-
Число публикаций
853 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя DiGGeR
-
по поводу ежа на агропроме - согласитеся что если играя в 1.4 или более ранние версии он всегда был виден в подвале то играя с 1.4.1 его просто нет, вернее кто то мож и нашел но вот я к примеру уже несколько раз начинал новую игру и как не зайду в подвал - ежа найти так и не могу, отсуда вывод - что то исправляли всетаки в моде... и собссна вопрос - как же всетаки найти ежа, ведь его потом только на арм складах получить можно.. что не есть гуд..
-
поиском вроде поюзал но не нашел ничего - скажите в более ранних версиях мода морской еж всегда был в подвале Агропрома, а теперь я его там не нашел, так должно быть или???
-
Для тех кто никак не может разобраться где какая аномалия - карусель и воронка... значит карусель при приближении втягивает ГГ в центр и начинает шматовать его в стороны не отпуская... при попытке вырваться вы болтаетесь из стороны в сторону, воронку же довольно легко проскочить, она почти не блокирует собой подвижность ГГ различаются они также визуально - у воронки имеются в центре сияние на подобии сияния артефактов и изали можно вполне принять воронку за артефакт а у карусели такого сияния нет, плюс ко всему у них различные звуки в спокойном состоянии.. прислушивайтесь и вы научитесь отличать эти две похожие аномалии..
-
да я согласен что применяя в качестве заряда дробь прицел не имеет смысла и смотрица по дурацки, но если применять жекан или дротик то вполне уместно, хотя если многие не приемлят это то разговор вести далее бесполезно...
-
уважаемый - вы конфиги то качали? ставили? пробовали? все помоему уже доведено и прекрассно играется...
-
учитывая не очень сильное приближение ничего не бред - с новыми конфигами жекан показал довольно заурядную точность для таких стволов как ТОЗ и Сайга, учитывая что модель Сайга похожа на АКМ и помоему даж места под крепления имеются...
-
вроде ТОЗ и БМ-16 совершенно разные ружья.. отсуда такое мнение - обрез БМ-16 сделать процентов на 20 меньше в кучности и дальности... чуть погодя: а возможно ли прикрутить к Сайге прицел - хоть ДОТ-4 что ли?? если стрелять дротиком то довольно уместно получится...
-
так кидай хотяб на rapidshare.com еси хоть это у тебя работает... (не критично уже конечно но думаю что не только у меня проблемы возникнут) по ощущениям - тут конечно в первую очередь смотрим на стрельбу 12 калибра, пока стрелял с обреза, ТОЗа и Сайги - впечатления конечно как всегда положительные, хотя кажется что обрез всетаки лупит слишком кучно и далековато но это только мое мнение...
-
это не наше.. я вообще живу в Казахстане.. так что просто просил перезалить.. но уже не надо... не без рук же.. обошел ограничение и все... дело не этом а в том что не у всех качается с .ua ну да бог с ним.. играю с конфигами для NLC - никакой жести не вижу - все нормально играется и все убивают и убиваются
-
спасибо всем кто откликнулся на мою просьбу... пришлось ставить прокси и обманывать кое кого для того чтоб все таки скачать конфиги...
-
а вот для меня оказалось мучением скачать сами конфиги, мне для NLC под калибр 1024 х 768 если кому не трудно перепакуйте куда нить где потише - тобишь на любой обменник только не на украинских кинемотографистов
-
я поддерживаю идею.. она мне нравится.. и думаю что это правильно
-
играю на ветеране.. стараюсь пистолеты только и использовать - во первых они мало весят, в вторых боеприпас стоит не дорого, и в третих люблю хардкор, вот сейчас чищу темную долину от бандитов, с собой только уник вальтер Крота (его пазорно застрелили)
-
на самом деле все замечательно - играю с конфигами и теперь ни за что не уберу их - то что меня валят с 2 патронов это даже супер - нефик высосываться, а то привыкли понимаешь стоять и стрелять на пропалую.. прятаться надо..
-
такс, у кого то в этой теме возникали вопросы по поводу варки сразу нескольких артов - значит ситуация такая: можно в одну аномалию кидать сколь угодно артов - все сварятся на ура (с вероятностью отторжения конечно) и не важно постоянная аномалия или нет - даже если после того как вы кинули арты прошел выброс и аномалия пропала все равно по истечению опр времени скрипт выкинет сварившиеся арты... это факт и он проверен!
-
ставьте конфиги от steelrat, и жекан и дротик станут весьма актуальными
-
тоесть сами конфиги те что ты ранее просчитал - просто худ изменил? я заметил конечно стало намного реалистичнее прицеливание да и вообще вид оружия в руках поменялся в лучшую сторону только вот немного раздражает оч медленное прицеливание ТОЗ и наоборот оч быстрое у пистолетов...
-
вроде убрали их оттуда намеренно..
-
steelrat я смотрю ты новые конфиги вчера залил.. что нового ? если не трудно поясни...
-
нет редких тайников в 1.4.1 и что делать? где искать? Трансмутацией заняться. EDWIN оно конечно понятно, а где брать тот же колобок? до радара его найти можно?
-
более того - скрытая аномалия это даже не 1.4 это скорее всего 1.3 а вообще совет - не покупать пиратские диски...
-
Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK
DiGGeR ответил на тему форума автора
Skunk в Мастерская ТЧ
Skunk ты чуть чуть не понял - у человека стоял вообще просто AI пак а он хочет поставить IMM и ты говоришь что не надо начинать новую игру... да и сейвы сам посуди - работать ведь не будут)))) -
Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK
DiGGeR ответил на тему форума автора
Skunk в Мастерская ТЧ
такое дело - твой последний пост - чистый флуд, это надо спращивать в личку а то можно и по шее получить от извесно кого тем паче что у каждого свой взгляд на игру, кому то интересно кого то раздражает.. мнение другого чела тут не оч умесно, мне нравится - сейчас играю именно с этим аддоном - а другие еще просто не адаптированы под новую версию АМК -
Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK
DiGGeR ответил на тему форума автора
Skunk в Мастерская ТЧ
нет помоему, по крайней мере в этом аддоне правленый all.spawn, добавлено много нового барахла, куча новых скриптов... нет не будут работать сейвы... кроме того - надо начинать новую игру полюбому -
Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK
DiGGeR ответил на тему форума автора
Skunk в Мастерская ТЧ
напиши более понятно - из твоего поста не ясно после чего они не будут работать и в купе с чем?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