще чуток над ним поколдовать, можно "рыбью голову" сделать.
  2. Bartolomyu

    Тайные Тропы 2

    duke65, ругается он на то, что ты пытался вылечить монолитовца, когда он уже аптечку принял, нужно быстрее к нему бежать, когда он падает раненный. Я с Махоном поступал так, бил по ногам, он падал, я подбегаю хватаю его Вал и отбегаю, он к этому времени подлечился и встал, тут уже можно подойти к нему поближе, т.к. он без оружия, опять по ногам и бегом аптечку ему давать, пока он сам подлечиться не успел.
  3. Пивкабы xD, да нет, аномалию в общем-то можно обойти по краю, но Костя видимо решил не рисковать, ради того чтобы Шрам прошел сюжет. duke65, вот сейв рядом с Костей http://rghost.ru/40295798, а вот до разговора с ним http://rghost.ru/40295797
  4. Да, переход закрыт, потыкался везде где раньше они были, безрезультатно. Пробовал выброс переждать на Болоте, эффекта тоже ноль, видимо придется с Кордона переигрывать, после выброса.
  5. niknik02, у меня похожий диск лежит, "S.T.A.L.K.E.R. Включая все известные моды игры". В нем впервые увидел АМК, потом и форум этот нашел.
  6. Да не говорит он ничего, просто встал и стоит, поэтому и спрашиваю, что делать-то. Всю локу уже облазил, а он как стоял там, так и стоит. Пивкабы xD, сейв-лод, не помогает, пробовал. Местность вроде вся уже зачищена, может пропустил кого, но что ж теперь всю локацию зачищать?!
  7. Народ, подскажите что на Болотах с Костей делать, он на полпути останавливается и стоит как статуя, и дальше не идет, и говорить не хочет. Переигровка не помогает, результат тот же.
  8. Bartolomyu

    SZM CoP 0.2

    FarSyber, да ничего не ставил помимо мода, поэтому и не написал. Забыл, что там еще и адаптации какие-то есть. Спасибо, попробую вечером.
  9. Bartolomyu

    SZM CoP 0.2

    В таком случае, если у кого есть сейв, рядом с Доктором, на болоте Агропрома (первая встреча, не знаю будет ли он еще встречаться, дальше не проходил), поделитесь пожалуйста. Интересно посмотреть, что там дальше по сюжету.
  10. Bartolomyu

    SZM CoP 0.2

    FarSyber, а почему бы и нет? Патч-то кумулятивный. Кто-нибудь знает как решить проблему не появления Доктора на Агропроме? Переигровка не помогает. Дважды НИ начинал, оба раза Доктор не заспавнился.
  11. Bartolomyu

    Сообщество Мапперов

    monk, тут дело не в аномальности и не в гравитации, Зона есть Зона, в ней все не нормальное, выбросы, радиация, прочие катаклизмы, все это делает свое дело. Хотя тут уже каждому свое, кто как Зону видит, так ее и делает.
  12. Bartolomyu

    Сообщество Мапперов

    Persy, а с чего Вы взяли, что в Зоне должно быть что-то естественное?!! Chriotmao♥, давно видел эту локацию, неплохая переделка. Как альтернатива поднадоевшему оригиналу ТЧ, вообще отлично.
  13. Bartolomyu

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Полностью с тобой согласен, именно поэтому и считаю, что прицел через мушку необходим, как альтернатива (но опять же, мнение мое основано на том что я НЕ пользуюсь перекрестием). Ну да это не велика беда, будем пользоваться другим. А вот по поводу бартера, не совсем тебя понял, ты имеешь ввиду бартер через диалог (а что с ним не так? все вполне неплохо реализовано, по крайней мере на первый взгляд)? Или торговлю через окно (там пока тоже ничего сверхъестественного не заметил)? Добавлено через 21 мин.: Kosh, вот на RGhost Лично мне, схема бартера крайне НЕ нравится! Я её слепил 1.5 года назад и ... успокоился. Забот хватало и без неё. Сейчас понимаю, что нужно её перепотрошить, но нет пока толковых идей...
  14. Bartolomyu

