Перейти к контенту

ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

Опытные
  • Число публикаций

    366
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    2,536 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

  1. Это и не расказ в общем, это так, коментарий про между прочим, типа "У меня там заказик от таких-то, сходи принеси" Так просто болтовня меж делом.А вот к примеру когда Сидр дает задачу "убить сталкера-торгаша". Он же не говорит поди убей и все, зачем тебе подробности? И любой бы здравый человек не подписался на серьезный грех без должной мотивации. Вот Сидр и мотивирует: "ай я яй, нехороший человек-редиска, торговлю перехватывает, конкуренцию создает, (и о Боже!) бедненьким сталкеряткам стволы поломанные продает! И вот тут уже у ГГ чувство негодования забурлило, чувство справедливости засвербело, уже и грех на душу взять не грех. Ну что, прослеживается мотивация и манипуляция сознанием ГГ? Согласитесь, что заказчик снабдив заказ таким маленьким расказиком-коментарием дополнительно простимулировал интерес ГГ кроме обещаной награды, мол не только денюжку срубишь а и благородное дело достойное свершишь. Но так же тут появляется и моральный выбор; можно рассудить, а вдруг Сидр переврал, вдруг он жадная жадина душит малый бизнес просто, а бедненький торгаш просто на жизнь зарабатывает как может, а сидр нехороший моими руками невинную кровушку пролить пытается? То есть теперь не только размер гонорара повлияет на мой выбор. То же касается и других заказных убийств к примеру, везде есть маленький мотивирующий расказик за что именно нужно убрать цель. Конечно если вам достаточно одной строчки в задании "убить сталкера" и вы идете убиваете и вас не морочит как это повлияет на взаимоотношения с окружающим миром - то это дело другое. Все это к тому, что не всегда достаточно пошелестеть денежкой и любой сталкер возьмется за дело, тут как в маркетинге - нужно еще "преподать" красиво. Чтобы сталкером двигала не только жажда наживы а и еще что-то. Все это исключительно привожу как пример. Рассылка новостей, уведомлений, предупреждения о выбросах, некрологи. Чем не сталкерская сеть?Каталоги; в пда ГГ есть раздел с аномалиями, общими описаниями артефактов и тд. В моде этот раздел ро сути заменяет функция "иследовать". Некоторое оружие и артефакты ГГ видит впервые, но используя функцию "иследовать" он как бы посылает поисковый запрос в общую сеть или хотите каталог - оттуда ему уже приходит готовый ответ с описанием, хар-ками и ценностю в бартере.
  2. О Господи, я умываю руки. И где я это требовал то? А хотя неважно. 1)"Разговор был изначально об описаниях к частям мутантов а не к квестам, я привел лишь пример с описанием к квесту."(!) 2)"существует сталкерская сеть, каталоги артов мутантов и их частей...информация что в тренде и хорошо продается/покупается доступна изначально" Дальнейшие топтания на месте по пустяковому вопросу и засорение страниц форума целесообразным не считаю. Каждый останется при своем и у каждого свой взгляд на то "как должно быть". Так что.
  3. Разговор был изначально об описаниях к частям мутантов а не к квестам, я привел лишь пример с описанием к квесту.Почему важны описания и знать какую ценность представляет та или иная часть? Потому что ты знаешь для чего она и сколько за неё можно получить. А раз знаешь то и знаешь кому лучше продать. Или что тащить а что нет. Постом выше ты сам сказал - это просто шутер. Игра в общем. Игра должна быть интересна, игра должна быть наполнена, должна цеплять, задевать, мотивировать. Мне просто интересно посмотреть на игроков которым интересно играть когда; Задания типа "поди принеси" и "поди убей", без подробностей и описаний. Когда ты берешь копыто кабана или хвост и там в описании написано "копыто кабана" или "хвост" и ни подробностей ни цен ни ценности. Как долго в это можно играть? Это как фриплей без сюжета, делай что хочь но мотивации и интереса нет. Сталкеры в ЗО не первый год, существует сталкерская сеть, каталоги артов мутантов и их частей. То есть информация что в тренде и хорошо продается/покупается доступна изначально. То есть ничто новичку с пда не мешает узнать ради чего стоит впрягаться в "рутинную сталкерскую жизнь" а ради чего нет.
