Перейти к контенту

stunder

Жители
  • Число публикаций

    146
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    17 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя stunder

  1. НЕ МОД ДЛЯ СТАЛКЕРА, ИНДИ-ИГРА. Требуются: Моделлер, Аниматор, Фотошопер. Совмещение навыков приветствуется. Все подробности, если заинтересованы, в личке или вк. Инди-хоррор на Unreal Engine. Скриптовая часть почти готова, затык в моделях.
  2. stunder

    Minecraft

    До сих пор держу свой сервер. Никто не интересуется?
  3. Всем привет! В общем появилась как-то ночью у меня идея по записывать свои летсплеи, туториалы и разные обзоры. Почему бы и нет, подумал я? В общем сказано - сделано. Мое первое видео относится к Майнкрафту, это туториал. И вообще, это проба моих сил. Поэтому здоровая (и не очень) критика приветствуется. http://www.youtube.com/watch?v=keDZwzVQgIc&feature=player_embedded Пришло время адреналина Вместе со мной игру проходят: Misteo, Kolumbieclol, Narxond. Всем добра и няшных Слендеров :3 http://www.youtube.com/watch?v=ZhoLhPZJVBs&feature=player_embedded Swat 4, ловим преступников, помогаем гражданским http://www.youtube.com/watch?v=6OPKK6tMgs0&list=UUPrvQ0B_4d8yJHI7YZHfpDQ&index=1&feature=plcp Всем добра! С вами был Стандер +100500, всем пока! © 1001v
  4. stunder

    Жесть

    Нет, ну мертв и мертв, с ним ничего такого не связанно.
  5. stunder

    Жесть

    Никаких шуток, перепутал ссылки. Теперь работает.
  6. stunder

    Жесть

    Немножко скриншотов c поля разработки
  7. Охохо, давно хотел создать тему данной игрушки, наконец дошли руки
  8. stunder

    Жесть

    Еще один стимул новой игры в след версии, я собираюсь наконец добавить локации
  9. stunder

    Сообщество Мапперов

    TASTAN, много объектов, которые используют лоды. Деревья, камушки там и тд. Точнее не просто много объектов, а много видов объектов. Убери разные деревья, пусть будет меньше типов деревьев, поможет
  10. stunder

    Жесть

    Честно, я со скриптами не имею дружбы, поэтому считаю, что как раз проблема в кривой откатке. Попробуй установить по новой конкретно версию 1.004. Для всех кто ждет мод! С 12го числа я возвращаюсь к разработке, я отдохнул, так что ждите новых скриншотов, мод жив
  11. stunder

    Жесть

    Что-то давно я тут ничего не писал. Дабы не думали, что все стоит, записал побыстрому видео На нем можно узреть эксперименты над озеленением. P.S. Прошу прощения, что темно как в темной комнате без фонарика, так получилось. Больше не буду
  12. stunder

    Сообщество Мапперов

    Я уже бьюсь головой об стенку Уже несколько локаций ВНЕЗАПНО перестали компилироваться. Ну как перестали? Компиляция проходить почти до конца. И на стадии converting to ogfs ошибка! описание: x_faces.size()==faces.size() Я не понимаю от чего это... Может кто-нибудь помочь?
  13. stunder

    Сообщество Мапперов

    karavan, а если заполнять карту сеткой постепенно? Допустим разрезать террейн на n частей и по очереди каждую заполнять? TASTAN, попробуй убрать папку objects из rawdata в любое другое место. После компиляции верни.
  14. stunder

    Сообщество Мапперов

    У кого-нибудь висел компилятор на 100 процентах build uv mapping? Просто думаю, еще подождать, или по новой?
  15. stunder

    amk-team.ru сайт и форум

    На счет иконок. Ведь можно их тогда вообще сделать настраиваемыми. Каждый выносит вверх то, что ему надо. Это не сложно написать Если можешь написать - обращайся в личку, посмотрим варианты._And_
  16. stunder

    Сообщество Мапперов

    В конце компиляции: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : OGF::Optimize [error]File : I:\xray-svn\xrLC\OGF_ Face .cpp [error]Line : 153 [error]Description : x_ faces . size () == faces . size () stack trace: Впервые встречаю О_о Что делать?
  17. stunder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Для теста и одного хватит. А если уже финальный вариант - это смотря на сколько большая локация, ведь нпс ходят по этим граф поинтам. В этом можно убедится, поставив всего один граф, вся живность сбежится туда.
  18. stunder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Компилил на драфте? Вот тебе результаты
  19. stunder

    Жесть

    Вообще-то не так. Локации я могу один делать. Правда если я буду делать один - будет потрачено гораздо больше времени. А вот ЗАПОЛНИТЬ КВЕСТАМИ и ОТЛОВИТЬ БАГИ один не смогу. Ладно, забудем пока про квесты. Хотя бы отловить баги ОДИН я не могу. Поэтому я открываю набор бета-тестеров. Прошу о желании стать тестером писать мне в ЛС. Всем я отвечать не буду, и отбирать буду руководствуясь своими требованиями. Если я вам не ответил, то извините, но вы не подходите. Прошу мне писать, от кого я могу получить о вас рекомендации (если возможно, если нет - то не важно) и хоть какую-нибудь информацию о себе. Все, жду лс, нам очень нужна ваша помощь.
  20. Все же написано. Накосячил с логикой, скорее всего в секции [logic]
  21. stunder

    [CoP] Вопросы по SDK

    Лично мне перемещение лодов ничего не давало. Я все объекты перемещал. А потом тупо компиляторы разделил с сдк, так удобнее, ничего перемещать не надо
  22. stunder

    Сообщество Мапперов

    Ulman, я не помню. Ну путепровод припяти. Мне нужна декомпилированая версия, у меня винт с ЗП полетел. Если не сложно - декомпилируй и залей куда-нибудь, плз. И приложи shaders.xr и shaders_xrlc.xr. Заранее спасибо = ))
  23. stunder

    Сообщество Мапперов

    У кого-нибудь есть декомпилированные подземелья Припяти из ЗП?
  24. stunder

    У Костра XI

    Всем доброго... Эээ... Утро? Да, утро.
  25. stunder

    Сообщество Мапперов

    Это декомпилятор побил
×
×
  • Создать...