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Доброго дня! WARWER, снимаю шапку, мод по сравнению с последней версией, что я играл (1.6? не помню уже), преобразился практически до неузнаваемости. Очень и очень порадовало начало игры, диалоги вообще МегаРеспект! Проработы на отлично, даже самые незначительные, система торговли, обмена, кпк, просто класс! В общем парни, мод супер, в ноги кланяюсь, есть наконец-то повод пройти ЧН. И немного недочетов/пожеланий. 1. USP (правильно написал?), глушитель немного перекрывает мушку. без него естественно, все норм - Постараемся. спс! 2. Нельзя ли Вальтеру вернуть прицел через мушку (понимаю, сделано скорей всего для усложнения, но очень уж неудобно, я не пользуюсь крестиком, мушка для меня основной прицел)? - Тут такой прикол... Не всегда, далеко... стрельба ведётя через мушку. Поэтому я оставил возможность по одному пистолю на группу патронов стрелять через перекрестие, как в ориге ЧН. Кому-то это не понравится... кому-то не понравится выбор пушек, но вещь необходимая и реальная. Уж извините... есть как есть. 3. Некоторые сталки, как вот этот товарищ продают патроны к СВД хоть и не имеют таковой (хотя и можно предположить, что где-нибудь в нычке нашел). - Ну... если в тему. А ты бартер пробовал? Он меня раздражает... спасу нет!! Предложите что другое. На всё мыслей не хватает... Будем весьма признателены!!! 4. Ну и небольшая неточность, Шева в первом диалоге говорит "...Мы тут на Свалке...". - Отлично!!! СПС!
  15. Bartolomyu

    Опросы форума.

    На первый - свое мнение (все таки моды разные бывают, и бредовые, и захватывающие, и типа "это уже было") На второй - если можно обойти - обойду... (но опять же все зависит от мода).
  16. Bartolomyu

    Опросы форума.

    На первый вопрос: Забытый лес, Мертвый бор, в общем все, что с лесом связано. Не люблю я в Зоне грибочки собирать, кто его знает что там за грибы! На второй: многое, если говорить о литературной части, хотя если задуматься, это все равно что пытаться объять необъятное!
  17. Bartolomyu

    Магазинное питание оружия

    Kirag, спасибо. Точно, накосячил немного xr_motivator.
  18. Bartolomyu

    Магазинное питание оружия

    Всем доброго дня! Делаю адаптацию на ТТ2, столкнулся с такой проблемой, неписи перезаряжают стволы после каждого выстрела. В чем проблема может быть??
  19. Bartolomyu

    Опросы форума.

    И этим все сказано!
  20. Marafon6540, у меня и не получилось. Ни патчером, ни через реестр откат не подействовал. Ловил вылет по dialog.manager.script. Скачал репак Сталкера с 1.0004, нормально дошел до Припяти и вот сейв умер, может конечно дело в репаке?! Сегодня еще раз попробую побегать по Припяти, посмотрим что получится. Вот, адаптация магазинного питания, может кому пригодится. Ссылка на Народе. На RGhost
  21. Я вот тоже качал репак cdman'а, на лицке патч 1.0006, мод ни в какую ставиться не хотел. Я сделал как сказал Marafon6540, установил репак, удалил gamedat'у и поставил из "вниманию тех, кому интересен мод." Вроде все норм, было пару вылетов в лабе х-16, но это вроде у всех. Интересно, что именно было решено? У меня вчера сейв в припяти умер. Сделал себе адаптацию магазинного питания, если кому надо могу выложить. Добежал до Припяти все работает.
  22. Astarot, это Соляночный баг, к ООП'у отношения не имеет.
  23. Buusty, думаю имеются ввиду открытые сетки прицелов (Тынц). Кстати, неплохо смотрится.
  24. Bartolomyu

    Master Addon

    Товарищи, перезалейте кто-нибудь адаптацию для DMX, пожалуйста. Ссылка умерла.
×
×
  • Создать...