  4. Ну не скажите. Это из разряда;- Зачем я это делаю, ради чего? - Надо. Это не интересно. Вот я прихожу к Сидору и он мне; - Принеси мне ломоть мяса. - Я берусь. Сухо пусто и не интересно. А вот когда Сидр мне говорит что есть заказик от каких-то фанатиков, лечат они там им что-то, гонят что-то...Есть какой-то интерес, история и смысл, что я участник или соучастник чего-то, что это кому-то нужно. Это немного влияет на твой выбор и совесть, буду я это делать или нет. Это к примеру. Так что если ты несешь торговцу этот ободранный хвост и знаешь что это не ради "поди-принеси-получи", а это еще и для чего-то и ради чего-то - так куда интересней. А вот на счет фантазеек всяких поделюсь своим опытом; В далеком 2007 перед походом в ТД я в пда прочел описание полтергейста и псевдо-гиганта...И так меня впечатлил этот ужасный хохот из пустоты, разрывание жертв на куски, толщина черепушки в 100мм вес и габариты...Что я засса...забоялся короче. Да так забоялся что излазил всю ТД вдоль и поперёк, но в х18 ни за что! Дошло до того что я попросил своего друга пройти за меня х18. А вы говорите фантазейки, глупости...Да эти глупые фантазейки напугали меня до усрачки в свое время! Как видите на геймплей эти фантазейки могут оказать влияние)
  5. Замечание дельное. В модах серии LWR такая возможность была кстати. Хотя может быть польза будет только для разряжания аномалий или определения их границ, так как детектор и показывает аномалии и звуком предупреждает. Но учитывая что детектор не все аномалии показывает и не всегда...возможность пользоваться болтом была бы не лишней.
  6. Наверное это тоже самое что покупать нефть и готовый бензин, цена на оба продукта существенно отличается))
  7. Сомневаюсь что от крыво выковыряного из черепной коробки и поврежденного в процессе мозга мутанта, да и к тому же доставленого торговцу в целофановом пакете - будет какой-то зароботок. Тут уже пусть гг добывает и сбывает трофеи соответствующие его умениям и техническим средствам.
  8. Вот не скажите. Учитывая систему питания в моде что на сухомятке особо долго не побегаешь, учитывая что костры как действующие так и погасшие есть не на всех локах, палочки были бы очень кстати. Допустим ГГ сожрал весь сухпай, забрался в глубь так что ни НПС ни торговцев ни чего, а вот дичи бегает вокруг достаточно чтобы не ослабеть с голодухи. Хотя для начала хорошо бы если появится оживлять потухшие костры. И продолжая тему: чтобы собрать такой анатомически сложный материал это нужно уметь, уметь извлечь его не повредив. Нужны знания. Нужны детекторы и анализаторы годится ли тушка для сбора материала, нужен инструмент почище армейского ножа. Нужны специальные крио-контейнеры чтобы собранный материал не протух и не испортился. Скорее всего рядовому сталкеру-мяснику такое дело не поручишь. Тут надо наверное курсы патологоанатомов окончить экспресом и оборудование приобрести. Логичней будет такое совместить с учеными, чтобы они помогли освоить этот промысел.
  9. Да и так понятно что парень имел ввиду - доступ к задним карманам брюк, поясным подсумкам которые сзади и тд. Хоя к нынешней схеме достаточно было бы добавить еще набедренную тактическую сумку и набедренный же подсумок для ВОГ.
  10. @Прокофьев никита, подобное я уже предлагал сдесь: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12609-sudba-zony/page-46#entry999695 Слава-бродяга ответил сдесь примерно следуещее: "По поводу фигуры ГГ в инвентаре. Мы пробовали различные варианты, но остановились на предложенном по ряду причин. Основная - возможность работы с карманами костюма, разгрузки не используя при этом лупу."
  11. А вот об этом и я мечтаю. Снимать комнату дом или квартиру, где будет минимальный уют, ящики, стелажи где можно было бы оружие развешивать и тд. Вспоминается фолаут 3, когда после длительного похода возвращаешься в свой дом, сортируешь трофеи по шкафам, переодеваешся в легкую одежду, поел поспал в кресле посидел...Это реально как-то раслабляет и вносит какое-то ощущение сталкерской жизни.Вот у доктора на болоте есть своя хата (в некоторых модах) думаю многим хотелось такую же. Или у Прибоя была хата (в извесном моде). Короче это приятно, когда есть логово, куда хочется вернутся и можно припозти если что.
  12. Да нет...гиблая затея. Понаставишь тайников пойдешь по делам, не извесно сколько игрового времени будешь отсутствовать. А потом придешь а нет тайника, сгнил. Игрок хочет сбросить хабар и забыть о проблемах с этим связанным - ходить там потом по всем локам закладки проверять ставить новые и все перекладывать из старого в новый и тд.Лежит себе рюкзак, пусть лежит, кто его трогает? Некоторые фичи были бы реалистичны, но могут излишне усложнить геймплей. Хотя решать не нам конечно.
  13. Смотрел как-то одно видео Саббата где он возле натовцев крутился когда их мутанты атаковали. Та вот там в одном из выкриков прозвучало "комунистэн...". Понятно же что озвучку взяли с какой-то ВОВ-игры, но. Есть предложение. Ведь можно же скачать игру сталкер на английском немецком французком или любом другом языке (хотя лучше на всех троих), распаковать и вытащить озвучку военных или наемников. Получится что НПС на ситуации будут реагировать правильными фразами и не обзывать кабана-мутанта коммунистом Ну и анекдоты будут травить и монологи вслух.
  14. Это правится одной строчкой в скрипте "магазинного питания". Этот же вопрос в свое время я задал Кираг`у и ответ на него есть в ФАК в теме по магазинному питанию.
  15. Однако важный и нужный. Принял ГГ пульку на броник, прочувствовал телом переданную кинетическую энергию...должен как-то отреагировать; заныкаться забинтоваться, залечится, подобрать оружие и вперед. А то получается ГГ никак не реагирует на получаемый урон кроме траты ХП. Такая фишка мотивирует не подставляться лишний раз и не надеяться на броник. К тому же в реализации не сложна, была в АМК и многих других модах. На самом деле на платформе ТЧ нигде и никем не реализовано. Ограничение движковое по сути, вот и вопрос можно ли. Согласен, есть. Да, но можно ли это сделать в меню покупки? Получается для тех кто более менее ориентируется в оружии хватит и названия, а вот остальным...Нужно показать наглядно, и сбалансированную автоматику и прямой магазин АК101. Возможно сами модели в порядке. Но вот иконки информировали именно так; для магазина ФАЛ была иконка от Галил (было в видео демонстрации инвентаря), а для АК100 отображается магазин М16, что в корне не верно. Лично меня как разбирающегося в оружии это сбило бы с толку. Заглянув в инвентарь не увидев бы нужного магазина пошел бы дальше (допустим я не додумался кликнуть на описание магазина) искать нужный.
  16. Здраствуйте. Накопилась вторая пачка вопросов) ВОПРОСНИК2
  17. Здравствуйте уважаемые разработчики! На мод пристальное внимание обратил недавно, но вполне заинтригован и впечатлен некоторыми фичами и плюшками) Шапку перечитал, технические видео пересмотрел+ пару первых и последних походов Саббата, есть некоторые вопросы и вопросы-предложения;
  18. ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

    Общее фото

    Ахах да, вот что значит модинг на год бросить, чуть на человека похож не стал
  19. А ПСО-1 там и нет. Там ПСО-1м2-01, откалиброванный под 9х39, у него как раз в большинстве случаев именно такой колпачок.
  20. ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

    БЛОКпост

    Да чего ссоритесь ребятки, представления о чёткой пушке обычно у каждого свои. Единого мнения по данной теме мировая общественность не достигнет никогда.
  21. ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

    Общее фото

    Да я тоже так думаю, время идет ребята растут мужают, кто-то уходит кто-то приходит. Я за хронологию все таки, сохранять старое фото.
  22. ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.

    Общее фото

    У меня вопрос; Добавляют новых ребят, или обновляются и старые фото? Те кто уже пару лет назад добавлен в пролёте?
  23. Когда меня спрашивают "у тебя не все дома!?", я отвечаю "Я сирота"

  24. -У тебя не все дома?!

×
×
  • Создать...